Вымышленные марки автомобилей

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Fauxrrari. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Вымышленные марки автомобилей — разновидность бленд-нейма, явление, характерное прежде всего для компьютерных игр в жанрах «автомобильный симулятор/аркадные гонки». Игрок управляет автомобилями, как две капли воды похожими на реально существующие, но в играх они обозначены под вымышленными названиями. Дело в том, что получение права на использование товарного знака стоит огромных денег и может зачастую превышать бюджет разработки игры в несколько раз. Также многие автопроизводители выдвигают завышенные требования к разработчикам игр, например, автомобили не должны повреждаться ни при каких условиях и не должны давить пешеходов и т. д. [1]

Близкий троп — Автомат Ералашникова, когда речь идёт об оружии.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Артур Хейли, «Колёса» — в романе описывается деятельность реального автоконцерна «GM», производящего как раз вымышленные модели машин — «Орион» и «Фарстар».
  • С. Витицкий (Борис Стругацкий), «Поиск предназначения» — «броневичок», «фантастическое творение фантастической фирмы „Адиабата“, возникшей из небытия пяток лет назад и сразу же ставшей знаменитой».
  • «Юбер Аллес» Нестеренко и Харитонова. В этом мире победившего Райха концерн Сухого вместо истребителей выпускает полицейские автомобили, ласково называемые «суками». Там же инверсия — реальная марка у вымышленного автомобиля: «Запорожец» в этом мире — это машина класса «люкс».
  • Вадим Давыдов, «Год Дракона» — в этой реальности существует альтернативный монархический Евросоюз под названием Корона со столицей в Праге, и там выпускаются машины в стиле «цифрового ретро»: дизайны в стиле пятидесятых в сочетании с суперсовременной электроникой. В частности, упоминаются: автомобиль «Шкода-Электра» необычно яркой расцветки[1], лимузин представительского класса «Татра-Богемия» (напоминающий «Испано-Сюизу»), современная копия «Мустанга» 1968 года и «Aston Martin DB5».
  • Александр Афанасьев, «Бремя Империи» — субверсия. История здесь хоть и альтернативная, но многие образцы вооружения и техники, включая автомобили, имеют реальные аналоги. Исключения:
    • КУН — тяжелые грузовики, выпускаемые Российской Империей в Казани.
    • Вандерер — германская автомобилестроительная компания, в нашем мире прекратившая существование в 1945 году.
    • BMC — в реальном мире выпускала автомобили под несколькими марками, здесь — под собственным брендом.
  • Роберт Хайнлайн, «Дверь в лето». В будущем ГГ работает на автозаводе, упоминается марка шикарных автомобилей «Эйзенхауэр» — явная аллюзия на реальную марку «Линкольн», названную в честь президента США.
  • Джон Браннер, "Жестокий век" - действие происходит в Британии относительно близкого будущего, в которой персонажи ездят на автомобилях под марками "Стимер" и "Фронтенак".
  • Аластер Рейнольдс, "Дождь забвения" - один из персонажей, частный детектив Флойд, ездит на автомобиле марки "Матис". Но тут есть обоснуй - на самом деле, он находится не в Париже, а на копии Земли, созданной неизвестно кем и находящейся в глубоком космосе.
  • Зиновий Юрьев, «Полная переделка». Описана жизнь в фантастической державе будущего, напоминающей Америку, но с другими именами, валютой и прочим. Модели машин тоже, соответственно, вымышленные — дорогой электрокар «шеворде» модели «клинэр» и бедненький «тойсун».
  • Юрий Андрухович, «Перверзия» — в сюжете фигурирует автомобиль серии «Мантикора», похожий одновременно на «Феррари», «Порше» и «Альфа Ромео». Название не просто так: на этом автомобиле путешествуют шпионы зловещего Монсиньора, следящие за главным героем (вообще, весь сюжет — пародия на триллеры в духе «Девятых Врат»).
  • Стивен Кинг, «Необходимые вещи» — главгад и его подручный ездят на авто «Такер Талисман».
    • В его же цикле «Тёмная Башня» мельком упоминается автомобиль Takuro Spirit.
  • Пелевин, «S.N.U.F.F.» — мопед Уркаина, производимый орками. Качество соответствующее. В реальности существовали велосипед «Украина» и мопед «Карпаты».
  • Павел Шумил, «Мастер-ломастер» — «Каравелла 555». Машина представительского класса. По заявлению фирмы-производителя её невозможно угнать. Противоугонная система взрывает машину вместе с угонщиком, но производитель об этом, естественно, не распространяется.

Кино[править]

  • «Робокоп» — 6000 SUX. Фильм снимался при поддержке концерна Ford, который не упустил случая не только продвинуть свой Ford Taurus SHO, но и отвесить смачное на тебе! в сторону конкурента в лице Pontiac 6000 (6000 sucks).
  • Interstate 60 — в фильме по радио звучит реклама некоего «Орион 620», которую называют «Американской машиной для американских водителей», на что Боб Коди парирует, сообщая, что моторы собирают в Японии. На тебе в сторону концерна «Крайслер» их сотрудничества с «Митсубиси» и, особенно — подразделения «Global Engine Alliance», выпускавшего под маркой «Крайслер» двигатель 4В1 разработанный японцами.
  • «Любовный напиток номер девять» — машина главной героини, в фильме названная «Alta Pazzoli». Автопроизводитель «Alta» действительно был в Греции (в реальности — до 1978 года, в фильме ещё существует на 1992 год), но модель «Pazzoli» вымышлена. А в роли этой машины снялся новенький «Chevrolet Cavalier», ещё и загримированный для худшей узнаваемости. Видимо, решили не позорить никого из реально существующих автопроизводителей.
    • Рейтинг у фильма 5,7 на IMDB, уж не настолько плохой, чтобы кого-то позорить.

Мультфильмы[править]

  • «Тачки» — часть персонажей тут принадлежат к несуществующим маркам. Например, Мэтр по «национальности» — некий «Haulital Hook’em», внешне напоминающий «Chevrolet Tow».
    • Профессор Цундап из второго фильма. ИРЛ Zundapp — марка мотоцикла. Возможно, в мире «Тачек» появилась мотоколяска той же марки?
    • ИРЛ фирма Zundapp выпускала после войны мотоколяску Zündapp Janus, отличавшуюся тем, что два двухместных сиденья были расположены спинками друг к другу (отсюда и название Янус), и доступ на них был через две двери в переднем и заднем торцах кузова.
    • И Trunkov (от trunk — «багажник») — копиркин советских «Запорожцев»[2]и заодно NSU Prinz.
  • «Рататуй» — Колетт ездит на мотоцикле несуществующей марки «Calahan». Авторы назвали его в честь Шэрон Калахан, главного оператора мультфильма.
  • «История игрушек» — машина для развозки пиццы с надписью «YO». В реальности в те времена среди владельцев «Тойот» было модно отковыривать лишние буквы, чтобы получилось это «ЙО», так что зрители думали, что это тоже «Тойота». Однако во второй части выяснилось, что машина называется «Gyoza».
  • Мультфильм, где дятел Вуди покупал новую машину на рынке поддержанных автомобилей — машины таких марок как «Старая Мерзавка», «Бабулька» (в другом переводе — «Лихорадка»), «Лимончик» и так далее. Возможно, тут как-то обыгран жаргон и есть бонусы для соотечественников и современников, но теперь не докопаться.

Телесериалы[править]

  • Касл — в седьмом сезоне фигурирует вымышленная марка «Modesto Motors», чьи автомобили имеют фатальный дефект подушки безопасности.

Видеоигры[править]

  • Самый известный пример — серия игр Grand Theft Auto, в которой все (или почти все) машины имеет реальные прототипы, но под вымышленными названиями.
  • И пародия на неё — серия игр Saints Row — туда же.
  • Серия игр Mafia вдогонку. Притом степень соответствия марок оригиналом варьируется от игры к игре.
    • В первой части автомобили имели схожий со своими реальными аналогами вид, да и названия были явной копиркой оригинала.
    • Аналогично и в Mafia II — автомобили похожи на свои реальные аналоги, за исключением незначительных изменений. Только вот марки авто, после первой части, почему-то поменяли.
    • А вот Mafia III в данном плане больше походит на GTA — марки авто полностью вымышлены, перемешаны между собой, а сами авто стали более "размытыми" в плане прототипов.
  • Игры серии Fallout — автомобили от «Chryslus Motors», отсылка к «Chrysler Motors». Но машины выглядят не обязательно как крайслеровские: та же «Corvega» своим названием отсылает к продукции «Chevrolet» — «Corvair» и «Vega».
  • Серия польских аркадных гонок Need for Russia — хорошо знакомые советские автомобили имеют сленговые наименования, например, «Запорожец» превратился в «Запор», «Москвич 2140» — в «Космич» и т. д.
    • До этого в 1998 г. вышла игра «Берегись автомобиля» от компании «Амбер», где также были «Запор», «Копейка» и т. д. Правда, в отличие от «Need for Russia» с «Космичами», там использовались названия, что ходили в народе.
      • «Космич» — совершенно реальное прозвище этого ведра с гайками.
  • Первые две части Midnight Club. С третьей части машины таки лицензировали.
  • Игры от Ubisoft.
  • Driver: San Francisco — зигзаг: большая часть автомобилей лицензирована, однако крупный транспорт, вроде грузовиков и автобусов, остался полностью вымышлен.
  • Motorsport Manager — за отсутствием лицензии на реальные команды и трассы Кристиан Вест (разработчик) запилил чуть-чуть изменённые варианты — но любой, кто более-менее смотрит соответствующие чемпионаты, угадает с полпинка и команды, и трассы, и пилотов.
  • Серия симуляторов GRID — под условно-реальными названиями совершенно вымышленные вундервафли, на которых игрок и боты катаются. Но всё равно радует сердце фаната, поскольку трассы-то те самые.
  • Screamer (аркадный конкурент первого NFS) — за вымышленными названиями скрываются реальные суперкары 90-х (Shadow — Lamborghini Diablo, Hammer — Bugatti EB110, Tiger — Ferrari F40, Panther — Porsche 911, и т. д.).
  • Workers & Resources: Soviet Republic — автопарк СССР и дружественных соцстран скрывается под вымышленными, но в целом узнаваемыми марками. Причём, иногда переименование логичное (КамАЗ -> КамАФ, надо полагать, Камская автомобильная ФАБРИКА), а иногда — очень странное (МАЗ 503 в игре называется «Отец» М 503. Намёк на Бацьку?)
    • Несколько примеров: Шкода называется Болеслав, Татра — Нессель, Трабант — Цвиккау, ЛАЗ — Лев, ЗИЛ — Москва, Катерпиллар — Бест, МАН — Людвиг, Мерседес — Карл, ГАЗ-53 — Антилопа Г-53, ЗИЛ — З, Беларусь МТЗ-82 — М-82 и т.д.
  • Дальнобойщики-2 — самый заметный пример — Шторм Т2310, гипотетическая коммерчесая версия МАЗ-7410.
    • А вот внедорожник «Кайман» — ВНЕЗАПНО нет.
  • Cyberpunk 2077 — много такого. Например, суперкар Rayfield Aerondight. Дизайн основан (по крайней мере частично) на Bugatti Veyron, что видно по характерной передней решетке радиатора.
  • Euro Truck Simulator 2 — до урегулирования юридических вопросов грузовики Mercedes-Benz выступали под псевдонимом Majestic.
  • Дилогия Mudrunner/Snowrunner — зигзаг: есть честно лицензированные машины, но большая часть слегка переименована во избежание копирастических дрязг.
  • Automation — в этой игре игроку даётся возможность СОЗДАТЬ свою вымышленную марку автомобилей. Дизайнер автомобилей и двигателей прилагается.
    • А если у игрока установлена BeamNG.drive, то непосредственно созданный игроком автомобиль можно протестировать "на трассе".

Прочее[править]

  • Игрушечные машинки далеко не всегда изображают реально существующие автомобили. Их внешний вид может быть выдуман художником, а иногда на них красуется и вымышленное название.

Примечания[править]

  1. В нашем мире под этим брендом выпускаются только трамваи
  2. ЗАЗы знают, в числе прочего, за то, что у них багажник расположен спереди.