Вторжение в ад

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Если бы Гитлер вторгся в ад, я бы по крайней мере замолвил за дьявола словечко в Палате общин. »
— Черчилль
« …Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку. »
комиссар Себастьян Яррик.
« Поймал думер золотую рыбку:

— У тебя три желания.

— IDDQD, IDKFA и — в Ад!!!

Ну, рыбка и отправила его туда... на сложности Nightmare[1]

»
— анекдот

Именно то, что написано на упаковке — герои (или злодеи) отправляются в ад. Воевать. Убивать демонов, освобождать грешные души или даже бить местного Сатану — в зависимости от того, насколько у них хватит крутизны. Цели при этом преследуются разные — от искреннего желания уничтожить Вселенское Зло, до попыток занять трон Князя Тьмы. Где-то с боку — перепутавший ад с вальхаллой берсерк. Родственный троп — Ад его не удержит; главное отличие в том, что тот, кого ад не удержал, должен сперва (опционально[2]) умереть и в этот самый ад попасть.

Если вторжение проходит успешно, оно автоматически ведёт к тропу Ктулху с побитой мордой.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Японская народная сказка про Момотаро. Означенный герой вместе со своими друзьями (собакой, обезьяной и фазаном) вторгся на остров демонов, одолел их, взял дань и приказал больше людей не тревожить.
  • Видимо, вдохновлялись индуистской «Рамаяной» — там принц Рама тоже вторгается на остров демонов-ракшасов. С армией обезьян, кстати. А что делать было — жену царь ракшасов утащил…
  • Геракл тоже вломился в Аид по срочной надобности привести кузену Эврисфею Цербера. Про одного короля, одного влюблённого и ещё нескольких героев, которые тоже пролезли живьём в Аид, несмотря на преграды, и упоминать не стоит.
  • Согласно Священному преданию, Иисус Христос после распятия сошел в ад и освободил ветхозаветных праведников, начиная с Адама и Евы.
  • С фитильком: басня про отряд ландскнехтов, сражённых в бою и пошедших в ад - как положено, под барабан и с развёрнутыми знамёнами. Черти увидели их флаги, испугались (подумав, что начинается Второе Пришествие, и это по их душу явилось ангельское воинство), и наотрез отказались пускать наёмников в преисподнюю (хотя нагрешил каждый из них изрядно). Тем пришлось топать в рай...

Литература[править]

  • Архимаг давит педаль в Бездну, ибо главный герой на протяжении всей серии только и делал, что готовился к подобному штурму. И последняя книга целиком ему (штурму) посвящена.
  • (забыл название рассказа) — на газодобывающей станции случайно застрелили демона. Как оказалось, они прокопали проход в преисподнюю, и правительство уже потирает руки — СТОЛЬКО ценных материалов можно добыть…
  • Страж — в последней книге главный герой вместе с местным суперменом от Церкви отцом Мартом вторглись в ад. Ну, не то чтобы вторглись, влезли через дырку в заборе, а потом еле унесли ноги до того, как более менее серьезные местные их настигли.

Сетевая[править]

  • Сталь и Пламя — Арастиор, будучи паладинам, осуществлял подобное. А затем — созданная протанонистом и его друзьями Армия Рассвета.
  • The Salvation War — Как оказалось, демоны не могут пережить расстрел из танков, речи Путина или ракету воздух-воздух. А вот крылатые ракеты и стратегические бомбардировщики прекрасно работают в Аду. Да и погибшие в войне с демонами попадают именно в Ад… обретая бессмертие!

Видеоигры[править]

  • DOOM же!
  • Diablo же!
  • Dante’s Inferno — зря, очень зря дьявол утащил невесту Данте. Тот спустился в ад, истребил легионы демонов и, как истинный мужик, набил ему морду.
  • God of War (2018) — чтобы вылечить сына, Кратос спускается в Хель за сердцем Хранителя Моста (огромного бронированного тролля, сиречь).
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — примерно треть игры Чемпиону Сиродила придётся бродить по Плану Мерунеса Дагона, собирая артефакты или спасая важных персон.
  • Overlord — в аддоне к первой части, Властелин вторгается в Бездну, чтобы набить морду Забытому богу. В результате, он занимает его место.
    • Во второй части солдаты империи Солярия пытались сделать подкоп в Нижний Мир, чтобы провести вторжение с целью убийства Повелителя и его армию прихвостней, но Повелитель не дал им осуществить план сорвав им подкоп.
  • R.I.P. — играть надо за Мрачного Жнеца, демона Рок-Энд-Ролла и Тыквоголового Джека, защищающих Ад от некоего генерала, который вторгся туда со своей армией.
  • Dwarf Fortress — если вгрызаться в адмантиновую жилу, можно докопаться до Ада. Некоторые игроки делают это целенаправленно и уже будучи подготовленными, так что получается сабж
  • Terraria — чтобы перейти в условную вторую часть игры, нужно добраться до ада и сразиться с вызванным там боссом. А еще можно слить в ад океан.
  • Minecraft — там не то, чтобы прям настоящий ад, но игрок туда ходит за ресурсами, лутом и прочими ништяками как к себе домой. А с глобальными модами технологической направленности ад обретает второе рождение.
    • Настоящий… Если это не ад — тогда непонятно, как вообще изобразить ад… Огонь, лава, пыль душ повсюду, бродят скелеты, летают духи, чудовища огненные норовят подпалить седалище… Шатаются неприкаянные зомби, мрак вокруг и заунывные стоны дополняют картину. А еще воды нет — ее можно только принести в ведре и налить в котел, но озерцо или водопадик никак не создашь — испаряется. Разумеется, ад можно и нужно колонизировать — кто попадется под меч — перебить, вокруг портала построить укрепление и поплевывать на чертенят сквозь амбразуру, но полноценно жить тут не комфортно — нет воды, ничего не растет, нельзя спать, не работает навигация и потерян счет времени… Собственно техническое название этого места при разработке вполне говорящее — Hell.
  • Saints Row: Gat out of Hell — отдельное дополнение к четвёртой части. Джонни Гэт и Кинзи Кенсигтон творят чад кутежа и адский прямо в аду! А всё ради возвращения похищенной души Босса Святых, он же Президент США.
  • Fallen London — тот случай когда не вышло. Зато торговлю наладить удалось: в аду очень дешёвый уголь.
  • Starcraft 2 — если считать Пустоту адом, куда попадают души погибших, то эпилог кампании Legacy of The Void подходит под троп. Хотя это пространство скорее напоминает чистилище.
  • Heroes of Might and Magic V — в конце кампании герои вторгаються в царство демонов Шио и дают по шапке Властелину Демонов. Вот только убить его не смогли, а месть его была страшна.
    • За 20 лет до событий игры люди так же пытались вторгнуться в Шио, все полегли.
  • World of Warcraft — дополнение «Legion» именно таким вторжением и завершается, да и на протяжении сюжета были рейды поменьше.

Веб-комиксы[править]

  • Моя девушка — суккуб (My Succubus Girlfriend). Изумо отправляется за Анастасией прямо в ад. При этом подается сумбурно и скомканно: так и не объяснили, как он туда попал, а фейковый Люцифер отдал ему Анастасию слишком уж легко и быстро. Ай молодца, герой! — Во втором сезоне комикса выяснилось, что своей дерзкой выходкой Изумо разрушил древнее соглашение Люцифера с Богом. И теперь он может выбираться за пределы ада куда захочет.

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000 — Верховный Гроссмейстер ордена Серых Рыцарей Калдор Драйго, конечно же! В результате проклятия он оказался навечно затянут в Варп, на поживу обитающим там демонам. Но Драйго не растерялся и со словами типа «это не я заперт с вами. Это ВЫ заперты со мной» начал бесконечную битву с демонами на их же территории! Которую он продолжает на протяжении столетий [3]!! Без перерыва на отдых, еду и прочее (он сверхчеловек в навороченном бронескафандре, в конце концов)!!! Так задолбал Великую Четверку, что к нему несколько раз приползали на коленях парламентеры-демоны с предложением отпустить его из Варпа со всеми положенными извинениями и откупными. В ответ Драйго всегда отказывался и продолжал штурмовать Царство Хаоса в одиночку и дальше. И правильно делал, если честно — в этой сделке обязательно был бы какой-нибудь подвох, ведь демоны всегда лгут.
    • Угадайте, что случилось когда в Око Ужаса попал целый варбосс орков со своим ВАААГХом? Правильно, состоялась типично-орочья дискуссия на тему «каму мачить таво бальшова рогатава демона с тапаром, чур тапор мой», после чего началось ТАКОЕ… В общем, Кхорну зашло настолько, что он решил превратить этот участок своих владений в поле для бесконечной битвы между набегающими волнами своих демонов и раз за разом воскресающей армией орков.
    • Вообще периодически кто-нибудь до отправляется в Око Ужаса. Но большинство пропадает там без вести, например, Леман Русс.
    • Из недавнего — поход Иннари за одним из их мечей сюжетной важности, спрятанном на одной из центральный планет рухнувшей в Варп эльдарской империи. Благодаря могуществу пробуждающегося Иннеяда удалось добраться до места сравнительно без проблем, а по прибытии на место набить морды припёршимся их останавливать комморитам и благополучно удрать от демонов в Паутину при помощи иянденской «кавалерии».

Примечания[править]

  1. Юмор в том, что на этой сложности чит-коды не работают
  2. В легендах очень дофига народа умудрились пролезть в Ад в живом состоянии. Бедный Аид…
  3. Это по временной шкале реального мира. В Варпе время может течь как быстрее, так и намного медленнее.