Все планеты землеподобны

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Мы спускаемся на планету. Что это за планета?
— Ну, типа Земли.
— Хмм... Удобно.
»
— Darths and Droids

В космоопере и вообще нетвёрдой фантастике планеты бывают двух типов: газовый гигант и землеподобная. Землеподобные планеты имеют и атмосферу, похожую на земную, и силу тяготения почти такую же, и, зачастую, очень близкие год и сутки. А может быть, до кучи, и жизнь, биологически совместимую с земной. Это может быть однообразная планета, сколь угодно негостеприимная — но как минимум воздух с кислородом там есть всегда. А смысл газовых гигантов в том, чтобы иметь землеподобные луны.

Впрочем, если планета не землеподобна, то на ней практически нечего делать. Может быть, только рутинно работать: добывать ископаемые, ставить опыты и д.р. Искать приключения можно только в скафандре, а это крайне неудобно. И они быстро могут закончиться гибелью приключенца (если он не Мэри Сью и не робот)

С другой стороны, в понятие землеподобности можно вкладывать разный смысл. В одной вселенной землеподобная — это такая планета, прогулка по которой без скафандра не убьёт вас сразу. Всё остальное — растения, животные, погода, гравитация — может быть сколь угодно фантастическим. В другой вселенной землеподобность означает полную пригодность для жизни — строй дом и поселяйся, никаких сюрпризов нет. Довольно часто под этот троп подводится обоснуй в виде терраформинга.

В сериалах этот троп встречается несколько чаще, чем в кино, поскольку сериалы обладают меньшим бюджетом. Это Лукас может себе позволить заказывать специалистов по компьютерной графике, чтобы рисовать всякие гигантские вулканы и экзотических животных. А Джоссу Уидону приходится снимать на натуре, ранее использовавшейся для фильмов про ковбойцев, и говорить всем, что это такой особый шик.

Поскольку это такой троп, который очень широко распространен, пожалуйста, пишите, где он не встречается.

Где не встречается[править]

Литература[править]

  • С. Лем «Сказки роботов» и «Кибериада». Там сплошные роботы, так что в атмосферу себе могут напихать любых химических соединений и прочего непонятно чего, а замки вообще из «замороженного пламени» строить.
    • Надо заметить, что «живлянин» или «чиавек» (т. е. почти человек с планеты Живля) из «Воспитания Цифруши» (из «Кибериады») не погиб на родной планете Трурля. Впрочем, пришелец с Живли был в некотором смысле генетически модифицированным организмом (обьединённым в одного человека человечеством планеты Живля) и успел полетать в хвосте кометы, замороженным в ледяной глыбе.
  • «Сага о Форкосиганах»: большинство показанных планет землеподобны (возможно, в результате проведенной в прошлом терраформации), но биосфера Барраяра химически несовместима с земной (все аборигенные животные и растения несъедобны, под пашню или посадку земных деревьев местную растительность приходится выжигать дотла), на Колонии Бета практически нет воды и бушуют песчаные и солевые бури, в атмосфере Комарра не хватает кислорода, на Единении Джексона — крайне холодный климат, обжита только экваториальная зона.
  • Цикл «The Interdependency» — кроме самой затерянной Земли, в изведанном космосе найдено лишь одна землеподобная планета, получившая название Конец, так как является самым отдалённым местом в империи. Большая часть человечества проживает на космических станциях и искусственных поселениях на безжизненных планетах, причём ни одна из этих колоний неспособна выжить сама по себе. И все уже настолько к этому привыкли, что Конец считается захолустьем, где люди не могут управлять погодой и простужаются. Когда один астрофизик узнаёт, что межзвёздные каналы начинают схлопываться, то понимает, что Конец станет единственным местом, где люди смогут выжить.
    • Аверсия во второй части, где персонажи узнают, что землеподобные планеты гораздо более распространены в других межзвёздных государствах, от которых давным-давно себя отрезали предки Взаимозависимости.
  • Лёд и Пламя Р.Бредбери - планета, на которой потерпел крушение отряд космических странников, вполне землеподобна, за парой интересных исключений сразу: 1. Из-за мощного излучения неких вредных частиц, процессы метаболизма в человеческих телах на ней протекают настолько быстро, что жизнь проходит за несколько дней. 2. Днем жарит солнце, способное испепелить все живое. 3. Ночью столь же лютая стужа. Ну просто райское местечко.

Кино[править]

  • Riddick — с прикрученным фитильком, ландшафты похожие на Землю, но время от времени случается местная смена времени года/суток выглядящая для человека как жуткий летальный песец. Особенно вгоняет педаль в пол Крематория, на которой местное светило способно заживо сжечь человека.

Видеоигры[править]

  • Mass Effect славится проработанностью своей галактики. Все планеты подробно описаны, и большинство их совершенно НЕ похожи на Землю. Даже те редкие землеподобные миры, что колонизированы людьми, имеют какую-нибудь крайне неприятную особенность, вроде суток в 64 часа или смертельно ядовитой пыльцы растений.
  • Серия Elite: Frontier — землеподобная планета в этих играх — достаточная редкость. Несколько чаще встречаются планеты вроде Марса и Луны, заселенные людьми, живущими под землей или в куполах, или просто станции.
  • Серия Master of Orion: планеты бывают самые разные, но среди них хватает землеподобных, а случается найти и планету типа Gaia — особенно комфортную для жизни. К концу игры подключается террафирмирование, и землеподобными становятся почти все планеты.
  • Stellaris — большинство планет в принципе не пригодны для колонизации, так как являются токсичными, ледниковыми, вулканическими, безжизненными или газовыми гигантами[1]. Те же из немногих, что пригодны для жизни, могут быть заселены далеко не любым разумным видом, поскольку каждая обладает своими климатическими условиями и дополнительными перками, положительно или отрицательно влияющими на пригодность для жизни. И хорошо, если планета не будет опустошена каким-то катаклизмом или ядерной войной…

Примечания[править]