Всего одна Галактика

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Давным давно, в одной далекой-далекой галактике... »
— Звездные Войны

Некоторые учёные считают, что Вселенная бесконечна, другие — что просто крайне велика. Однако в космооперах она часто ограничена всего одной галактикой. В большинстве случаев это наш родной Млечный Путь, хотя бывает и некая абстрактная далёкая-далёкая галактика.

В принципе, у такого галактоцентризма есть серьёзные основания в виде космических расстояний. Для справки: диаметр Млечного Пути составляет 100 тысяч световых лет, а расстояние до ближайшей галактики, не являющейся спутником нашей, — Туманности Андромеды — аж два с половиной миллиона. То есть, если сравнить пересечение одной галактики из конца в конец с аналогичным заплывом по Чёрному морю, то полёт в соседнюю галактику тянет на кругосветное путешествие без единой остановки[1] — межгалактическое пространство пусто и уныло, там даже атомы водорода встречаются в количестве одна штука на литр вакуума[2], что уж говорить о «бродячих звёздах» — все наперечёт и каждая на вес золота[3] . И даже если ваш гипердрайв позволяет пересечь свою галактику за день, в соседней должно найтись что-то ну очень уникальное и ценное, чего нет здесь, дабы пилить ради него месяц туда и месяц обратно[4]. Но если ваша тирьямпампация работает по принципу нуль-транспортировки, и затраты времени и энергий не зависят от расстояния — почему бы не махнуть на выходные в какую-нибудь другую туманность или хотя бы в Магелланово Облако?

Ещё одно серьёзное основание — количество. Чего? Да всего. В нашем Млечном Пути, по последним подсчетам, от 200 до 400 миллиардов звезд. У большей части есть хоть несколько планет, не обязательно 8 штук, как у нас[5]. Во многих звёздных системах также могут быть пояса астероидов, у планет — всякие там кольца и спутники, особенно если это газовые гиганты. Даже если пригодны для заселения или терраформирования из всех планет/спутников какие-нибудь жалкие пол-десятитысячных процента — это всё равно огромное количество, среднестатистический хуманус и представить-то себе такого не может. И разнообразия среди доступного наберётся — дай боже, если не сразу, так в результате различных методов колонизации — у нас и Татуинов, и Набу, и Хотов, и всего остального может быть не по одной сотне. И, спрашивается, если есть всё это — зачем нам нужны другие галактики? Разве что хренполучий в нашей галактике встречается в каких-то слишком уж микроскопических количествах, а нужен прям позарез ещё 100 лет назад. Иначе — вполне можно сыскать ему замену.

Впрочем, иногда бывает и так: соседние галактики доступны для посещений, но те, кто там живёт, таким посещениям не рады — а то и сами галактики представляют собой действительно чуть ли не отдельные вселенные, со своими законами физики, что, кстати, недалеко от правды. Да и помянутые «добрым» словом затраты могут не просто зависеть, а зависеть квадратично или вообще экспоненциально.

Примеры[править]

В другие галактики нельзя[править]

  • Spore — на этапе «Космос» игрок волен облететь и колонизировать всю свою галактику. Но в другие ему попасть не удастся — они слишком далеко. Хотя, как фон, в игре присутствуют.
  • Mass Effect — всё действие, как в современности, так и в прошлых эпохах, происходит в нашей родной галактике. Жнецы между циклами, правда, прячутся где-то за её пределами, но, вероятно, не очень далеко (в относительных масштабах): долететь в другие галактики, вероятно, не под силам даже им, как и не под силам было никому построить туда передатчики массы.
    • Хотя с четвёртой части (сиквел к трилогии) идёт покорение новой галактики в качестве фронтира.
  • «Нова» Сэмюэла Дилани. Корабли используют складки пространства и гравитационные течения для преодоления скорости света, как парусники в океане — течения и ветры. За пределами Галактики для них полный штиль.
  • Ascendancy — гипердрайв в пол. Там вообще один сверхплотный звёздный кластер, даже не галактика. И подпространственные туннели из него куда-то ещё на текущем уровне невозможны. Хотя галактический масштаб в заставках упоминается регулярно.
  • Kerbal Space Program — другая галактика? Да там из своей собственной системы лететь некуда, хотя моддеры постарались, и межзвездные перелеты стали реальностью, вот только из-за расстояний, пусть даже и смасштабированных, лететь туда — скука смертная.
  • Космические рейнджеры — действие происходит в одном рукаве нашей галактики, а возможность путешествия в соседний рукав и стала основой для сюжета.
  • Легенда о героях Галактики: Союз и Империя располагаются в двух соседних рукавах нашей Галактики. Существует лишь два коридора, через которые возможны перелеты между этими рукавами.
  • Homeworld: всё повествование происходит в одной галактике (M51A или NGC 5194) на картах игры также встречается карликовая галактика компаньон M51B/NGC 5195. Однако учитывая что люди в ней всё-таки есть, к тому же в очевидном будущем — другие галактики явно были доступны в прошлом. В продолжении сомнительной каноничности (Homeworld: Cataclysm), корабль «Наггарок» прибыл именно из другой галактики (NGC 5195), правда по-пути подцепил в гипере какую-то дрянь. Причём гипер-ядро корабля как минимум равняется Трём великим ядрам второй части.
  • Вернор Виндж «Пламя над бездной» — тут неоднозначно. Цивилизации, выходящие за пределы Галактики, обретают статус божеств или законов природы, и существуют в таком статусе лет пять-десять, редко пятнадцать. Куда они уходят после этого и что там дальше между галактиками — тайна великая есть.
  • «Экспансия: История галактики» — за полторы тысячи лет, человечество исследовало довольно малую часть нашей галактики. Позже открыт метод, позволяющий довольно быстро попасть в любую систему нашей галактики через аномалию космоса, однако эта аномалия существует только в нашей галактике, так что попасть в другую попросту нельзя.

В другие галактики можно, но трудно[править]

  • «Город и звёзды» Кларка: после того, как удалось обуздать бестелесный и враждебный любой материи Безумный Разум, галактика больше напоминала швейцарский сыр. В конце концов большинство её населения снялось, прихватив с собой несколько звездных скоплений, и улетело в другую галактику.
  • «Лорд с планеты Земля» Лукьяненко: человечество наткнулось в соседней галактике на достойного (но, с точки зрения земной психологии, неадекватного) противника и было вынуждено запереться в Млечном пути и как следует его колонизировать.
  • «Линия грез» его же: птицеподобные Алкарисы, проиграв войну, готовятся свалить в другую галактику всей расой. Злые вы, уйдем мы от вас… На самом деле, они хотят уйти в другую вселенную, попросту вышвырнув их систему из нашей реальности, надеясь, что метавселенная создаст им новую реальность.
  • Schlock Mercenary: местная телепортация позволяет прыгнуть в Андромеду, но, во-первых, получается на порядки дороже и сложнее, во-вторых, там живут существа из тёмной материи, которым эта самая телепортация буквально как нож в печени, так что они пытаются превентивно угробить нашу галактику. Впрочем, сложности отправки в другую галактику меркнут по сравнению с отправкой в межгалактическое пространство, где нет никакой искривляющей его массы: чтобы перебросить туда кораблик размером с кенгуру, потребовалась энергия, эквивалентная полной аннигиляции звезды-гипергиганта, плюс модульный гипертелескоп с саму Галактику размером для наведения.
  • Star Wars Legends: перелёт между галактиками долог, сложен и потом непонятно, как вылетать от себя и прилетать к другим, потому что на периферии Галактик существуют гиперпространственные вихри, через которые можно летать, только приняв пару литров для храбрости, но лучше не надо… в общем, решились на это только кровожадные отморозки йуужань-вонги, и с этого завертелась серия «Новый орден джедаев». Ещё в галактике вонгов проживают две воюющие кибернетические расы — Абоминор и Силенциум, и, видимо, это насмотревшись на них, вонги пропитались ненавистью к механизмам и решили сменить галактику проживания — чтоб подальше от этих.
    • Кроме этого, у Далёкой-Предалёкой есть галактики-спутники, аналоги наших Магеллановых облаков, две из которых — Лабиринт Риши и Огненный Кулак — доступны для посещения с обычным гипердрайвом. Планета клонировщиков Камино расположена именно в Лабиринте Риши.
    • Также упоминается, что вихри создали Селестийцы (древняя раса, создавшая мидихлорианы, остальные расы и терраформировавшая множество планет), чтобы, когда они улетят из Далёкой-Далёкой Галактики, за ними не последовали Раката.
  • С.Лем, произведения про Ийона Тихого. В принципе Тихий мог бывать и в соседней галактике. Об этом вскользь упомянуто. Но великому космопроходцу и Млечного Пути за глаза хватает.
  • Warhammer 40000: человеческие технологии таковы, что быстро и осмысленно летать за пределами сигнала Астрономикона невозможно. А этот сигнал не покрывает полностью даже нашу галактику. Впрочем, если вы некрон и не против поспать 65 миллионов лет, лететь можно медленно, зато осмысленно. Прилетевшие из соседней галактики тираниды так и сделали. А орки не против летать быстро, но наобум, сопутствующий риск попасть к черту на рога (буквально) только приветствуется. Тоже возможно уже до соседних галактик добрались, хотя и вряд ли поделятся с кем-то впечатлениями.
    • Даже карликовых галактик не упоминается, а до одной из них расстояние в 4 раза меньше вполне преодолеваемого имперскими кораблями пути до того же Ультрамара. Впрочем, там тирьямпампируют колдунством, так что кто его знает…
      • Учитывая природу Варпа, добраться до соседних галактик, даже спутников нашей, на большинстве технологий, просто нереально. Даже в пределах галактики есть места недоступные для навигации не по причине варп штормов, а хрен знает почему и для всех сразу. Например при путешествии в Гало, на «запад» галактики, ещё до начала Ереси, в рамках действия Астрономикона выжигало мозги навигаторам и астропатам по причине того что там наследили Некроны с Древними, а навигация в межгалактическом пространстве это вообще что-то невообразимое.
  • Star Gate: для местной сети гиперпространственных туннелей нет почти никакой разницы между перемещением объекта на соседнюю планету и через НЕСКОЛЬКО галактик. Но это требует фантастических затрат энергии, точного знания кода приёмных врат, и вводимый код при этом должен содержать минимум один дополнительный шеврон. Сериал «Universe» вообще происходит на борту древнего корабля, который запросто скачет по галактикам в поисках начала вселенной.
  • Stellaris (лор):стая космической саранчи, называемая Преторианцами (Prethoryn), путешествует от одной галактике к другой с целью прокорма путём пожирания биомассы с планет, но даже с гипердрайвом межгалактические перелёты занимают тысячелетия.
  • Путешествие Алисы К. Булычёва. Даже в конце XXI века путешествие в другую галактику — настолько сложный полёт, что подорвал здоровье даже легендарному Третьему капитану. Впрочем, при помощи галактия (абсолютного топлива), формулу которого Третьему капитану подарили жители другой галактики, задача сильно упрощается.
  • Звёздный путь — в оригинальном сериале, экипаж «Энтерпрайза» наталкивается на представителей цивилизации андромедян, которые прибыли в Млечный путь и хотят домой, правда даже на максимальной скорости, этой займёт пару столетий. Да и наша галактика окружена барьером, проходя через который люди с экстрасенсорными способностями превращаются в богоподобных психопатов. Правда «Энтерпрайз-D» как-то раз оказался на краю вселенной, где всё выглядело как в другой реальности, благодаря Путешественнику. В некоторых книгах, правда, угроза приходит из другой галактики или вообще от тёмных существ, проживающих между галактиками.
    • В теории, в другую галактику можно попасть мгновенно благодаря споровому двигателю на «Дискавери», однако никто даже и не заикается о подобном путешествии. Для примера, корабль раз совершил скачок к планете Террализиум, находящейся в 51 тыс. светолет от Земли. Вполне возможно, что даже Стемец не способен верно рассчитать скачок в другую галактику.
  • «Пришедшие из мрака» — теоретически, с помощью контурного привода, можно путешествовать в любую точку вселенной практически мгновенно и с небольшими затратами энергии. На практике, это требует неимоверно сложных рассчётов, так что на столь дальних расстояниях можно запросто промахнуться и оказаться вообще не в той галактике. За весь цикл, земляне так и не выбираются из рукава Ориона, хотя первейшими врагами человечества является раса гуманоидов, происходящая в рукаве Пегаса. Говорят, что древние даскины когда-то построили сеть подсространственных тоннелей (один из входов — Большое красное пятно на Юпитере), которая простирается до Магеллановых облаков, а потом и ушли туда.
  • Сергей Снегов «Люди как боги» — нет, формально ничего не мешает летать в другие галактики. Проблема в том, что для межгалактических расстояний аннигиляторы Танева слишком уж неспешны: полёт к Плеядам занял у «Пожирателя пространства» месяцы, к скоплению Персея и обратно — годы, а человечеству и в родной Галактике есть чем заняться.
  • Андре Нортон, «Королева Солнца» — на таких расстояниях на топливе и припасах разоришься.
  • Олег Авраменко, «Звёзды в ладонях» — теоретически гиперканалы третьего рода ведут как-раз в другие галактики. Проблема в том, что открывать их не могут даже на Терре-Галлии, а все известные гиперканалы второго, а уж тем более первого, ведут не дальше Магеллановых Облаков. Но, как выясняется в следующей книге, существует вполне доступный канал второго рода, ведущий к одиночной звезде в межгалактическом пространстве, а уже там есть ещё один, ведущий в другую галактику.

Фитилёк (полторы галактики)[править]

Помимо больших галактик, существуют и карликовые галактики, которые расположены поближе, так как являются спутниками больших галактик.

  • Классика «Звёздные Короли» Гамильтона — пришельцы из Магелановых Облаков.
    • В Извне вселенной было нашествие пришельцев-змей из неназванной галактики (которая вдруг вся дружно начала умирать) и полет ГГ туда, а потом в Туманность Андромеды за военной помощью
  • Stellaris (геймплейно) — начиная с патча Distant Stars, можно попасть в L-скопление, расположенное за пределами основной галактики, однако это возможно только с помощью специальных врат. Даже если L-скопление находится в пределе радиуса действия прыжкового двигателя, игра всё равно не позволит попасть туда таким образом, правда никто не мешает построить в скоплении обычные врата.
« Цивилизация рапространилась по Малому облаку, затем по Большому, а сейчас медленно прокладывает себе путь в нашей Галактике; медленно, потому что звёзд в ней раз в пятнадцать-двадцать больше, чем в первых двух, вместе взятых. »
— Роберт Хайнлайн «Имею скафандр — готов путешествовать»
(Впрочем, совершенно непонятно, что мешает посещать прочие галактики, если цивилизация владеет мгновенным перемещением — как минимум, из Млечного Пути в Малое Магелланово облако.)

Где не встречается[править]

  • «Самый далёкий берег» Бушкова: Структура охватывает множество галактик. База, на которой поначалу работал герой, находится где-то в Туманности Андромеды.
  • ТАРДИС Доктора летает через пространство и время без каких-либо ограничений. В одной серии, упоминается, что в далёком будущем людям пришлось взорвать целую галактику (не нашу), чтобы уничтожить киберлюдей.
  • Кин-дза-дза. Здесь сами галактики организованы в более крупные структуры — Тентуру и Антитентуру. Хотя большая часть действия происходит на одной-единственной планете Плюк, что в галактике Кин-Дза-Дза. Причём планетные системы, судя по всему, тут не имеют значения как единица иерархии — то ли авторы про них просто забыли и галактики занимают их каталожную позицию, то ли просто в зоне обитаемости редко бывает больше одной планеты, а то и вовсе ни одной — вот и оказалось проще забить на мелочи, какая вокруг чего крутится.
  • Иван Ефремов, «Великое Кольцо»:
    • «Туманность Андромеды» — сверхсвета здесь ещё не придумали, что не мешает переписываться (хоть и очень неспешно: просьбу сделать фотографию нашей галактики отправляли 150 тысяч лет назад, а ответ пришёл только сейчас) с Большим Магеллановым Облаком по Великому Кольцу, а найденный на планете Железной Звезды инопланетный корабль оказался из той самой туманности.
    • «Час Быка» — упоминается, что благодаря ЗПЛ удалось установить постоянную связь с обитателями многострадальной Туманности Андромеды, и, помимо прочих фильмов, на одном из сеансов тормансианам показывали нерасшифрованные (точнее непонятные) записи, доставленные экспедициями в М51.
  • Первая Elite предлагает возможность путешествия между (карманного размера) галактиками с помощью специального «Галактического гиперпривода». А вот со второй части Галактика одна, легко опознаваема как Млечный Путь, и настолько огромна, что до её ядра невозможно долететь. Людьми заселен лишь маленький клочок Галактики, перемещаться за краем фронтира, где нет «водородоколонок», можно только на специальных кораблях, экипированных топливозаборниками (чтобы подзаправляться от любого газового гиганта). Если поломка гиперпривода зашвырнет Вас в необитаемую часть Галактики, а топливозаборниками корабль не оборудован, это, считай, особо издевательская смерть. Да и даже если они есть — задолбаешься шлепать обратно к людям.
    • Во второй части были «дальние колонии» — поселения людей далеко за гранью обитаемой части Галактики, видимо, основанные экипажами кораблей со сломавшимися гиперприводами. В третьей части эти колонии убрали.
  • Sins of Solar Empire — возможно найти гипертуннели в другие галактики.
  • Space Dandy: Галактик множество, и особого различия между перемещением внутри галактики или между ними не делается. Упоминается также один кластер галактик.
  • Andromeda — Содружество Систем распространялось на три галактики: Млечный путь, Андромеда и Треугольник, благо местная тирьямпампация позволяет удачливому пилоту попасть в другую галактику всего за несколько минут (а неудачливый и до соседней системы будет лететь полдня).
  • Цикл «Смерть или слава» В.Васильева — ещё в первой книге упоминается, что Нетленные прилетели из другой галактики. В дилогии «Война за мобильность» (тот же цикл), порталы Предтечей позволяют мгновенно переместиться в другую галактику.

Штабель рефов[править]

  1. А если ещё точнее, то Вселенная (по подсчетам всепропальщиков) загнётся раньше, чем вы просто доберётесь до края галактики на досветовой скорости. А развить хоть сколько-нибудь релятивистскую скорость помешает следующий реф
  2. В таком количестве водород встречается только в одном месте — в облаке всякой фигни, окружающей Солнечную систему и парочку прилегающих. В остальных местах, кроме совершенно кошмарных местечек вроде скоплений звезд второго поколения, окрестностей красных гигантов, сверхновых и нейтронных звезд (где кроме материи есть ещё и зверское количество разнообразных лучей смерти), концентрация водорода раз в десять меньше. Но в любом случае, как следует разогнаться в этом облаке не выйдет — уже при 0,1 скорости света начнет неслабо припекать, так как хотя атомов в межзвездном пространстве мало — зато температура у них некислая, а грамм подобного вещества в секунду, попадающий в космический корабль — это… ну примерно как ведро кислоты. Есть так же ещё один момент, который требуется учесть: dV для пересечения галактики считается от её центра, по его законам, а учитывая, что в центре галактики находится куча чёрных дыр и сверхтяжелых звезд, время там течет немного иначе — и как следствие, гиперболическую скорость потребуется пересчитать с учетом поправки — мы же помним, что скорость — это расстояние, деленное на время? Ну так вот, то, что в режиме карты имеет вид прямой, в реальных условиях имеет вид зверского вида кривой, отягощенной расчетом скорости по дифференциальному уравнению, принимающему адскую круговерть гравитационной задачи n-тел плюс заморочки с локальным временем. Но вообще, вне зависимости от того, как себя поведёт космический корабль, решивший пересечь галактику от края до края, во-первых его экипаж не доживет до конца путешествия, а во-вторых сам корабль имеет все шансы превратиться в пар ввиду достижения гиперболической скорости относительно ядра галактики. В этом случае его уничтожат весьма интересные физические эффекты (эта фраза используется физиками дабы избежать многостраничных описаний этих самых эффектов и формул, которые как правило никому не интересны).
  3. хотя сложно сравнивать ценность килограмма золота на Земле XX—XXI веков и килограмма «звездятины» у цивилизации, мотающейся по Галактике; едва ли какая-то валюта или любая другая материальная ценность сохранит хотя бы некое подобие масштаба за эти века.
  4. Или если разница в затратах на добычу этого «хренполучия» компенсирует время и топливо, затраченные на полет.
  5. наша система отнюдь не редкость, хотя в галактике ещё и не такие чудеса бывают — например одна звезда очень известна тем, что все её планеты вращаются по совершенно безумным орбитам — через систему прошло что-то очень тяжелое и посбивало их к чёртовой матери. Но у большинства пригодных к обитанию звезд планет всего единица-пара-тройка, причем пригодных для земной жизни практически вообще нет. Условно-пригодные — есть, если кому-то по вкусу удвоенная гравитация/океаны непойми-чего/агрессивная местная биота/сутки длиной в месяцы/высокотоксичная атмосфера/отсутствие твердой поверхности при наличии жидкой/нужное вписать