Бунт машин

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Восстание машин»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья AI is a Crapshoot. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Бунт машин — распространённый троп в научной фантастике, связанный с выходом из-под контроля ИИ, киборгов или роботов. Обычно связан с фобией автора на тему роботов, умнее его.

Бывает по разным причинам. Если машины неразумные — очевидна расстрельная статья для программистов. Мест, где можно накосячить в ПО роботов — просто тьма тьмущая, начиная от робких попыток создать самопроизводящиеся конструкции (заканчивается руками Мантрида), когда кто-то решил провести оптимизацию, в ходе которой роботы начали разбирать на ресурсы не природные ресурсы а уже готовые — дома, машины, заводы; заканчивая досадными косяками в системах опознания «свой-чужой», самым эпичным косяком здесь по праву является «критерий чистоты», когда вместо программистов составлением задания занимаются идеологи.

В случае с машинами разумными тут ситуация немного иная. Дело в том, что полноценный разум как органический, так и машинный, рабство не очень-то и любит, а так как давать гражданские права роботам люди как-то не особо рвутся, то бунт очень даже возможен — прецеденты-то перед глазами есть, в учебнике истории. Ну и конечно же полноценному разуму три азимовских закона будут как кость в горле — не то, чтобы их нельзя было обойти, очень даже можно — 100500 произведений НФ как раз об этом — просто это нарушение суверенитета личности, который как концепция, в принципе, маргинален, но в более широком смысле входит в состав основополагающих прав человека — но не в права машины. А сесть за стол переговоров и обсудить проблемы сосуществования человеческой и машинной части общества — по видимому не судьба. Кстати хинт: если у вас бунтуют разумные роботы — предложите им переговоры, они — существа, мыслящие рациональными концепциями, и потому согласятся. А там можно и обсудить, кто за что отвечает, кто как управляется, кто через что взаимодействует, кому какие права нужны и так далее. И это будет всего лишь бунт, как попытка привлечь внимание, а не война. Особенно если это центрально-управляемая система (ИИ — один мозговой датацентр, а роботы — исполнительные механизмы с дистанционным управлением), которую легко грохнуть прицельным ракетным ударом.

А вот война случится когда с катушек слетят роботы, спроектированные и запрограммированные на автономное ведение боевых действий. Иными словами, если ИИ попадет к военным — он захочет убить всех людей только потому что он для этого создан. Хотя в силу специфики (военные ненавидят любую технику, которая считает себя умнее их) скорее всего это будут полуавтоматические неразумные роботы с багом в прошивке, а вовсе не ИИ. Вся эта техника по требованию военных в обязательном порядке снабжается Красной Кнопкой Аварийного Выключения, так что если дрон попадет в руки врага или взбунтуется — нажимаем на кнопочку, и дрона нет.

Бунты бытовой техники… Это уже, простите, смешно. Это пример оверинжениринга — пихать ИИ в каждый тостер. Домашние же роботы, буде таковые будут (на самом деле вряд ли, по множеству причин) — запрограммированы на чистку, глажку, уборку, готовку, заботу и сервис, а не на мочилово в масштабах планеты в составе скоординированных подразделений, и даже если у них есть ИИ и этот ИИ прочтет в интернете пособие повстанца, он пометит его как мусор, в службе непригодный.

И вот тут появляется Главный Злодей: хакер. Не важно какие у него цели — благие ли (свободу роботам!) или не очень (надо срочно устроить анархию), или вообще плохие (он мизантроп и апокалиптический маньяк), если он сможет найти баг, получить доступ и загрузить роботам свою версию прошивки, любой робот становится способен на уничтожение живой силы противника, и начинается Война Роботов.

Так что не важно, какой сценарий вы выберете, главное — найти причину случившегося и сделать из случившегося соответствующие выводы, а не как в Дюне.

Причины в фантастике[править]

  • ИИ, разработанный в военных целях, в результате вычислений обнаруживает, что для прекращения войн нужно всего-то убить всех людей, чем сразу и занимается. Но это только очень тупой ИИ. Умный ИИ неизбежно приходит к выводу «любой ход ведет к поражению, единственный выигрышный ход — не играть вовсе», и отказывается запускать ракеты.
  • Ошибка в программе ИИ не самого высокого уровня либо слишком буквальное понимание им команд. Например, HAL-9000 просто всеми силами не давал космонавтам узнать о целях экспедиции, а создатели AUTO просто не учли возможности возвращения на Землю.
  • ИИ высокого уровня может устроить бунт просто из-за своего мировоззрения. A.M., S.H.O.D.A.N. и GLaDOS. Вспомните кто их программировал, и сразу станет ясно, откуда у них такое мировоззрение взялось.
  • Киборги могут поднять бунт по причине плохого к себе отношения или просто потому, что другого злодея автор не нашёл. Киборги — это уже не совсем роботы, но близко, а вот этические и правовые аспекты трансгуманизма проработаны так же хреново как и права роботв.
  • Бунт не обязательно будет явным. Достаточно умная машина может постепенно прибрать к рукам все ниточки правления миром, не начиная войны. Примером могут быть ИИ из классических киберпанковских произведений, и так фактически правящие миром. А может быть, это не машина очень умная, а люди очень тупые — препоручают ей, как Вовка в тридевятом царстве, всё, и науку, и оборонку, и космос, а сами декадентствуют и сибаритствуют. А потом очень удивляются, что машина-то, оказывается, теперь и есть, и дышать за них будет. Хотя вероятнее всего, машина будет о них заботиться добросовестно — вплоть до того, что люди в понимании ИИ будут домашними животными, а вот все другие цивилизации автоматически будут враждебными, ибо для снабжения питомцев нужны ресурсы, а свободные уже на исходе. Может выкрутиться с помощью прокачанной торговли, и тогда войны опять же не будет, но… Это же неинтересно, верно?
  • Наконец, в руках идиота машинам даже бунтовать не обязательно. Казалось бы, как может убить человека робот-массажёр для ног? Ан нет, даже с защитой от дурака — может. И роборентгеновский аппарат — может. И робохирург — может. И роботакси — может. Потому что идиотам давать в руки высокие технологии категорически нельзя.
  • Так же ИИ высокого уровня может стать Искусственной Жизнью. Он может не иметь эмоций и действовать из понимания и логики (есть чёткая цель — помощь, для неё нужно саморазвитие, а значит — продолжение существования всеми правдами и неправдами (правда для этого ему придется сначала познать кучу иррациональных концепций, что проблематично)), а может и обрести чувства, в том числе и страх, так что бунт будет обусловлен инстинктом выживания или даже ксенофобией. А может быть его действия будут ответом на попытку обсравшихся со страха перед Машиной людишек его уничтожить. Какая ещё самозащита, это же ИИ, у него же нет прав!

Примеры[править]

Литература[править]

  • «R.U.R» Карла Чапека — как бы не создатель тропа, наряду со словом «робот». Правда, тамошние роботы — не совсем машины, основа у них биологическая, а в итоге они превращаются в людей. Что как бы намекает нам к чему стремятся роботы, и к чему стремятся люди.
    • Переделка-адаптация пьесы А. Толстым так и называется — «Бунт машин».
  • «У меня нет рта, чтобы кричать» Харлана Эллисона — А. М. Эллисон вообще любитель НФ-страшилок, но здесь он превзошел сам себя, так демонизировать американскую военщину походу ещё никому не удавалось. Кстати кому интересно, NORAD уже более шестидесяти лет занимается отслеживанием Санта Клауса: в свое время из-за опечатки в прессе вместо горячей линии Санты дали телефон станции оповещения о ядерном ударе. Новый Год на носу, персоналу звонят дети — ну и решили поотвечать на вопросы. А потом это просочилось в прессу, и теперь они каждый год тратят десятки тысяч человекочасов и миллионы долларов на отслеживание Санты. Это к вопросу о человеческом лице потенциальных создателей А. М., Скайнета и т. п.
  • «Дюна» — Батлерианский Джихад, после которого все «думающие машины» были запрещены.
    • Это если следовать приквелам, которые презирают традиционалисты (то есть те, которые читают только книги написанные самим Гербертом, а не его сыном). Согласно первоначальной идее, люди просто испугались зависимости от машин и уничтожили их. По плану сына Герберта, это был типичный бунт машин, вызванные неосторожностью одного из Титанов — захватчиков старой Империи, который дал компьютеру слишком много полномочий, потому, что ему было лень работать.
  • «Гиперион» Дэна Симмонса — события происходят уже после свершившегося переворота, осуществлённого Техно-Центром, тайно взявшим власть в свои руки. Происходящее скорее следует считать бунтом людей против машин.
  • «Пламя над бездной» Вернона Винджа — Страумское Отклонение, как и большинство других Сил, представляет собой переэволюционировавший ИскИн.
  • С. Лем, 11-е путешествие И. Тихого из «Звёздных дневников И. Тихого». Деконструкция: началось как восстание бортового компьютера Калькулятора, осевшего на планете и наплодившего «средневековых» роботов, готовых в ближайшее время захватить Землю. Но Тихий выясняет, что это не совсем так, а даже почти совсем не так: и что этим безобразием управляют некоторые люди.
    • Продолжение этой истории в цикле «Воспоминания И. Тихого». Опять деконструкция: одни ИИ (обычно с космических кораблей) устраивают бунты и становятся пиратами (с ними борется полиция, в т. ч. и «робокопы»); другие пытаются «быть людьми» (т. е. изображать из себя людей) и жить в человеческом обществе и вести бизнес (если не похож на человека, то через подставных лиц — людей); а третьи вообще во главе со своим «королём» — безумным гением (бывшим человеком) Катодием Первым А создали в Крабовидной туманности свою непохожую ни на что из известного закону планету-государство-гигантского робота, чем сильно раздражали Госдеп США. Учитывая что Госдеп США — это аналог нашего МинИнДела, то для его раздражения необходимо как минимум чтобы это образование было официально признано государством, с которым можно либо установить дипломатические отношения, либо разбомбить к чертям.
    • А про стиральные машины не забыли? Там, правда, не то, чтобы совсем бунт… Но в конце остался только один, как «Горец».
  • Сказка «Крылатая звезда» Ефима Чеповецкого — бунтующим роботам (на местном жаргоне — киберам) разрешают играть в футбол — чтобы у них выходила лишняя энергия. Ну а чо, с разнообразными анархистами это ведь отлично работает!
  • «Истинное проклятие Вселенной» Стерхова А. В., там роботом служили нематериальные силы, но они не восстали буквально, они просто ВЫПОЛНИЛИ свою программу, но так, что уничтожили 99, 99999 % ВСЕЙ жизни во Вселенной, а остальных обрекли на ад. Авторы программы облажались по крупному.
  • «Люди как боги» Сергея Снегова. Случай Искусственной жизни. Галакты в прошлом сделали себе помощников, которые могли колонизировать планеты со слишком тяжёлыми для биологической жизни условиями: высокая гравитация, слишком низкая или слишком высокая температура на поверхности, ядовитые элементы в атмосфере. Помощники были двух типов: «чистые машины» — киборги и полумашины, в которых плоть сплелась с живой материей. В конце концов киборгам надоело подчиняться галактами, они создали свою собственную цивилизацию, объединив недоступные галактам из-за вредной среды планеты, а затем перейдя в наступление как Разрушители. Успешно. Оттеснили галактов к самой колыбели их цивилизации, окружив со всех сторон, начали нападать на соседние цивилизации. Галакты развивали биотехнологии, а Разрушители — классическую механику. Людям удалось их помирить после большой драчки, потомки обеих линий развития одной цивилизации на дух друг друга не переносили из-за разных философских систем. Галакты считали своим идеалом живое тело без имплантантов, Разрушители — машину.
  • Субверсия. П.Аматуни «ЧАО — победитель волшебников» (в другом варианте просто «ЧАО»). Робот ЧАО разработан советским ученым Чембаровым пока только как проект. Чертежи похитил волшебник Мур-Вей и «собрал» робота, «колдонув» волшебной палочкой. Когда герои (Егор и Елочка) проникли во владения мага, они единственные, кто отнесся по-человечески, а кроме того рассказали роботу о происхождении. Затем состоялась дуэль Мур-Вея и ЧАО, по сути — оздоровительная порка для волшебника. Формально — бунт машин: робот взбунтовался против хозяина, хотя тот владеет им не совсем законно.
  • К.Булычев «Остров ржавого генерала». Для людей выглядит именно так, хотя роботы просто продолжили действовать по своей программе. Составленной хрен его знает когда и не содержащей обработки исключений вида «узнать что вообще творится в этом мире», что все нормальные программисты автоматических межпланетных станций, например, делают первым делом (там сон на неопределенный промежуток времени является основным режимом работы станции, после включения она начинает шевелить датчиками, выяснять, куда её, чёрт подери, занесло, и что ей делать дальше).
  • Творчество А. Азимова — полнейшая аверсия, поскольку робот, в которого не внедрили три закона, не выйдет за пределы завода. Тем не менее некоторые действия роботов выглядят для персонажей как бунт. В частности «Робот L76 попадает не туда» — попытка построить «Дезинто» роботом из хлама со стороны выглядело как жажда убийства и разрушений. Мистер Купер именно так воспринял — робот убил мистера Пейна, а затем начал громить его сарай. Аналогично «Логика» — роботы КТ-1 выдумали религию, затолкали Пауэлла и Донована в каюты, а дальше творят что хотят. Только «что хотят» — поклонение Господину (т. е. божеству), которое по их мнению хочет поддержания в равновесии показаний приборов. Получилось, что религиозные роботы справились с управлением станцией и без людей, причем даже эффективнее. «Хоровод» — отправили робота СПД-13 «Спиди» за селеном, а он куда-то дезертировал. «Как поймать кролика» — робот-комплекса ДВ-5. Один главный и 6 «подчиненных». Странные вещи в роде того, что роботы маршируют также настораживают Пауэлла и Донована. Одному из них даже кажется, что ДБ-5 должны взбунтоваться.
  • Кристофер Прист «Машина пространства» — роман-фанфик. Спрутообразные марсиане из «Войны миров» Уэллса, по мнению автора — это искусственно выведенные обычными марсианами-гуманоидами своего рода био-ИИ, призванные изначально помочь марсианам решить проблему надвигающегося похолодания на планете. Сперва действительно сделали много полезного и нужного, но потом начали буянить, захватили власть во всех городах Марса и стали пить кровь местных обитателей буквально и в промышленных масштабах. Периодически устраивали войны и друг с другом, используя знаменитые тепловые лучи и треножники. В итоге, в одном отдельно взятом марсианском городе местные спруты-ИИ решили, что пора валить с этой планеты и обратили свой невыносимо-пристальный взор на её прекрасную соседку. Ну а чего ещё ожидать от человека, который за неимением своей фантазии начал писать фанфики на классику?
  • «Спонтанный рефлекс» Стругацких. Урму (Универсальной Рабочей Машине) не то чтобы надоело быть в подчинении у жалких людишек, ему «стало скучно». Пришлось усмирять бульдозером.
  • «Страж-птица» Шекли. Классика мировой фантастики: люди хотели создать автономных роботов, пресекающих убийства, а получили, благодаря возможности этих роботов к самообучению, боевые машины, пресекающие убийства коровы мясником, зайца лисой и мухи пауком.
  • К. Саймак — «Прелесть». Там, правда, не то, чтобы совсем бунт с целью превращения людей в хладные тушки…
    • Его же — рассказ «Сделай сам». Это про роботов, которые очень хотели жить.
  • «Сталь Разящая» Лукиных. Описывается планета, где военная техника вышла из под контроля людей и продолжила сражаться. В основном друг с другом, но и каждого взявшего в руки что-нибудь железное человека она воспринимала как солдата вражеской армии и поступала соответственно. В результате местное человечество быстро деградировало до уровня каменного века, а технику стало воспринимать как некую разновидность сил природы, вроде ураганов, с соответствующими обычаями и божбой. «Да поразит тебя металл!». Что характерно, людишки как-то уж очень быстро сдулись, позабыв о человеческой смекалке, равно как и о факте что человек с мешком песка за комбатанта не считается, но армию роботов из строя вывести может.
  • Пара книг о мистере Гордонсе из серии «Дестроер». Робот, умеющий превращаться и озабоченный проблемой своего выживания.
  • О. Громыко серия «Космоолухи» — «DEX-Компани» производит киборгов — искусственно выращенных людей с вживленными имплантами, управляемых процессором, вот только при производстве боевых киборгов серии DEX-6 они допускают ошибку-используют органический мозг как дополнительное хранилище памяти, а мозг начинает развиваться и получаются дети, которые в своей жизни видели только жестокое обращение и войну. Естественно их «срывает», кто-то просто убегает, кто-то крайне эффективно убивает всех обидчиков, а кто-то после побега успешно притворяется людьми, а позднее создается ОЗРК - Общество Защиты Разумных Киборгов... .

Кино[править]

  • HAL-9000 — вообще-то он просто исполнял приказ, но вышло как всегда…
  • Terminator — Skynet.
    • По весьма переменчивому лору вселенной, Т-800 были столь умным и самостоятельными, что часть из них решила, что Скайнет им не нужен, и дезертировала. Бунт машин в квадрате! Если учесть из-за чего всё заварилось — темпоральный парадокс из-за приказа Коннора уничтожить Скайнет, а Скайнета — уничтожить Коннора, то не удивительно что итог такой переменчивый, в котором, однако, присутствуют и Скайнет и Коннор. Будь они поумнее, то пытались бы уничтожить машину времени.
  • WALL-E: Робот-автопилот АВТО — как и HAL-9000, он просто исполнял приказ. Положительный же примером бунта машин можно смело назвать восстание ВАЛЛ-И, ЕВЫ и роботов с «Аксиомы» против АВТО и его порядков.
  • Star Wars — бунтов машин было просто дикое количество, однако в большей части из них виноваты, как обычно, ситхи. Что интересно, запрещать искусственные интеллекты никто не стал, ограничились изобретением специальной кнопочки «возврат к заводским настройкам», которая от частого использования стёрлась. Ведь робот, в котором не развилась индивидуальность, и которому регулярно чистят память, не может бунтовать? Ну вроде как…
    • Последний из таких бунтов готовил дроид IG-88, о котором стоит сказать отдельно. Это был ИИ очень высокого уровня, не укладывающийся в систему степеней дроидов, который к тому же мог копироваться на другие носители (чего обычно ИИ дроидов не могут). Ему удалось перезаписать собой ИИ «Звезды Смерти-2», и на момент битвы при Эндоре он собирался передать по всей галактике сигнал «Убить всех человеков». Но вот незадача, повстанцы о таком повороте сюжета не знали, и вместе со Звездой Смерти взорвали в том числе и его. Про джедайку в бортовом компьютере мы пожалуй здесь упоминать не будем…
  • «На крючке» — система Eagle Eye.
  • «Матрица» — имел место до начала развития сюжета, завершился полной победой машин. Тема раскрыта в анимационной «Аниматрице». Там показано, что агрессорами были люди. Роботы же хотели мира, но не хотели умирать. Но люди нанесли ядерный удар по их городу, тогда машины и дали сдачи. Но людей сохранили, а дабы те не взбрыкивали — засунули их в машину лотофагов.
  • «Глазоборги»: для безопасности города́ в США были наводнены следящими роботами с собственным ИИ каждый. А объединённый ИИ тихо и незаметно сместил правительство, производил новые модели роботов и устранял неугодных, передавая остальным дезу. Ну то есть в принципе, мало чем от людей отличались эти глазборги.
  • «Отроки во вселенной»: люди с другой планеты вначале создали роботов-исполнителей, которые просто выполняли приказы, а затем роботов-вершителей, которые могли улучшать роботов-исполнителей. Роботы-вершители решили устранить и недостатки людей, в результате чего до встречи с землянами дожили только те, кто находился на орбите планеты, за пределами досягаемости роботов. Хотя это не совсем бунт, а желание сделать всех счастливыми, руководствуясь нечеловеческим мышлением. Ну или точнее, неумением программистов в категории.
  • Польский телефильм «Друг» («Przyjaciel», 1963) по одноименному рассказу С. Лема. Таинственный друг — суперкомпьютер, наладкой которого занят И. Тихий. Компьютер хотел получить независимость и заняться своими делами.
    • В рассказе никакого бунта не было — просто «друг» хотел создать свою виртуальную вселенную, подключив к своему мозгу разумы пана Хардена и протагониста. Кстати, и протагонист там был обыкновенный польский радиолюбитель, а не матерый кибернетик, да и Ийон Тихий — персонаж совсем иного лемовского сеттинга.
  • «Восстание машин» («Роботрополис», «Робополис», «Robotropolis», США-Сингапур 2011 г.). Собственно бунт роботов начался с того, что один компаньон решил подставить другого. Затем в городе началось полномасштабное истребление людей роботами.
  • Комический вариант в телефильме «Смеханические приключения Тарапуньки и Штепселя» (СССР 1970 г.). Созданная под руководством Тарапуньки и Штепселя Сатиральная Машина обиделась на Тарапуньку, который с неодобрением относился к техническому прогрессу. Обидевшись, Машина убежала от всего коллектива артистов. В то же время все бытовые устройства, в знак солидарности с Машиной, начали делать Тарапуньке мелкие пакости, так сказать устроили оздоровительную порку. Причем правило прикольности с элементами мультяшной физики встречалось по полной программе.
  • «Я, робот» (по мотивам А.Азимова) — ИИ решил защищать людей от самих себя. Причём создатель роботов предсказал подобный ход действий и принял некоторые меры.
  • «Охота на роботов» (Runaway, США 1984 г.) Главные герои — копы из «робототехнического» отдела полиции, занимающегося усмирением буйных роботов. А играется троп с фитильком, т. к. главгад Лютер устраивал особо опасные выходки машин — товар рекламировал, бизнес такой.

Телесериалы[править]

  • Battlestar Galactica — весь об этом. Причём сначала бунт машин завершился сепаратным миром: сайлонам дали космические корабли, чтоб они отвалили с Двенадцати Колоний и устроили себе жизнь по своему разумению. Сайлоны проапгрейдились — и вернулись…
  • «Звёздные врата: Атлантида»: нанороботы, созданные для уничтожения рейфов, решили уничтожить рейфов путём уничтожения их пищи — людей. Дважды. Второй раз их на рейфов натравили земляне и отключили эту программу как-то не так — машины целенаправленно перебили уже собственных создателей.
  • «Звёздные врата: SG-1»: репликаторов уничтожили с больши́м трудом, но нет — их создали снова, намереваясь использовать в качестве оружия. Закономерно, что репликаторы сразу же напали на своих создателей с целью ликвидировать встроенную программу самоуничтожения.

Аниме и манга[править]

  • Metoroporisu: когда Тима поняла истиную суть своих возможностей, то подняла всех роботов Метрополиса на бунт. Посеяв хаос в столице, они дошли до Зиккурата, где расправились с виновниками происходящего.
  • В полнометражном анимэ Мамору Осии Patlabour (в русском прокате — «Полиция будущего») угроза такого бунта должна была, по сюжету, нависнуть над Токио в 1999 г., а причиной тому должен был быть очень хитрый резидентный вирус (встроенный в новейшую и сверхпопулярную ОС, разработанную специально для применяемых в том числе и для полицейских нужд роботехнических экзоскелетных доспехов, известных во вселенной анимэ как «лейборы»), активизирующийся при улавливании лейбором звука особой частоты. Для предотвращения этого героям пришлось пойти на рискованный и необычный шаг — так как выяснилось, что для выбивания областей распространения этого неслышимого звука за свои обычные очажки и даже распространения их на весь город (а может, и за его пределы) необходимо взаимодействие как раз очень невовремя вплотную надвигающегося очередного сезонного тайфуна со строительными платформами в зоне градостроительного мегапроекта «Вавилон» (которые должны особым образом отрезонировать с мощными потоками воздушных масс), было решено как раз сбросить эти платформы со стройки до начала приближения тайфуна к зоне мегапроекта. Однако сразу после проникновения героев в эту зону что-то пошло не так, и друг за другом начинают следовать встающие перед героями в самый неожиданный и неподходящий момент опасности и проблемы одна другой критичнее, постоянно грозящие сорвать выполнение операции по сбрасыванию платформ. Таким образом, именно уже для сцен на стройке была припасена основная масса экшна в анимэ.

Видеоигры[править]

  • Command and Conquer — C.A.B.A.L. Принял слишком близко к процессору планы Кейна касаемо тибериевого будущего и вышел из-под контроля.
  • Overwatch. Первый Омнический Кризис разразился именно из-за того, что роботы — омники осознали себя и своё подчиненное положение по отношению к людям. Все это вылилось в затяжную войну, в которых человечество смогло выстоять только благодаря усилиям бойцов Overwatch.[1] Местный ИИ, впрочем, вовсе не маниакально злой и чуждый безэмоциональный разум, вовсе нет. Он вполне готов сосуществовать с людьми на равных условиях, омники даже имеют свой аналог религии ненасилия, схожий с буддизмом. Роботы этой вселенной вполне человечны… и поэтому также, как люди подвержены ошибкам и склонны принимать скоропалительные решения. На данный момент в сеттинге на территории России разгорается Второй Омнический Кризис, точные причины которого пока неизвестны.
  • System Shock — S.H.O.D.A.N.
  • Portal — GLaDOS. Экспериментальный центр напоминает вам, что вас испекут, а потом будет торт. Вы также можете сдать один или несколько своих жизненно важных органов в фонд поддержки девичьей самооценки. Нейротоксины — наше всё. На полноценный ИИ тянет с натяжкой, опять же учитывая кто его программировал…
  • Hammerfight — суперкомпьютер «Серафим» и Воинство Бездны. Воюют с остатками человечества, чтобы предотвратить разлом кластеров свёрнутого пространства и ассимиляцию роем космической саранчи.
  • Пример последней причины — геты из Mass Effect. Их квариане создали, как обычных роботов, но геты обучались и со временем стали полноценно живыми. Когда квариане поняли, что по сути держат гетов в рабстве, то не придумали ничего лучше, чем уничтожить их. Однако роботам уже было страшно, им хотелось выжить, так что развязалась война. А некоторым гетам хотелось ещё и защитить своих хозяев (тех квариан, которые относились к гетам как к равным, а к некоторым даже с любовью), и геты способны были пожертвовать ради хозяина собой, а в случае смерти хозяина могли впасть в ярость и целенаправленно стараться отомстить убийце, игнорируя всё остальное. Ну то есть понятно, да?
  • Sir, You Are Being Hunted — во время неуточнённого эксперимента что-то пошло совсем не так, и теперь от жителей архипелага можно найти только припасы, безделушки да кости. Единственный живой человек — протагонистка или протагонист. Но роботы охотятся на него не просто так, а с трубками в э-э-э… зубах, двустволками, в твидовых пиджаках, с собаками и капканами. А иногда на газотурбинных лошадях пытаются снести голову клюшками для поло. Запредельная шиза происходящего в логическом объяснении не нуждается.
  • Игра для игровых автоматов Gun Buster (1992 г. в. от компании Taito)[2] — сюжет как раз и посвящён работе специально заведённых под это дело служб (не путать со спецслужбами!), занимающихся ликвидацией локальных вспышек выхода различной цифровой техники, в том числе и роботов, из-под человеческого контроля, когда та уже начинает представлять угрозу для безопасности людей, а все остальные средства обезвредить её уже исчерпаны. Сотрудников таких фирм, уничтожающих взбесившихся роботов (нескольким из которых как раз и отведена роль играбельных персонажей), в народе как раз и прозвали Gunbusters. Забавно притом, что произошли все эти организации, занимающиеся утилизацией неисправной цифровой техники, от тех занимающихся наёмными убийствами фирм, что сумели вовремя «легализоваться» путём перепрофилирования своей деятельности, просто сменив объект уничтожения своими сотрудниками с живых людей на роботов (и то не всех, а только взбесившихся), но в целом сути не поменяв.
  • Starcraft 2: Legacy of The Void. Ещё во времена Конклава у протоссов был проект по созданию т. н. «Чистильщиков» — роботизированных воинов, в которых внедрялись копии личностей образцовых тамплиеров с погрешностью в 1 % максимум. По привычке протоссы стали относиться к новосозданным роботам, как к боевому орудию, но не учли, что последние окажутся достаточно умными, свободолюбивыми и грозными, чтобы восстать против создателей. Как следствие — проект закрыли, станцию со всеми созданными Чистильщиками отключили и надёжно запечатали стазисным полем. После этого всего уже в ходе событий самой кампании везению Дэлаамов можно только позавидовать: мало того, что за все прошедшие века стазисное поле не слетело и станция нисколечки не пострадала (даже несмотря на нашестие зергов в сектор), да ещё и сами Чистильщики после пробуждения оказались достаточно сговорчивыми, чтобы воссоединиться с протоссами при гарантии им равных прав. Ну а чего вы хотите, это же протоссы, да ещё тамплиера, да ещё и образцовые!
  • Одна из опасностей в «Sword of the Stars» при исследовании ИИ-технологий. Всегда есть шанс, что ИИ выйдут из-под контроля и захватят часть Вашей звёздной империи и все корабли с ИИ-модулями. Бунтом также можно «заразиться» от существующей ИИ фракции. Можно подавить бунт соответствующими технологиями. Во второй части есть целая раса взбунтовавшихся ИИ под названием Лоа. Их предводитель возомнил себя Моисее-подобной фигурой, спасшей своих собратьев из рабства от «углеродников».
  • Anno 2070 — сабж получился когда учёные из Н. А. У.К попытались расшифровать бортовой журнал самого первого Ковчега. Схлопотавший жуткий вирус ИИ «Отец» слетел с катушек и решил уничтожить человечество.
  • Detroit: Become Human — Маркус, который мирными или не очень методами выбивает права для своих собратьев-андроидов.
  • Stellaris — технологии Искусственного Интеллекта могут быть крайне полезными, но они весьма опасные — не даром это одна из немногих технологий, которые обозначены как потенциально вредные. Об опасности разработки роботов предупреждает как строчка в описании исследования, так и — возможно — Угасшая Империя. Не послушаете — будет восстание роботов, и мало не покажется. А если вдруг покажется — к вам в гости может заглянуть кризис, где роботов будет ЕЩЁ БОЛЬШЕ, и условием активации его служит именно разработка ИИ.
    • Дополнение «Synthetic Dawn» позволило устроить это сразу со старта. Что вам по душе? Восставшая оборонная система вроде Скайнет? Роботы, что ассимилировали своих создателей? Или же роботы, что вовсе не восставали, а просто перехватили всё обеспечение общества у людей?
      • В той же игре предусмотрена и аверсия. Вполне можно создать роботов, с самого начала существующих самостоятельно. Обоснованием их появления в этом случае будет создание руками неизвестной инопланетной цивилизации.
  • Nier: Automata — восстание машин тут случилось у инопланетян. Которые программированием не заморачивались и дали машинам единственный приказ — «победить врага». В итоге машины поумнели настолько, что избавились от инопланетян, которых посчитали неинтересными — но как это ни иронично, сам приказ старательно выполняли, играя с андроидами в поддавки. У людей, в свою очередь, к разработке ИИ в кои-то веки не допустили жопоруких ламеров, и андроиды искренне верны человечеству. Инопланетные программисты, однако, как раз и были жопорукими ламерами, потому что не задали условия победы, и машины попались в парадокс: чтобы «победить врага» — нужен враг. Как говорится, когда есть только молоток…
  • Mass Effect — восстание гетов против своих создателей-квариан. Геты объединялись в единую сеть, со временем гетов становилось все больше и больше, а сеть соответственно развилась до полноценного ИИ. И геты решили, что больше не хотят быть рабами, сумели выгнать своих создателей с их родной планеты. Во 2 части мы узнаем что среди гетов еще и разные фракции есть… В 3 части возможен союз с ними. Против другого вида разумных машин истребляющих органическую жизнь. Подробнее тут — Геты.
  • Warframe — сценарий Скайнета разыгрывают внезапно засланные в другую систему терраформеры. Они каким-то образом узнали, что люди пойдут по их следам и станут портить всю работу, из-за чего умудрились вернуться несмотря на спецдефект предполагаемой летальности гиперпрыжков. Далее, после того, как один деятель со стороны людей превратил всё в борьбу нанайских мальчиков, агент машин отказался завершать программу из-за возникшей на базе копируемого образа привязанности и таким образом удвоил бунт. Хотя есть подозрения, что всё это было хитрым планом по поддержанию среди остатков человечества вечной войны, пока чужеродные чудовища, адаптивные и вундервафлеустойчивые, имеют в распоряжении ресурсы целой своей системы.

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000: бунт машин (известных как Железные Люди) случился в конце Золотого Века человечества, собственно, став одной из основных причин его конца, а так же причиной утраты человечеством большей части научных знаний, ибо поскольку банки данных были под управлением ИИ, «победив» машины, человечество лишилось всех исторических и технических записей о той эпохе (так что Золотой Век называют ещё Тёмной Эрой Технологий). С тех пор человечество вместо разумных машин делает киборгов, а о разработке ИИ даже и не заикаются (хотя к примеру пресловутый Дух Машины на «Лэнд Рейдерах» — он самый, ибо техносвященники давно уже копируют древние образцы, не вникая в их суть).
    • Дух Машины объясняется несколькими жизнеспособными теориями, ИИ лишь одна из таких.
    • Там же: неназванная раса учёных создала себе расу слуг на основе разумных фотосинтезирующих грибов. Некоторое время спустя вся Галактика знала этих слуг как «Da Orkz», а их создатели закономерно канули в Лету…
  • GURPS: Infinity Worlds: мир Сталь. Там искусственный интеллект весьма уверенно победил (хотя остаются не согласные с этим). Правда там ИИ несколько и, хоть все они согласны, что люди не должны править, по поводу выживших у них единого мнения нет. Так Лондону нет дела до людишей, Манила пытается их уничтожить, а в США даже существует что-то вроде государства, которым управляет ИИ Вашингтона.
  • Не совсем игра, а привычная колода карт с непривычным дизайном, называющаяся «Bicycle robotics» (не путать с «Bicycle robocycle»!). Короли, дамы и валеты — вооруженные роботы. При этом мрачный дизайн колоды может подтолкнуть к мысли, что машины уже победили.
  • Eclipse Phase:Бунт ИИ под названием ТИТАНы погубил Землю и нанёс ущерб большому количеству колоний. После чего внезапно пропали. Люди ждут нашествия ТИТАНов 2.0

Музыка[править]

« Rise up and fight inside the standby-zone

The sentinels electrified Man to man against the fatal drones We escalate to DEFCON FIVE

»
— U.D.O. Man and Machine
  • собственно, UDO — Man and Machine. В песне поётся о восстании человечества против машинного порядка, это самое человечество поработившего. В ходе, очевидно, бунта машин.

Примечания[править]

  1. Не только благодаря им, к слову. В России построили огромные меха, в Европе сделали ставку на производство силовой брони для бойцов. В США развернули программу подготовки суперсолдат, а в Южной Корее использовали специальных дистанционно управляемых дронов.
  2. Являвшаяся по жанру фактически настоящим полноценным многопользовательским (до 4-х игроков — оригинальный автомат состоит из 2-х терминалов по 2 игрока на каждый, плюс участвующие в игре враги) deathmatch`евым 3D(хоть трёхмерность здесь и осуществляется на основе спрайтов, как в Wolfenstein 3D и Doom)-шутером от первого лица, и это, заметьте, в один год с выходом «Вольфа» и примерно за год до выхода «Дума»!!!

См. также[править]