Вольный город

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Вольный город:

  • Просто независимый город, не подчинённый какому-либо феодалу. Пример: Истрея, устраивающая ежегодные апельсиновые бои в честь изгнания местного феодала, которого закидали камнями. А Бремен и Гамбург и по сей день имеют официальный статус «Вольный и ганзейский город», не входя ни в одну федеральную землю.
    • Точнее говоря, они сами являются отдельными федеральными землями. И ещё нюанс: если Гамбург — «Вольный и ганзейский город», то Бремен — просто «Вольный ганзейский город», без «и».
  • Республиканская Империя — примеры: Венеция и Новгород.
  • Имперский город — подчинён напрямую Императору в феодальной империи на правах как бы вассала, но так как император очень далеко и город почти не контролирует, в городе гораздо вольнее, чем в соседнем, подчинённом какому-нибудь местному графу. Причина: расположен он не во владениях короны, а подальше от власти и поближе к торговым путям. Недостаточно силён, чтобы быть независимым, но достаточно богат, чтобы император желал быть «крышей» столь лакомому куску и являлся гарантом того, что на город никто не покусится (а не подарил или продал бы), так что соседним феодалам остаётся лишь вздыхать с грустью, что такой богатый город принадлежит не им.
    • Франкфурт-на-Майне имел статус вольного имперского города, так как являлся местом выборов императора Священной Римской империи.
  • Город, объявленный нейтральным, чтобы не передрались претендующие на него державы.

Примеры[править]

Театр[править]

  • «Город мастеров» — пьеса Тамары Габбе. И знаменитая экранизация, выполненная В. Бычковым.
  • «Дракон» — собственно, Город. Соль в том, что его называют вольным иронически, но раз он подчиняется только своим правителям, то он вольный.

Комплексные франшизы[править]

  • BIONICLE — Город Легенд, Метру Нуи. Когда-то очень активно занимался торговлей с другими островами архипелага, но всегда был вольным городом рабочих, в случае необходимости все покушения на суверенитет могли отбить Тоа, как в войну с Тёмными Охотниками. Уже ближе к концу его истории Метру Нуи начали управлять тураги, но это было больше лидерством, как старейшина направляет менее мудрый простой люд.
    • 8000 лет назад, в прочем, построили роботов, которые занялись охраной правопорядка, ловили ленившихся маторанов и отправляли снова не работу. Турага Дьюм, таким образом, превратил Метру Нуи в отдельное полицейское государство, над которым имел единоличный контроль.

Литература[править]

  • Ильф и Петров, «Золотой телёнок» — Черноморск во время действия книги не является вольным городом, но есть группа престарелых местных жителей, которые помнят, как он им являлся, и мечтают это вернуть с помощью заграницы.
  • Дж. Р. Р. Толкин, «Хоббит, или Туда и Обратно», «Властелин колец» — Эсгарот, Пригорье.
  • «Песнь Льда и Пламени» — в Эссосе тысячи десятки, а то и сотни их. Как правило, представляют собой олигархические торговые республики.
    • Девять пост-валирийских Вольных Городов. Самые ближние соседи Вестероса и частенько вмешиваются в его дела — равно как и вестеросские лорды в конфликты местных элит.
    • Кварт.
    • Города Залива Работорговцев.
  • «Сага о ведьмаке» — Новиград. Окружен территорией Редании, но при этом сохраняет самостоятельность. Верховная власть принадлежит богослужителям местного культа Вечного Огня, возглавляемым иерархом.
    • Мельком упомянутое в истории с драконом Голополье. Его жители описаны как мерзкое злобное быдло. Выставило толпу с вилами против дракона, которая была выпилена им совместно с Йеннифер.
  • Упорядоченное — Семиградье в Эвиале.
  • Анк-Морпорк, куда без него. Управляется патрицием Ветинари.
  • Элеонора Раткевич, цикл «Деревянный меч» — Поречье. Три деревни, оставшиеся без свалившегося с лошади хозяина, не имевшего наследников, едва не были порваны в клочья соседними феодалами. Однако вовремя сообразили обратиться к королю. В результате три деревни стали каждая личным вассалом короля. Юмор в том, что таким вассалом мог быть только дворянин. В итоге: каждый житель в отдельности — вполне себе крестьянин, а вместе — три дворянина. Причем в эти три деревни еще и крестьяне помещиков-соседей переселились, поскольку те были сурово наказаны за учиненные беспорядки.
  • Вадим Панов «Анклавы» — собственно Анклавы — развитые мегаполисы, которые в результате Большого нефтяного голода перешли от государств к ТНК в обмен на технологии по преодолению энергетического кризиса. В Анклавах не действует национальное законодательство, правит совет ведущих корпораций, в целом проводится лояльная по отношению к бизнесу политика. Безусловно, все они различаются между собой, но общим остается полное отсутствие официального влияния государств на их внутреннюю и внешнюю политику. По ходу действия оригинальной пенталогии власть корпораций все более слабеет, но финал с мини-концом света оставляет открытым вопрос дальнейшего существования Анклавов.
  • Кен Фоллетт, «Бесконечный мир». Значительная часть романа посвящена тому, как Кингсбридж избавляется от своего сеньора-монастыря и становится не вольным, а королевским городом — подчинённым напрямую короне и обладающий правом самоуправления.
  • Макс Фрай, цикл о Ехо — вольный город Гажин в составе Соединённого Королевства.

Кино[править]

  • «Артур и минипуты» — Пятое королевство на самом деле никакое не королевство. Это не слишком стабильное образование из нескольких десятков абсолютно независимых городов, считающееся королевством только формально и неизвестно, с кем они больше воюют: друг с другом, или с какими-либо угрозами извне.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Shoukoku no Altair — Венедик и Аргирос — яркие примеры из второй категории (особенно первый). В принципе подойдёт и Фениксия, правда тут уже ближе первая категория.
    • Всё сердце Румелианы представляет собой СФК Средневековой Италии и, собственно говоря, состоит из 34 сабжей.
  • «Легенда о героях Галактики» — нестандартный вариант: вольная планета Феззан, из-за масштабов происходящего подаваемая именно так — мелкий торговый город, приютившийся между двумя политическими гигантами в лице Галактической Империи и Союза Свободных Планет. Третий вариант — формально является территорией Империи, но в силу стратегического расположения пользуется уникальным правом автономии и (полу)легально ведёт торговлю с обоими государствами. А также, путём активных интриг, проводит собственную политику на общей арене. Жители Феззана, к слову, тоже воспринимают себя именно как независимых торговцев, не подчиняющихся никакому Императору, и сильно негодуют, когда эту независимость у них отбирают.

Видеоигры[править]

  • Dragon Age — вся Вольная Марка состоит из таких. Действие второй части происходит в Киркуолле, а один из спутников ГГ — из Старкхэйвена.
  • Fallout — в этом постапокалиптическом сеттинге, где дезорганизованные остатки выжившего населения США пытаются хоть как-то встать на ноги и наладить свою жизнь, независимые поселения возникают практически повсеместно. Жители пустошей весьма охотно кооперируются и занимают для обитания любые удобные места, благо, что таковых в наличии — практически целая страна. Тем не менее, это лишь закономерный переходной этап: хотя старого государства уже нет, а новые на его руинах не за один день строятся — но они всё же строятся.
  • Freelancer — все космические станции, основанные Зонерами в Независимых и Приграничных мирах, находятся вне юрисдикции каких бы то ни было властей и целиком свободны от любого политического и корпоративного контроля, что и является их визитной карточкой. Эти станции представляют собой идеальные площадки для проведения сделок любого толка, а многие преступники, охотники за головами и прочие искатели приключений нередко используют их как опорный пункт в своих рискованных предприятиях во фронтире.
  • Ravenmark — во второй части, ими становятся города-близнецы Беловод и Истони (они скорее считаются одним городом, так как соединены мостами, наподобие Будапешта). Отделяются от империи и становятся пристанищем для наёмников всех мастей. Именно они защищают города от попытки империи вернуть утраченное. Ещё есть вольные города Марателли, которые, судя по всему, являются СФК Италии эпохи Возрождения.
  • Heroes of Might and Magic — в Асхане это людские города, где поклоняются Илату, Дракону Воздуха.

Реальная жизнь[править]

  • В северной Италии времён Высокого Средневековья таких городов было пруд пруди.
  • «Вольных Имперских» городов (вроде Магдебурга с его знаменитым Правом) было немало в Священной Римской Империи.
  • Краков в 1815—1846 годах — на стыке Австрии, Пруссии и Российской империи.
  • Концессии, данные европейским державам в Китае, прежде всего в городе Тяньцзинь, разделенном на восемь секторов, в каждом из которых действовала администрация и законы одного из иностранных государств (1860—1947 годы).
  • Танжер в 1923—1956 годах — международная зона, созданная, чтобы европейские державы не перегрызлись за контроль над Гибралтаром.
  • Вольный город Фиуме (1919—1924) — провозглашён на спорной между Италией и Югославией территории одним итальянским поэтом-фашистом Габриэле д’Аннунцио. Довольно интересный исторический казус: так, указом «комманданте» было введено всеобщее обязательное музыкальное образование. К сожалению, комманданте д’Аннунцио быстро скинули под давлением Лиги Наций и плодов инноваций мир увидеть не успел.
  • Данциг в 1920—1939 годах — обеспечивал одинаково неудобный доступ как Польши к Балтийскому морю, так и Германии к Восточной Пруссии.
  • Триест в 1947—1954 годах между Италией и Югославией.
  • Западный Берлин в 1949—1990 годах — желал быть частью Западной Германии, однако его сложный статус определялся державами-оккупантами.
  • Государство-город Ватикан, территория в Риме площадью менее 1 квадратного километра, управляемая Святым Престолом — руководством католической церкви.
  • Монако же!