Волшебная палочка

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« ... необходимо приготовить для совершения магических операций различные орудия, так например: шпагу — для проявления силы и власти, чтобы изгонять и устранять нечистых духов и повелевать духами чистыми и божественными; кинжал — для того, чтобы закалывать жертвы, необходимые во время операций; ножик — для разрезания жертвы и отделения кусков, предназначенных для всесожжения...
Магическая палочка действует на астрал. Она состоит из колец и металлических частей, не представляя собой никакого острия. Магическая шпага имеет целью служить защитой магу, и острие, которым она оканчивается, придает ей все ее достоинство...
»
— «Ключи Соломона, переведенные с еврейского на латинский раввином Абоназаром, а с латинского на французский — М. Баролем Архиепископом Арля в 1634 году»
Вот так она и выглядит

Волшебная палочка — небольшая палочка, сделанная из дерева (как правило) и используемая магом для насылания заклятий. Компактный вариант жезла и ультракомпактный вариант посоха.

Внешний вид[править]

Есть два основных варианта внешнего вида волшебной палочки: цилиндрическая с украшением (обычно в виде звезды) на конце и конусовидная с заостренным концом. Украшения, резьба и блёстки опциональны, но в зависимости от сеттинга могут иметь сакральный магический смысл. Заклинание, вылетающее из палочки, обычно представляет собой луч определённого цвета, попадающий в цель.

Отдельно стоит выделить палочку фокусника — в большинстве случаев это довольно толстый чёрный цилиндр с накладками другого цвета на обоих концах.

Использование[править]

В различных сеттингах палочки могут использоваться различным образом:

  • В качестве преобразователя. Маг использует «ярлык» в виде жеста и/или слова для быстрого создания стандартного заклинания, расходуя при этом собственный запас маны.
    • Гарри Поттер — вся магия требует использования палочки, без нее маг бессилен, если не запасся другими артефактами или зельями заранее.
      • Это по одной версии. А по другой — точно так же исходящей от самой Ролинг! — колдовать можно и без палочки, и без прочих артефактов, на одних лишь ресурсах своего организма, вот только в этом случае результат не гарантирован (а у слабых волшебников и весьма маловероятен). «Разночтения между автором»? Впрочем, дети колдуют без палочек (эту способность они утрачивают, взрослея, и, вероятно, не из-за самого взросления, а потому, что привыкают к палочкам и психологически блокируют себе беспалочковую магию), хоть и хаотично, да и Дамблдор что-то мог магически почувствовать без палочки.
        • Эта версия более правдоподобна ещё и потому, что сбежавший Сириус Блэк вызывает ужас у всей Британии даже несмотря на то, что палочки-то у него и нет. Кстати, превращаться он всё равно может.
  • Вариант предыдущего, когда от использующего не требуется собственных магических способностей. В таком случае количество использований обычно ограничено. А если нет — то, скорее всего, перед вами артефакт. А то и одушевленный предмет.
  • Фокусирующий инструмент. Вся работа производится самим магом, а палочка только упрощает прицеливание.
  • Плацебо — самый редкий вариант, когда можно колдунствовать и без палочки, но с ней психологически проще. Но он ближе к реальной жизни — к выступлениям фокусников, поскольку «чудо» происходит и без палочки, которая больше нужна для антуража (т. е. отвлечения внимания).

Конкретные примеры[править]

  • В Dungeons & Dragons старых редакций палочка — типа «Незнайки», заряжена определённым количеством зарядов определённого заклинания. Для её использования нужно быть хоть каким-то магом, но совершенно не обязательно уметь кастовать то заклинание, которое в палочке.
  • В Dungeons & Dragons новых редакций 2.0 — 3.5, Pathfinder появился навык «use magic device», с помощью которого любой персонаж, хоть маг, хоть не маг, может управляться с любым волшебным НЕХ, включая волшебную палочку.
  • В Dungeons & Dragons отдельные артефакты в виде волшебной палочки не имеют ограничения на количество зарядов, однако обычно ограничены количеством использований в день. Такие вещи очень и очень крутые и дорогие. А уж если заклинаний не одно, а несколько — перед вами одушевленный артефакт, не обязательно оружие.
  • Might and magic. Здесь присутствуют волшебные палочки, заряженные только одним заклинанием на конечное количество использований. Используется вместо оружия в руке персонажем любого класса и расы. В отличие от многих прочих систем, волшебную палочку можно перезарядить.
  • Sims 3: Сверхъестественное. Присутствует как фокусирующий инструмент для ведьмы и ведьмака. Можно без нее и обойтись, купив себе награду.
  • Dungeon Crawl Stone Soup: в этой игре есть wand, rod, staff и quarterstaff. Первые два в состоянии поспорить за звание сабжа, из-за чего автор правки в своё время долго возился в попытках перевести эти четыре термина на русский. Отличие в том, что wand содержит ограниченное число зарядов (и может быть перезаряжен), а rod содержит собственный запас маны, которая регенерируется со временем (а кроме того, rod можно использовать как дубину).
  • Divine Divinty: Original Sin — оружие инквизитора это две волшебные палочки.
  • «Яркость» — Волшебные палочки — редкие древние артефакты. Более того, только яркие (то есть — имеющие врожденные магические способности) могут управлять силой палочки, тогда как остальные — рассыпаются в прах. Однако, даже яркий должен знать заклинания, чтобы пользоваться палочкой.
  • «Странник, изгоняющий Мрак» — палочка заряжена определённым количеством зарядов определённого заклинания. Но вот в чём штука: все заряды можно выпалить разом (в случае "обычного" колдовства это далеко не так просто).
  • Иллюзионное представление Джозефины Ли. Где волшебница противостоит неким фэнтезийным инквизиторам, а волшебная палочка является тут главным артефактом. https://www.youtube.com/watch?v=Ndod4DPrpHs
  • Павел Сормов, «Летняя вьюга» / «Цинк пандоры» — группа Чекана явно хорошо знакома с соответствующей литературой , поэтому интерфейсные модули с экто-железом так и назвали умклайдетами, люди, для которых русский не родной - либо так и пишут umklaydet (а кто-то просто называет UMKA) . Выглядит обычно вовсе не как палочку. В принципе простейший умклайдет, при знании теории, можно собрать в обычной лаборатории которая может делать наноструктуры. Сложность может быть совсем разной. Любые феи с пробужденными способностями вполне могут использовать квантовые умклайдеты (по сути тоже самое только пользовательского интерфейса в обычном смысле вообще нет, он просто не нужен). Массово раздаваемые населению умклайдеты разумеется имеют некоторые ограничения и жестко защищенную прошивку но иногда ее можно обойти с помощью средств самого же умклайдета. С более менее массовыми, у которых есть и серверная часть - есть ньюансы с тем 'какой последовательности' (можно сказать - 'провайдера') умклайдет, важно это потому что не все администраторы разных 'провайдеров' доверяют друг другу до конца, и при этом некоторые из них - считают что иметь возможность в шпионские игры играть - нужно.