Война пантеонов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

В некоторых произведениях пантеон богов один на весь мир — просто разные культуры почитают одних и тех же божеств под разными именами. Но бывает и так, что существует сразу несколько пантеонов, и нередко они ведут войну с друг другом. Это может быть аналогом Холодной войны, когда божества лично битвы не устраивают, разве что призывают свою паству проредить ряды почитателей неприятеля. Также возможна война на истребление, когда боги намерены любой ценой прервать существование недругов. Апофеозом божественных разборок можно считать Рагнарёк, после которого наверняка придётся перерисовать карты мира, а то и вовсе создавать его заново. Если вообще найдётся тот, кто сможет Творить.

Хм, со вступлением закончили. Перейдём непосредственно к сути. Данный троп описывает противостояние двух организаций могущественных существ — это могут быть боги и титаны, ангелы и демоны или даже достаточно развитые инопланетяне, если их возможности достаточно близки к тому, что мы привыкли называть божественным. При этом, если автор не озаботился придумать, чем же враждующие стороны отличаются друг от друга, то на выходе получается этот троп.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Асуры и дэвы в мифологии Индии и древней Персии. Изначально, в период относительной общности, асуры/ахуры и дэвы не считались чем-то плохим, а были просто разными группами богов, причём в Иране ахуры были основным объектом поклонения. Это потом, во время формирования Вед и зороастрийской Авесты, в первых асур превратили в злобных демонических божеств, воплощение гордыни и гнева, а в маздаясне ахур переименовали в язатов, сделав чем-то вроде совета ангелов на подхвате у верховного Ахуры-Мазды, в то время как дэвам отводилась роль демонов, служителей Ангра-Майнью.
  • Классический пример и кодификаторолимпийские боги и титаны. Жили-были могучие титаны и горя не знали, пока их лидер не начал притеснять новое поколение богов (да что там, жрал их живьём). Богам это не понравилось, и они, сговорившись, сбросили титаническое иго и покидали большую часть предков в Тартар. Как показывают легенды, олимпийцы оказались НАМНОГО хуже, чем их предшественники.
    • Особая хохма в том, что в оригинальной мифологии разницы между титанами и богами практически нет. Для сравнения, в современных адаптациях титанов любят изображать как уродливых и огромных чудовищ[1]. При том, что реальные эллины и пришедшие им на смену римляне не видели ничего плохо в поклонении некоторым титанам (например, Крону/Сатурну, а также Океану), а гигантом изображали разве что Атланта Небодержателя, да и то не всегда.
      • Троянская война, с фитильком.
  • Асы, ваны и йотуны в германо-скандинавской мифологии. Как и в примере выше, асы являются потомками предыдущего поколения богов и потеснили своих пращуров с жизненного пространства — и тем это не очень понравилось. Настолько не понравилось, что в конце времён боги и великаны пафосно убьются друг об друга. А вот с ванами, божествами природы, воинственные асгардцы примириться таки смогли.
  • С натяжкой подойдёт и авраамическая мифология, особенно, если рассматривать её с языческой точки зрения. Вот есть у нас всесильный Единый Бог, и ему служат меньшие, но всё равно могущественные небесные сущности. Противостоит им демоническое воинство во главе с архидемонами и Дьяволом, бывшим некогда могущественнейшим ангелом. Обе стороны оказывают значительное влияние на людей и обе одаривают их определёнными плюшками. Разница (как её понимают в массовой культуре) такова, что Небеса скорее способствуют тому, чтобы человек САМ всего добился, рос над собой, обрёл одухотворение — и после смерти пред ним откроются райские врата. В то же время, как Ад гарантирует печеньки здесь и сейчас, чтобы в будущем засовывать горе-Фаусту ананас в задницу.

Литература[править]

  • Метавселенная Рудазова, конкретно книга «Призрак». Рай и Ад заключили пакт об официальном антагонизме, потому как оба устали от бесконечной войны. Таким образом, черти получили легальную возможность периодически выбираться на Землю и строить там каверзы, а Рай, в свою очередь, очень внимательно следит, чтобы адские не нарушили соглашение. Если таки нарушат — к ним придёт очень злой дядя Миша и будет долго ломать лица всем провинившимся.
    • Также можно вспомнить противостояние богов Сальвана и демонов Паргорона. Эти тоже очень активно воевали и до сих пор точат друг на друга зубы, а потому о перемирии (как с Раем и Адом) даже речи не идёт.
    • Помимо демонов, у богов Парифата были также конфликты со Всерушителями и титанами. Всерушители — хтонические чудовища, правившие Парифатом тысячи лет назад, пока божества не одолели их, заточив короля Всерушителей Малигнитатиса на острове. Титанам же просто показалось, что боги слишком уж много о себе возомнили, поди ещё и их строить попытаются, вот и решили сбить с них спесь. Победили боги, но всех выживших милосердно амнистировали.
    • Аналогичную роль играли демоны Лэнга для шумерского пантеона богов, пока величайший чародей (впоследствии, бог) Земли Мардук не запер лэнговцев в их родном мире, лишив возможности перемещаться через Кромку иначе, чем через призывы чародеями.
  • Ник Перумов, цикл об Упорядоченном — противостояние семи Молодых Богов, именуемых «любимыми детьми Творца», и Старых Богов, которые самозародились в созданных Творцом мирах Упорядоченного. Закончилось Боргильдовой Битвой и уходом немногих уцелевших Старых Богов, вроде Старого Хрофта, в подполье.
  • Макс Фрай, «Мой Рагнарёк» — то, что написано на обложке. Скромно сидящего в кафе Макса лично Аллах просит провести Апокалипсис. Конфликт греческо-нордического альянса слабеющих богов против пантеона Мезоамерики прилагается. Зато какие там всадники апокалипсиса!
  • Американские боги — весь сюжет книги вертится вокруг конфликта старых богов из различных пантеонов и новых, олицетворяющих современные столпы и потребности общества (например, телевидение). После убийства Мистера Среды/Одина происходит самая настоящая битва не на жизнь, а насмерть. Как это и нужно было Одину и помогавшему ему Локи.
  • «Мифогенная любовь каст». Война мифологических персонажей на фоне Великой Отечественной Войны. То же, что и в предыдущем примере. Только противниками выступают либо сказочные существа ( славянские и прошедшие местную литературную обработку против западно-европейских), либо их прототипы.

Кино[править]

  • «Гнев титанов» — Аид и Арес выпускают из Тартара Крона, который начал бузить и крушить. Чтобы угомонить папочку, изрядно ослабевшему Зевсу (и одумавшемуся Аиду) приходится позвать на помощь Персея и других смертных героев.
  • Трилогия фильмов Марвел «Тор» — асгардцы в своё время практически вырезали тёмных эльфов, желавших ввергнуть вселенную во тьму и одолели воинственных йотунов, лишив их главного источника могущества. Субверсия, поскольку и жители Асгарда, и эльфы, и йотуны, на самом деле являются инопланетянами с развитыми технологиями и сверхчеловеческими способностями.

Телесериалы[править]

  • Doctor Who — Последняя Великая Война Времени, конфликт между двумя цивилизациями богоподобных инопланетян — Повелителями Времени с Галлифрея и Империей Далеков со Скаро. В ходе войны были использованы космические корабли, выпиливающие целые скопления галактик, оружие, переписывающее законы природы, бомбы, взрывающие целые вселенные, и много чего ещё. В конечном итоге обе цивилизации чуть не уничтожили весь Мультиверс и за несколько часов до прорыва обороны Галлифрея были умножены на ноль Доктором с помощью их собственного супероружия.

Мультфильмы[править]

  • Геркулес — и опять олимпийские боги с титанами. Последних Зевс заточил в подводной темнице, но их освободил Аид, желающий захватить трон верховного бога. Спасти положение смог только Геркулес.
  • «Геркулес и Зена: Битва за Олимп» — почти аналогичный пример, разве что титанов тут поддерживал не Аид, а Гера, которую Зевс окончательно достал.

Видеоигры[править]

  • The Elder Scrolls — присутствует противостояние светлых богов Аэдра и демонических божеств Даэдра (они же Принцы Даэдра). При этом имеется любопытная игра с тропом — Аэдра способны создавать жизнь и сдерживают своих тёмных антиподов, но растратили большую часть могущества во время сотворения Нирна и потому слабее Даэдра, не говоря уж о том, что их (Аэдра) можно убить. С другой стороны, Принцы Даэдра абсолютно бессмертны, но не могут творить, только искажать то, что уже существует.
  • Dragon Age — в эльфийской мифологии враждуют благородные Творцы и чудовищные Забытые, а отдельно от них стоит Ужасный Волк Фен'Харел, который мечется между обоими сторонами. Как на самом деле оказалось, Творцы на самом деле были эванурисами — то есть чрезвычайно могущественными магами-правителями (с комплексом бога, естественно), из Забытых как минимум один, Гельдауран, был диссидентом, не желающим поклонения (возможно, таким был и Анарис, но эта теория опирается лишь на одной фразе из уст последователей Фен'Харела), а Фен'Харел вообще ни к одному из групп не принадлежал, а был лишь предводителем восстания рабов.
  • SMITE — педаль в асфальт: игра целиком посвящена противостоянию богов, героев и чудовищ из различных мифологий, начиная с «попсовых» греков, египтян и скандинавов и заканчивая китайцами, кельтами и индейцами Южной Америки.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — эпическое противостояние культа Императора и поклонников Богов Хаоса. При этом, сами боги тоже противостоят друг-другу из-за противоположных идеологий (жажда войны Кхорна против культов гедонизма Слаанеш) или просто прикола ради.
    • Могущественные пожиратели энергии К’Тан против богоподобных Древних. От плодов их противостояния до сих пор плачет кровью вся Галактика. Нота бене: к'тан не пантеон божеств, так их окрестили некронтир, когда дали им некродермисовы тела и начали поклоняться, как божествам из мифологии своих предков.
  • Warhammer Fantasy Battles — помимо вышеупомянутых Богов Хаоса, можно также отметить соперничество эльфийских богов, разделённых на два лагеря: боги небес, они же Кадай во главе с Азурианом против подземных божеств Ситарай, самым известным из которых является бог войны Кхейн.

Примечания[править]

  1. См. например, серию игр God of War или мультфильм Hercules.