Воин vs солдат

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Soldier Vs Warrior. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Два мамлюка справлялись с тремя французами, так как имели лучшее вооружение, лучших лошадей и лучшие навыки, они имели две пары пистолетов, тромблон, карабин, каску с козырьком (вариант — забралом), кольчугу, несколько лошадей и несколько человек пешей прислуги. Но сотня французских кавалеристов не боялась сотни мамлюков; триста французов брали верх над таким же числом мамлюков, а тысяча разбивала 1500: так сильно влияние тактики, порядка и эволюций! »
— Наполеон Бонапарт

Воин — боец, заточенный на максимальную индивидуальную эффективность.

Солдат — боец, заточенный на максимальную эффективность при действии в большой группе.

Эти качества могут совмещаться в одном бойце, но далеко не всегда. Хотя бы потому, что подготовка воина, как правило, обходится дороже, требует больше времени и ресурсов. Собрать армию из воинов просто мало какой командующий может себе позволить — при том, что значительная часть воинских талантов будет основную часть времени просто пропадать впустую. Кроме того, мешает культурный аспект — воины, подготовленные на эту роль с рождения, зачастую озабочены такими понятиями, как честь и слава, в то время как солдату подобные мысли будут только мешать — от него требуется скромность и безоговорочное повиновение приказам. К тому же, если солдата убьют, то его несложно заменить, а воин унесет свое мастерство в Вальхаллу.

В художественных произведениях воинами чаще будут главные герои (потому что герои должны совершать подвиги), а солдатами — их антагонисты (потому что прекрасно подходят на роль безликих головорезов, которых можно не считать). У послушной шестерёнки военной машины, которая изо дня в день выходит в одном и том же строю стрелять в одного и того же врага, мало шансов на приключения. Кроме того, наличие у Тёмного Властелина большого количества подготовленных солдат объясняет, почему его армия без труда покоряет целые страны, но при этом беспомощна против героя-одиночки. А вот если перед нами Эпическое фэнтези или вообще любое произведение, где порядок и цивилизация — хорошо, а хаос и варварство — плохо, то это как раз воины, дикой ордой набигающие из пустошей, будут злодеями, причём зачастую весьма сомнительной боеспособности, а на защиту добра встанут дисциплинированные легионеры и их мудрые отцы-командиры, которые (особенно если командуют малым отрядом) в 90 % случаев будут главными героями.

В реальной жизни воины чаще всего солдатам проигрывали — потому что «Бог на стороне больших батальонов» (слова французского маршала XVII в. Жака д’Эстамп де ла Ферте, ошибочно приписанные всё тому же Наполеону). С другой стороны, один на один или небольшими отрядами воины безусловно сильнее.

Впрочем, если боевые действия затягиваются, то из солдат путем жестокого отбора и длительной практики вполне себе получаются воины. Не зря об отставных солдатах тех времён, когда служба длилась по 25 лет, рассказывали сказки, в которых солдаты самим чертям рога на задницу натягивали.

Штучные герои в стратегиях (Рейнор, Кэрриган и т. п.) — воины, но с прикрученным фитильком, поскольку действуют всё-таки с солидной «группой поддержки». А вот в шутерах солдаты или давят педаль в пол (если это NPC), или, напротив, тоже имеют довольно короткий фитилёк (если управляются людьми) — даже в больших онлайн-зарубах они сохраняют много черт именно от воина.

См. также[править]

  • Стратег vs Тактик. Тактик скорее всего предпочтёт иметь под командованием хороших воинов (хотя если они будут ещё и солдатами, это только в плюс). А вот стратегу солдаты жизненно необходимы, без воинов же он может и обойтись.
  • Снобы против жлобов. Утончённому снобу не в лом потратить пару десятилетий на оттачивание воинского мастерства, чтобы потом блистать подвигами. А вот циничного жлоба интересует только, как максимально быстро и дёшево нарубить врагов в товарных количествах.
  • Какие ещё копья? — часто вытекает именно из этого. Воину копьё чаще всего без надобности (исключая конного рыцаря, но тут уже другой ляп). А вот любая армия солдат доогнестрельной эпохи без копий выглядит в высшей степени жалко и нелепо.
    • Строго говоря, не любая, а попадающая в промежуток между изобретением стремян и появлением профессиональной пехоты. Римляне копья в привычном нам понимании не использовали, но нагибали всех и вся, поскольку достременная кавалерия была дисциплинированной пехоте не страшна. Пилумы — это метательные копья, можно сказать разросшийся дротик. Их бросали в противника перед столкновением, а затем наносили колющие удары коротким мечом гладиусом из-за стены больших щитов скутумов
  • Суперсолдаты — несмотря на название, многие из таковых являются скорее супервоинами. Хотя могут и сочетать оба качества в высшей степени.
  • Банда маргиналов — обычно состоит из воинов или чего-то вроде.
  • Пушечное мясо — чаще всего на эту роль используются именно солдаты, потому что их банально больше и они послушнее. С другой стороны, армия воров и шлюх, считающих себя крутыми воинами (но обычно ими не являющихся), может быть использована в качестве разменной монеты — с паршивой овцы хоть шерсти клок.
  • Уныло, но практично — солдаты, ведь бабы ещё нарожают.
  • Круто, но жалко тратить — воинская элита, по вполне понятным причинам.
  • Адские тренировки — опциональны для подчёркивания элитарного статуса воинов.
  • Буйный силач, великолепный зверь, сила есть — ума не надо — частые типажи среди воинов. А вот солдаты с подобными характеристиками очень редки.
  • Сила толпы vs. Закон сохранения ниндзюцу — солдаты полагаются на первое, но согласно второму это их не спасает.
  • А вообще, «солдат» от слова «сольдо», или «солид».

Примеры[править]

Литература[править]

  • Конан, конечно же, воин. И авторы, начиная с Говарда, симпатизируют больше воинам. Но есть интересная субверсия: при необходимости из Конана получается отличный офицер, вплоть до главнокомандующего; и солдатами он командует более чем грамотно.
  • Толкиновские эльфы в общем и целом — воины с великолепной дисциплиной. Выиграть войну могут, но и платят как за победы, так и за поражения по таким ставкам, что ой-ой.
  • Волшебник Изумрудного города: Железный дровосек и Железный рыцарь Тилли-Вилли — воины, дуболомы и Марраны Урфина Джюса — солдаты. К воинам также относятся Дин Гиор (хотя в книге он и называется Солдатом) и колдунья Арахна (великанша, которая в ближнем бою не хуже, чем в колдовстве, но терпит поражение и от солдат в разных частях Волшебной страны, и от Железного рыцаря в паре с орлом Карфаксом).
  • Sharpe — Шарп и его «команда недобитых». Ещё один яркий пример солдат, прокачавшихся до воинов в ходе Наполеоновской кампании.
  • Р. Хайнлайн, «Звездный десант» — реконструкция тропа. Чуть ли не половину книги автор воспитывает новобранцев в попытке совместить несовместимое. И добивается — каждый мобильный пехотинец, прошедший адские тренировки, опасен так, как это только возможно, образован и дисциплинирован.
  • Наталья Некрасова — в небольшом диалоге между нуменорцем и обычным человеком тема раскрыта почти полностью:
«

— Ты сможешь обучить моих командиров? Чтобы потом они могли обучать воинов? Я не хочу зависеть от наших варваров. Я хочу сам. Аргору все больше нравился принц. Из него мог бы получиться хороший легат. А то и что повыше. — Нуменорской армии у вас все равно не получится. Посмотри на меня — и на себя. Ты высок для своих, но среди нуменорцев ты считался бы среднего роста и хрупким. Мы живем дольше вас… — Зато мы плодимся быстрее, — перебил его принц. — У меня будет своя армия. Мне не надо вашей. Я знаю сильные стороны своего народа, да и слабые тоже. Но — время, все проклятое время. У меня нет его! Я не хочу изобретать штаны и тратить драгоценные часы. Аргор поднял брови — наверное, какая-то местная поговорка. — А ты правильно мыслишь, принц. Керна-ару. Что же, я постараюсь сделать из твоих воинов солдат. Керна-ару мгновение непонимающе смотрел на него, затем, осознав разницу между солдатом и воином, сверкнул зубами в хищной улыбке. — Делай.

»
— «Великая игра»
  • Дорсайский цикл Гордона Диксона. Подчёркивается различие между дорсайцами — прирождёнными воинами — и населением планет Гармонии и Ассоциации — прирождёнными солдатами. Впрочем, с прикрученным фитильком — дорсайцы превосходят фанатиков с Гармонии и Ассоциации не только в индивидуальной подготовке, но ещё и в дисциплине и в стратегии — поскольку автор им больше симпатизирует.
  • Сага о ведьмаке же! С одной стороны, в армии Нильфгаарда, при всей Ымперскости, хватает мастеров, ваншотящих даже гномов в полном доспехе одного за другим, поэтому воины они не в меньшей степени, чем солдаты. С другой же — БМП, бригада коечегозвонов-пехотинцев. Названьице ну очень доблестное и воинское, да и контингент соответствующе-никчёмный. И даже их командир признаёт, что по другую сторону фронта — великолепные воины. Однако же солдаты из них получились чуть-чуть, но получше…
  • Видесский цикл — подсвечивается, и не раз, на примере римлян-солдат и кельтов-воинов.
  • «Сказания Меекханского пограничья»: меекханская имперская армия и се-кохландийская орда — образцовые солдаты, причем каждая из сторон сильна чем-то своим. Первая — тяжелой пехотой, непобедимой на короткой дистанции и владеющей превосходной инженерной подготовкой. Вторая — стрелковым конным боем и высокой мобильностью. Иссарам же — воины, заточенные под двуручное владение мечами (тальхерами и юфирами) или под сдерживание крупных масс противника легким древковым оружием. Горная Стража, стерегущая северные границы Меекхана, находится на стыке между воинами и солдатами. С одной стороны, в горах бои в строю невозможны, из-за чего каждому вступившему дозволяется сохранять свои оружие и стиль боя. С другой же — по большей части они действуют в составе рот. И немало побед они берут именно перехватом инициативы и знанием местности.
  • «Проклятие Шалиона» Лоис Макмастер Буджолд — главный герой, который именно солдат, впечатляюще объясняет положение дел зарвавшемуся аристократу: «Я не дерусь на дуэлях, мальчик. Я убиваю, как убивает солдат, быстро и с минимальным риском для себя. Если я решу тебя убить — ты умрёшь, когда я захочу, как я захочу и где я захочу, а ты даже не заметишь удара».
    • Субверсия, потому что Кэсерил, что бы он о себе ни думал, таки воин — убийца с навыками шпиона и дипломата.
    • Да тут вообще, похоже, путаница в терминологии. Убивать «когда, как и где я захочу» — это в принципе не солдатский modus operandi.
  • «Герои Олимпа» — неоднократно подсвечивается. Именно в этом разница между подходом греческих и римских героев — личная сила и героизм против слаженной работой легиона.
  • Александр Афанасьев, «Группа крови» — подсвечивается самим главным героем, который неоднократно повторяет «будь я военным, я бы в это не ввязался».
  • «Хроники странного королевства» — Элмар великолепный воин и никакой солдат: «Тактика одиночки или малой группы у него отработана в совершенстве, но это его предел». Как он при этом ухитряется быть Первым Паладином (и не похоже, чтобы это звание было чисто формальным) — в лучшем случае загадка.
    • Паладины сами по себе немногочисленный спецназ, которых в зависимости от времени, от нескольких десятков до сотни. Да и никто не говорит об отсутствии компетентных замов.
  • Элизабет Мун, серия о Паксенаррион — Пакс начинает солдатом. Как её, так и других солдат тренируют именно на взаимодействие и слаженные действия в общем строю. И только много позже, открыв в себе паладинские способности, она становится воином-паладином. Наиболее частая боевая роль паладинов в мире Пакс — это сражение в одиночку либо небольшими группами против тёмных магов, злых жрецов и прочей нечисти.
  • «Воины Мри» — собственно Мри являющиеся воинами, проигрывающие солдатам людей.
  • Роберт Джексон Беннетт, «Город Клинков»: речь Турин Мулагеш в кульминации об отличии солдата — слуги общества от воина-разрушителя.

Кино[править]

  • «Легенда о Коловрате»: основная идея фильма — как раз превосходство скоординированных солдат перед индивидуальными воинами. Только вот в тренировочном бою одиночка неплохо отлупил солдат Коловрата и проиграл, только когда сделал ненужную глупость. А сам Коловрат вообще машет двумя мечами, так что в строевом бою от него пользы ноль.
  • «Последний самурай»: а здесь зрителю предполагается болеть за воинов. И в самом деле, самураи показаны стороной со своей вполне себе правдой, а уж победа над ними далась нелегко даже отлично вымуштрованным солдатам со всей их артиллерией.
  • «300 спартанцев»: субверсия в том, что спартанцы И воины, И солдаты; и могут как рубиться на мечах с фехтовальщиками-Бессмертными, так и воевать в строю со щитами и копьями против другого такого же строя. Да и философия сочетает как личную доблесть, так и командную игру.
  • «Зулусы» и приквел «Рассвет зулусов» — когда британские солдаты забывают о дисциплине и слаженности, их вчистую громят зулусы-воины. Ну а если нет…
  • Кавалерия  — Дустум призывает Нельсона перестать быть солдатом и стать воином.

Мультипликация[править]

  • Небоевой пример — «Смешарики», двухсерийник «Футбол». Спор между Копатычем и Лосяшем основан на их подходе к правильной игре в футбол: Копатыч является сторонником «воинского» подхода, а Лосяш — «солдатского» («Настрой!» — «Тактика!»). В итоге после боевой ничьей обе стороны приходят к выводу о важности обоих составляющих в успехе.
  • «RWBY» — воинами здесь являются Охотники — профессиональные борцы с нечистью-Гримм (и, по необходимости, прочими угрозами), обладающие собственным неповторимым стилем во всём от ведения боя до одежды; впрочем, к работе в команде их тоже приучают. Кадровые военные (в частности, из Атласа), в свою очередь, представляют собой солдат с упором на похожесть и субординацию.

Комиксы[править]

Аниме, манга[править]

  • Shingeki no Kyojin — буквально и внутри одной головы: «Воин» и «Солдат» — так называются две личности Райнера Брауна. Первая (личность) является фанатично-жестоким и параноидальным одиночкой, преданным Марле и ненавидящим людей за Стенами, а вторая — благородным, ответственным и надежным товарищем, всегда готовым поддержать других разведчиков.
    • Собственно, у марлийцев есть целая программа подготовки воинов из молодых рекрутов-элдийцев. Самые достойные из них становятся титанами-оборотнями. Впрочем, иногда одной силы недостаточно — нужно правильное мышление (пресловутый «характер нордический, выдержанный»). Энни в своё время переживала, что так и не смогла стать настоящим Воином.
  • Aldnoah.Zero — марсиане — воины, земляне — солдаты. Подсвечено не только в диалогах персонажей, но даже в визуальной стилистике — реалмеха землян против супермеха марсиан.

Видеоигры[править]

  • Drakensang — RPG, где именно то, что написано на упаковке. «Воин» и «солдат» — РАЗНЫЕ классы ближнего боя. При этом солдат заметно менее эффективен, что логично — у нас не войско, а отряд приключенцев.
  • Star Wars — джедаи были поистине отличными воинами, а вот солдатами, как показала Война Клонов, оказались довольно посредственными.
    • Штурмовики — многочисленные и хорошо оснащенные солдаты, а Повстанцы это банда башковитых индивидуалов. Особенно показательно в боях на летательных аппаратах.
    • SWKOTOR — перепалка между Картом и Кандеросом. Кандерос называет себя воином, а Карт себя солдатом, и говорит, что воины всех покоряют, а солдаты защищают невинных.
  • Skyrim: Братья Бури — воины, Имперский легион — солдаты. Партизанский характер войны на территории первых уравнивает шансы.
  • Tyranny: Опальные — солдаты, Алый Хор (в той его части, которая хоть что-то из себя представляет в бою) — воины. Индивидуально их представляют Баррик и Фуга.
  • Mass Effect: туриане, каждый представитель которых является частью единой армии — солдаты. Кроганы, которые передерутся, оказавшись в одном трюме — воины. Впрочем кроганы раньше были именно солдатами, и побеждали за счет массовости и слаженности, но генофаг заставил несколько сменить приоритеты.
    • Армии людей, саларианцев и азари сочетают обе ипостаси (расы даны в порядоке роста воинского компонента).
    • В подготовке Шепарда — инверсия. Именно класс «Солдат», несмотря на своё название, наиболее приспособлен к методичному выносу врагов в одно рыло, поскольку владеет всеми видами оружия, носит хорошую броню и имеет мощную регенерацию. Все остальные больше заточены под взаимодействие с сопартийцами — даже штурмовик иногда нуждается в прикрытии.
  • Fallout: New Vegas: армия НКР — солдаты, войска секьюритронов мистера Хауса — тоже. Легион (хотя и косплеит Рим) — воины. Братство Стали (по очевидным причинам) — тоже.
  • Warcraft: люди — солдаты, орки — воины.
  • Starcraft: педаль в космос. Терраны — солдаты, протоссы — воины. И они именно так себя и называют. А зерги — ни то ни другое, зерги — это Рой!
    • Существа пустоты Амуна — солдаты, а его же гибриды — воины.
    • У терранов есть и воины — невидимого фронта. Это призраки и фантомы. Нова Терра, Габриэль Тош и Сара Керриган — из них. А вот Джеймс Рейнор — скорее не воин, а отец солдатам.
  • Heroes of Might and Magic: чем более поздняя часть, тем нагляднее солдатскость Рыцарей. Юниты заточены под игру от обороны, усиливают и защищают друг друга, находясь рядом, и разве что конники рубятся совершенно независимо от товарищей… и сравните это с теми же Орками или Демонами, каждый отряд которых действует практически сам по себе.
  • Dragon Age: Орден Серых Стражей воплощает в себе обе ипостаси. Во-первых, Стражами могут стать только достойные (и могущие пережить Посвящение), а во-вторых любому Стражу рано или поздно придётся в одиночку уйти на Глубинные Тропы. «Солдатское» же заметно только во время Моров или других стычках.
    • Орден Храмовников уже больше солдатский, так как зачистить мятежный Круг или разобраться с группой отступников в одиночку не выйдет, но способу подготовки и мастерству храмовники тоже воины, что подсвечено приставкой рыцаря к некоторым званиям и титулу сэр.
    • Орлесианские шевалье однозначно воины, причём настолько, что за бесчестье должны умереть. Но также могут быть и солдатами.
  • Серия «Метро 2033» — орден «Спарта» состоит из бойцов, которые совмещают как воинские умения, так и солдатскую выучку. Тем и ценны: в одиночку рейнджеры-«спартанцы» способны скрытно и незаметно уничтожать целые отряды противника (а если ситуация вышла из под контроля, и коронное «ниндзю-цу» подвело, то даже в открытом бою они могут дать жару). А выступая все вместе, они вполне могут противостоять армии, да не одной![1]
  • Monster Girl Quest: Paradox — как и в Drakensang, тут Воин и Солдат — разные классы профессии. Вот только тут солдаты (вернее, их умения) более чем полезны.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — очень чётко подчёркивается разница между солдатами Имперской Гвардии и воинами Космодесанта. Впрочем, примерно половина книг о Гвардии описывает различные ситуации, где солдаты, оказавшись вдали от своего подразделения (или единственными выжившими из него) вынуждены оперативно становиться воинами. У некоторых получается, у других — не очень.
    • Даже среди космодесантников воины в меньшинстве (в основном, в орденах, не придерживающихся Кодекса). Кодексовые ордена обучают своих бойцов действиям в составе подразделений куда лучше, чем в той же Гвардии.
      • В составе малых подразделений. Десятитысячными армиями Космодесант не воюет со времён Ереси Хоруса, а обучать бесполезным навыкам их вряд ли кто-то будет.
    • В свою очередь, космодесантники значительно слабее Адептус Кустодес — и значительно превосходят их в координированных действиях (в нынешнее время это можно оспорить). А всё потому, что Кустодиев специально готовят действовать исключительно самостоятельно.
    • А вот орки это воины в терминальной степени — готовы вступить в бой в любой момент, например с оказавшимся рядом товарищем, а вожак у них определяется в основном по размеру кулаков.
    • Некроны, в свою очередь, солдаты в терминальной стадии — подавляющее большинство оживших железяк напрочь лишены личности и умеют только выполнять команды вышестоящих. Причём сделали это специально: во время биопереноса высококачественные тела получила только верхушка Некронтир, а простых обывателей превратили в послушных болванчиков[2].
    • У Эльдар интересное смешение — есть немногочисленные Аспектные Воины, а есть солдаты-Стражи, набранные из простых обывателей (впрочем, по меркам тех же людей, Стражи отлично экипированы).
    • Каста Огня (и не только) Империи Тау сочетает в себе подход и воинский и солдатский в формировании, что позволяет создавать сильно мотивированную и хорошо обученную армию.
      • В одной из редакций лора отдельно подсвечивалась особая практика Касты Огня, согласно которой единственный выживший из подразделения пилот бронекостюма "Кризис" считался в большей степени воином, нежели солдатом, а посему получал особый ранг и более не включался в другие отряды, а вместо того функционировал в качестве "одинокого охотника", соответствующим образом меняя экипировку своего скафандра для максимальной живучести именно без поддержки других пилотов. Считалось, что опыт "того самого" боя будет мешать такому пилоту полагаться на поддержку товарищей и поддерживать их самому.
  • Warhammer Fantasy Battles — все условно-добрые фракции в первую очередь солдаты (а Империя и во вторую, и в третью), сильные слаженностью и взаимовыручкой, а из злых на солдат, причём в самой что ни на есть пушечно-мясной разновидности, тянут разве что крысолюди.
    • Да и у этих пушечно-мясные только рабы, и в чуть меньшей степени клановые крысы, задача которых принять на себя основную дозу стрел, свинца и стали и связать противника, пока фраги наколачивают воины в виде всяких снайперов, огнемётчиков, элитной гвардии и прочих вариаций. Сколько само мясо успеет до своей смерти наделать фрагов вопрос десятый.
  • D&D: суть Войны Крови: дьяволы-Баатезу проигрывают демонам-Танар’ри в численности, но берут выучкой, дисциплиной и банальной адекватностью своих солдат.

Реальная жизнь[править]

  • Греки гомеровской эпохи скорее были воинами, еще она называлась «героической». Греки темных веков и архаики стали солдатами, а к античности из-за массового распространения наемничества — воинами-наемниками. Македония после массового истребления своей аристократии вынуждена была перейти к де-факто массовой армии из вчерашних крестьян. Македонцы-солдаты разгромили в итоге воинов-греков.
  • Римляне: легионер в первую очередь должен был быть стойким и выносливым солдатом, а не могучим и умелым воином.
    • А варвары — воины. Если варварам удавалось разорвать римский строй — получался разгром как в Тевтобургском лесу, в противном случае — даже относительно немногочисленные легионы перемалывали большую варварскую армию (как получилось при восстании Боудики или у Цезаря в Галлии).
    • Гладиаторов обучали именно как воинов — им ведь приходилось сражаться в одиночку. И именно поэтому подавляющее число гладиаторских восстаний подавлялись быстро.
      • Сами гладиаторы почти никогда не восставали. «Просто» рабы (пастухи, невольники с виноградников, домашняя обслуга, трудяги с рудников) — сколько угодно, а вот гладиаторы — нет. Более того, ни в одной известной «чисто» рабской войне (скажем, в обоих сицилийских восстаниях), гладиаторы не замечены. Не, могли, конечно, просто побузить, но собственно гладиаторских восстаний за всю историю Римской империи было ровно три: восстание Спартака, бунт в Пренесте, бунт при императоре Пробе. Последние два были подавлены в гладиаторских казармах охраной без привлечения дополнительных сил, первое же… первое показало, что если суметь навязать римлянам бой «по-воински», то шансов у них не было. Именно поэтому, кстати, искусные поединщики в римской армии очень ценились. Более того, бывали случаи, когда гладиаторы ОБУЧАЛИ римских солдат боевым приемам. Скажем, в 106 г. до Р. Х. они служили инструкторами в армии консула П. Рутилия Руфа.
    • С точки зрения тех лет, хороший гладиатор — не раб, а звезда индустрии развлечений. В наличии и собственные слуги, и кормёжка и любовницы. А что «свободные» римляне нос воротят — так патриции на всех как на говно смотрят. С чего таким восставать?
  • Лучники и арбалетчики. С одной стороны, лучник учится стрелять с детства (чаще всего, его начинает учить отец), и продолжает учиться всю жизнь. С другой стороны, тактика использования лучников в средневековых битвах предполагает их массирование на направлении удара (при том же Азенкуре — примерно два английских лучника на метр фронта, и если бы не проблемы с логистикой, притащили бы и ещё: к Фолкерку нагнали больше десяти тысяч) и стрельба с дистанции, значительно превышающей прицельную, по скоплениям противников с целью вынудить их перейти в атаку на подготовленную позицию (а вот дистанцию, на которой возможно прицельно попасть в отдельного человека, можно пробежать за время между двумя выстрелами). Кроме того, лучников активно привлекают, к примеру, к строительству оборонительных позиций, чего с воинами обычно не делают.
    • «Штучные» арбалетчики — арабские или итальянские из городских и позже кондотьерских отрядов — умеют прицельно стрелять не только прямой наводкой, но и на большие дистанции, хорошо выучены и снаряжены, их задачи включают самостоятельное принятие тактических решений. Стоимость одного только их оружия превышала стоимость полного комплекта рыцарского снаряжения, что и задавало обалденные расценки их найма
    • Поставленный под арбалет попроще и подешевле член городского ополчения (в высоком средневековье купить себе арбалет хотя бы б/у мог себе позволить любой зажиточный даже крестьянин южной Германии, Франции или Италии), и особенно боец с огнестрельным оружием, которого можно было легко обучить, это солдат.
  • Любой боец феодального ополчения (рыцарь, оруженосец, сержант, ваффенкнехт) — воин по определению, и напротив, городские ополчения и отряды наёмников, составлявшие феодальным отрядам серьёзную конкуренцию, состояли преимущественно из солдат (хотя мечники в лице рондашьеров и доппельзольднеров были скорее воинами).
  • Пожалуй, самый важный прорыв в формировании солдат пороховой эпохи сделал Мориц Оранский. Именно ему принадлежит первая реализация принципа «мы наберём людей, одинаково снарядим их и будем им платить регулярно, независимо от того, есть сейчас война или нет, а за это будем требовать от них дисциплину, регулярные тренировки и ответственное отношение к снаряжению». Заодно стандартизировал армейские команды, сделал обязательным строевой шаг, придумал команду «смирно», дал каждому солдату по лопате и ввёл единый стандарт артиллерии. Как итог, раздолбал вдребезги, пополам и неоднократно знаменитую испанскую пехоту, в которой солдаты были менее солдатистыми.
  • В Русском царстве воином называли только конного бойца, а пехота воинами не считалась.
  • Армия Речи Посполитой во многом состояла из гонористых шляхтичей-воинов и была вполне успешна в XVII в. Когда век спустя окружающие державы (Пруссия, Священная Римская империя, Российская империя) окончательно перешли на большие солдатские армии, с Речью Посполитой случилась ситуация «мы делили апельсин, много нас — а он один!».
  • Колонизация Северной Америки сюда же. Бледнолицые уступали краснокожим и в рукопашной, и в верховой езде, и в стрельбе (огнестрел стал однозначно лучше лука разве что во второй половине XIX века), однако оказались сильнее НЕ только благодаря грязным трюкам типа истребления бизоньих стад, заражённых оспой одеял и т. д. Сцена из фильма «Одинокий Рейнджер», где индейцы начинают бой весьма убедительно — серьёзно, навесной залп стрелами собрал не меньше фрагов, чем очередь «гатлинга» — но терпят поражение, очень характерна.
    • Конкистадоры — инверсия. По меркам самих конкистадоров они — именно солдаты. Дисциплинированные, обученные тактике. С точки зрения самих индейцев — они воины, оснащенные футуристическим оружием. В итоге, в большинстве случаев рулила хитрая политика. Тем более, что «развитые цивилизации Америки» так достали всех соседей, что сходить и надрать зад местным «имперцам» желающих хватало с избытком.
  • Да и не только Америке. Проще вспомнить, у кого из аборигенов были солдаты. Да и не только аборигенов.
    • Противостояние индийских кшатриев и европейских колонизаторов — педаль в пол давит битва при Плесси (Палаши), в которой 50000 снобов-кшатриев с треском продули 1000 жлобов-англичан (при поддержке 2000 сипаев).
    • Русско-турецкие войны XVIII в. выигрывались русскими солдатами «в одни ворота»: даже лучшие турецкие воины ничего не могли поделать — ибо «порядок бьёт класс».
    • В эту же копилку Кавказская война 1817—64 года (!). Да, каждый горец по отдельности был превосходным воином. Но вот как армия горская вольница с её крайним индивидуализмом всех и каждого очень сильно проигрывала сплочённому русскому войску.
  • Англо-бурская война — не «воин vs солдат», а «охотник vs солдат». Охотнику наплевать на доблесть, ему важна результативность. Но он — одиночка, как и воин. Со всеми вытекающими.
  • Стереотипно снайпер считается воином-одиночкой, в реальности он обычно работает с напарником. Впрочем, пара — это не толпа.
    • Снайпер пехотного отделения («марксман») — солдат. От него не требуется чудес маскировки и подкрадывания, его задача — сшибать вражеских гранатомётчиков и пулемётчиков в ходе боя. Огневая подготовка лучше, чем у прочих, а в целом…
    • Снайпер диверсионно-разведывательной группы — воин, «тактическая единица сам по себе».
  • Перед началом Второй мировой Япония путем жёсткого отбора и самурайской идеологии собирала себе армию морских лётчиков именно из воинов. Поначалу все шло очень здорово — тот же самый «Зеро» оброс легендарностью в основном благодаря своим пилотам. Но потом как снежный ком начали расти неизбежные потери, которые очень медленно восполнялись. В итоге после пары серьёзных поражений середины войны, Япония вообще осталась без нормальных морских летчиков (отсюда, кстати, начинают расти ноги у камикадзе). Дело к тому же усугублялось неумением самураев-индивидуалистов толком работать в команде (бросить эскортируемые бомбардировщики и улететь набивать фраги — норма; забить на эшелонирование воздушного патруля и полететь набивать фраги — норма; имея задание на штурмовку, сбросить бомбы и… правильно, заняться набиванием фрагов — норма) и заморочками с воинской честью (улететь на задание с пробитым баком, зная, что на обратный путь топлива не хватит — норма; командиру эскадрильи бросить командование и попытаться сыграть в камикадзе — норма). Ну и плюс быть сбитым над океаном в те усугублённые войной времена — все равно, что быть сбитым в где нибудь в глубоком космосе. В глубоком космосе, населенном голодными и хорошо прикормленными небесной манной акулами.
    • А перед этим в Японии было ровно наоборот — Сацумское восстание наглядно показало превосходство созданной по европейскому образцу солдатской армии над самурайским воинством.
  • Пример на уровне вооружения: чем отличается сабля от шашки? У сабли развитая гарда и близкий к рукояти центр тяжести, что позволяет использовать её для активного фехтования (которому надо долго учиться); это оружие более эффективно в руках воина с хорошей индивидуальной подготовкой. Шашка — «топорик в форме сабли»: ЦТ вынесен подальше, гарда отсутствует или символическая; это оружие для массового солдата, которого наскоро обучили трём простейшим ударам.
    • По сходным причинам прямой меч w:цзянь в китайской средневековой армии был вытеснен фальшоном w:дао (фальшон). Так как, хотя, дао тоже возможно искусно фехтовать, но чтобы получить бойца — достаточно дать ему в руки дао и показать несколько простейших ударов (а если вместо двуручного дао дать в руки одноручный дао и щит, то получить бойца становится ещё легче), а для цзяня — требуется долгое обучение фехтованию.

Примечания[править]

  1. Справедливости ради: армии не современного мира, а постапокалиптической подземной Москвы. А с другой стороны, бойцы Красной Линии и Четвертого Рейха — это закалённые в непрерывных боях на протяжении двух десятков лет ветераны, которые вполне способны компенсировать недостаток материальной базы опытом и смекалкой.
  2. Вопрос о том, почему бы не наклепать сразу роботов, как те, что обслуживают и охраняют гробницы, остаётся открытым. Возможно, отчасти виновата честь прежде разума, по которой каноптеков и некоторые другие войска не спускали на благородных противников. Также известно, что у династии Токт воины сохранили рассудок и речь, так что оболванивание является результатом экономии скорее на стазисных склепах, и в некоторых гробницах мозгов лишилась даже знать.