Воин vs солдат

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Два мамлюка справлялись с тремя французами, так как имели лучшее вооружение, лучших лошадей и лучшие навыки, они имели две пары пистолетов, тромблон, карабин, каску с козырьком (вариант — забралом), кольчугу, несколько лошадей и несколько человек пешей прислуги. Но сотня французских кавалеристов не боялась сотни мамлюков; триста французов брали верх над таким же числом мамлюков, а тысяча разбивала 1500: так сильно влияние тактики, порядка и эволюций! »
— Наполеон Бонапарт

Воин — боец, заточенный на максимальную индивидуальную эффективность.

Солдат — боец, заточенный на максимальную эффективность при действии в большой группе.

Эти качества могут совмещаться в одном бойце, но далеко не всегда. Хотя бы потому, что подготовка воина, как правило, обходится дороже, требует больше времени и ресурсов. Собрать армию из воинов просто мало какой командующий может себе позволить — при том, что значительная часть воинских талантов будет основную часть времени просто пропадать впустую. Кроме того, мешает культурный аспект — воины, подготовленные на эту роль с рождения, зачастую озабочены такими понятиями, как честь и слава, в то время как солдату подобные мысли будут только мешать — от него требуется скромность и безоговорочное повиновение приказам. К тому же, если солдата убьют, то его несложно заменить, а воин унесет свое мастерство в Вальхаллу.

В художественных произведениях воинами чаще будут главные герои (потому что герои должны совершать подвиги), а солдатами — их антагонисты (потому что прекрасно подходят на роль безликих головорезов, которых можно не считать). У послушной шестерёнки военной машины, которая изо дня в день выходит в одном и том же строю стрелять в одного и того же врага, мало шансов на приключения. Кроме того, наличие у Тёмного Властелина большого количества подготовленных солдат объясняет, почему его армия без труда покоряет целые страны, но при этом беспомощна против героя-одиночки. А вот если перед нами Эпическое фэнтези или вообще любое произведение, где порядок и цивилизация — хорошо, а хаос и варварство — плохо, то это как раз воины, дикой ордой набигающие из пустошей, будут злодеями, причём зачастую весьма сомнительной боеспособности, а на защиту добра встанут дисциплинированные легионеры и их мудрые отцы-командиры, которые (особенно если командуют малым отрядом) 90 % будут главными героями.

В реальной жизни воины чаще всего солдатам проигрывали — потому что «Бог на стороне больших батальонов» (слова французского маршала XVII в. Жака д’Эстамп дела Ферте, ошибочно приписанные всё тому же Наполеону). С другой стороны, один на один или небольшими отрядами воины безусловно сильнее.

Впрочем, если боевые действия затягиваются, то из солдат путем жестокого отбора и длительной практики вполне себе получаются воины. Не зря об отставных солдатах тех времён, когда служба длилась по 25 лет, рассказывали сказки, в которых солдаты самим чертям рога на задницу натягивали.

Штучные герои в стратегиях (Рейнор, Кэрриган и т. п.) — воины, но с прикрученным фитильком, поскольку действуют всё-таки с солидной «группой поддержки». А вот в шутерах солдаты или давят педаль в пол (если это NPC), или, напротив, тоже имеют довольно короткий фитилёк (если управляются людьми) — даже в больших онлайн-зарубах они сохраняют много черт именно от воина.

См. также[править]

  • Стратег vs Тактик. Тактик скорее всего предпочтёт иметь под командованием хороших воинов (хотя если они будут ещё и солдатами, это только в плюс). А вот стратегу солдаты жизненно необходимы, без воинов же он может и обойтись.
  • Снобы против жлобов. Утончённому снобу не в лом потратить пару десятилетий на оттачивание воинского мастерства, чтобы потом блистать подвигами. А вот циничного жлоба интересует только, как максимально быстро и дёшево нарубить врагов в товарных количествах.
  • Какие ещё копья? — часто вытекает именно из этого. Воину копьё чаще всего без надобности (исключая конного рыцаря, но тут уже другой ляп). А вот любая армия солдат доогнестрельной эпохи без копий выглядит в высшей степени жалко и нелепо.
    • Строго говоря не любая. Римляне копья в привычном нам понимании не использовали, но нагибали всех и вся. Пилумы - это метательные копья, можно сказать разросшийся дротик. Их бросали в противника перед столкновением, а затем наносили колющие удары коротким мечом гладиусом из-за стены больших щитов скутумов
  • Суперсолдаты — несмотря на название, многие из таковых являются скорее супервоинами. Хотя могут и сочетать оба качества в высшей степени.
  • Банда маргиналов — обычно состоит из воинов или чего-то вроде.
  • Пушечное мясо — чаще всего на эту роль используются именно солдаты, потому что их банально больше и они послушнее. С другой стороны, армия воров и шлюх, считающих себя крутыми воинами (но обычно ими не являющихся), может быть использована в качестве разменной монеты — с паршивой овцы хоть шерсти клок.
  • Уныло, но практично — солдаты, ведь бабы ещё нарожают.
  • Круто, но жалко тратить — воинская элита, по вполне понятным причинам.
  • Адские тренировки — опциональны для подчёркивания элитарного статуса воинов.
  • Буйный силач, великолепный зверь, сила есть — ума не надо — частые типажи среди воинов. А вот солдаты с подобными характеристиками очень редки.
  • Сила толпы vs. Закон сохранения ниндзюцу — солдаты полагаются на первое, но согласно второму это их не спасает.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Наталья Некрасова — в небольшом диалоге между нуменорцем и обычным человеком тема раскрыта почти полностью:
«

— Ты сможешь обучить моих командиров? Чтобы потом они могли обучать воинов? Я не хочу зависеть от наших варваров. Я хочу сам. Аргору все больше нравился принц. Из него мог бы получиться хороший легат. А то и что повыше. — Нуменорской армии у вас все равно не получится. Посмотри на меня — и на себя. Ты высок для своих, но среди нуменорцев ты считался бы среднего роста и хрупким. Мы живем дольше вас… — Зато мы плодимся быстрее, — перебил его принц. — У меня будет своя армия. Мне не надо вашей. Я знаю сильные стороны своего народа, да и слабые тоже. Но — время, все проклятое время. У меня нет его! Я не хочу изобретать штаны и тратить драгоценные часы. Аргор поднял брови — наверное, какая-то местная поговорка. — А ты правильно мыслишь, принц. Керна-ару. Что же, я постараюсь сделать из твоих воинов солдат. Керна-ару мгновение непонимающе смотрел на него, затем, осознав разницу между солдатом и воином, сверкнул зубами в хищной улыбке. — Делай.

»
— «Великая игра»
  • Толкиновские эльфы в общем и целом — воины с великолепной дисциплиной. Выиграть войну могут, но и платят как за победы, так и за поражения по таким ставкам, что ой-ой.
  • Дорсайский цикл Гордона Диксона. Подчёркивается различие между дорсайцами — прирождёнными воинами — и населением планет Гармонии и Ассоциации — прирождёнными солдатами. Впрочем, с прикрученным фитильком — дорсайцы превосходят фанатиков с Гармонии и Ассоциации не только в индивидуальной подготовке, но ещё и в дисциплине и в стратегии — поскольку автор им больше симпатизирует.
  • Сага о ведьмаке же! С одной стороны, в армии Нильфгаарда, при всей Ымперскости, хватает мастеров, ваншотящих даже гномов в полном доспехе одного за другим, поэтому воины они не в меньшей степени, чем солдаты. С другой же — БМП, бригада коечегозвонов-пехотинцев. Названьице ну очень доблестное и воинское, да и контингент соответствующе-никчёмный. И даже их командир признаёт, что по другую сторону фронта — великолепные воины. Однако же солдаты из них получились чуть-чуть, но получше…
  • Видесский цикл — подсвечивается, и не раз, на примере римлян и кельтов.
  • «Сказания Меекханского пограничья»: меекханская имперская армия и се-кохландийская орда — образцовые солдаты, причем каждая из сторон сильна чем-то своим. Первая — тяжелой пехотой, непобедимой на короткой дистанции и владеющей превосходной инженерной подготовкой. Вторая — стрелковым конным боем и высокой мобильностью. Иссарам же — воины, заточенные под двуручное владение мечами (тальхерами и юфирами) или под сдерживание крупных масс противника легким древковым оружием. Горная Стража, стерегущая северные границы Меекхана, находится на стыке между воинами и солдатами. С одной стороны, в горах бои в строю невозможны, из-за чего каждому вступившему дозволяется сохранять свои оружие и стиль боя. С другой же — по большей части они действуют в составе рот. И немало побед они берут именно перехватом инициативы и знанием местности.
  • «Проклятие Шалиона» Лоис Макмастер Буджолд — главный герой, который именно солдат, впечатляюще объясняет положение дел зарвавшемуся аристократу: «Я не дерусь на дуэлях, мальчик. Я убиваю, как убивает солдат, быстро и с минимальным риском для себя. Если я решу тебя убить — ты умрёшь, когда я захочу, как я захочу и где я захочу, а ты даже не заметишь удара».
    • Субверсия, потому что Кэсерил, что бы он о себе ни думал, таки воин — убийца с навыками шпиона и дипломата.
  • Sharpe — Шарп и его «команда недобитых». Ещё один яркий пример солдат, прокачавшихся до воинов в ходе Наполеоновской кампании.
  • «Герои Олимпа» — неоднократно подсвечивается. Именно в этом разница между подходом греческих и римских героев — личная сила и героизм, против слаженной работой легиона.
  • «Группa крови» Aлексaндрa Aфaнaсьевa — подсвечивaется сaмим глaвным героем, который неоднокрaтно повторяет «будь я военным, я бы в это не ввязaлся».
  • «Хроники странного королевства» — Элмар великолепный воин и никакой солдат: «Тактика одиночки или малой группы у него отработана в совершенстве, но это его предел». Как он при этом ухитряется быть Первым Паладином (и не похоже, чтобы это звание было чисто формальным) — в лучшем случае загадка.
    • Паладины сами по себе немногочисленный спецназ, да и никто не говорит об отсутствии компетентных замов.
  • Конан, конечно же, воин. И авторы, начиная с Говарда, симпатизируют больше воинам. Но есть интересная субверсия: при необходимости из Конана получается отличный офицер, вплоть до главнокомандующего; и солдатами он командует более чем грамотно.
  • Элизабет Мун, серия о Паксенаррион — Пакс начинает солдатом. Как её, так и других солдат тренируют именно на взаимодействие и слаженные действия в общем строю. И только много позже, открыв в себе паладинские способности, она становится воином-паладином. Наиболее частая боевая роль паладинов в мире Пакс — это сражение в одиночку либо небольшими группами против тёмных магов, злых жрецов и прочей нечисти.
  • «Воины Мри» — собственно Мри являющиеся воинами, проигрывающие солдатам людей

Кино[править]

  • «Легенда о Коловрате»: основная идея фильма — как раз превосходство скоординированных солдат перед индивидуальными воинами. Только вот в тренировочном бою одиночка неплохо отлупил солдат Коловрата и проиграл, только когда сделал ненужную глупость. А сам Коловрат вообще машет двумя мечами, так что в строевом бою от него пользы ноль.
  • «Последний самурай»: а здесь зрителю предполагается болеть за воинов. И в самом деле, самураи показаны стороной со своей вполне себе правдой, а уж победа над ними далась нелегко даже отлично вымуштрованным солдатам со всей их артиллерией.
  • «300 спартанцев»: субверсия в том, что спартанцы И воины, И солдаты; и могут как рубиться на мечах с фехтовальщиками-Бессмертными, так и воевать в строю со щитами и копьями против другого такого же строя. Да и философия сочетает как личную доблесть, так и командную игру.
  • «Зулусы» и приквел «Рассвет зулусов» — когда британские солдаты забывают о дисциплине и слаженности, их вчистую громят зулусы-воины. Ну а если нет…

Комиксы[править]

Аниме, манга[править]

  • Shingeki no Kyojin — буквально и внутри одной головы: «Воин» и «Солдат» — так называются две личности Райнера Брауна. Первая (личность) является фанатично-жестоким и параноидальным одиночкой, преданным Марле и ненавидящим людей за Стенами, а вторая — благородным, ответственным и надежным товарищем, всегда готовым поддержать других разведчиков.
    • Собственно, у марлийцев есть целая программа подготовки воинов из молодых рекрутов-элдийцев. Самые достойные из них становятся титанами-оборотнями. Впрочем, иногда одной силы недостаточно — нужно правильное мышление (пресловутый «характер нордический, выдержанный»). Энни в своё время переживала, что так и не смогла стать настоящим Воином.
  • Aldnoa.Zero — марсиане — воины, земляне — солдаты. Подсвечено не только в диалогах персонажей, но даже в визуальной стилистике — реалмеха землян против супермеха марсиан.

Видеоигры[править]

  • Drakensang — RPG, где именно то, что написано на упаковке. «Воин» и «солдат» — РАЗНЫЕ классы ближнего боя. При этом солдат заметно менее эффективен, что логично — у нас не войско, а отряд приключенцев.
  • Star Wars — джедаи были поистине отличными воинами, а вот солдатами, как показала Война Клонов, оказались довольно посредственными.
    • Штурмовики это многочисленные и хорошо оснащенные солдаты, а Повстанцы это банда башковитых индивидуалов. Особенно показательно в боях на летательных аппаратах.
    • SWKOTOR — перепалка между Картом и Кандеросом. Кандерос называет себя воином, а Карт себя солдатом, и говорит, что воины всех покоряют, а солдаты защищают невинных.
  • Skyrim — Братья Бури — воины, Имперский легион — солдаты. Партизанский характер войны на территории первых уравнивает шансы.
  • Tyranny — Опальные — солдаты, Алый Хор (в той его части, которая хоть что-то из себя представляет в бою) — воины. Индивидуально их представляют Баррик и Фуга.
  • Mass Effect: туриане, каждый представитель которых является частью единой армии — солдаты. Кроганы, которые передерутся, оказавшись в одном трюме — воины. Впрочем кроганы раньше были именно солдатами, и побеждали за счет массовости и слаженности, но генофаг заставил несколько сменить приоритеты.
    • Армии людей, саларианцев и азари сочетают обе ипостаси (расы даны в порядоке роста воинского компонента).
    • В подготовке Шепарда — инверсия. Именно класс «Солдат», несмотря на своё название, наиболее приспособлен к методичному выносу врагов в одно рыло, поскольку владеет всеми видами оружия, носит хорошую броню и имеет мощную регенерацию. Все остальные больше заточены под взаимодействие с сопартийцами — даже штурмовик иногда нуждается в прикрытии.
  • Fallout: New Vegas: армия НКР — солдаты, войска секьюритронов мистера Хауса — тоже. Легион (хотя и косплеит Рим) — воины. Братство Стали (по очевидным причинам) — тоже.
  • Warcraft: люди — солдаты, орки — воины.
  • Starcraft: педаль в космос. Терраны — солдаты, протоссы — воины. И они именно так себя и называют. А зерги — ни то ни другое, зерги — это Рой!
    • Существа пустоты Амуна — солдаты, а его же гибриды — воины.
    • У терранов есть и воины — невидимого фронта. Это призраки и фантомы. Нова Терра, Габриэль Тош и Сара Керриган — из них. А вот Джеймс Рейнор — скорее не воин, а отец солдатам.
  • Heroes of Might and Magic: чем более поздняя часть, тем нагляднее солдатскость Рыцарей. Юниты заточены под игру от обороны, усиливают и защищают друг друга, находясь рядом, и разве что конники рубятся совершенно независимо от товарищей… и сравните это с теми же Орками или Демонами, каждый отряд которых действует практически сам по себе.
  • Dragon Age: Орден Серых Стражей воплощает в себе обе ипостаси. Во-первых, Стражами могут стать только достойные (и могущие пережить Посвящение), а во-вторых любому Стражу рано или поздно придётся в одиночку уйти на Глубинные Тропы. «Солдатское» же заметно только во время Моров или других стычках.
    • Орден Храмовников уже больше солдатский, так как зачистить мятежный Круг или разобраться с группой отступников в одиночку не выйдет, но способу подготовки и мастерству храмовники тоже воины, что подсвечено приставкой рыцаря к некоторым званиям и титулу сэр.
    • Орлесианские шевалье однозначно воины, причём настолько, что за бесчестье должны умереть. Но также могут быть и солдатами.
  • Серия «Метро 2033» — орден «Спарта» состоит из бойцов, которые совмещают как воинские умения, так и солдатскую выучку. Тем и ценны: в одиночку рейнджеры-«спартанцы» способны скрытно и незаметно уничтожать целые отряды противника (а если ситуация вышла из под контроля, и коронное «ниндзю-цу» подвело, то даже в открытом бою они могут дать жару). А выступая все вместе, они вполне могут противостоять армии, да не одной![1]

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — очень чётко подчёркивается разница между солдатами Имперской Гвардии и воинами Космодесанта. Впрочем, примерно половина книг о Гвардии описывает различные ситуации, где солдаты, оказавшись вдали от своего подразделения (или единственными выжившими из него) вынуждены оперативно становиться воинами. У некоторых получается, у других — не очень.
    • Даже среди космодесантников воины в меньшинстве (в основном, в орденах, не придерживающихся Кодекса). Кодексовые ордена обучают своих бойцов действиям в составе подразделений куда лучше, чем в той же Гвардии.
      • В составе малых подразделений. Десятитысячными армиями Космодесант не воюет со времён Ереси Хоруса, а обучать бесполезным навыкам их вряд ли кто-то будет.
    • В свою очередь, космодесантники значительно слабее Адептус Кустодес — и значительно превосходят их в координированных действиях (в нынешнее время это можно оспорить). А всё потому, что Кустодиев специально готовят действовать исключительно самостоятельно.
    • А вот орки это воины в терминальной степени — готовы вступить в бой в любой момент, например с оказавшимся рядом товарищем, а вожак у них определяется в основном по размеру кулаков.
    • Некроны, в свою очередь, солдаты в терминальной стадии — подавляющее большинство оживших железяк напрочь лишены личности и умеют только выполнять команды вышестоящих. Причём сделали это специально: во время биопереноса высококачественные тела получила только верхушка Некронтир, а простых обывателей превратили в послушных болванчиков[2].
    • У Эльдар интересное смешение — есть немногочисленные Аспектные Воины, а есть солдаты-Стражи, набранные из простых обывателей (впрочем, по меркам тех же людей, Стражи отлично обучены и экипированы).
  • Warhammer Fantasy Battles — все условно-добрые фракции в первую очередь солдаты (а Империя и во вторую, и в третью), сильные слаженностью и взаимовыручкой, а из злых на солдат, причём в самой что ни на есть пушечно-мясной разновидности, тянут разве что крысолюди.
  • D&D: суть Войны Крови: дьяволы-Баатезу проигрывают демонам-Танар’ри в численности, но берут выучкой, дисциплиной и банальной адекватностью своих солдат.

Реальная жизнь[править]

  • Афиняне — солдаты, спартанцы — воины.
  • Римляне — солдаты, варвары — воины. Если варварам удавалось разорвать римский строй — получался разгром как в Тевтобургском лесу, в противном случае — даже относительно немногочисленные легионы перемалывали большую варварскую армию (как получилось при восстании Боудики или у Цезаря в Галлии).
    • В свою очередь гладиаторов обучали именно как воинов — им ведь приходилось сражаться в одиночку. И именно поэтому подавляющее число гладиаторских восстаний подавлялись быстро.
    • Не всегда, они даже исторические сражения реконструировали.
  • С лучниками всё сложно. С одной стороны, лучник учится стрелять с детства (чаще всего, его начинает учить отец), и продолжает учиться всю жизнь. С другой стороны, тактика использования лучников в средневековых битвах предполагает их массирование на направлении удара (при том же Азенкуре — примерно два английских лучника на метр фронта, и если бы не проблемы с логистикой, притащили бы и ещё: к Фолкерку нагнали больше десяти тысяч) и стрельба с дистанции, значительно превышающей прицельную, по скоплениям противников с целью вынудить их перейти в атаку на подготовленную позицию (а вот дистанцию, на которой возможно прицельно попасть в отдельного человека, можно пробежать за время между двумя выстрелами). Кроме того, лучников активно привлекают, к примеру, к строительству оборонительных позиций, чего с воинами обычно не делают.
    • «Штучные» арбалетчики — арабские или итальянские из кондотьерских отрядов — умеют прицельно стрелять не только прямой наводкой, но и на большие дистанции, хорошо выучены и снаряжены, их задачи включают самостоятельное принятие тактических решений.
    • Поставленный под арбалет подмастерье, и особенно боец с огнестрельным оружием, которого можно было легко обучить, это солдат.
  • Любой боец феодального ополчения (рыцарь, оруженосец, сержант, ваффенкнехт) — воин по определению, и напротив, городские ополчения и отряды наёмников, составлявшие феодальным отрядам серьёзную конкуренцию, состояли преимущественно из солдат (хотя мечники в лице рундаширов и доппельзольднеров были скорее воинами).
  • В Русском царстве воином называли только конного бойца, а пехота воинами не считалась.
  • Армия Речи Посполитой во многом состояла из гонористых шляхтичей-воинов и была вполне успешна в XVII в. Когда век спустя окружающие державы (Пруссия, Священная Римская империя, Российская империя) окончательно перешли на большие солдатские армии, с Речью Посполитой случилась ситуация «мы делили апельсин, много нас — а он один!».
  • Колонизация Северной Америки сюда же. Бледнолицые уступали краснокожим и в рукопашной, и в верховой езде, и в стрельбе (огнестрел стал однозначно лучше лука разве что во второй половине XIX века), однако оказались сильнее НЕ только благодаря грязным трюкам типа истребления бизоньих стад, заражённых оспой одеял и т. д. Сцена из фильма «Одинокий Рейнджер», где индейцы начинают бой весьма убедительно — серьёзно, навесной залп стрелами собрал не меньше фрагов, чем очередь «гатлинга» — но терпят поражение, очень характерна.
    • С конкистадорами ситуация обратная — у европейцев в обоих случаях отряд до пары сотен воинов, у индейцев могли быть десятки тысяч солдат, не способных сделать ничего.
  • Да и не только Америке. Проще вспомнить, у кого из аборигенов были солдаты. Да и не только аборигенов.
    • Русско-турецкие войны XVIII в. выигрывались русскими солдатами «в одни ворота», даже лучшие турецкие воины ничего не могли поделать — ибо «порядок бьёт класс».
    • В эту же копилку Кавказская война 1817—64 года (!). Да, каждый горец по отдельности был превосходным воином. Но вот как армия горская вольница с её крайним индивидуализмом всех и каждого очень сильно проигрывала сплочённому русскому войску.
  • Англо-бурская война — не «воин vs солдат», а «охотник vs солдат». Охотнику наплевать на доблесть, ему важна результативность. Но он — одиночка, как и воин. Со всеми вытекающими.
  • Стереотипно снайпер считается воином-одиночкой, в реальности он обычно работает с напарником. Впрочем, пара — это не толпа.
    • Снайпер пехотного отделения («марксман») — солдат. От него не требуется чудес маскировки и подкрадывания, его задача — сшибать вражеских гранатомётчиков и пулемётчиков в ходе боя. Огневая подготовка лучше, чем у прочих, а в целом…
    • Снайпер диверсионно-разведывательной группы — воин, «тактическая единица сам по себе».
  • Перед началом Второй мировой Япония путем жёсткого отбора и самурайской идеологии собирала себе армию морских лётчиков именно из воинов. Поначалу все шло очень здорово — тот же самый «Зеро» оброс легендарностью в основном благодаря своим пилотам. Но потом как снежный ком начали расти неизбежные потери, которые очень медленно восполнялись. В итоге после пары серьёзных поражений середины войны, Япония вообще осталась без нормальных морских летчиков (отсюда, кстати, начинают расти ноги у камикадзе). Дело к тому же усугублялось неумением самураев-индивидуалистов толком работать в команде (бросить эскортируемые бомбардировщики и улететь набивать фраги — норма; забить на эшелонирование воздушного патруля и полететь набивать фраги — норма; имея задание на штурмовку, сбросить бомбы и… правильно, заняться набиванием фрагов — норма) и заморочками с воинской честью (улететь на задание с пробитым баком, зная, что на обратный путь топлива не хватит — норма; командиру эскадрильи бросить командование и попытаться сыграть в камикадзе — норма). Ну и плюс быть сбитым над океаном в те усугублённые войной времена — все равно, что быть сбитым в где нибудь в глубоком космосе. В глубоком космосе, населенном голодными и хорошо прикормленными небесной манной акулами.
    • А перед этим в Японии было ровно наоборот — Сацумское восстание наглядно показало превосходство созданной по европейскому образцу солдатской армии над самурайским воинством.

Примечания[править]

  1. Справедливости ради: армии не современного мира, а постапокалиптической подземной Москвы. А с другой стороны, бойцы Красной Линии и Четвертого Рейха — это закалённые в непрерывных боях на протяжении двух десятков лет ветераны, которые вполне способны компенсировать недостаток материальной базы опытом и смекалкой.
  2. Вопрос о том, почему бы не наклепать сразу роботов, как те, что обслуживают и охраняют гробницы, остаётся открытым. Возможно, отчасти виновата честь прежде разума, по которой каноптеков и некоторые другие войска не спускали на благородных противников. Также известно, что у династии Токт воины сохранили рассудок и речь, так что оболванивание является результатом экономии скорее на стазисных склепах, и в некоторых гробницах мозгов лишилась даже знать.