Вид глазами робота

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Вид глазами робота — художественный приём, заключающийся в демонстрации картинки от первого лица какого-либо робота/киборга, снабжённой как правило, неким цифровым подобием HUD (Head-Up Display) и подобными подсказками. Популярный способ показать мотивы, мышление и способ функционирования разумной машины. Можно считать частным случаем показа От первого лица.

Возможный первопример — сценарий «Дюны» Ходоровского, где именно таким образом описывается вид из глаз тренировочного робота-фехтовальщика. По крайней мере, такая мысль высказывается в документальном фильме 2013 г.

Nota bene: этот приём имеет смысл в случае с киборгами (живой глаз и мозг плюс визор с дополненной реальностью) и лишён всякого смысла для робота с управляющим ИИ (он точно не будет воспринимать окружающее так же, как человек). Толковые режиссеры это интуитивно ощущают и HUD, как правило, удостаивается «условно одушевлённая техника», то есть такая, чье поведение внешне напоминает человеческое, неважно, антропоморфная или нет. «Тупые железяки» вида из глаз иметь не должны.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Космоолухи» — неоднократно описывается вид от лица боевого киборга. Подсветка целей, разнообразные отчеты программ и встроенный «чатик» с другими киборгами прилагается.

Кино[править]

  • «Робот-полицейский»: плюс датировка по электронике — на одном из «тестовых прогонов» Робокопа-Мёрфи по экрану ползёт лог загрузки DOS.
  • «Терминатор»: таковым снабжены обычные металлические киборги — T-800, T-X, довоенные T-1. По-видимому, отсутствует у киборга-Маркуса и T-1000. Здесь также присутствует датировка по электронике: для усиления эффекта свободные места «робо-видения» заполняет всякая электронная тарабарщина, в которой дотошные фанаты, однако, разобрали то листинг команд какого-то древнего процессора Intel, то исходный код одной из ранних версий ОС компании Apple.
  • «Обитель зла. Апокалипсис»: примерно так видит окружающий мир Немезис.
  • «Газонокосильщик» — кибернетизированный шимпанзе
  • «Западный мир» — пикселизированная картинка, которую видит робот. Между прочим, первый компьютерный спецэффект в кино (1973 год).
  • Фильмы Marvel — доспехи Тони Старка, причём показано это главным образом не глазами сидящего внутри человека, а проецированием всяких графиков ему на лицо.
  • «Дознание пилота Пиркса» — вид глазами Кальдера и просмотр «черного ящика»
  • Отчасти робот Читти из индийского «Робота»
  • «Хищник» — картинка с тепловизора и пометки для прицеливания, отображаемые шлемом охотника.
  • «Класс 1999» — по сюжету, в 1999 году (фильм снят в 1990!) учителя не справляются с разгулом молодёжного насилия в школах и тогда МинОбр США решается на эксперимент с передачей учительских функций андроидам. Но проклятые мега-корпорации опять попилили весь бюджет, а для эксперимента поставили тройку боевых андроидов с криво допиленной прошивкой; понемногу в них начинают самопроизвольно восстанавливаться «боевые опции». Представлено это очень забавно: на HUD-экране андроида начинает мигать надпись EXTERMINATE KILL, когда же боевой режим врубается на всю катушку, то пресловутое KILL ДУБЛИРУЕТСЯ ТРИЖДЫ И КРАСНЫМ ШРИФТОМ! Нафига? Для поднятия боевого духа, видимо…

Телесериалы[править]

  • «В поле зрения»: как Машина, так и Самаритянин имеют подобный интерфейс.
  • Sherlock — игра с тропом — так видит других людей Чарльз Огустус Магнуссон, только он, конечно, не робот. И даже очки у него самые обычные, это просто его фантазия. Сам Шерлок в отдельных сценах тоже, хотя это скорее иллюстрация присущего ему образа мышления. Отдельно используется для разрядки смехом в сцене с Шерлоком, пьяным в драбадан.

Аниме и манга[править]

  • Onepunchman — Генос и, вроде, некоторые другие.
  • Pokemon — метагроссы воспринимают мир именно так, хотя они вообще ни разу не машины и даже не артефакты, а просто существа на металло-электромагнитной основе.
  • Аниме Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume, в отличие от визуального романа, где мы смотрели только глазами протагониста.
  • «Время Евы» — 4-я серия («Безымянный») демонстрирует вид глазами робота, к тому же устаревшей модели и с частично стёртой памятью, который при этом пытается вести себя как человек в соответствии с правилами кафе. Впечатления от комического до грустного.

Видеоигры[править]

  • «Монти Пайтон и поиски Святого Грааля» — пародия: вид из шлема Черного Рыцаря по время мини-игры.
  • Unreal Tournament — вид с ракеты Редимера. Но ракетой управляем всё-таки мы.
  • Серия Deus Ex — собственно, индикатор количества патронов и прочий интерфейс там есть не только у игрока, но и у протагонистов, ибо их зрение усилено компьютерными аугментациями. В «Human Revolution» несколько раз дополнительно подсвечивается по сюжету.
  • Quake 4 — после попадания в плен и частичной киборгизации протагонист обретает способность читать надписи на языке строггов.
  • DOOM (2016) — только после того, как протагонист находит и одевает Преторианскую броню, на экране «расцветает» HUD. До этого и прицел то увидеть проблематично (а сражаться и подавно).
  • «Battletoads» — примерно так смотрит на мир первый босс игры — гигантский робот (такой гигантский, что полностью не помещается на экране). Игрок видит при этом своих же амфибоидных протагонистов «глазами» их врага, которого требуется уничтожить для дальнейшего прохождения, поэтому управление на этом этапе выглядит несколько забавно.