Видно было, где он шёл

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Видно было, где он шел»)
Перейти к: навигация, поиск
« Упала, как кукла со стрелою в груди,
Не помнит, что дальше — две руки, два меча.
Прокричал, прорычал — боже мой пощади,
След кровавый за ним, он рубил их сплеча.
»
— Пилигрим, «Трудно быть богом»

Разновидность закадрового момента крутости. Персонажи (или только читатели/зрители/игроки) видят результат некого эпичного действия (например, гигантскую воронку от взрыва или целую гору трупов). Педаль в пол — если из результатов действия формируется устойчивый след, указывающий направление движения того, кто это действие совершил.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Американская легенда о том, как великан-дровосек Поль Баньян случайно создал Большой Каньон, волоча за собой свой огромный топор.
  • Африканская сказка о Нзангамуйо: после охоты на него великан Мвука устроил танец, в результате чего на Земле появились горы. А ночью после его храпа пошли дожди — и появились реки.
  • В белорусском фольклоре разбросанные по земле валуны — результат деятельности великанов.
  • Крутой правый берег Днепра — остатки межи, пропаханной Добрыней Никитичем. Тягловой животинкой послужил поверженный Змей Горыныч.
  • В одной из широко распространенных у славян мифологем горы, ущелья и овраги — последствия наказания сестры\жены некоего великого воина. Она перешла на сторону его врагов и пыталась погубить, он преодолел все козни изменницы, привязал её к коню и таскал по миру, отсюда и неровности рельефа.

Литература[править]

  • Шота Руставели, «Витязь в тигровой шкуре»: побратимы, потерявшие Тариэла в пылу боя за Каджети, находят его по следу из жертв и разрушений.
  • Данте Алигьери, «Божественная комедия» — воронка Ада и исполинская гора Чистилища образованы падением Люцифера с небес.
  • Братья Стругацкие, «Трудно быть богом» — Румата, тропнеймер.
  • «ПЛиО» — поединок однорукого кузнеца Донала Нойе с великаном. Мы видим только результат.
  • «Гарри Поттер и философский камень» — тролль, неизвестным способом нокаутированный Квиррелом на пути к философскому камню.
    • Так уж неизвестным? А шишечки на голове у тролля герои не замечали?
    • Тролль — это ладно. Куда более интересно, как именно Квиррел прошёл ловушку Снейпа. Бутылочка с зельем позволяющим пройти вперед через пламя была только одна, и нам чётко говорится что она крохотная, с дозой на ровно одного человека. Даже если допустить что в логических головоломках Квиррел с Волдемортом разбираются на ура (а на это нет никаких указаний), то кто — после того как они прошли к зеркалу — снова наполнил бутылочку и поставил её в ряд по порядку? Да и зачем?

Мультсериалы[править]

  • «Леди Баг и Супер-Кот»: Робостус — мелкий робот, но компенсирует это, делая себе гигантское тело из машин. По Парижу он передвигается большими прыжками, оставляя внушительные вмятины в асфальте. Герои, естественно, пошли по этому следу и попались в ловушку Робостуса.

Аниме и манга[править]

  • Code Geass — лишенная воспоминаний Виолетта с интересом наблюдает за революцией в Токио, пока японские повстанцы не замечают в окне какую-то подозрительно пристально смотрящую на них мулатку. Ведомые ненавистью к британцам, они уже пробираются в квартиру девушки. Через пять минут весь коридор завален окровавленными трупами, дающими зрителю тревожный сигнал: к Виолетте вернулась память о службе в британской армии.
  • «Memories», новелла «Stink Bomb» — в результате какой-то химической реакции после принятия экспериментального препарата тело главгероя начало вырабатывать, мягко говоря, хтонические тонны невероятно вонючего зелёного газа, который стимулирует цветение растений, убивает животных, включая других людей, легко проникает сквозь химзащиту и выводит из строя даже самую надёжную технику, кроме новых скафандров NASA. Его маршрут легко заметить не только по спутниковым картам, но и просто с земли.
  • Клеймор — В седьмой серии такой след из сотен (!) убитых ёма оставила «неуклюжий новичок» Присцилла.

Комиксы[править]

  • Supergod — Малак аль-Маут. По пути из Тегерана в Индию выжег своим антиматериальным полем весь свой путь так, что он теперь стал чётко виден на спутниковых фотографиях.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck — Лорд Инглиш — педаль в пол. Своей невероятной силой рвал на куски саму реальность, оставляя за собой трещины в межмировой пустоте Внешнего Кольца. Правда, миллиарды уничтоженных призраков увидеть уже нельзя — от них ничего не осталось.

Видеоигры[править]

  • Почти во всех шутерах (кроме самых линейных, где нет такой задачи) легко можно понять, где ты уже побывал. Даже если архитектура выполнена в стиле Ромеро (а то и, собственно, его рукой).
  • Mortal Kombat: там, где прошла армия императора Шао Кана, остаются только жуткие пустоши. Уж чересчур сильно видно…
  • Alien Shooter и Zombie Shooter, ребята. Кровищи там море.
  • Age of Wonders: Shadow Magic. Ряд существ (а также некоторые герои и предметы) превращают потоптанные гексагоны в конкретный тип местности. И если посреди пустыни вы видите снежную тропинку, то ничуть не удивитесь, найдя на её конце, к примеру, ледяную ведьму.
  • Mass Effect 2  — во время рейда по спасению Джек очень хорошо видно, где она прошла.
  • Total War Warhammer — воины хаоса оставляют после себя только разрушенные города и заросшие порчей регионы, чем заметно отличаются от кризисов других частей. Зверолюды действуют также, но они обычно быстренько получают по рогам.