Взрывающийся вертолёт

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Every Car Is a Pinto. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Один из самых распространённых спецэффектов как в играх, так и в кино, — взрыв. И если в применении к электронике это выглядит совсем уж неестественно, а в космоопере стало почти что жанровой условностью, то взрывающийся вертолёт — пример, когда спецэффект явно преувеличивает реальную ситуацию, но всё равно принимается публикой за счёт правила крутизны.

Преувеличенно взрываться, впрочем, может не только вертолёт:

  • выведенный из строя танк взрывается так, будто сдетонировал весь его боекомплект;
  • разбившийся автомобиль, как только герои покинут его, обязательно взорвётся;
  • не только вертолёт, но и самолёт вместо того, чтобы просто задымиться и упасть вниз, часто взрывается прямо в воздухе;
  • даже корабль не тихо затонет, а нередко тоже взорвётся;
  • ну и педаль в пол — "взрывающийся бензобак" у… поезда метро.

Примеры и аверсии[править]

« 16.07.2007 14:52:24, CyberWombat

блин, джо данте был п**датый дядька.

он трудился на роджера кормана, делал для него трейлеры к фильмам. а корман -- это п****ц и холокост. снимал и продюсировал по сто фильмов за год, все были трэшак просто невъ**енный. ну ваще, в общем. а х*й же ясно, как делать трейлеры к такой параше. но вот, б***ь, еси их ваще не делать -- никто фильм смотреть не пойдет.

и что придумал джо данте. он сп**дил из какого-то фильма кадр, в котором взрывается вертолет и стал х**чить его ваще во все трейлеры подряд. типа лезут пришельцы из воды в резиновых костюмах -- п**дык, взрывается вертолет! идут динозавры из пенопласта и папье-маше -- п**дык, взрывается вертолет! где-то на марсе, б***ь, бродят астронавты, собирают камни какие-то и прочую х**ь -- п**дык! взрывается вертолет!

зрители ох**вали и шли посмотреть фильм, чоб понять, нах*й там ваще вертолет.

»
Башорг

Кино[править]

  • Аверсия с автомобилем. Фильм «Конец операции „Резидент“». За Тульевым охотятся, чтобы убить, сотрудник ЦРУ Стивенсон и гангстер Брайтон. Стивенсон хочет списать все свои недоработки на мертвого Тульева. Тульев вовремя выпрыгивает из машины, пустив ее с горы. Автомобиль падает, но не взрывается. Затем Стивенсон и Брайтон хотят взглянуть на мертвого Тульева и спускаются вниз, даже не запирая своего автомобиля. Тульев угоняет их машину.
  • «28 панфиловцев» — танки, как и положено, остаются гореть, а иногда (например, если подбита гусеница) просто встают. После того, как немцы отступили, артиллеристы даже сделали дополнительный залп бронебойным по одному из танков, потому что полученные им повреждения «фрицам на полчаса ремонта».
  • «Небесный тихоход» — аверсия с педалью в бетон ВПП. В начале фильма майор Булочкин выпрыгивает из подбитого истребителя, но из-за повреждения парашюта камнем летит вниз вслед за своим самолётом. В последний момент взрывная волна подбрасывает его и смягчает падение. Потом госпиталь и медицинская комиссия, которая направляет «мастера безпарашютного спорта» в эскадрилью «У-2» (все остальные самолёты ему по здоровью противопоказаны)
  • «Последний киногерой» со Шварценнегером: подсвечено, в киновселенной любой перевернувшийся автомобиль немедленно взрывается, если это не автомобиль главгероя.
  • как ни странно, трейлеры к фильмам Роджера Кормана. Сами фильмы были не сказать чтоб таким уж и полным трэшаком просто это были фильмы категории «Б». А Корман был королем фильмов категории «Б». В 2009 году ему дали почетного «Оскара» за вклад в кино, а те, кто в свое время работал над тем, что Корман продюссировал, до сих пор ему благодарны. А это, на секундочку, такие люди как Фрэнсис Форд Коппола, Джеймс Кэмерон, Мартин Скорсезе и Джонатан Демми.
  • «Крепкий орешек-2» - в конце Боинг-747 с террористами разлетается в мелкие клочья, будто был начинен тоннами взрывчатки.

Телесериалы[править]

  • Киносериал "Бэтмен и Робин" 1948-49 гг. Трижды автомобили летели с высоты и ни разу не взорвались. Возможно, что нехватка бюджета тут пошла на пользу.

Видеоигры[править]

  • Dune II — памяти мало, но всё равно сделали несколько способов уничтожить танк. Он мог взорваться, а мог просто полыхать. А вот харконненский супертанк «Девастатор» мог добровольно взрываться, нанося урон всему вокруг, как камикадзе (обычно самоподрыву подвергаются очень сильно поврежденные танки, если нет возможности их эвакуировать по воздуху на рембазу). Уничтоженный «Девастатор» тоже всегда взрывается, но слабее.
  • А вот в серии Command and Conquer (и в подсерии Red Alert), вплоть до Generals, вся техника при подбитии непременно взрывается и даже осколков после себя на карте не оставляет.
  • Supreme Commander - подбитая техника остается на поле боя, где с нее можно собрать часть ресурсов. Некоторые особо хтоничные самолеты способны своим падением на базу врага добить все, что там осталось после налета.
  • А в старой игре M.A.X подбитая техника взрывается и оставляет после себя кучу металлолома, который можно собрать специальным юнитом и сдать на переплавку (и нужно собрать, если на этом месте планируется что-то построить).
  • Master of Orion II — если поставить на корабль Quantum Detonator, то при выпадении в ноль хитов он будет именно что взрываться, нанося урон всему вокруг.
  • Operation Flashpoint — вся вооруженная техника при уничтожении взрывается так, что косит пехоту в радиусе десятка метров.
  • War Thunder — зигзаг: танк можно взорвать попаданием в боеукладку, сжечь попаданием в баки или попросту убить весь экипаж. С самолётами ситуация схожая — взрываются они редко, сгорают чаще, но обычно или разваливаются от полученных повреждений или вовсе мгновенная смерть от вырубленного пилота.
    • Из-за того, что в режимах "без маркеров" было весьма популярным трюком притворяться мертвым, в нынешних патчах при уничтожении взрываются/сгорают все танки.
  • Серия игр «В тылу врага». Танк там подорвать все таки можно, но в большинстве случаев их выводят из боя лишив дееспособности, выбив экипаж и/или разбив гусеницы, пушки, и все что можно разбить.
  • «Противостояние. Европа 2015» и «Противостояние. Принуждение к миру» — танк (и любая иная единица техники) может быть обездвижен (если жива хотя бы часть экипажа, он будет самостоятельно «ремонтироваться» — набирать ХП, пока не сможет двигаться вновь, если весь экипаж погиб и нет возможности его оперативно заменить, то танк будет «тлеть» — терять ХП, пока не рванет боекомплект). Но при удачном попадании (особенно если стрелять по нему ПТУР-ом или из другого танка) танк может взорваться сразу.
  • «Сирия: Русская буря» — вертолёты не взрываются, просто падают и разбиваются. Танки горят, иногда взрываются (особенно шахид-танки), но при подбитии и пожаре экипаж старается покинуть машину, чтобы когда она погаснет, начать её чинить.
  • «Стальные монстры. Союзники» — для того, чтобы сбить самолет, достаточно выбить ему двигатели или убить пилота (и для движков и для экипажа повреждения рассчитываются отдельно). Но можно и пострелять по бомбоотсеку с шансами добиться детонации боекомплекта супостата.
    • То же самое и с кораблями: если всадить в борт врагу три-четыре торпеды, он величественно и относительно неспешно перевернется кверху килем. Или быстро взорвется, если торпеда вызовет подрыв артпогреба.
  • Dragon Age: Inquisition — «Наши дредноуты не тонут». БАБАХ!
  • Kerbal Space Program — при сильном ударе или перегреве детали ракеты могут выйти из строя, что для большинства деталей означает именно взрыв. Ладно бы топливные баки и двигатели, но взрываются даже двутавровые металлические балки, не говоря уж о парашютах, колёсах и гироскопах. Ну а чего вы хотите, это же игра про кербалов, а у них то, что взорваться не может - в качестве стройматериала для космического корабля не годится. Есть мнение, что половина взрывов на старте вызвана не кривыми клешнями игрока, а именно особенностью кербальских конструкционных материалов и влиянием на них Гигантского Космического Кракена.
  • World of Tanks — танк можно взорвать, попав в боеукладку, и сжечь, удачно попав в бак. За оба действия положена медаль. При этом, не каждое попадание в боеукладку приводит к взрыву (иногда боеукладка просто повреждается, что серьёзно увеличивает время перезарядки), и не каждое попадание в бак — к пожару (при простом попадании в бак просто увеличивается вероятность пожара при повторном попадании).
  • Papers, Please — мотоциклы террористов взрываются даже при попадании в них усыпляющим дротиком.
  • В классической X-COM/UFO_Defense 1994 года Кибердиски взрываются при их уничтожении. Во второй части аналогичным образом ведут себя Био-дроны.
  • Armored Warfare — можно поджечь двигатель и баки, отчего танк может как полностью выгореть, так и отделаться потерей где-то трети хит-поинтов (зависит от прочности и других факторов, к примеру боты-офицеры горят весьма неохотно). А при пожаре боеукладки танк может не только выгореть, но и взорваться (опять же, вероятность этого варьируется). В обновлении 0.26 даже ввели возможность получения фугасного урона от взрыва рядом стоящей машины, но в итоге её признали избыточно мощной и опасной.