Вечное полнолуние

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

При знакомстве с некоторыми произведениями возникает довольно странное ощущение, будто в этой вселенной существует всего одна фаза луны — идеальное полнолуние, причём ещё и сама Луна обычно огромная. Причём обычно никаких объяснений для данного явления создатели не дают, так что читатель/зритель/игрок остаются один на один со своими необузданными догадками насчёт происходящего. Это и есть вечное полнолуние.

Делается подобное обычно для придания киногеничности (потому как большая полная Луна считается красивой), а в кино — ещё чтобы подвести хоть какой-то обоснуй под ночные прожекторы. Впрочем, возможны ситуации, когда сабж очень даже уместен:

  • На месте действия чужое небо со своими законами движения небесных тел
  • Действие происходит с перерывами в X*29 дней, где X — натуральное число. Впрочем, если встаёт выбор между гармоничным повествованием и вечным полнолунием, лучше сделать выбор в сторону первого
  • Действие начинается за пару дней до полнолуния и заканчивается через пару дней после него: тогда Луна может быть несколько дней быть похожа на полную, но в этом случае её лучше не показывать крупным планом.
  • В этом мире Луна навсегда зависла в определённом положении. Впрочем, автору необходимо понимать, к каким последствиям это приведёт.
  • Это не луна! или Это не небо!

Примечательно, что раньше Луну практически всегда изображали полумесяцем.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • В лирике — практически везде, где нужен романтический декор и НЕ нужна детализация, место действия будет озаряться луной. Если нужен драматизм — будет не менее вечный неверный свет ущербного месяца.
  • С прикрученным фитильком в «Волкодаве». Полнолуние там, конечно, не каждую ночь, но каждая книга начинается со слов: «Отгорел закат, и полная луна облила лес зеленоватым мертвенным серебром». При том, что обстоятельства завязки могут быть самые разные, и персонажи свое появление под полнолуние вроде бы не подстраивают.

Кино[править]

Чуть менее, чем везде. Автор правки вообще не помнит, чтобы в кино луну показывали в какой-то другой фазе.

  • «300 спартанцев» — здесь простым полнолунием дело не ограничилось. В эпизоде, где Леонид карабкается на гору, огромная полная Луна занимает чуть ли не весь кадр[1].
  • «Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной Жемчужины“» — каждый раз, когда в кадре появляется луна, она полная, что демонстрируется крупным планом. Причём действие явно продолжалось куда дольше трёх дней.
  • «Мумия: Гробница императора-дракона» — угадайте, в какой фазе находится Луна, когда главгад получает бессмертие и, превратившись в дракона, летит оживлять свою армию? Как раз-таки полнолуние.
  • «Гарри Поттер и Кубок Огня» — в экранизации почти каждую ночь полнолуние…

Мультсериалы[править]

  • «Смешарики» — луна такая во всех сценах, где её показывают. Наиболее пикантно это смотрится в эпизоде «Событие века», где герои коротают ночь в ожидании полного солнечного затмения, а над ними с вечера сияет полная луна. Солнечное затмение происходит, когда Луна становится точно между Землёй и Солнцем, и видеть в эти дни освещённую сторону Луны, да ещё ночью (то есть с противоположной от Солнца стороны) земляне, конечно же, не могут. На схеме у Лосяша, по которой он и вычислил затмение, Луна, однако, расположена и освещена правильно.

Аниме и манга[править]

Видеоигры[править]

  • Subnautica — местная луна всегда полная и двигается на уровне горизонта. Впрочем, на этой планете с приливами проблем быть не должно.
  • Gothic — во всех частях игры идеальное полнолуние. Ну так и мир-то не Земля, а Мордраг (Морград в другом переводе).
  • Dead by Daylight — игра в жанре survival horror, так что налицо зловещая луна. Педаль в пол: на каждой из карт луна полная, но разная по размеру диска и цвету.
  • Mount and Blade — на ночных текстурах неба либо луны не видно, либо всегда полнолуние.
  • Dota 2 — с прикрученным фитильком — действительно ли луна всегда полная — неизвестно, но на иконке смены дня и ночи всегда полнолуние. Правда, если ночь вызвана ультимативной способностью Night Stalker, вместо луны будет красоваться его морда.
  • GTA San Andreas: если по Луне пострелять из снайперки, то она ещё и меняется в размерах (пасхалка).

Где не встречается[править]

Литература[править]

  • «Хоббит» — самая важная для сюжета фаза луны, при которой стали видны руны на карте Одинокой Горы, точно не была полной.
  • «Властелин Колец» — даты и фазы луны рассчитаны календарно и имеют сюжетное значение — так, при отплытии из Лориэна Сэм удивляется молодой луне, ведь перед приходом в Лориэн он помнит ее в последней четверти, а пробыли они там явно не три дня. И получает ответ, что Отряд пробыл в Лориэне целый месяц, просто время на эльфийских землях течет неощутимо.
  • «В час, когда луна взойдёт» — вампиры потребляют людей в полнолуние, и в начале книги молодой варк (помогающий раненому боевику) прикидывает оставшееся время, с ужасом понимая, что наверняка сорвется.

Кино[править]

Видеоигры[править]

  • Minecraft — здесь фаз луны всего четыре, но это всяко лучше, чем одна. Хотя в самых ранних версиях действительно было вечное полнолуние.
  • Morrowind/Oblivion/Skyrim — обе луны исправно проходят от новолуния к новолунию через промежуточные фазы. Здесь и звезды вращаются вокруг местного Полюса Мира, что тоже встречается нечасто.
  • Серия Operation Flashpoint/Arma — лунный цикл и вращение небосвода здесь тоже реализованы.
  • Fallout 3/Fallout: New Vegas — так как движок от «Свитков», фазы Луны тоже меняются.
  • Dwarf Fortress — в режиме приключенца фаза Луны сообщается при уточнении погодных условий.
  • Ultima III: Exodus — в мире Созарии две луны, регулярно меняющие свои фазы. И есть пара локаций, становящиеся доступными только при определённых сочетаниях двух фаз.

Где обосновано[править]

Кино[править]

  • «Брюс Всемогущий» — главный герой, получив божественные способности, в первый же вечер сделал полнолуние и приблизил спутник к Земле, чтобы она была крупнее. Получилось именно так, как он хотел, однако не обошлось без «побочных эффектов» в виде обрушившегося на Японию цунами, которое вызвал аномальный прилив.
  • «Артур и минипуты» — действие каждого из трёх фильмов происходит накануне полнолуния, во время него и через день-другой после него, да ещё и саму луну крупным планом никогда не показывают.
  • «Обливион» — поскольку по сюжету пришельцы взорвали Луну, на небе можно увидеть лишь её обломки. Впрочем, на том же небе куда больше места занимает огромный космический корабль под названием Тет.

Видеоигры[править]

  • World of Warcraft — одному Н’зоту ведомо, как в Азероте работает астрофизика.
  • Серия Borderlands — особенности расположения Элписа.
  • Серия Castlevania — разборки с Дракулой обычно происходят при полной луне, но укладываются в одну ночь.
    • В Castlevania II: Simon’s Quest, где идет смена дня и ночи, луну предусмотрительно не показывают.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — Зигзаг, Луна в Ремнанте всегда полная…вот только она при этом взорвана, в результате чего она производит впечатление одновременно полной луны и полумесяца. Обоснуй в рамках сеттинга не приводится, но с учетом того что в сеттинге из-за особенностей энергетики плохо развита астрономия, и почти никак-космонавтика, это неудивительно.
    • Причем, несмотря на то что Луна всегда видна (новолуний не бывает), у местной Луны есть свои фазы — в красном трейлере она показана целой стороной, в сезонах 1-3 боком (см. выше), в 5-м сезоне расколотой стороной.

Примечания[править]

  1. Не то чтобы такой эффект был совсем нереален: просто съёмка сцены с Луной на весь фон должна вестись на сверхдлиннофокусный объектив с километра-другого.