Ветеран-дилетант

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« I was the brightest in my unit got the tightest of training

So why am I down on the range learning basic aiming?
Guess I must have got my screws knocked loose in a fight
Cause I don't even remember how to aim down sights

»
— Miracle of Sound — Shooter Guy
« Генералы всегда готовятся к прошлой войне »
— Уинстон Черчилль

Наш герой — ветеран с исключительным послужным списком. В его досье — невероятные похождения. Но потом с ним случилось страшное: он стал главным героем RPG. Ну, или вступил в команду к главному герою. И теперь он имеет только общее представление о том, с какой стороны браться за пистолет, а с чем посерьезнее, вроде автомата или тем более снайперской винтовки, даже не возьмется пробовать, а если даже возьмется — не попадет в стену с трех метров. И нет, амнезии у него не было.

Встречается во всех играх, в которых у героя по бэку есть профильный опыт, а сделать прокачку всё же хочется.

Бывает, что у нас генерал или диванный эксперт, и он мастер тактики и стратегии/писать советы и нравоучения. И тут его выгнали из штаба, вручили калаш и в бой. Ну не тому его учили.

Где встречается[править]

  • Mass Effect — зигзаг: Наш герой — лейтенант-коммандер (майор) спецназа и опционально герой боев за Элизиум или участник зачисток батарианских пиратов, и просто кандидат в Спектры. При этом на начало игры он/она более-менее умеет пользоваться только пистолетами, а что-то другое сможет нормально использовать только если хорошенько прокачаться. Думаю, понятно, почему людей не хотели брать в спектры, если это — лучший. А вот во второй и третьей части опыт уже есть.
    • Зависит от класса и выбранных умений. Скажем солдат — прекрасно владеет штурмовой винтовкой и с первой же миссии кладет хасков направо и налево.
    • Заид Массани же! Самый что ни на есть ветеран, но даже свой фирменный приём — гранаты Инферно — должен разучивать с нуля. Да и в остальном он ничуть не лучше молодых компаньонов.
  • Fallout 4 — в кои-то веки ГГ — взрослый человек, бывший солдат, и даже без амнезии. При этом никаких боевых навыков у него нет, и в бою он не отличается от своей супруги-адвоката. Понятно, почему Америка проигрывала войну. Или он таки отморозил мозги в анабиозе? Хотя, судя по его таланту в строительстве, служил он в инженерных и ничего опаснее лопаты в руках не держал.
      • И снова прокачка. Можно сделать вполне ветеранистого бойца разведки.
        • Прокачка-то прокачка, а изначально заявленный профессиональный опыт где?
          • Пожалуй сойдемся на варианте с инженерными войсками
            • Идёт через систему Special. Например, Ловкость и Восприятие на девятке или даже десятке (по меркам мира очень много, уже супербоец) — чем не показатель бывалого солдата?
              • И при этом мизерная Сила и Выносливость. Ущербный солдат получится.
              • Какой-какой SPECIAL в четвёртой части ??
    • Зигзаг, так как, с другой стороны, уже на старте игры эта жёнушка-адвокат способна закатать в асфальт группу рейдеров из трёх человек, не получив урона…
      • Наверное супруг научил. Или юрист она только для прикрытия.
        • Кошмарный ляп, если разобратся.
          • Или просто Мама-медведица.
            • А может, это гендерная инверсия, и если играть за женщину, то служила она, а адвокатом был муж?
              • Нет, например один из роботов шерстит базу данных и говорит что она записана именно юристом. Хотя на неиспользованном в игре терминале есть запись о том, что Нора много времени провела в военном городке.
    • А если немного оттолкнуться от реальной жизни? ГГ умеет заряжать, разбирать модифицировать и возможно чинить и чистить оружие и броню. Этому в реале тоже надо учиться. Плюс он/она хорошо разбирается в строительстве.
  • X-COM. Вроде как рекруты — ветераны с приличной подготовкой. Любимое занятие новичков — мазать и паниковать, вооружить их можно только автоматами и пистолетами.
    • Это против людей они ветераны, а против пришельцев — новички.
      • Качаются они с такой скоростью, что, похоже, их нубовость продиктованна шоком от встречи с «аленями». Как только шок проходит — картина меняется кардинально.
  • Xenonauts. Если оригинальный Х-СОМ дает простор для фантазии о прошлом операторов организации, то здесь биография солдата описана достаточно подробно, включая род войск/воинскую часть и боевой опыт. Смешно смотреть, как ветераны групп «Альфа» и «Дельта», спецназовцы ГРУ, «зеленые береты» и солдаты гвардейских дивизий не могут взять с собой больше двух магазинов к автомату, да и попадают из него с большим трудом.
  • Stories: The Path of Destinies — игра с тропом. ГГ растерял навыки за время мирной жизни и не учится, а вспоминает.
  • Planescape: Torment — аналогично. ГГ обладает дефективным бессмертием — после смерти он воскресает, но при этом страдает его память. В итоге на начало игры он ничего не умеет, хотя за свою долгую жизнь успел побывать и великим воином, и магом, и вором — всё приходится учить заново.
  • Crysis — протагонист первой части Номад, лейтенант и опытный вояка в нанокостюме.
  • Risen 2 — пьянство до добра не доводит.
  • Risen 3 — В прологе герой достаточно прокачан, но смерть повлияла на него сугубо негативно.
  • Gothic 3 — ладно на старте игры "пираты угнали корабль со всем лутом и деньгами". Но герой опять ничего не умеет, а очень крутые, "сотые" для 1-2 игры показатели Силы и Ловкости оказываются издевательски слабы.
  • Вся серия Heroes of Might and Magic — все герои первого уровня. У каждого такая биография, что вообще не понятно, как у них может быть всего-то первый уровень. Есть редкие исключения.
    • А ещё глупее, когда герои к первому уровню возвращаются. Особенно когда они прокачались в прошлой миссии.
  • Серия Ys этим славится. Адол спасал мир от древних богов раз шесть, по дороге собирая коллекцию древних артефактов и прокачиваясь до соответствующего уровня, но в каждой следующей игре он опять новичок в тряпье с ржавым мечом.
  • Xenus 2 — игра и без того заслуженно критикуется, но полным финишем становятся сцены, в одной из которых местный житель (гражданский!) учит ГГ бегать быстрее — после чего засчитывается перк бегуна — а в другой ГГ учат задерживать дыхание при стрельбе из винтовки — засчитывается перк стрелка. И если остальное можно списать на жанровую условность (все-таки хоть протагонист и герой-ветеран-ловкач, но игрок-то — нет и должен учиться управлять персонажем), то это совсем уж вопиющий ход без хотя бы какого-то обоснуя.
  • Серия игр Ведьмак — в начале первой части Геральт не умеет практически ничего из ведьмачьих навыков. С фитильком, ибо потерял память, которую позднее восстановит. Правда, к третьей части память полностью восстановилась — да только всё равно толпа высокоуровневых мобов влёгкую запинает лучшего фехтовальщика Севера!
    • Ладно бы высокоуровневых, но крысы в подземельях Новиграда... Меня к такому не готовили.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — главный герой в прошлом могущественный форсюзер, крутой генерал, полноправный рыцарь-джедай и просто третий в иерархии реваншистов после собственно Ревана и Малака. Тем не менее, она знает ровно одну форму боя на световых мечах и полный ноль способностей и форм Силы, не говоря уже о прочих бойцовых и командных навыках. Нет, конечно у Ордена джедаев не лучшие времена, но рыцарь с квалификацией даже не падавана, а юнлинга это уже слишком…
    • … Если не вспоминать о том, что ГГ — Рана в Силе и лишилась своей связи с Силой. А она нужна в т. ч. для всех форм боя на мечах, кроме нубской «Шии-чо», которую учат неподкованные в Силе юнлинги. И она, как и многие в этом списке, ну учится с нуля, а «вспоминает снова» и восстанавливает свою связь с Силой. Поэтому и прокачка такая быстрая: когда уже знаешь, что и как сделать, «заново» овладеть этим куда проще.
  • LISA: the Joyful — Рандо. С прикрученным фитильком — он достаточно силён, и с обоснуем — Брэд его очень сильно поколотил в финале LISA: the Painful.
  • Tyranny — протагонист является Вершителем Судеб (что-то вроде Судьи Дредда, как гласит Слово Божье) при местном Тёмном Властелине, куда хлюпиков не берут по определению. К тому же Вершитель уже один раз принял участие в завоевании Ярусов — и отнюдь не отсиживался в тылу. Если откровенно никакущей экипировке ещё можно найти обоснование (мол, Владыка Кайрос просто не знал(а), насколько запущены дела в восставших Ярусах, и отправил Вершителя с церемониальным облачением и оружием), то вот нубству оправдания всё равно нет.
    • Нубство там по меркам возможного будущего развития, а шериф-судья-аудитор, который способен в одиночку завалить двоих-троих рядовых солдат или одного офицера, даже в церемониальном тряпье, с ковырялкой-зубочисткой в руках, по меркам своей должности и обязанностей уже достаточно крут.
  • Warcraft 3 — в конце кампании Альянса Артас представляет собой машину смерти: со скилом на временную неуязвимость и уроном тьмой он может в одиночку ломать базы нежити. Однако в начале кампании нежити мы получаем всё того же героя с тем же читерским артефактом, но теперь это рыцарь смерти 1 уровня, которого обычный всадник легко завалит в поединке.
    • Потеря души и долгие скитания по ледяным пустошам на пользу не идут.
  • ELEX — Джакс был одним из лучших полевых командиров и воинов, но авиакатастрофа, выстрел в грудь, падение с высоты и, главное, выветрившийся из организма элекс, подпортили его навыки. Плюс у него сперли снаряжение.
  • Baldur's Gate: Калид и Джахейра, если взять их в отряд в первой главе, оба будут первого уровня. При этом они — опытные Арфисты, у которых за плечами уже есть несколько дел (как минимум они одолели работорговца барона Плойера).
  • Jagged Alliance — даже крутые профессиональные (!) наемники не способны более-менее метко стрелять. Более того, ничего лучше револьвера с десятком патронов на старте они не имеют.
  • Санитары подземелий — герои, по сюжету опытные бойцы, вынуждены учиться воевать с нуля. Хотя во второй части можно выбрать «режим опытного бойца» — тогда Хартман будет отлично драться на кулаках и стрелять из имперского оружия, а вот обращению с местным должен будет учиться.
  • «Кейн и Линч: смертники». Герой, вроде как бывалый киллер (или наёмник, автор правки точно не помнит). Вроде как. Обучающую миссию даже ему не миновать.
  • Disgaea 5 — Киллиа в первой же катсцене разносит приличный отряд вражеских демонов, а затем оказывается, что в прошлом он был одним из сильнейших Оверлордов. Куда всё подевалось? Баал его знает.
    • А D2 (вернее Disgaea D2: A Brighter Darkness) вшибает педаль за пределы галактики: у нас тут Лахарл и Этна первого уровня, при том что по сюжету они ещё до событий данной игры завалили Баала.