Босс не вмешивается

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

типичный образец

Выглядит как Босс со свитой, однако, сам Босс не вступает в бой, пока полностью не перебьют его свиту. Троп характерен для кино.

Если босса в игре нельзя никак вовлечь в бой, пока не перебьют его свиту, то с точки зрения игромеханики — это Босс-сменщик, который приходит на смену боссу типа «3872 орка». Но, возможен и вариант, в котором босс не вмешивается, пока не его самого случайно или намеренно не достанут сильной атакой, после чего он уже вступает в бой.

Как ни странно, довольно реалистично — ну не подсовывают ценных и сильных юнитов под разборки, кажущиеся тривиальными. Да, босс супер-крут. «Но крутые тоже мрут» и рисковать им никто не захочет (особенно он сам собой рисковать не хочет, пока не припрёт) — если босс будет участвовать в забое каждого рядового противника, ему просто по закону больших чисел может фатально прилететь не от десятого, так от сотого «зауряда». Это не значит, что он трус — на героя в атаку он попрётся смело. Просто герой один, а он готов один раз напрягаться и рисковать, а не каждый день над каждой мелкой сошкой.

Примеры[править]

Кино[править]

  • Затоiчи — бой, когда якудза послали ронина разобраться с конкурентами у которых тоже был ронин, не вмешивавшийся в бой пока всех шестёрок не перебили
  • Kill Bill — чтобы убить Орен Ишии Невесте сначала пришлось разобраться с «88 бешеными» в полном (почти) составе.
  • «Человек из ниоткуда» — самый главный «дракон» сначала ХОЧЕТ вмешаться в бой с главным героем, но, увидев того в деле, ждёт окончания боя против свиты, чтобы потом сразиться с ним один на один.
  • Mortal Kombat (экранизация) — Шан Цунг призывает несколько душ воинов, и только после того, как Лю Кан их победил, вступает в бой сам.
  • Люди Икс: Последняя битва — «Первыми идут пешки».

Аниме и манга[править]

  • Berserk — дисциплы инквизитора Мозгуса, удерживают Мозгуса от попытки лично вступить в бой.

Видеоигры[править]

  • Множество приставочных и компьютерных игр 90-х:
    • Golden Axe — в первой и во второй части это есть. В первой части — главный злодей, а во второй — фальшивый главный злодей, даже не поднимут зад с трона, пока герой (или герои, при парном прохождении), не побьют его свиту. Уж больно босс крут. Кроме шуток. Во второй части ему аж выдали целый личный уровень.
  • Diablo II — Баал последовательно посылает пять волн мобов, и только после победы над ними можно сразиться с ним самим.
  • Похожим образом поступает босс 5 Дворца в Persona 5.
  • El Shaddai — пример, опасный для психики. Битва с Армаросом — это оно самое: протагонист на заднем плане сражается с его клонами, а сам Армарос на переднем плане танцует аки Майкл Джексон. И все присутствующие - дико метросексуальные жертвы моды. Нет, не спрашивайте, чем упарывались авторы.
  • Tyranny — субверсия с Грейвеном Аше. Игрок и его Ко убивают несколько волн солдат Опальных, но, в конечном счёте, Аше лично вступает в бой и приказывает своей армии держаться подальше. Все потому, что благодаря своим способностям Аше чувствует каждую рану и каждую смерть своих солдат. И уже не может отправлять своих людей на убой Верншителю судеб, поэтому и вступает в бой лично.
  • Hellblade: Senua's Sacrifice — Хела, педаль в пол: вмешивается только когда третья, бесконечная волна врагов завалит-таки Сенуа.

Реальная жизнь[править]

  • Какой-то из кораблей-«белых слонов» отыграл такого босса в реальности.
    • Да не «какой-то», а добрая половина линкоров Второй Мировой. Так как это были крайне дорогие корабли, их держали в резерве для гипотетического «главного сражения» до тех пор, пока они не утрачивали всякий смысл. Особенно это было характерно для линкоров японских, в частности, знаменитого «Ямато».