 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья King Mook. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
«
|
Я только надеюсь, что в этот раз они не станут просто увеличивать персонажей и называть их боссами; этот гигантский бобёр был дешёвым трюком.
|
»
|
— Крэнки Конг о сабже в мануале инструкции «Donkey Kong 64»
|
Когда босс, которого мы встречаем, является просто увеличенной или перекрашенной версией обычного и часто встречающегося врага, мы имеем дело с боссом-головорезом. Иногда они являются королями и носят регалии. Они даже могут быть мутантами или же имеют имя безо всякого воображения, основанное на враге, на котором они основаны. Иногда босс является прародителем своих головорезов (например, королева пчел в улье) и потому на них похож.
Однако! Их атаки могут сильно отличаться от врагов, на которых они основаны, или же они могут быть похожими, но сильнее. Также боссы-головорезы склонны к тому, чтобы злиться после получения урона, что даёт игроку больше проблем.
Почему босс-головорез так похож на обычного головореза? В лоре игры этому могут быть разные объяснения. Например, это может быть благодаря тропу «Большой начальник». Босс-головорез также может быть результатом повышения головореза. А может быть, он всегда был сильнее своих собратьев-головорезов. Он даже может быть механической версией обычного головореза. Так или иначе, босс-головорез чаще всего является боссом со свитой: более слабые рядовые головорезы, его подчинённые, помогают ему в битве.
Схожие тропы — гигантский головорез, суперголоворезы. Надтроп — непростые головорезы.
Не следует путать босса-головореза с боссом в головорезьей шкуре: тот на самом деле не босс, а вроде как рядовой головорез, но намного превосходит силой другие виды рядовых головорезов на том же уровне.
- Nintendo обожают этот троп. Чтобы перечислить все примеры, понадобится отдельная секция, так что мы перечислим только самые известные примеры:
- Mario — Пити Пиранья для цветов-пираний, Король Бу для призраков Бу, Гумбосс для гумб. А также король Боузер для куп.
- Donkey Kong — в этой серии игр это своего рода вредная привычка:
- Практически все боссы из первой игры (особое внимание уделяется Болванской Бочке, которая является босс-версией металлических бочек-препятствий, которые призывают врагов). Во второй игре имеются Кроу и Кинг Зинг. В третьей боссом-головорезом является только Бáрбос — королева врагов-морских ежей. В Donkey Kong 64 — Арми Дилло и Пафтосс.
- Да и сам главгад, король К. Рул, подходит под троп, поскольку он является кремлингом-королём.
- В Donkey Kong Country Returns, у нас есть троица боссов-крабов, которые основаны на врагах-крабах, и курица в шагоходе, которая является босс-версией робо-куриц (хоть она и ограническая).
- В Donkey Kong Country: Tropical Freeze, у нас имеется Скоул — босс-версия врагов-сов.
- А также главгады игр Donkey Kong Country Returns и Tropical Freeze также являются боссами-головорезами. Тики Тонг является увеличенной версией обычных врагов-барабанов тики, а лорд Фредрик — врагов-моржей.
- Metroid — королева метроидов из второй игры, её ремейка, и Other M.
- The Legend of Zelda — слишком много примеров, которые встречаются в разных играх. Например, король-булблин в Twilight Princess.
- Kirby — в Kirby 64: The Crystal Shards, мини-боссы являются просто увеличенными версиями врагов, которые имеют свои шкалы здоровья. В современных играх мини-боссы также представляют из себя усиленные версии врагов, например Киббл Блейд для сэров Кибблов.
- Half-Life — финальный босс Нихилант является огромным древним Контроллером.
- Minecraft — древние стражи, которые являются босс-версиями обычных стражей.
- Terraria:
- Глаз Ктулху — гигантский демонический глаз, Скелетрон — гигантский череп, являющийся боссом-головорезом для скелетов, Плантера — гигантское растение-людоед, Пожиратель Миров — гигантский пожиратель, и король слизней — гигантский синий слизень.
- Также глаз Ктулху, Пожиратель Миров и Скелетрон имеют усиленные, механические версии себя, известные как Близнецы, Уничтожитель и Скелетрон Прайм.
- NetHack — множество гуманоидов имеют королей, которые являются сильнейшими представителями своих категорий, обычно обозначаются фиолетовыми символами.
- Enter the Gungeon — Король Патрон, Курки-Близнецы (и тот, и те для патронщиков), Миницатель (для киллитидов), Пушкобалрог (для черепогасов), Каплелорд (для каплеанцев).
- Shovel Knight — Гигантский Призрак, босс-версия врагов призраков, является боссом в Зале Чемпионов.
- Warcraft 3 — тюремщик Хасан, основан на увеличенном разбойнике. Босс миссии кровавых эльфов на побег из тюрьмы, ничего особенного не умеет, но бьёт больнее рядового солдата и в диалогах ведёт себя как злодей по должности.
- Также этот троп применяется к повсеместно встречающимся нейтральным врагам, которые окружены своими меньшими версиями. Големы, например, имеют одну модель на всех, только глиняный коричневый, каменный серый, а гранитный тёмно-лиловый. У тех же разбойников на всех только две модели: с копьём и с топором.
- Ная — своего рода инверсия тропа: дружественный персонаж, образованный по той же схеме (уникальная Охотница). Аналогично с Сапфироном (синий дракон, а потом ледяной змей) и ещё несколькими. Однако, эти «сюжетные» юниты, в отличие от своих прототипов, не расходуют лимит потребления. Ная же отличается от обычных охотниц ещё и тем, что может использовать разведывательную сову многократно.
- Капитан у Альянса и Шандрис у эльфов — с фитильком: их модельки от стандартных пехотинца и лучницы соответственно таки слегка отличаются[1]. То же касается и драконьих выводков: моделька древнего дракона слегка отличается от взрослого, моделька детёныша отличается очень сильно.
- Серия Castlevania — почти каждый головорез успел хоть бы разок побывать боссом, даже такой специфический враг как танцующие призраки.
- Gothic — с фитильком, Рисовый Лорд, босс над головорезами, охраняющими крестьян, на рисовых полях Нового лагеря. По сути тот же головорез, только одет по другому и вооружён уникальным скипетром, относительно сильный противник, но бить его не обязательно.
- Dynasty Warriors и спин-оффы — инверсия: тут элитные головорезы (т. н. офицеры), основаны на боссах (которыми могут быть и игровые персонажи). Особенно показательно с One Piece: Pirate Warriors 3, где некоторые офицеры основаны на Арлонге и Ханнябале, которые скопировали весьма… специфичные техники. Хорошо ещё кусачими и огненными приёмами не обучились.
- Консольный «Терминатор» 90-х годов. Собственно Т-101 выглядит, как обычный белый робот из первого уровня.
- Mirror’s Edge: Catalyst — буквально: финальный босс это Страж, лучший из головорезов, только в количестве двух штук (что одновременно является и слабостью, позволяя бросать из друг в друга).
- В Fallout: New Vegas практически у каждой более-менее опасной живности имеется уникальный «легендарный» представитель вида, но у них фитилёк прикручен — они не то чтобы прямо-таки в разы опаснее, чем их обычные версии. Зато отыгрывает троп прямо… дутень. Если обычные дутни, мухи-переростки — самые никчёмные враги в игре, то легендарный дутень, встречающийся в аддоне Old World Blues — пожалуй, самый страшный: обожравшись баффаута, грибов, радиоактивных отходов и еще чёрт знает чего, что можно найти на полигоне для сумасшедших учёных, этот вертолёт вымахал чуть ли не с когтя смерти, научился выполнять противозенитные манёвры, отрастил 2000 хитов и скорострельный плазмаган, способный расплавить вас в одно-два попадания, вместо жала. Хорошо ещё, что он встречается в тесной пещере, на открытой местности от такого овода газеткой было бы не отмахаться.
- Финальный босс того же Old World Blues — гигантский робоскорпион с проапгрейженным хвостовым лазером.
- Banjo-Kazooie — Ниппер, гигантский сниппет-отшельник, и Босс Бум Бокс, который, как его имя гласит, является босс-версией Бум Боксов — живых взрывающихся ящиков.
- Yooka-Laylee — I.N.E.P.T., босс-версия корплетов-охранников.
- King's Bounty — тут перекрашенные мобы являются не боссами, а героями (читай: командирами). А вот боссы (кроме гигантского паука), как раз уникальны.
- Angry Birds Epic — альфасвин. С виду не отличается от обычного свина с палкой, но имеет 1000086 хитпойнтов и наносит 3495 урона (у низкоуровневой разновидности 48 HP здоровья и урон в 7 HP).
- Disgaea — Почти все не первостепенные боссы. А также все боссы из Item World (кроме одного блуждающего из пятой части) и повелители из исследуемых незеров.
- В серии Sonic the Hedgehog тоже встречается нередко:
- Sonic Adventure 2 — King Boom Boo по отношению к обычным привидениям.
- Sonic Mania — босс первого акта Stardust Speedway. Нападает вместе с головорезами.
- Sonic Forces — оса, на которой стоит Завок по отношению к известным бадникам. С прикрученным фитильком, так как головореза копирует не сам босс, а его машина.
- Sonic Adventure 2 — инверсия: головорезы на АРК похожи на Хаоса, босса из предыдущей части.
- Spore — все монстры и отшельники являются увеличенными копиями обычных существ.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|
- ↑ Зато Шандрис — сестра-близняшка Сильваны (в живом виде), отличается только цветом кожи.