 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Mirror Boss. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Босс-антипод — «зеркальная копия» главного героя. Аналогичный протагонисту босс, обладающий похожими приёмами и стилем ведения боя, но обычно сильнее. Чтобы победить такого, нужно хорошенько овладеть своим персонажем и задействовать все его возможности. Или не задействовать, если разработчики накосячили с балансом.
Часто является Боссом-дуэлянтом. Может быть Боссом-головоломкой.
- The Legend of Zelda — Тёмный Линк.
- Kingdom Hearts — Тень Соры, Бессердечный, созданный Тёмным Рику в качестве демонстрации его новой силы.
- Sacred — так называемое Кладбище Героев кишит такими: при открытии каждой могилы вылезет копия либо одного из злодеев, либо одного из героев. Впрочем, прохождение Кладбища опционально. А еще, хоть и кажется, что герои владеют редкой экипировкой, в действительности это искусная стилизация, в чем можно убедиться, если владеешь навыком разоружения.
- Sonic Adventure 2 — Все играбельные персонажи являются антиподами друг друга: Соник и Шедоу мало того, что похожи, так ещё и равны по скорости и ловкости, Руж имеет те же способности, что и Наклз (хотя ей можно, потому что гаджеты), а Тейлз и Эггман собрали из своих транспортных средств одинаковые по функционалу шагоходы.
- Final Fantasy VIII — Скволл и Сайфер с самого начала представлены как персонажи-антиподы и практически равные бойцы на ганблейдах.
- Final Fantasy XV — финальный босс Ардин Люцис Кэлум. Владеет теми же способностями королей Люциса, что и протагонист Ноктис.
- Mass Effect 3, DLC «Цитадель» — клон Шепард(а). Точная копия героя, все умения точно такие же. Ещё можно посражаться с копиями себя в боевом симуляторе арены «Армакс».
- TES 4: Shivering Isles — в ходе сюжетной линии придётся сражаться с полной копией протагониста. Если сурово затачивать экипировку, например, на неуязвимость к магии, на отражение урона или на постоянную невидимость, можно оказаться в очень неприятном положении.
- Drakensang — The River of Time — один из этапов финального боя это сражение с копиями героев.
- Devil May Cry 3: Доппельгангер (Тень Данте) — демон тени, копирующий приемы главного героя, но только находясь в темноте, там же неуязвим. После сеанса мордобития становится на сторону Данте, открывая стиль «Двойник».
- Prince of Persia, самый первый. Спрятать меч и слиться с ним. Да и в новых версиях есть тёмный Принц.
- Tomb Raider оригинальный — полная зеркальная копия Лары и помещение, в котором происходит бой, также зеркально идентично относительно средней линии. Дамаг проходит обоюдный, при попытке убить двойника — умираем одновременно. Решение — пользуясь тем, что двойник «обезьянничает», загнать его в опасное место, где тот погибнет от воздействия окружения.
- Hexen — Зедек, Традукт и Менелкир. Воин, священник и маг. С кем-то из протагонистов (всё-таки возможна и кооперативная игра) да и совпадёт.
- Hexen II — здесь героев четверо, Крестоносец, Ассасин, Некромант и Паладин, а их темные двойники-боссы, использующие те же атаки, — четыре Всадника Апокалипсиса: Голод, Смерть, Чума и Война соответственно.
- Deus Ex: Уолтон Саймонс оборудован теми же наноаугментациями, что и ДжейСи, имеет те же способности и те же слабости. Да, от выстрела из базуки или удара «Зубом Дракона» тоже помрет на месте. Но с другим оружием бой будет серьезным.
- Dark Souls 3: финальный босс — Душа Пепла, воплощение всех Повелителей Пепла, включая протагонистов первых двух игр, использует те же тактику и приемы, что многие другие игроки, и обладает самыми мощными из доступных заклинаний. Впрочем, идея не удалась - Душа пепла один из самых слабых боссов серии.
- Bloodborne — отец Гаскойн. Всё, что он делает в человеческой форме, может игрок. Даже тот самый трюк с выстрелом из пистолета с двуручным оружием в руках с отпрыгиванием назад. Аналогично — Герман, первый охотник. А также леди Мария и, в какой-то степени, Сирота Кос из DLC.
- Sekiro: Shadows Die Twice — синоби Филин, использует пепел, петарды, «гранаты», блокирующие действие фляги с
эстусом эликсиром, восстанавливающим здоровье. После первого добивающего удара притворится, что сдается (этого и ГГ не может), а потом атакует, но главное — он, так же, как и Секиро, способен делать контратаку-микири. А ещё он обманщик и манипулятор, охочий до крови Божественного Наследника, одно удовольствие в итоге его добить, а приняв его сторону, игрок получит плохую концовку (а с другой стороны, он признает боевые навыки Волка перед смертью).
- Dungeon Crawl Stone Soup — нестандартный пример: под троп попадает не сам босс, а призванный им монстр. Многие игроки возненавидели этого босса только за одну эту абилку, в обиход даже вошла пословица: «забудьте Fire Storm, если встретите Мару». Хотя и без призыва двойника этот босс весьма крут. Там же — призраки погибших ранее персонажей, сохраняющие многие их способности.
- Barbarian Onslaught: the Secret of Steel — Теневой клон. Вроде бы владеет теми же приёмами, что и сам варвар. Очень любит изображать из себя Дарта Вейдера. По сути же — самый лёгкий босс (не считая, может быть, Хранителя Плотины и Зёггота).
- Silent Hill 3 — воспоминание Алессы, с которым нам придётся сразиться в парке развлечений. Внешне напоминает окровавленную Хизер.
- флеш игра, рогалик Den of Evil — финальный босс призывает на помощь злых близнецов вашей партии приключенцев.
- World of Warcraft — Король-Лич в ходе боя призывает тёмного клона одного из участников рейдовой группы.
- Этим же балуется Кил’джеден — что в Солнечном Колодце, что в Гробнице Саргераса.
- В Чёрном Храме нужно помочь Акаме уничтожить его же Тень.
- Tales of the Abyss — Аш по отношению к протагонисту Люку. Обосновывается тем, что, во-первых, их учил сражаться один и тот же человек, и, во-вторых, Люк является клоном Аша.
- Tales of Xillia 2 — Виктор по отношению к протагонисту Люгеру. Не мудрено, учитывая то, что Виктор — версия Люгера из альтернативного будущего.
- King's Bounty: Легенда о рыцаре — сражение героя со своим отражением. В первом бою армия отражения точно такая же, как и у ГГ, но больше на 25 %. А вот во втором сражении с отражением его армия будет ровно в 2 раза больше. Схитрить и взять в сражение 1 фею нельзя — герой должен быть укомплектован войсками на 75 % от максимума.
- Не ври, можно (именно так и действовал отец автора правки, но вместо феи брал крестьянина).
- Castlevania — любит этот троп. Доппельгангер встречается в Symphony of the Night, Portrait of Ruin, Lament of Innocence, Curse of Drakness.
- Bayonetta — ведьма Жанна. С прикрученным фитильком — ангелы Joy, потому что не боссы, а Непростые головорезы.
- «Star Trek: Starfleet Command» — в кампании за Федерацию, одна из миссий заключается в сражении с собственным злым двойником из Зеркальной вселенной, который всегда появляется на корабле идентичном кораблю игрока (вплоть до конфигурации), так что единственный способ победить его — тактика.
- Mega man — двойник главного героя из самой первой части. А в третьей таких аж три штуки. Но если в первой он может применять оружие героя, то в третьей при переключении на соответствующее оружие меняет лишь цветовую гамму корпуса. Да и уделать его можно одним-единственным ударом вращателя.
- «The Vagrant» — финальный босс Прогнившего подземелья — Тень Вивиан. Использует все те же навыки, что и главная героиня, и даже может пить лечебные зелья.
- The Suffering — Тройной финальный босс первой части игры. Первый раунд — против вашей копии с пулеметом, которую надо убить за монстра, второй раунд — против вашего монстра (которого надо убить пулеметом, да) а третий раунд против огромной НЁХ, из груди которой свисает безрукая версия ГГ.
- Bloodstained: Ritual of the Night — целых два: собственно Двойник и Доминик — используют те же техники, что и Мириам
- Risk of Rain 2 — Если активен Артефакт Мести, каждые 10 минут будет появляться тень персонажа.
- Disgaea — в четвёртой и пятой части в Chara World (нет, к этим помоям отношения не имеет) вы можете натолкнуться на Heart Conservative, который является вашей точной копией.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|