Боевые рабы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Slave Mooks. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« У тебя много рабов, Ксеркс, но мало воинов. »
— Леонид, «300 спартанцев»
Знакомьтесь — Сектоид. Слабый и хилый раб Эфириалов, не владеющий ничем, кроме плазменного пистолета и ошейника для контроля разума (да и тот впоследствии отобрали)

Итак, есть элитная армия, в которой командиры берегут жизни своих подчинённых. Есть пушечное мясо, которое безжалостно посылают «живыми волнами» на позиции противника. Наконец, есть штрафбаты, солдаты которых своими жизнями искупают грехи и преступления, кровью собственной или врагов. И на всех этих «счастливчиков» с завистью смотрят именно они — боевые рабы. Люди, которые были лишены права считаться таковыми и стали «говорящими орудиями» своих господ. И раз рабов можно использовать на разных работах, то почему не сделать их воинами? Естественно, тут есть ряд сложностей — если дать рабу оружие, то у него сразу появляются всякие нехорошие мысли в голове и резко обостряется желание припомнить все обиды по отношению к своему «работодателю». Решается всё это жёсткой промывкой мозгов, набором в рекруты рабов второго-третьего поколения (для которых их подчинённое положение — такой же неизменный аспект жизни, как и солнце на небе) и грамотной мотивировкой личного состава, например, обещанием «дать вольную» за выдающийся героизм.

Какие преимущества может иметь такая армия по сравнению с войсками свободных людей? Очередное пушечное мясцо же! Не спешите с выводами. Итак, как уже было сказано, рабы — это «говорящие орудия». Их, конечно, можно использовать как смазку для мечей противника или как ходячие мишени для его стрелков. И именно так и поступит бездарный хозяин этого «имущества». А вот рачительный господин постарается выжать из своих подчинённых всё возможное. Адские тренировки? О да, и даже более. Вы даже не представляете, насколько себя сдерживает сержант Зверь, когда тренирует элитных солдат. И тут ему дают в подчинение рекрутов с пояснением: «делай с ними что хочешь (и даже то, чего не хочешь) — но чтобы в результате получились беспрекословно верные солдаты, способные по щелчку пальца перерезать глотку собственной матери и порвать голыми руками отряд ветеранов противника… Что-что? Возможны большие потери? Ничего страшного, даже если из ста останется в живых десяток — нас это устраивает. Приступай». Опять же, на бесправных рабах ведь можно использовать весь спектр различных усилителей (в том числе и запрещённых): боевые наркотики, прототипы военных имплантов, усиливающие тёмные заклятия, демонические татуировки и т. д., и т. п. По поводу возможных потерь опять же не стоит париться — всегда можно будет новых рекрутов докупить на ближайшем невольничьем рынке. Зато после всего вышеперечисленного получаются суровые несгибаемые воины, абсолютно преданные своему господину до последнего вздоха и способные играючи порвать в сражении даже элитные войска неприятеля. Которые, скорее всего, сами же и повесят на ближайшем суку новоявленного Спартака, призывающего их восстать против несправедливости и угнетения.

Если же таких суровых солдат готовят с детства, попутно промывая им мозги на тему того, что они — элита, и не относятся к ним как к рабам (во всяком случае явно) — это уже янычары.

Армия из боевых рабов идеально подходит для антагониста героев. Ведь тут можно показать всю его жестокость (мол, он и к своим воинам относится, как к рабам, что уже говорить про чужих?), объяснить, откуда у него столько солдат (понабрал среди завоёванных земель), и что воюют эти солдаты не исполняя долг перед отчизной, а только из страха перед начальством. Заодно этим можно объяснить победы кучки героев над огромными армиями — мы за свободу сражаемся, а их кнутами в бой гонят. А если среди вражеской армии найдётся перебежчик, так он полностью морально оправдан, ибо не родину предал, а из неволи сбежал.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • По легенде династия Шан пала, когда её воины-рабы во время битвы при Му-е против восставшей Чжоу повернули оружие против своих хозяев. Полулегендарная битва состоялась приблизительно в 1045 году до н. э., а летописи начинаются 841 году до н. э., и потому трудно сказать, действительно ли состояла армия Шан из рабов или это чёрный пиар от победивших их Чжоу.

Комплексные франшизы[править]

Литература[править]

  • Фрэнк Баум, «Удивительный Волшебник из Страны Оз» — крылатые обезьяны беспрекословно выполняют приказы того, у кого есть Золотая Шапка. Но только три раза, а потом шапку нужно передать другому. Аналогично у Волкова.
  • Пол Андерсон, «Сломанный клинок» — тролли использовали отряды рабов-гоблинов в войне против эльфов.
  • «ПЛиО» — Безупречные совмещают этот троп с янычарами, так как их готовят с самого детства по ОЧЕНЬ жёсткой программе. Настолько жёсткой, что вместо брома в еде им отрезают всё… «лишнее», чтобы не отвлекались на всякие глупости вроде секса и любви. Потом им дарят щенка, а спустя год (достаточное время, чтобы привязаться к животному), приказывают убить того собственными руками. Зато в результате получаются одни из самых элитных воинов местного мира, абсолютно преданные и неподкупные, не чувствующие боли (благодаря регулярному приёму особых наркотиков) и бесстрашные.
  • Кэтрин Эпплгейт, «Аниморфы» — Контроллеры. Так называют носителей разумных паразитов Йерки, которыми эти слизни легко жертвуют в бою — всё равно в случае смерти оболочки они могут заменить её на новую.
  • Джим Батчер, «Кодекс Алеры» — Бессмертные. Боевые рабы, носящие «дисциплинарные ошейники», которые доставляют им удовольствие при выполнении приказов и боль при неповиновении. Зачастую они носят эти ошейники всю свою жизнь с самого детства, что делает их абсолютно преданными своему хозяину.
  • Виктор Милан, «Повелители динозавров» — Рагуил безжалостно промывает мозги людям, фактически превращая их в живых зомби, из которых и создаёт свою армию.
  • Старая расширенная вселенная Star Wars: Мэттью Стовер, «Люк Скайуокер и тени Миндора» — «пешки» лорда Шедоуспауна. Это люди, чувствительные к Силе, которых лоботомировали и имплантировали им телепатические рецепторы, при помощи которых их хозяин может контролировать своих миньонов и даже говорить через них удалённо. Как оказалось, сам Шедоуспаун тоже не более чем пешка («Shadows pawn», «Теневая пешка»). Настоящий ГлавГад — хрупкий на вид, но владеющий Силой Крональ.
    • Серия «Новый Орден джедаев» — хазраки, рептилоидная раса рабов-солдат, служащая юужань-вонгам. Начинали как подчинённый разумный вид, но за века генетического формирования превратились в бездушных автоматов, ведомых лишь желанием служить своим хозяевам.
  • Терри Пратчетт, «Незримые академики» — события давней войны с местной Империей Зла привели к тому, что жители Анк-Морпорка и его окрестностей по умолчанию считают всех орков хаотично-злыми прихвостнями Тёмного Властелина. При этом все они как-то забывают про людей с хлыстами, которые стояли за спинами орочьих солдат и гнали их в бой…
  • «Малазанская книга павших» — Тенескоури из «Памяти льда». Особо ужасающий пример: это крестьянская армия под управлением Провидца на полном самообеспечении. Их лидер дал им «святое благословение» делать все возможное, чтобы кормить и содержать себя самим. Каннибализм и мародёрство здесь самые меньшие из ужасов…
    • К’чейн че’малли, предположительно вымерший народ разумных рептилий, во времена своего расцвета вывел для своих нужд родственную им расу рабов к’чейн на’рук (которые по физическим показателям скорее подходили под определение суперсолдат[1]), которые использовались в том числе и как рабы-воины. Однако, к’чейн на’рук восстали против своих хозяев, что привело в движение события, в конечном итоге повлекшие вымирание обеих рас.
  • Сьюзан Деннард, «Код магии» — большинство Расколотых полностью лишены свободной воли и находятся под полным контролем Эсме.
  • Кристофер Паолини, цикл «Наследие» — большинство солдат и вассалов Гальбаторикса служат ему отнюдь не добровольно. Он либо заставил их поклясться ему в верности на древнем языке, либо подчинил их, узнав их Истинное Имя.
  • Ник Перумов, «Адамант Хенны» (третья книга из трилогии «Кольцо Тьмы») — Серый (на самом деле Олмер, по воле Валар лишившийся памяти) и Эовин как раз становятся таковыми. Их и множество других рабов харадримы используют в качестве живых двигателя и башен для деревянных аналогов танка.
  • Цикл «Проклятые» Алана Дина Фостера. Все расы, завоеванные… то есть, простите, добровольно присоединившиеся к головоногими телепатами амплитурам являются, по сути, их боевыми рабами… то есть, простите, верными союзниками, готовыми с наслаждением умирать в бою во имя своих хозяев по их ментальному приказу… то есть, простите, вежливой просьбе.
  • Метавселенная Рудазова — шогготы в Лэнге. Формально не рабы — слишком сильные, но ещё и не надзиратели — слишком тупые и ни на что, кроме как катиться на врага живой лавиной, неспособны.
  • Дорога домой В. Зыкова:
    • Корды, применяемые изредка теми племенами, кто ещё сохранил метод создания магических ошейников соответствующего назначения. Ошейники действуют исключительно методом причинения боли — мораль и ТТХ у рабов никакие. Исключение составляет только ГГ произведения, который, будучи магом, стремится выжить и «расколупать» ошейник собственной магией изнутри с целью побега.
    • Вестник Спящих — плохо и неправильно умерший дракон-мироходец, которого Спящие не менее неправильно возродили в своих целях. При этом самого Вестника факт порабощения раздражает куда сильнее, чем неправильное поднятие в собственном скелете.

Кино[править]

  • «Стражи Галактики. Часть 2» — Йонду Удонта упоминает, что до того, как вступить в ряды Опустошителей, он был боевым рабом у Крии.
  • «Мир юрского периода» — с этой целью выводили новые виды динозавров (Индоминус Рекс в первом фильме, Индораптор — во втором). Дальше испытаний первых образцов дело не пошло, поскольку их убили другие рептилии.
  • «300 спартанцев» — если верить фильму, армия Ксеркса практически полностью состояла из сабжа.
  • Серия «Другой мир» — вампиры в Средневековье изначально использовали ликанов именно в этом качестве. Потом, правда, те восстали против своих угнетателей, что вылилось в многовековую войну.
  • Корейско-китайский фильм «Воин» — главный герой был рабом-телохранителем престарелого дипломата.
  • Клоны в приквелах Star Wars. Были созданы как полностью лояльная своим командирам и более умная замена дроидов, беспрекословно выполняющая любые приказы вышестоящего начальства. По уровню подготовки и оснащению — очень и очень крутая армия, которая стала основой для штурмовиков Империи. Когда вышел приказ 66, практически все клоны подчинились ему и убили своих генералов-джедаев. Солдаты, которые не подчинились приказу, были в основном коммандос — клонами специально разработанными, чтобы быть более независимыми из-за сложных миссий, для которых они предназначались.

Телесериалы[править]

  • «Вавилон-5» — центавриане в самом крайнем случае набирают полки солдат среди своих рабов (только тех, кто принадлежит к центаврианской расе, поскольку они прекрасно понимают опасность создания полков боевых рабов из подчинённых рас).
  • «Баффи — истребительница вампиров» — демон-паразит из эпизода «Bad Eggs» использовал в этом качестве захваченных им носителей-школьников.
  • «Доктор Кто» — далеки проделывали подобное с людьми при помощи специальных шлемов (олдскул) и нанопреобразования (ньюскул).
  • «Рухнувшие небеса» — в конце первого сезона оказалось, что противостоящие главным героям чудовищные скиттеры были на самом деле расой боевых рабов, подчиняющихся более развитым инопланетянам.
  • «Игра престолов» — Безупречные (аналогично с первоисточником).
  • «Звёздные врата SG-1» — армия гоа’улдов практически полностью состоит из таковых. Их основные войска — джаффа — зависимы от своих хозяев, так как носят в себе молодых личинок гоа’улдов, которые заменяют им иммунную систему (без них они быстро умирают, зато с ними им не страшны никакие болезни и они могут очень долго жить по человеческим меркам).
  • Star Trek: Deep Space Nine — Джем’Хадар, ударные войска Доминиона.
  • «Семёрка Блейка» — мутоиды. Кибернетически модифицированная бригада амазонок. Их личные воспоминания были стёрты, поэтому у них нет никакой мотивации и цели, кроме служения Федерации.

Комиксы[править]

  • DC — парадемоны Дарксайда. Беспрекословно преданы своему господину и несут смерть всем его врагам.
    • Ядовитый Плющ из комиксов про Бэтмена при помощи своих феромонов подчинения способна превращать мужчин в беспрекословно верных ей рабов, которых она использует как ударную силу. В некоторых сериях комиксов она даже смогла взять под временный контроль самого Бэтмена и даже Супермена!
    • Отряд Самоубийц — суперзлодеи, которых правительство США в лице Аманды Уоллер использует для грязных дел. А кто не согласен — голову долой. Взрывом.
  • Marvel — Нелюди создавались как солдаты армии Крии.
    • Громовержцы — суперзлодеи, которых с помощью наномашин контролирует Мария Хилл.

Веб-комиксы[править]

  • Drowtales — клан Шарен пытается сохранить свою власть, обращая в рабство столько населения, сколько они могут, сосредоточив основное внимание на тех, кто не может платить дань. Большинство таких рабов отправляют в другие колонии, но самых сильных и воинственных используют в сражениях с мятежными кланами.

Мультсериалы[править]

  • My Little Pony: Friendship is Magic, серия «Знак отличия: Перезагрузка. Часть 1». В одном из альтернативных таймлайнов король Сомбра поработил всех пони из Кристальной Империи и превратил их в солдат, чтобы завоевать всю Эквестрию. В девятом сезоне он пытается провернуть то же самое, уже вживую демонстрируя контролирующие разум шлемы. Хотя большая часть рабов он в силах и без них поработить.
  • Winx Club — миньонами Валтору служат русалки и ведьмы с промытыми мозгами.

Аниме, манга и ранобэ[править]

« — Во славу нашего императора, пожертвуем жи…
— Пилот под действием Гиасса? Жалкое зрелище!
»
— Товарищ Тодо объясняет суть.
  • Code Geass — имперская гвардия, не признающая власть Лелуша (как узурпатора, устранившего его отца Карла) после массового «разговора с глазу на глаз» единодушно присягает ему. Увы, по сравнению с ОЧР, бывшей гвардией Лелуша, они выглядят лишь пушечным мясом.
  • 07-Ghost — главный герой Тэйто Кляйн до того, как попасть в Барбургскую имперскую военную академию, был боевым рабом. А ещё ранее — принцем королевства Раггс.
  • «Восхождение героя щита» — протагонист вынужден орудовать щитом, а из-за дурной репутации (ложное обвинение в попытке изнасилования), ему только и оставалось что атаковать при помощи пары купленных рабынь — благо, рабский статус в данном мире гарантирует верность до конца. Впрочем, к своим рабыням он относится как к дочерям, и они его тоже любят.
  • Ride-On King — те несчастные, на кого надели магические ошейники подчинения. Полностью осознают себя, но не контролируют своё тело и выполняют любые приказы хозяина — даже если он прикажет им броситься в безнадёжный бой или убить собственных детей.

Видеоигры[править]

  • Age of War — пустынные орки являются единственной фракцией, у которой нет катапульт. Вместо этого они отправляют на штурм крепости рабов-смертников с напрочь промытыми мозгами, которые несут на себе бочки со взрывчаткой. Реверанс в сторону Властелина Колец.
  • Batman: Arkham Asylum — подручные Ядовитого Плюща, как и в комиксах, контролируется при помощи феромонов.
  • Серия Doom — зомби (мертвые и живые люди, одержимые низшими демонами). Берут количеством, а их демонические хозяева бросают их в бой без малейшей пощады — все равно на месте одного павшего встанет десяток других.
  • Dragon Age II — эльф Фенрис, один из спутников Хоука. Был боевым рабом-телохранителем тевинтерского магистра, который усилил своего слугу путём опасного магического эксперимента — под кожу Фенриса был введён лириум, который постоянно причинял сильную боль, но зато позволял ему взаимодействовать с Тенью. Также побочным эффектом этой жуткой процедуры стала полная потеря памяти о прежней жизни: лишь спустя несколько лет Фенрис осознал и возненавидел своё положение раба и сбежал от хозяина.
  • Star Control. Все расы Иерархии — боевые рабы их хозяев, ур-куанов. После победы Иерархии ур-куаны уничтожали важные культурные объекты, а потом задавали вопрос: кем ваша раса хочет быть? Либо боевыми рабами, либо изолированная от всех под непроницаемым щитом. Люди, ченджезу и сирены выбрали изоляцию. Йехаты и траддаши — рабство. Арилу убрались в собственное пространство, а шофиксти совершили коллективное самопожертвование.
  • Stellaris — можно и таких себе заиметь, при наличии рабов. Эта армия заметно хуже обычной в плане боевого духа, но вдвое дешевле.
    • Или можно скопировать Star Control и принуждать другие расы к вассалитету, после чего они будут просто обязаны выставить свой флот на помощь вам во время какой-либо войны.
    • А с дополнением Утопия для какой-то расы можно специально поставить такую функцию рабства.
  • Command & Conquer: Yuri’s Revenge — на передвижных обогатительных заводах Юрия работают самые натуральные рабы с лопатами, находящиеся под майнд-контролем. Если уничтожить такой завод, то освобождённые рабы в порыве благодарности присоединятся к войскам того игрока, который их освободил. Не сказать, что эти доходяги демонстрируют чудеса воинской выучки, но зато их много и у них полный иммунитет к псионическим атакам, что делает их идеальным выбором для взлома обороны военных баз Юрия (естественно, в связке с другими юнитами игрока).
  • Rome: Total War — отряды гладиаторов, входящие в армию Рима (гладиаторы-самниты у Юлиев и Сената, гладиаторы-велиты у Брутов и гладиаторы-мирмиллоны у Сципионов).
    • Warhammer 2 содержит скавенов, у которых в полном соответствии с настолкой есть рабы с мечами и копьями, использующиеся в качестве пушечного мяса и гумбы.
  • Half-Life 2 — армия Комбайнов полностью состоит из боевых рабов разных биологических видов, которым, как минимум иногда, внушают, что их кибернетические и прочие модификации являются несомненно благим новым витком эволюции.
    • В первой части такими были вортигонты.
  • Heroes of Might and Magic V — Минотавры и их улучшенные версии. Как ни странно, сражаются за хозяев вполне самоотверженно.
    • Именно в этом качестве начинали орки Великой Орды, созданные магами Академии как гибриды демонов и людей. А потом пришёл Куньяк, вывел орков из рабства и стал богоподобной фигурой.
    • Гремлины в третьей части это рабы, а вот их апгрейд это уже свободные.
  • XCOM: Enemy Within и XCOM 2 — все разновидности враждебных пришельцев, кроме Эфириалов, являются рабами последних. До этого, сектоидов поработили зудъяри/аутсайдеры (именно они надевали на сектоидов ошейники).
  • Warcraft 3: морголы — подвид мурлоков. Находятся в рабстве у нагов, в основном трудятся на добыче золота и древесины, но могут и воевать, особенно вожди.
  • The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena — Дроны-Призраки. Заключенные, которых превратили в дешёвый аналог боевых сервиторов из Вахи (см. раздел «Настольные игры») для продажи и личного пользования. На последнем уровне игры «восстали» против своих хозяев после взлома компьютера корабля, который организовал напарник Риддика.
  • Fallout 3 — Кловер, возможный напарник главного героя. Полностью довольна своим положением.
  • Final Fantasy XIII — л’си серьезно мотивированы выполнять приказ («Фокус») своих божественных покровителей фал’си тем, что в случае провала будут превращены в безумного монстра. С другой стороны, в качестве награды стать огромным кристаллом… В общем, куда не кинь, всюду клин.
  • Серия Halo — Гранты-Ворчуны, целая раса боевых рабов Ковенанта. Педаль в асфальт: убийство Ворчуна даже не считается преступлением среди рас Ковенанта. После гражданской войны, расколовшей изнутри Ковенант, они смогли достаточно серьёзно поднять свой статус в иерархии Завета.
  • Серия Mass Effect — вообще вся наземная армия Жнецов!
    • В первой части также отметился Торианин, который порабощает для собственной защиты живых существ при помощи спор.
  • Серия The Elder Scrolls — цаэски и альтмеры использовали подобным образом гоблинов.
  • Stronghold Crusader — рабов как боевых юнитов можно нанять на аванпосте наёмников. Самая дешёвая и слабая пехота в игре.
  • Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption — таковых может призывать преступный Консорциум Занна.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — обезумевшие селкат. Им разум поработил Прародитель — огромная акула-фираксан.
  • System Shock 2 — большинство гибридов. Некоторые из них даже сохранили достаточно разума, чтобы во время атаки умолять игрока убить их.
  • Metroid Prime — ополчение космических пиратов. Дохнут от одного заряженного выстрела и не очень умны, что позволяет валить их толпами. Состоит из захваченных пиратами рабов и преступников. Используется как пушечное (и не только[2]) мясо.
  • Tyranny — это отправная точка для тех, кому «предложили искупление» в Алом Хоре: им дают оружие (если очень сильно повезёт) и отправляют на позиции врага в качестве первой волны атаки. Те, кто пережил свою первую битву, получают шанс награбить что-то получше у павшего врага (или союзника) и присоединиться ко второй волне для следующей битвы.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — во все поля:
    • В Империи Человечества таковыми можно назвать арко-флаггелянтов, боевых сервиторов и техно-рабов Адептус Механикус.
    • Гомункулы тёмных эльдар делают из рабов и ассистентов кучу всяких вырвиглазных чудовищ, вроде гротесков и развалин. Но настоящее произведение тёмного искусства и леденящий ужас в одном флаконе — это «Талосы». Несчастного раба сливают в единое целое с пыточной боевой машиной, которая вне боя причиняет просто безумную боль своему «пилоту», не имеющему возможность двигаться и даже кричать. А во время боя пытки прекращаются и «Талос» получает возможность действовать. Неудивительно, что обезумевший от страданий раб рвёт всё, что есть на поле боя и буквально жаждет сразится с противником, который будет достаточно силён, чтобы наконец уничтожить его и прекратить вечные муки.
    • С оговорками — Гретчины у Орков. Разумеется, трусливых Гротов никто не запрещает тупо гнать на минные поля, но обычно им доверяют более важные роли — например заниматься артиллерией, стрелять из турелей орочьей авиации, а порой и заточают в Убойные Консервы.
    • Хаоситы зело любят это дело. Набрать кучу гражданских, дать им в руки оружие из того, что не жалко, и наложить на эту толпу тёмное заклятие, сводящее с ума (или накачать наркотой/перелопатить в технорабов), а потом отправить против войск Империума исключительно ради того, чтобы повысить расход боеприпасов у вражеских войск? Поверьте, это далеко не самый плохой исход для несчастных невольников. Рабов ведь можно ещё использовать для создания демонхоста или в качестве жертвоприношения для вызова Высшего Демона… Ну и на харчи тоже сгодятся.
  • Warhammer Fantasy Battles — это дело любят Скавены. Первую волну нападения обязательно составляют рабы. Их задача проста — бежать вперёд, отвлекая стрелков от по-настоящему ценных солдат крысолюдей. Если те потратят на них время и боеприпасы — хорошо. Получится загрызть сотню-другую врагов? Ещё лучше!
  • D&D — иллитиды с удовольствием используют псионически порабощённых ими существ в том числе и в этом качестве.

Интернет-проекты[править]

  • Веб-сериал Tales from My D&D Campaign — Куо-Тоа используют боевых рабов, набираемых из других народов, для наземных операций, так как сами они являются земноводной расой, более комфортно чувствующей себя в воде.

Музыка[править]

  • В Марсельезе «орда рабов» упоминается как вражья сила, которая готовится топтать землю La Belle France:
«

Que veut cette horde d’esclaves, De traîtres, de rois conjurés?
Pour qui ces ignobles entraves,
Ces fers dès longtemps préparés ?(bis)
Français, pour nous, ah ! quel outrage!
Quels transports il doit exciter!
C’est nous qu’on ose méditer
De rendre à l’antique esclavage!

»

Реальная жизнь[править]

  • В Афинах тоже было подобное. С фитильком, потому что не воины, а полицейские, причём ещё и конные. Это было признаком крайнего богатства Афин — в других греческих полисах наличие коня было признаком аристократа, а свободные люди среднего достатка не могли позволить себе даже одного коня, и уж мало кому пришло бы в голову посадить на коня раба. А чтобы свободно разгуливающий вооружённый раб не сбежал к себе на родину, специально покупали военнопленных скифов, которые не могли вернуться к себе на родину, потому что Скифия была за морями. Численность отряда полиции составляла 300 человек (уж очень любили греки это число и считали священным). Как реагировали гордые свободные эллины, когда раб-варвар применял к ним насилие — история умалчивает.
  • А вот в Спарте во время войн рабов-илотов использовались как легковооружённых воинов.
  • Испанские конкистадоры в своё время активно использовали пленённых индейцев в качестве вспомогательных войск и тыловых частей, а также как разведчиков и переводчиков.
    • Ну как «плененных»… Ацтеки своим беспределом достали всех соседей, которые после прихода испанцев дружно перешли на их сторону — но испанцы, с учетом соотношения численности, благоразумно обращались с ними, как с союзниками, а не как с рабами!
  • В армиях подавляющего большинства мусульманских государств существовали так называемые «джуры» — воины-рабы, набираемые в основном из христиан. В Касимовском царстве, например, джурами были пленённые русские и мордва. Джуры участвовали в походах, но оружие им по вполне понятным причинам не доверяли, а использовали в качестве тыловых войск.
    • Определенные культуры, например, турецкая, были насквозь рабскими, настолько, что само понятие раба размывается. Т. е. армия от командующего до рядового могла состоять сплошь из рабов, формальный статус был рабским у всех — но фактический… Человек, командующий несколькими тысячами солдат и отчитывающийся лично перед султаном, похож на раба мало, хоть и назывался именно так. Наиболее боеспособная часть войска в течение некоторого времени — янычары — поголовно рабы, но весьма специфические, купленные или, чаще, полученные в виде дани, рабы детского возраста, которые воспитывались как воины. Несмотря на недвусмысленно рабский статус, заслуженный янычар мог дослужиться до весьма высоких постов и, не перестав быть рабом, иметь положение лучше большинства свободных граждан.
    • На Ближнем востоке были популярны гулямы — обученные рабы, используемые в качестве личных телохранителей
    • Мамлюки — в Египте, в Сирии и в Индии, тоже являлись рабами, обученными воевать в качестве всадников, и случался казус, когда мамлюк, формально оставаясь рабом, становился эмиром, а то и самим султаном. Изначально отряд из тысячи мамлюков составлял ядро армии, но затем число мамлюков выросло так, что они стали основной частью армии.
  • Рабы на галерах. С фитильком, так как, во-первых, среди историков нет единого мнения по поводу того, использовали ли в качестве гребцов на боевых галерах именно рабов, а не солдат, а во-вторых сами гребцы галер непосредственно в бою не участвовали — они лишь придавали кораблю необходимую скорость для того, чтобы он мог протаранить своим бронированным носом вражеское судно.
    • Наиболее распространенная гипотеза: первоначально на галерах служили свободные граждане (которые, при случае, исполняли роль десанта/абордажной команды), а рабы появились позже — с развитием паруса, когда галеры перешли во вспомогательные суда. Также многие историки считают, что в условиях затяжной войны рабов могли призывать на галеры на условиях освобождения по окончанию войны.
  • «Боевые холопы», они же «холопы-послужильцы» в русской армии до петровских реформ. Каждый зажиточный помещик при явке на службу должен был с собой привести пушечного мясца. Впрочем, не такое уж это было пушечное мясо — их натаскивали весьма основательно, да и на убой зазря не посылали — обычный-то холоп немало денег стОит, а боевой-то куда дороже! Боевым холопом начинал свой путь вождь крестьянской войны Иван Болотников.
  • Да и во многих других армиях того времени… У поляков аналогичный боец участвовал в бою наравне с хозяином, и тот был вполне заинтересован, чтобы его пахолик был вооружен, обучен и доволен жизнью. Теоретически ничего не мешало относиться к боевому холопу по-скотски, но на войне все проявляется острее — воткнет нож в спину, с прохладцей станет помогать в трудную минуту, сбежит, а даже и не сбежит, просто тупо погибнет из-за плохого вооружения — и ты пойдешь в бой один, что долголетию никак не способствует.
  • Призывники любой страны, где в ходу воинская обязанность, могут считать или не считать себя таковыми в зависимости от социо-политической обстановки в обществе. Автор правки, заставший «весёлые» 1990-е, хорошо помнит увлекательнейший вид спорта того времени, распространённый среди военнообязанной молодёжи — «откосить от армии». Да и в США времён вьетнамской войны это цвело и пахло буйным цветом.

Примечания[править]

  1. Продублированная система внутренних органов, очень развитый мозг (шесть долей!), по два хрусталика в каждом глазу и несколько желудков, позволяющих переваривать даже вещи из железа.
  2. Паёк космического пирата делают как раз из провинившихся или слишком борзых ополченцев.