Боевой многоножник

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Tripod Terror, Walking Tank, Spider Tank. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Пожалуй, одной из самых причудливых и самых крутых боевых машин, придуманных в жанре фантастики, как таковом, является боевой многоножник — огневая платформа, похожая на какую-либо другую военную технику, но с одним отличием — она ходит на нескольких конечностях. Такая штука, как и любой другой шагоход, скорее всего, будет характеризовываться высокой проходимостью (как главное преимущество) и большим силуэтом (как главный недостаток) и, чтобы такие боевые машины выглядели в научно-фантастическом сеттинге более-менее правдоподобно, нужно будет подвести непростое обоснование. В реальности, по крайней мере пока что, такие боевые машины кажутся, конечно, крутыми, но далеко не практичными, по сравнению с танками. Однако, техпрогресс на месте не стоит и всё может поменяться…

Управляться боевой многоножник может как пилотом, так и искусственным интеллектом. А может, он вообще является экзоскелетом для существа с экзотической анатомией.

Можно выделить несколько основных типажей многоножников:

  • Инопланетный треножник
    Рендеры модели Крикуна из Crysis.
    — самый ранний вариант, представленный в фантастике. Основной его характеристикой является наличие нескольких (как правило 3-ёх, реже 4-ёх) длинных ног или щупалец, которые можно использовать для прохождения водоёмов вброд. На огневой платформе, как правило, есть оружие «главного калибра» вроде смертоносного лучемёта. Такой техникой обычно владеют инопланетяне[1] или какая-либо другая фракция, выделяющаяся своей чуждостью или шизотехнологичностью.
  • Шагающий танк
    Иллюстрация AT-TE из ЗВ.
    — едва ли не буквально. Отнимите у современного танка гусеницы и приделайте ходули – получится эталонный пример. В любом случае такой типаж будет выделяться плоским корпусом, напоминающим танк, вездеход или какую-либо другую более привычную технику, но с конечностями. Ступни обычно большие, рассчитанные на удержание массивного туловища, а само количество ног варьируется от 4-ёх до 8-и и далее, из-за чего боевая машина вряд ли будет передвигаться с особой быстротой. Поворот огневой платформы/башни относительно корпуса, как правило, не предусмотрен.
  • Инсектоидный шагоход a.k.a. танк-паук
    Миниатюра сераптекового тяжёлого конструкта из Warhammer 40,000.
    — боевая машина, по своей «анатомии» очень похожая на насекомое. Первым делом, выделяется за счёт острых конечностей, как, например, у крабов. Полезны такие ходули будут, разве что, в каменистых горах, где нужно втыкаться ногами в поверхность, как гарпунами, но в остальных местностях они из-за слишком высокого давления на маленькую площадь будут втыкаться слишком глубоко — шагоход просто увязнет, как в болоте.[2] Количество конечностей вообще не ограничено — можно делать хоть гигантскую многоножку.

Типажи нечёткие и могут смешиваться. Также могут встречаться варианты с колёсами на кончиках ног.

Статьи о другой фантастической технике: куроход, летающий автомобиль, летающий танк, летающий мотоцикл, ховерборд.

Примеры[править]

Литература[править]

Иллюстрация знаменитого Уэллсовского треножника.
  • Александр Зорич, «Завтра война» — техника чоругов, виды и размеры варьируются.
  • Александр Рудазов, «Архимаг» — вся наземная техника Плонета делалась именно что шагающей, колесо там вообще никогда широко не применялось. Более легкие машины (иглоходы) ограничивались двумя конечностями, а вот тяжелые танки-гексаподы имели, как нетрудно догадаться, шесть ног. По аналогичным схемам плонетцы создавали боевую технику для армии Креола.
  • Герберт Уэллс, «Война миров» — собственно, кодификатор и первопример боевых треножников с лучами смерти. Также там были показаны и другие машины, например крабообразные.
    • И цикл книг от Джона Кристофера «Триподы» (The Tripods) и их экранизация
  • Иван Ефремов, «Час Быка» — роботы-спутники землян СДФ.
  • Сергей Мусаниф, Роман Злотников «Вселенная неудачников» — шагающий танк скаари типа «Тарантул». Огромная боевая машина, сносящая всё в зоне досягаемости орудий. Боится, по сути, только артиллерии и авиации.
  • Терри Пратчетт, «Плоский мир» — Сундук из груши разумной. Автономный, многоногий и смертельный.
  • Фриц Лейбер, цикл «Фафхрд и Серый Мышелов» — один из колдунов, Шильба Безглазоликий, живёт в избушке, передвигающейся по болотам на пяти коленчатых ногах.

Кино[править]

  • «Дикий Дикий Уэст» — паровой гигантский паук-шагоход доктора Лавлесса.
  • «Защитники» (2017) — трёхногие дройдеки беспилотные боевые роботы, которых Куратов захоботил в самом начале фильма.
  • «Звёздные войны» — их тут пруд пруди.
    • Почти вся наземная техника, производимая компанией «Верфи Куата» как для Республики, так и для Империи, состоит из шагоходов из серии AT. Среди них есть как многоногие, так и двуногие варианты.
      • Знаменитые ходячие танки AT-AT и AT-TE. Первые известны за использованием имперцами, вторые были популярны во времена Войн клонов.
      • Из менее известных: транспортник клонов AT-OT, ПВО-платформа Империи AT-AA, артиллерийские SPHA и SPMA и трёхногий AT-SP.
    • Также у Торговой Федерации и многих других фракций КНС есть многоногие боевые дроиды. Среди них: трёхногий «Октапарра» (он же три-дроид) и дроиды-пауки DSD1 и OG-9.
      • С прикрученным фитильком, дроид-истребитель «Стервятник» той же КНС, поскольку изменяемая геометрия позволяет ему трансформироваться в четырёхногую огневую платформу. Обычно они использовали эту функцию, чтобы ходить по поверхностям космических кораблей при нулевой гравитации, но они могут делать то же самое на планетарной поверхности.
  • «Хроники хищных городов» — здесь сложно провести границу между жилыми и боевыми машинами, но поезд-сороконожка как минимум заслуживает упоминания.

Мультфильмы[править]

  • «Супермен против Элиты» — гигантская бионическая (но не живая) машина наподобие паука размером с половину стадиона.
  • «Суперсемейка» — часть Омнидроидов, созданных суперзлодеем Синдромом в рамках операции «Кронос». В мультфильме фигурировали Омнидроид 8000, Омнидроид 9000 и Омнидроид 10000. Все трое основаны на шарообразном корпусе с выдвижными башнями на двух концах, в которых встроены камеры роботов (у десятитысячного на них есть ещё и плазменные пушки). С модели 8000 до 10000 количество ног возрастает с четырёх до шести. Все три Омнидроида могли складываться в шар и быстро катиться в нужном направлении.
  • «Монстры против пришельцев» — боевая «дура-бандура», созданная инопланетным террористом Галактазаром.

Мультсериалы[править]

  • «Аладдин» — самыми известными боевыми автоматонами Механикуса были гигантские скорпионы, а помимо них в финале своей дебютной серии он пилотировал гигантского жука, в ещё одной серии управляемая им гигантская механическая сороконожка превращала песок на своём пути в стекло, причём, будучи повреждённой, разъединилась на двуногие шагоходы и голову-флайер. Да и его миниатюрных автоматонов-жуков, среди которых были и техно-магические, забывать не стоит.
  • «Мстители. Величайшие герои Земли» — гидра-боты за авторством, как ни странно, «Гидры». Огромные осьминогоподобные шагоходы с кабиной в виде черепа. Появляются в знаменитой заставке мультсериала.
  • «Хи-Мен и Ши-Ра» — роющая машина Скорпио и автономная боевая «черепашка», в одной из первых серий совершившая подкоп в катакомбы Повстанцев.
  • «Человек-паук» (1994) — охотники на пауков (ориг. Spider Slayers), созданные Алистером Смайтом по приказу Фиска, чтобы захватить и уничтожить Человека-паука. Представляют собой огромных роботизированных членистоногих с целым арсеналом оружия на каждого — от сверхострых лезвий, гарпунов и ловчих сетей до лазерного, кислотного, замораживающего и ракетного оружия, а в добавок ко всему этому они имеют реактивные двигатели. Первым из них была создана чёрно-красная «Чёрная Вдова», затем были выпущены синий «Тарантул» и зелёный «Скорпион»,[3] каждый сильнее предыдущего. А позже они вообще соединяются в одну чудовищную боевую машину, которую удаётся уничтожить лишь при помощи бомбы.
  • «Megas XLR» — робот-паук Магнанимуса.

Аниме и манга[править]

  • «Вольтрон: Защитник Вселенной/Го-Лайон» — в одной серии был боевой корабль-меха расы друллов/галра ввиде сколопендры.
  • «Звуки Небес» — ходячие танки вообще и железный паук «Такемиказучи» в особенности.
  • «Призрак в доспехах» — Татикомы же!

Видеоигры[править]

  • Armored Core — роботы традиционно делятся на четыре класса по типу шасси: двуногие «середнячки», тяжёлые и неповоротливые «танки», лёгкие и прыгучие «летуны» с выгнутыми назад лапами и — наш случай — четвероногие «квады». Тоже лёгкие, но самые шустрые — развивают приличную скорость даже без ускорения.
  • Command & Conquer: Tiberian Sun — Мамонт-танк MK II передвигается на четырех ногах.
    • В C&C: Tiberium Wars у скриннов имеется треножник «Аннигилятор», четырёхногий шагающий танк и шестиногий «Осквернитель», в аддоне к ним добавляется шестиногий «Ликвидатор», а НОД строит четырёхногого «Мстителя».
  • Crysis — почти все юниты цефалоподов в первой части являются экзокостюмами с щупальцами, но большинство из них летает. По поверхности перемещается только Охотник — почти неуязвимый четырёхножник с очень многофункциональным ртом, находящимся на передней части корпуса. Из него он может стрелять плазмой и замораживающим лучом (как аналог лучей смерти), а также он использует длинный язык, чтобы разбрасывать людей по сторонам.
    • Так как в Crysis 2 цефы адаптировались к условиям Земли, а их экзоскелеты стали гуманоидными, роль боевого шагохода перешла к их крупным автономным роботам-треножникам, которых люди прозвали Крикунами. Вместо лучей смерти они используют электромагнитный «крик», повреждающий окружающую электронику, а также несут на себе скорострельный плазмомёт и установку, стреляющую липкими грантами – очень неприятный противник. Если слушать радио, то можно даже услышать доклад ведущего о том, как на него напала «машина из Войны Миров».
  • DooM — повелитель пауков, как демонический вариант многоногой ходячей машины со скорострельной плазменной пушкой. В DooM II: Hell on Earth появилась его головорезная вариация — арахнотрон.
    • В DooM 3 также встречаются вооруженные пулемётом паукообразные сторожевые дроны производства ОАК.
  • Dungeon Siege — местные гоблины любят подобную технику, в их подземельях можно встретить несколько образцов, значительно отличающихся друг от друга, в основном на четырёх ногах.
  • Fallout:
    • Fallout Tactics — несколько роботов из армии Калькулятора. Крупный и относительно быстрый шестиногий «Behemoth», вооруженный пулеметом. Небольшой паукообразный «Scurry», очень быстрый и маневренный, умеющий закапываться в грунт и прыгать на высоту человеческого роста. С натяжкой четырехногий «Pacification Robot», его предназначение — координировать других роботов, но при необходимости может оглушить и ранить электроразрядником.
    • В Fallout 4 фигурируют роботы-охранники. Это массивные боевые автоматы, перемещающиеся на трёх ногах с колёсами Илона вместо стоп. Очень опасный противник, вооружённый миниганами и/или пусковыми установками. Высокоуровневые образцы также могут иметь за спиной блок кассетных ракет. Также существуют именитые роботы-охранники вроде Капитана Айронсайда, находящегося на борту корабля «Конститьюшн», Гаса, сопровождающего девочку-торговку Кэт (эти два перечисленных, кстати, ещё и невраждебны), а также кустарного Ахава с базы Ржавых Дьяволов.
  • Half-life 2 — Страйдеры Альянса. Это трёхногие синтеты, вооруженные как против лёгкой, так и тяжёлой пехоты. Могут атаковать штырями на своих ногах.
    • Есть и мелкая версия под названием "Охотник" или "Мини-страйдер". Стреляет плазмой и бьётся металлическими клешнями (а ещё у них копыта на ногах и биомеханическая тварь ими больно лягается).
    • «Условно-боевой дохренаножник» — мобильная стена Альянса. Это огромное заграждение самостоятельно продвигается вперёд, делая поочерёдно шаги чётными и нечётными секциями, давя всё на пути.
  • Killzone 3 — MAWLR'ы хэлгастов. Эти штуки вполне способны сбивать цели на орбите.
  • Lost Planet — четырёхногий или трёхгусеничный танк-трансформер GAB-25 «Cakti» и его модификации, а также боевые машины, сделанные из живых акридов. С натяжкой подходит и DBS-000XM «Billion Sword», трёхногий убер-робот главгада первой части, но он ими летает, а не ходит.
  • Mass Effect — Жнецы, какие они есть. Пятиногие двухкилометровые техноорганические титаны, которые обычно выполняют функции космических дредноутов, но, поскольку сеттинг позволяет, они могут включить поля эффекта массы и всеми пятью огромными ногами сесть на планетарную поверхность, чтобы продолжать Жатву уже там. Хоть они и похожи больше на каракатиц, основную роль в формировании их образа сыграли как раз триподы Уэллса. Да они даже лучами[4] смерти стреляют!
    • Но это всё основные «корабли» Жнецов, так называемый класс «Властелин». Есть ещё четырёхногие «Разрушители» — Жнецы заметно меньших размеров (~160 м. высоту), составляющие основную часть флота и созданные то ли из лишнего генетического материала, то ли из оставшейся после Жатвы биологической смеси различных видов.
    • Также у гетов есть шагающие танки и их более крупная вариация «Колосс». Передвигаются медленно, но могут высаживаться прямо с десантных кораблей. На дальних расстояниях стреляют из импульсной пушки, а на ближних используют пулемёт. Что забавно, их можно таранить на «Мако» — пока машина будет вставать, она будет в беспомощном состоянии.
  • Quake 4 — сборщики строггов. Большие кибернетические машины, похожие на пауков-сенокосцев, созданные для сбора трупов. На дальних расстояниях стреляют самонаводящимися ракетами, на ближних — из гвоздемёта. Если подойти к такому в упор, то игрок может умереть с с первого же удара острой лапой.
  • Red Alert 3 — четырехногий прыгун «Серп» и его более тяжелый (но обладающий парой недостатков) прототип «Жнец», плюс амфибия «Скат», ползающая по суше на шести ногах. А в кампании Империи появляется незабываемый трёхногий «Имперский палач».
    • Из Red Alert 2 перекочевал паукообразный дрон «Робот ужаса», под именем «Зонд-подрывник».
  • Sine Mora — босс Tsuchigumo. И другой босс — летающий многоножник с невероятно бафосным названием Kolobok.
  • StarCraft — колоссы — крупные боевые роботы протоссов, также не обделённые лучами смерти. Могут подниматься по скалам, но не в силах атаковать летающие цели.
    • У фракции Тал’Дарим есть свой вариант колосса — «Странник Гнева». Вооружены они пульсовыми бластерами, благодаря которым могут отстреливаться от авиации.
    • А также драгуны, сталкеры, бессмертные и их разновидности. Четвероногие машины, пилотируемые смертельно раненными протоссами.
    • И опустошители (они же риверы) — крупные гусеницеподобные дроны, протоссов, стреляющие дронами поменьше.
  • Оригинальный аркадный Strider - босс Уроборос. И робо-пауки, они же"Моксвичи".
  • Supreme Commander — кибраны очень любят это дело: шестиногий «Повелитель обезьян», еще более монструозный «Мегалит» (правда, только на четырех ногах)… Да даже их эсминцы могут степенно ходить по суше на шести многосуставчатых лапках.
  • Unreal Tournament 3 — корпорация «Фэйдер» (та самая, что создала некрисов) впринципе обожает экзотическую технику, если судить по её дизайну. Антигравитация и механические тентакли во все поля, пока техника корпорации «Эксон» (а она составляет большую часть всех боевых машин в игре) всё ещё использует колёса. Многоножника у «Фэйдер» целых два:
    • «Темноход». Вылитый классический треножник с лучами смерти. Для любителей пострелять по шагоходу из-под его же ног (где у «Темнохода» слепая зона обстрела) есть сюрприз — он умеет испускать ударную волну, разбрасывающую пехоту в сторону от машины. Он очень удобен в городских боях — можно забираться на крыши зданий и, сгибая ходовые щупальца, проходить через туннели. На нижней части корпуса «Темноход» имеет плазменную турель — ею управляет второй пилот.
    • Также в парке «Фэйдер» есть «Падальщик» — маленькая, но очень юркая пилотируемая треножка с шаровидным силовым полем вместо корпуса. Не стоит его недооценивать, особенно, когда он втягивает щупальца и катится, сбивая пеших игроков насмерть. Да и вообще, большая часть набираемых им фрагов состоит из сбитых пеших игроков.

Настольные игры[править]

  • Robogear — здесь в основном «куроходы», гусеничные и летающие машинки, но также есть шестиногий танк «Spider».
  • Warhammer 40,000:
    • Многое из техники некронов: могильный сталкер, каноптековые пауки (он ещё наполовину ховертанк), триархические охотники, и вишенка на торте – сераптековый тяжёлый конструкт. Учитывая огромное преимущество в технологиях у некронов, их инсектоидные машины намного опаснее двуногих шагоходов других рас. [5]
    • Хаоситские демонические машины — осквернители, сталк-танки Кровавого Договора, кхорнитские «Медные скорпионы»…
    • Также в войсках Адептус Механикус есть дюноходы «Онагр» — коробки с пушками, ходящие на четырёх ногах. Впрочем, тяжёлого оружия они не лишены.

Реальная жизнь[править]

Главными причинами отсутствия реальных боевых многоножников являются: отсутствие эффективной мускулатуры для подъёма массивных ног[6] и отсутствие должного питания для таких машин. Однако, в теории ничто не мешает поставить на реальных ходячих роботов оружие…

  • Всякие четвероногие Big Dog, Laikago и тому подобные шагоходы. На них вполне можно навесить не поклажу, а пулемётики.
    • Да и к Morphex или банальному роботу-пылесосу не так уж трудно прицепить вострый нож…
  • 3,5-тонный экзоскелет «Prosthesis», созданный Furrion Ltd. Планируется использовать его в специальных гонках на шагоходах Х1.

Примечания[править]

  1. В таком случае все вопросы об эффективности можно сводить к «Они же пришельцы
  2. Вариант решения – сделать ножки с изменяемой геометрией. Когда надо втыкаться в поверхность — они будут иглами, а когда надо идти по мягкой поверхности, они плоские и широкие, чтобы распределять давление.
  3. В русифицированной версии, что примечательно, названия последних двух охотников не упоминаются.
  4. Вернее, не лучами, а струями жидкого металла, разогнанного до гипервысоких скоростей.
  5. Хотя на столе, как всегда, решают кубы, хе-хе…
  6. Всё ставки идут на теоретические приводы из углеродных миомеров, но пока таковых не производят хотя бы серийно.