Боевая телепортация

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Люди Икс - 2, сцена с Ночным Змеем

Боевая телепортация — тот случай, когда телепортация используется в самом практичном смысле: для внезапного появление за спинами противника и неожиданного нападения. Не путать со стелсом.

Бывает двух разновидностей:

  • Все участники владеют этим навыком — получается игра в поддавки.
  • Один из участников драки владеет телепортацией, другой — нет. В зависимости от сеттинга и жанра телепортанта могут урыть, но так же он может урыть всех остальных.

Где встречается[править]

  • Очень многие вампиры во многих произведениях обладают таким навыком.

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — в ОФ Дамблдор использует трансгрессию, чтобы уклоняться от атак Волдеморта.
  • Дмитрий Емец, «Мефодий Буслаев» — стражи мрака из нижнего Тартара могут телепортироваться.
  • «Создания света, создания тьмы» — Темпоральная Фуга, представляющая собой смесь телепорта с перемещениями во времени.
  • Дрю Хейс, Super Powereds — второстепенный персонаж Гилберт является телепортатором, однако только на короткие дистанции (в отличие от Мистера Транспорта, которому попасть в соседнюю комнату и в Африку — одно и то же усилие), ибо он должен видеть куда телепортируется. Гилберт полагается на свою телепортацию в бою, зачастую появляясь позади или сбоку от противника, прежде чем нанести удар. Нику, однако, удаётся просчитать его стиль и предсказать где он он появится в следующий раз.

Кино[править]

  • «Фантастические твари и где они обитают» — финальная битва. Первый вариант.
  • «Телепорт» — здесь существуют так называемые прыгуны, к которым относится главный и второстепенный персонаж. Второй использует преимущества телепортации в бою на всю катушку. Да и первый не слишком отстаёт.
  • «Люди Икс-2» и «Люди Икс. Апокалипсис» — Ночной Змей (он же Попрыгун, настоящее имя Курт Вагнер; англ. Nightcrawler, Kurt Wagner)
    • «Люди Икс: Первый класс» — Азазель, тот же Ночной Змей (по комиксам — отец Змея), только красный.
    • «Люди Икс: Дни минувшего будущего» — Блинк, которая умела создавать порталы, чем очень эффективно пользовалась.
    • «Люди Икс: начало. Росомаха» — Джон Рейт и Дэдпул Оружие-11.

Телесериалы[править]

  • «Зачарованные» — целая тонна персонажей, причём каждый со своим эффектом.

Аниме и манга[править]

  • Bleach — целых четыре вида: сюмпо у синигами, сонидо у арранкар, хирэнкяку у квинси, свет подчинения у фуллбрингеров[1]. Первый вариант.
  • To Aru Kagaku no Railgun и To Aru Majutsu no Index — Ширай Куроко, эспер 4-го уровня, перемещает через 12-мерное пространство предметы массой до 100 килограмм на расстояние до 200 метров. Использует данную способность с фантазией — может телепортироваться в точку над головой злодейского негодяя, врезать ему по макушке каблуками и сразу уйти, закинуть мерзавца на высоту 2-3 метра вниз головой, прибить за одежду к стене или асфальту телепортируемыми стальными штырями, обрушить на голову здание перерубив несущие колонны оконными стёклами… в принципе может «порвать голыми руками» телепортируя по частям хоть танк, хоть пытающегося её схватить противника — последнее, впрочем, не практикует, видимо из-за законопослушности, а против танков у неё Рейлган есть.
  • Наруто — Техника Бога Грома, изобретённая Тобирама Сэндзю и усовершенствованная Намикадзэ Минато, перемещение по печатям на брошеных кунаях. И пространственная техника Тоби, он же Учиха Обито.
  • Mahou Shoujo Madoka Magica — Хомура долго уверяла разных личностей, что владеет именно сабжем. На самом деле её сверхспособностью была остановка времени.

Мультсериалы[править]

  • TMNT 2003 — Федерация собиралась использовать телепортатор, изобретённый Фугитоидом, для того, чтобы перемещать боевые снаряды прямо внутрь вражеских кораблей.
  • «Первобытный» — ведьмы из восьмого эпизода очень умело используют её в стычке с главными героями.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck — Бек Нуар, Гордая Побирушка и Джейд благодаря силам, доставшимся от первого стража, могут телепортировать что угодно, куда угодно и когда угодно, чем они активно пользуются в битвах. Фактически, это делает их сильнейшими персонажами во всем комиксе, и это при том, что в нем буквально существуют боги разных мастей. (на самом деле они на втором месте)

Видеоигры[править]

  • «Ведьмак 3» — многие вампиры-монстры, призраки и один финальный босс. Второй вариант. Да и Цири тоже умеет в телепортацию, боевую — в том числе.
  • Two worlds 2 — нестандартно. Можно скидывать ящики с наковальнями, которые появляются из воздуха. Видимо у магов есть специальный склад, с которого всё телепортируется на поле боя.
  • Ancient Domains of Mystery и ещё множество других RPG, где заклинание «телепорт» постоянно жизнь спасает, вот только не один протагонист так умеет…
  • Heroes of Might and Magic и King's Bounty — заклинание «телепорт» очень даже боевое и очень даже полезное. Особенно гидр за стену замка телепортнуть и устроить врагам «гидромассаж».
  • WarCraft III — Майев и другие Стражи (телепортируют себя), Джайна Праудмур и другие Архимаги (телепортируются вместе с армией).
  • StarCraft — этим славятся протоссы. В первой части у них только корабли-«арбитры» телепортируют армии (а рабочие — здания), во второй кто только так не может. Зератул и тот научился. А педаль в космос выжимают адепты. (Адепты чего? Ничего. Просто адепты).
    • А ещё так могут у зергов роевики-ползуны, а у терранов крейсера, другие космические корабли и героиня Нова в посвящённом ей аддоне.
  • В MMORPG Mist можно купить эликсир быстрого шага, который позволяет во время боя переместиться в любое место поля боя в радиусе двух гексов. Обычно используется для того, чтобы оказаться за спинами противников или, наоборот, сбежать от нескольких атакующих одновременно. Ещё в этой игре есть свиток телепортации, который позволяет переместиться (в том числе, чтобы прийти на помощь в бою) в любое место за городом, в течении пяти секунд после каста заклинания, добираться пешком — в разы медленнее.
  • В MMORPG это вообще практически стандартное умение rogue классов, в Lineage2, например, кинжальщики умеют телепортироваться за спину противника — Shadow Step
    • В более поздних хрониках маги получили блинк вперед и назад. При хорошем контроле можно было выполнить два блинка в одну сторону довольно быстро (повернув персонажа после первого), а с помощью некоторых читерских программ даже и при плохом контроле, причем моментально.
  • Dishonored — в первой части так умеют только протагонисты, ассасины и ведьмы из DLC (последние, однако, в бою телепортироваться не могут). Во второй части присутствуют и другие противники, которые тоже так умеют (а вот протагонист, в зависимости от выбора игрока, может и не уметь).
  • Mortal Kombat: первым вспоминается Рейден (телепорт за спину), но в каком-то виде телепортироваться умеет много кто. Например, за спину телепортируются также Скорпион, Эрмак и Такеда, а над противником — Горо/Шива/Кинтаро, Милина, Кенши и Куан Чи. Причем у всех, кроме Рейдена и Кенши, телепорт автоматически продолжается ударом.
  • DotA: не раз бывало, что у девяти героев Kelen’s Dagger of Escape, а десятая — Акаша. Около 2007 кинжал перебалансировали, и он потерял прозвище of escape — теперь он чисто наступательный девайс.
  • Overwatch — Трейсер же!
  • Oni — Мукад, самый крутой ниндзя Синдиката, и предположительно, отец Коноко, во время боя часто телепортируется за спину или просто куда-нибудь в сторону, а появившись, сразу стреляет парой самонаводящихся шаровых молний. Впрочем, телепортацию ему можно сбивать своевременными ударами.
  • Sacred — боевой маг в принципе может использовать телепортацию в бою, но это довольно глупо, учитывая время на телепорт. А вот некоторые злые волшебники умеют телепортироваться мгновенно.
  • Sonic the Hedgehog — излюбленной тактикой боя ежа Шедоу является серия коротких ударов кулаками по врагам на огромной скорости в процессе Хаос Контроля.
  • Disciples III — Бесшумные убийцы (по сути, те же ассасины Империи).
  • Fable — заклинание «Рывок Ассасина», переносит героя противнику за спину.
  • Ну Portal же! Хотя портальная пушка и не может никого подстрелить, но, открывая порталы на любых поверхностях, можно телепортитроваться за спину врага, уронить его в дырку, ведущую в мусоросжигатель или на стену в сотне метров выше, подставить пару врагов под огонь друг друга или даже одного врага под собственный огонь, вывалить врагу на голову что-нибудь тяжелое, горячее или едкое, открыть портал на Луне и декомпрессией высосать врага в космос
  • Resident Evil 5 — так дерется Вескер, особенно в катсценах. Хотя технически это у него суперскорость.
  • А вот у другого белобрысого злодея Capcom — именно телепортация, причем и в геймплее. А вот бегать Вергилий, в отличии от младшего брата, не любит.
  • Infernal — главный герой может телепортироваться сам, например, за спину противнику либо телепортировать небольшие предметы или сразу врагов (например высоко в воздух).
  • Iji — второй и предпоследний босс игры, Asha. Телепортирует только себя и своё снаряжение, но пользуется им мастерски.
  • The Evil Within 2 — первый противник главного героя, фотохудожник-маньяк-читер Стефано Валентини.
  • Dragon Age II — подобное умение(появление за спиной врага и мгновенный удар обеими кинжалами) есть у класса разбойник. Причём вражеские разбойники им тоже активно пользуются. Ну и Хоуку применять его никто не мешает.
  • Дилогия Divinity: Original Sin — телепортация это очень полезный спелл, например, можно закинуть противника в пекло или собрать нескольких в кучу, а потом припечатать сверху чем-нибудь бьющим по площади.
  • Red Alert 2: Хроно-легионер Союзников и секретные юниты на его базе (Хроно-коммандос у Союзников, Хроно-Иван у СССР).
    • А в третьей части возможностью «откатиться» назад во времени обладает Таня.

Настольные игры[править]

  • «Берсерк: вселенная магических битв» — демоны! Проще перечислить демонов, у которых этой абилки нет.

Смотри также[править]

Примечания[править]

  1. Строго говоря, это не телепортация, а очень быстрое перемещение.