Боги — сволочи

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Jerkass Gods. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Владыка Света хочет, чтобы врагов сжигали, Утонувший Бог — чтобы их топили. Почему все боги такие жестокие скоты? Где Бог титек и вина? »
— Тирион Ланнистер «Game of Thrones»
« Вы оба неправы. Быть богом означает знать бремя верующих. Вы защищаете? Нет. Вы предлагаете утешение, успокоение? Есть ли у вас сострадание? Хотя бы жалость? Для теблоров т'лан имасс, вы были рабовладельцами, нетерпеливыми и голодными, вы требовали многого и ожидали жестоких жертв. И всё это только для того, чтобы насытить свою жажду. Вы были незримыми оковами теблоров. »
— Карса, цикл «Малазанская книга павших», книга «Дом цепей»
« Неправильный вопрос, дорогая. „Почему“ вопрос слабых. Верный вопрос „Почему нет?“ »
— Моттом объясняет свои действия, Kill Six Billion Demons
…потому что штанов он не носит

Кто такие «боги»? Мудрые повелители мира? Справедливые вершители судеб? Добрые и заботливые «старшие братья» для людей? А вот шиш вам, Боги — самые последние сволочи, которые думают только о себе, а люди для них в лучшем случае как муравьи. В худшем — игрушки для садистских забав.

Откуда происходит такой троп? Концепция всеведущего, вездесущего, всепрощающего и непознаваемого людским умишком Бога появилась только в философских течениях вроде всевышнего Дао — закона, стоявшего выше богов, а языческие верования рассматривали богов как этаких продвинутых сверхлюдей: хит-пойнтов много, абилки крутые, а вот по нравственному наполнению — точно такие же скоты, как простые смертные. В свою очередь, монотеистические религии, чаще всего не создававшиеся с нуля, а эволюционировавшие отчасти из того же язычества, наследовали от него (и не только от него) целый ряд не самых лучших идей и философских концепций.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Олимпийские боги, просто олимпийские боги. Жуткие сволочи (за редкими исключениями, вроде Гефеста, хотя он и мстил потомкам Ареса и Афродиты, и Аида, который нигде особо не палился, но из-за него получилась зима), пробы негде ставить![1] Посмотрим их «божественные деяния» подробнее:
    • В первую очередь — миф о Пандоре. Боги создали Пандору, сделали так, чтобы она открыла злосчастный ящик в наказание людям… В наказание ЗА ЧТО? За то, что Прометей подарил человечеству огонь и вывел из состояния каменного века. Ладно, покарали бы только Прометея (ну да, его тоже не забыли), но люди-то в чём виноваты, вашу мать?! А в том, что посмели голову поднять. Дело в том, что людей создали не боги-олимпийцы, а их предшественники-титаны, бывшие их благодетелями. По древнеримским мифам Кронос-Сатурн после свержения даже принял облик старика и долгие годы был учителем и наставником людей. Да и Прометей по большинству мифов огонь не крал, а возвращал уже отобранный. Так что там не так уж всё и прямолинейно и ненависть вовсе не на ровном месте возникла.
    • Дальше — миф о Медузе. Посейдон изнасиловал её в храме Афины, где та старалась спрятаться, и после всего этого богиня обратила Медузу в уродливое чудовище — мол, сама виновата (надо было дать богу, а не прятаться в моём храме!). Да, Горгона после этого стала монстром, убивающим людей, но…
      • Есть вообще мнение, что Медуза превращала людей в камень, чтобы избавить их от власти богов.
    • Миф о Ликаоне. Да царёк был сволочью, но вся эта история нехило отдаёт лицемерием в стиле «Я хороший, мне всё можно». Царь приготовил собственного сына и подал Зевсу, после чего тот разрушил его дворец и превратил в волка. Громовержец, верно, забыл, как сожрал свою первую жену, богиню мудрости Метиду…
      • Совершено очевидно, что Ликаон попросту принёс сына в жертву богам-олимпийцам — только вот олимпийцы (в массе своей) человеческих жертв не приветствовали. Хотя те же греки после битвы при Саламине (если что, это 480 г. до Р. Х. — веков через 8-9 после Ликаона!) заставили Фемистокла лично принести в жертву нескольких знатных персов — и никаких кар от них не воспоследовало!
    • Аполлон и Артемида по приказу своей матери Лето убили всех сыновей и дочерей Ниобы за то, что… она хвасталась — мол, вон сколько у меня потомства, а у богини Лето всего двое! Автор данной правки, читая сей миф, вошёл в режим Кратоса.
      • По другим вариантам, Ниоба, придя на скромный жертвенник Лето, высмеяла её немногочисленных прихожанок, осквернила его и начала расписывать свои достоинства (плодовитость в том числе), а в конце и вовсе заявила, что она как внучка Зевса и то больше достойна своего храма! Кстати, Ниоба — дочь того самого Тантала.
    • А ещё Аполлон содрал шкуру с мелкого лесного божка Марсия — только за то, что тот играл на флейте лучше самого Аполлона. Бог Дионис в отместку за своего подопечного (Марсия то есть) убил любимчика Аполлона — певца Орфея, натравив на того пьяных в дрова вакханок. В общем, веселились по самое не могу…
    • Троянская война — вот, до чего могут довести помешанные на красоте бабы (особенно — три богини, две из которых — знатнейшие стервы)!
    • И прочая, и прочая, и прочая…Все перечислять — никакой статьи не хватит.
  • Боги германо-скандинавского пантеона не отстают от олимпийцев! И отнюдь не один Локи: Одину ник «Больверк» («злодей») тоже вполне по заслугам дали…
    • Ещё один ник Одина — «предатель воинов»: имеет милую привычку организовывать гибель своих наиболее крутых «подопечных» (Зигмунда, Зигфрида и т. д.) просто-напросто для того, чтобы побыстрее пополнять ими свою дружину в Вальгалле! Хотя казалось бы: куда ему так уж торопиться?
      • Как куда? А вдруг воин умрёт от старости, растеряв свои боевые качества, и попадет к тётушке Хэлль? Не говоря уже о том, что во время Рагнарёка этой дружине предстоит драться с самой Хэлль и её армией мертвецов.
  • Но всех вышеперечисленных перещеголяли боги ацтекского пантеона. Совершенно инфернальные существа, для ублажения коих специально устраивали войны лишь для того, чтобы захватить как можно больше рабов, которых потом можно будет принести в жертву особо жестоким способом.
    • Впрочем, мезоамериканские боги и собой жертвовать не стеснялись ради спасения и/или возрождения мира — обо всех вышеперечисленных богах такого не скажешь (скандинавы собирались погибнуть скопом в Рагнарёке, но мир бы это не спасло, да и когда ещё то будет). Кровожадно у ацтеков скорее само мироздание, ради поддержания которого кто-то должен регулярно умирать. Боги и люди просто следуют его законам.
  • Индийская мифология. Особенно «хорошими» с точки зрения современной морали выступают Вишну (который специализируется на особо грязном кидалове в небесах) и его аватара Кришна (специализируется на том же, но уже на Земле). Примерно как Локи в скандинавской мифологии или Одиссей в греческой… но Локи и Одиссей по крайней мере не заявлены близким к абсолютному добру.
    • Точно Одиссей? Он не бог, да и трикстер очень умеренный — потащился на чужую войну, которая ему ни разу не упала, только во исполнения обещания дружбы, девять лет проторчал под стенами Трои, на пути назад умудрился поцапаться с потомком Посейдона (не пожелал добровольно тому скормиться, вот ведь нахал!), а через это поимел проблем и с божественным предком. Ещё чёрт знает сколько лет мотылялся по морю и смог вернуться только после того, как получил прощение (!) этого самого Посейдона. Может всё же имелся в виду Гермес — бог-гонец, покровительствующий торговцам и жуликам?
  • В шумерской и ассиро-вавилонской мифологии пантеон представлен такими яркими персонажами, как равнодушный к людям старичок Ану, бог неба (который, однако, регулярно зачинает с Матерью-Землёй, Ки, разного рода вредоносных демонов), самовлюблённый тиран-психопат Энлиль, вступивший в брак посредством изнасилования будущей жены (несовершеннолетней), нимфоманка-садистка Инанна (погубила всех своих возлюбленных) и апокалиптический маньяк Нергал (напоминающий Аида, но не каноничного, а из мультиков про Геркулеса). Энлиль и Нергал отметились попытками уничтожения всего человечества, причём всего лишь за то, что оно производило шум; в попытке Энлиля погубить человечество потопом (вынужденно) участвовали все божества пантеона. Единственный адекватный и позитивно относящийся к человечеству (спас его от потопа, насланного Энлилем) в этом милом коллективе — Энки, бог мудрости, несмотря на это — патологический алкоголик и развратник (поимел собственную дочь, её дочь и её внучку).
  • В Библии, кроме самого Единого Бога, в красках описаны «Ваалы и Астарты» с присными. В целом эти самые краски сильно сгущены, однако некоторых из них (например, Молоха, которого задабривали массовым сожжением младенцев в печах)[2] даже завзятые противники христианства защищать не рвутся.
    • Фактически Баал — это никакой не Бог, а просто титул верховного местного бога-покровителя у разных западносемитских племён (имена были табуированы, и их произношение вслух не приветствовалось) и значит «господин, владыка». Когда-то и сам Яхве имел этот титул, изначально будучи племенным божком родов хабиру одного из племён народа сутиев-амореев. Потом ему было присвоен титул и имя общесемитского бога-демиурга — Эля. Астарта аналогично — это титул жены местного Баала, у Яхве тоже изначально была своя Астарта (около 1200—900 года до н. э.). Поэтому астартобаализм — это фактически просто ранний этап развития иудаизма. Можно вспомнить ещё и моавитянского Кемоша, который даже попал в Dungeons & Dragons как тёмный бог.
    • «Ваалы и Астарты»? А как насчёт бога смерти Муту (ему, правда, не поклонялись), которому в угаритской мифологии приписывалось желание сожрать всё живое и поработить весь мир? Изображался он в виде чудовища с разинутой пастью, подобно месопотамскому Нергалу, причём ряд черт его образа позднее был перенесён на сатану и прочих персонажей иудейской демонологии.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Ник Перумов, «Гибель богов» — Молодые Боги (типа античных) выписаны редкостными сволочами, иногда даже непонятно, почему. А вот Древние (типа скандинавских) — суровые, но крутые.
    • У него же в мультиверсе Спаситель — высший вампир, поработитель и уничтожитель миров.
  • Г. Л. Олди, «Чёрный Баламут» (Трилогия «Гроза в Безначалье» — «Сеть для Миродержцев» — «Иди куда хочешь») — почти целиком об этом. Виртуозный пересказ индийского эпоса «Махабхарата» с критической переоценкой событий.
  • Их же «Ахейский цикл» (роман «Герой должен быть один», дилогии «Одиссей, сын Лаэрта» и «Внук Персея») — олимпийцы, как они есть. Впрочем, Гермес, Афина и даже Арес не лишены человеческого сострадания и привязанности, а Диониса в определенный момент хочется просто пожалеть.
  • Вадим Арчер, «Выбравший бездну» — люди обрели самосознание по ошибке, и боги видят свою задачу в сдерживании его развития, со средневековым болотом в качестве идеала.
  • Александр Золотько, «Игры богов».
  • У Александра Рудазова видов богов много. Но как же много среди них сволочей! Так что Нергал оказывается, на поверку, чуть ли единственным нормальным богом.

На других языках[править]

  • Prince of Nothing — Сто Богов. Весьма жуткие существа, которые пожирают людские души после смерти. Единственный способ не угодить в ад — приносить им жертвы и всячески угождать, и то, как оказывается — это лишь способ угодить не в общий ад к демонам (слабым мелким богам, не имеющим своих культов), а в личный ад конкретного бога. Сами по себе они делятся на три категории: карающие, воздающие и воинственные. Разница между ними примерно как между рэкетиром, мошенником и маньяком-убийцей. Первые угрожают адом в обмен на поклонение, вторые подкупают людей обещаниями рая, а третьи учиняют беспредел просто потому, что могут.
    • Особенно лютует Гильгаоал, бог войны, который иногда реально вселяется в людей на поле битвы и превращает любое сражение в резню. В частности, под Гильгаоалом Священное Воинство вырезало в Карасканде всё живое. Вообще всё. Даже животных.
    • Бог болезней Аккеагни не отстаёт и изобретает всё новые и новые болезни для человечества.
    • Типа воздающая богиня Ятвер едва ли не страшнее их всех. Любит являться своим адептам через гниющие трупы, даёт им возможность выпивать жизнь из других людей, а порой и вовсе посылает в мир Тёмного Мессию — Воина Доброй Удачи.
    • Бог-трикстер Айокли известен своим умением изподволь вселяться в людей и направлять их на путь безумия. В частности, он заставил семилетнего мальчика убить собственного брата и жрать человечину. Просто ради веселья. А его адепты в основном безумные наёмные убийцы и один апокалиптический маньяк, решивший осуществить его план по соединению Той Стороны с Эарвой ради того, чтобы самому стать одним из богов. Не будем показывать пальцем, хотя это был Келлхус.
  • «Малазанская книга павших».
  • Трилогия «Тёмные начала» Филиппа Пулмана вся об этом.
  • «Библия Пта» Воннегута и «Создания света, создания тьмы» Желязны — высокохудожественно, замысловато и невразумительно. Впрочем у Желязны это косящие под индуистких богов люди переселившиеся на другую планету.
  • «Плоский мир» — главная проблема даже не в характере здешних богов, хотя сволочи они ещё те, а в самой их природе. По своей природе они паразиты, живущие человеческой верой, но при этом не имеющие никакой власти над посмертной участью своих последователей. Всё, что им остаётся, — это лгать и запугивать.
    • Справедливости ради, попадаются среди них и честные ребята. Та же Афроидиота предлагает помощь в поиске постоянно теряющихся безделушек, никак не касаясь вопросов смерти и посмертия. Но успеха достигают не такие, а собирающиеся в пантеоны, а то и вовсе стремящиеся в единые.
      • Стремящиеся в единые и успех, хм — нам известно два считавшихся «Едиными» бога Плоского мира — Ом до реформ, проведённых Брутой (своим последним на тот момент верующим), и Нугган — бог жителей Борогравии, упоминается как умерший в «Пехотной балладе». Так себе «успехи».
        • Подозреваю, что тут имелось в виду объединение множества похожих богов в одного.
  • Глен Кук, «Жалкие свинцовые божки» — две группировки мелких богов ведут войну за храм. При этом их интересует только само помещение, люди и вера для них лишь прилагающиеся неудобства.
  • Мифы Лавкрафта — среди всех чужеродных богов, таковым считается только Ньярлатотеп. Остальных богов обычно люди не интересуют, а некоторые даже о них не знают. Ньярлатотеп же любит задирать людей, требуя жертвы от них после призыва, даже несмотря на то, что ему они совсем не нужны, и часто выдавая им новые возможности уничтожить себя, хотя он просто мог бы уничтожить человечество сразу, если захотел. Его, похоже, не волнуют последствия — он просто огромный козёл.
    • Впрочем, на самом деле его так упростили и опошлили до полного чудовища поздние писатели. У самого Лавкрафта он просто очередное чужеродное чудовище, которого люди совершенно не интересуют. А в своём первом появлении он просто был олицетворением учёного прогресса и только сводил человечество с ума, переполняя их разумы космическим знанием.
  • «Сборщики» (не помню точно названия повести) — собственно Сборщики, путешествующие между временами, мирами и вселенными, почти всемогущие, всезнающие и бессмертные разрушители цивилизаций, которые могут даже отматывать историю вспять к определённому моменту, заново зажигать звёзды и вытаскивать любого из одного времени в другое. Сборщики это делают отнюдь не от хорошей жизни, т. к. есть непреодолимый Великий Фильтр для любого общества, людского, гномьево или инопланетного, имя которому — левая идея (т. е. социализм в понимании Маркса, Адорно, Макрузе и методы его построения). Иммунитета к этой болезни у общества не существует даже теоретически, и любая культура здесь обречена на мучительную смерть, растление и забвение. С точки зрения Сборщиков, гуманнее просто выполоть цивилизацию, чем наблюдать за её движением к неизбежной гибели. Сами Сборщики цивилизации не образуют — они зародились отчасти подобно больцмановскому мозгу, не могут контактировать каким-либо способом друг с другом, хоть и знают о существовании друг друга — и считают себя неким высшим уровнем над разумом.
  • Боги Кринна из «Саги о Копье» — мало чем отличаются в плане психологии от смертных рас. Добрые боги вроде за свободу личности, но при этом дают людям пророчества и вмешиваются в их судьбы направляя по нужному руслу. Злые, с чего-то, покинули людей, когда те были в ужасе и отчаянии. Верю, верю, что это смертные отвернулись от всех богов разом и в ужасе Катаклизма никто не молил об исцелении или не злорадствовал.
  • Кен Лю, «Королевские милости» — боги Дара от скуки затевают игру между собой, развязывая гражданскую войну в огромной империи и поддерживая различные фракции, а порой и попросту подставляя отдельных людей.

Сетевая[править]

  • «Луна над Бездной» — вся книга об этом.
  • На Мракопедии имеется история из якутского фольклора, больше похожая на легенду, чем на страшилку. В ней рассказывается про отважного шамана, который, устав смотреть на творящийся в стране беспредел (действие разворачивается в разгар Гражданской войны), решил нанести визит верховному божеству якутов и попросить его разобраться с балансом добра и зла. Выясняется, что «мудрый» и «добрый» всемогущий небожитель как раз наоборот рад тому, что жалкие ничтожные смертные режут друг друга и проливают кровь, и ничего не будет менять, потому что так и было им задумано изначально.
    • Оригинальная легенда-прототип: «В одной из якутских легенд рассказывается о том, как Юрюнг айыы тойон повелел сжечь непокорного шамана Аан Аргыл Ойууне, который заявил, что не верит в него, а чудеса (исцеление, воскрешение мёртвых) делает своей силой. Впоследствии тело шамана распалось на различных пресмыкающихся, из которых выжила только лягушка» (процитировано из Википедии).

Фанфики[править]

Телесериалы[править]

  • «Сверхъестественное» — противниками братьев нередко становятся языческие боги, которые действительно зачастую те ещё мрази, к тому же с удовольствием принимают кровавые человеческие жертвы от своих последователей, а если таковых нет, добывают жертвы сами.
  • «Странствия Геракла» и спин-офф о Ксене-Зене — педаль в пол, только один Бальдр скандинавский показан более-менее положительно. Царя Гильгамеша боги вообще довели до того, что он пошёл служить демону Дахаку.

Мультфильмы[править]

  • Советские мультфильмы А.Снежко-Блоцкой по древнегреческим мифам, особенно «Прометей». Несмотря на определённый процент идеологии в духе «Иисус партия одобряет», некоторые боги получились, в целом, немногим лучше, чем в мифах-первоисточниках, и до вопиющего неканона очень далеко.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — напополам со Что за идиот!. Проклясть женщину, не сумевшую смириться со смертью любимого, бессмертием (тем самым лишив возможности воссоединиться с ним после смерти), и только за то, что та осмелилась просить об этом у бога тьмы после того, как бог света ей отказал (причём пришла бы сразу к тёмному, тот даже стал бы её защищать, а так обиделся) — а с чего бы нет. Уничтожить всё старое человечество, а вновь зародившееся обречь на жизнь в мире-помойке только из-за того, что эта самая женщина из мести натравила на них пару десятков человек (при том, что богов те даже не поцарапали) — да раз плюнуть. Ну и ещё после этого обидеться на людей и улететь чёрт знает куда (по пути уничтожив пол-луны (с закономерными для людей последствиями)) — да не вопрос. Удивительно даже, что при таких капризных богах люди вообще протянули так долго (хотя есть намёки, что они не первый и не последний эксперимент этих самых богов).

Веб-комиксы[править]

  • Kill Six Billion Demons — помимо Демиургов (среди которых есть как отъявленные мерзавцы, так и не лишенные стандартов личности), надо отметить также богиню Аэсму, интриганку и завистницу.

Аниме и манга[править]

  • Пару раз данный троп встречался в работах Осаму Тэдзуки:
    • «Принцесса-рыцарь» — богиня Венера неоднократно строит козни влюблённым Сапфир и Францу просто потому, что сама хочет заполучить себе понравившегося юношу. Самое мерзкое, что при этом Венера даже не считает свои поступки подлыми и даже наоборот — она утверждает, что соперница и так должна быть благодарна ей за то, что не превратилась в уродину и что вообще осталась жива.
    • «Юнико» — а здесь Афродита вредит более прекрасной смертной сопернице, Психее, для чего похищает любимого единорога девушки.
      • Отдельное слово об экранизации 1981 года — целый пантеон богов приговаривает маленького единорожка к изгнанию на Холм Забвения, откуда никто никогда не возвращался. Только из-за того, что малыш Юнико своим даром приносить всем счастье якобы ставит под угрозу власть богов над людьми. А ведь могли и просто убить, но быстро передумали… потому что «если боги будут убивать — люди перестанут их любить» (c)!
  • Berserk — Бог с большой буквы (Идея Зла) тут — воплощение всего зла этого мира. Боги поменьше — архангелы у него на подтанцовках, причём каждый из них при жизни был великим грешником, ранее принёсшим Богу в жертву всех людей, которых он любит. А ещё он послал в мир тёмного Мессию, призванного обрушить Ад на Землю. И ему это удаётся. Причём намекается на то, что он создан самими людьми (этакое коллективное бессознательное)! Которые в мире Берсерка только и делают, что сражаются, убивают и насилуют. Таким образом получается, что ангелы и спасители в мире Берсерка именно такие, каких человечество заслужило.

Видеоигры[править]

  • «Аллоды»: демиург Сарн на самом деле — узник собственного мира, создавший и Свет, и демонов. Вторых — для неизбежного уничтожения Сарнаута. А загнал его туда бог тьмы Нихаз, персонаж драконоподобный и лавкрафтианский одновременно.
    • Сарнаут — мир-тюрьма для Сарна, созданный Нихазом. Сарн, дабы выбраться, создал жизнь на планете и эволюционным путем вывел разумные расы, чтобы они уничтожили мир(в итоге создал людей, у них почти получилось), но эти расы не захотели умирать и предали Сарна, в итоге тот создал демонов, как послушный и идеальных разрушителей. Свет же сотворил Нихаз, демиурга тьмы, дабы жители того-что-осталось-от-мира могли выжить и убить Сарна. Потом мир решил уничтожить сам Нихаз, ибо «люди» решили, что своего мира им маловато, давайте ка остальные завоюем, что не входило в планы Нихаза и жителей галактики. Ах да, ещё в этот мир вторгался машиноподобный Бог Порядка, дабы «упорядочить весь этот Хаос» и «сделать частью Целого».
  • Baldur's Gate: местный пантеон богов был составлен из таких отморозков, что те в конце-концов довели довели верховное божество Ао до ручки и тот просто насильственно вселил весь пантеон в смертные аватары и почти полностью лишил их сил. Пока он сменил гнев на милость, с полдесятка богов было убито в смертных аватарах и их место заняли обожествлённые смертные. Выжившим же по мнению Ао (речь у Уотердипа) изгнание пошло только на пользу.
  • Bastion — в игре не очень видно, но только послушайте, что Рукс поёт про пантеон.
  • Diablo — с прикрученным фитильком. Боги (их роль играет местный Совет ангелов) не злодеи и — теоретически — даже не козлы, но среди них наличествуют все цвета спектра. Ауриэль и особенно Тираэль, способный пожертвовать собственной ангельской сущностью, людей любят; Итераэль ни рыба, ни мясо и в важных вопросах придерживается нейтралитета; Империй людей (и нефалемов, как опасных конкурентов) презирает и ненавидит соответственно, и даже странно, что протагонисту не пришлось его бить; а тихоня Малтаэль…
    • Человеки в данном сеттинге — это всего-навсего потомки смешанных браков ангелов и демонов, дезертировавших с войны. Их потомкам искусственно промыли мозг и лишили памяти и отняли былое могущество. Малтаэль додумался до того, что люди из-за смешанной природы, будучи носителями и злого начала, являются демонами подлежащими уничтожению.
  • WarCraft — тоже с прикрученным фитильком. Титаны, конечно, добрые, мир упорядочили и Древних осадили… но ряд здешних рас стали разумными, а не големами-марионетками, чуть ли не вопреки их воле. Может, даже под действием тех же Древних или Круговерти Пустоты[3]. Но педаль в пол давит посланник титанов Алгалон Наблюдатель со своим Кодом «Омега». Прибыть, оценить степень заражения планеты Древними Богами и пересоздать[4] её в случае чего.
« Я видел миры, охваченные пламенем Творцов. Их жители гибли, не успев издать ни звука. Я был свидетелем того, как галактики рождались и умирали в мгновение ока. И всё время я оставался холодным… и безразличным. Я… не чувствовал… НИЧЕГО! Триллионы загубленных судеб. Неужели все они были подобны вам? Неужели все они так же любили жизнь? »
— Алгалон Наблюдатель, просто исполняющий приказы богов.
    • Тролльи лоа. Требуют кровавых жертвоприношений (даже покровитель весьма положительного племени Чёрного Копья Бвонсамди — и тот очень рад, когда его служитель участвует в битве, и души погибших достаются ему), могут отобрать у тролля регенерацию, могут свести с ума видениями, могут, обидевшись на недостаточно крутые жертвы и недостаточно тщательные молитвы, послать видение о планах подконтрольного им племени врагу этого племени…
    • А Кровавый бог Хаккар сволочь даже по меркам самих лоа и троллей. Если учесть, что эту заразу срисовали с Кетцалькоатля…
  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Традиционно местный языческий пантеон изображаются очень хорошо причёсанным в сравнении с теми же олимпийцами. Но данная игрушка намеренно фокусирует внимание на всех его — вполне каноничных и в настольном сеттинге — острых углах, и как результат светло-серые боги оказываются едва ли не угольно-чёрными.
  • Disciples: все боги — те ещё сволочи. Даже условно-добрый Всевышний далеко не белый и пушистый, особенно если вспомнить предысторию дьявола Бетрезена.
  • God of War: все боги — сволочи. Их предки-титаны тоже. Устроивший им геноцид Кратос же эталонный пример — в процессе сего благородного деяния устроил локальный конец света.
  • Final Fantasy XII — Оккурии. Впрочем, как видно по Final Fantasy Tactics, восставшие против них лукави/эсперы ещё хуже.
  • Final Fantasy XIII — фал’си.
  • Torment: Tides of Numenera — местные «боги» — это либо поехавшие после многих миллионов лет одиночества ИИ, либо последние выжившие представители древних (для людей сеттинга, будущих — для нас) высокоразвитых рас, либо же это учёные, которые смогли разобраться в древних механизмах и получили доступ к Инфосфере — очень далёкому потомку современного Интернета, содержащему сумму знаний за миллиард лет существования Земли и населявших её рас. И да — эти сущности, такие как Подоснова Табар, Цветение и Меняющийся Бог, являются сволочами высочайшей пробы.
  • Dragon Age — Древние Боги, которым тевинтерцы поклонялись человеческими жертвоприношениями. Хотя однозначно неизвестно, были ли они такими изначально, но сейчас, восставая в лице Архидемонов, однозначно злые чудовища (хотя кто знает, может быть, это скверна на них так действует).
    • Эльфийские Творцы. Современные эльфы такими считают Забытых — пантеон богов, который враждовал с Творцами, но как выясняется, Творцы были просто могущественными магами-королями с манией величия, а Забытые были то ли диссидентами, не желающими поклонения (по крайней мере один из них), то ли чем-то хуже.
  • The Elder Scrolls — тут таких тоже очень даже много. Королева-мать Барензия даже предупреждает Нереварина: мол, опасайся богов с амбициями смертных… Это она по поводу Вивека и Альмалексии, конечно, но ко многим остальным тоже подходит. В том числе к Шеогорату — та ещё зараза (хотя, по меркам некоторых других Даэдра он ещё няша)!
    • Кстати дракон Алдуин, которого полагается грохнуть в Skyrim — одна из аватар Акатоша, бога-дракона, который создал Нирн… там с самого начала, видимо, всё неладно было…
      • Аватарой Акатоша его считают имперские теологи. Норды всегда знали, что это два разных дракона. Партурнакс также считает, что Алдуин не является Акатошем.
  • Не к ночи помянутая игра о Сонике 2006 года: Соларис.
    • Впрочем, таким он становится только после Проекта Соларис, который должен был поставить его под контроль людей, а по факту разорвал на две части. До этого и после реткона Проекта вместе с нехилым куском временной линии Соларис никакого сволочизма не проявляет.
    • А в основной серии есть Хаос, защитник Чао. Не лучше Солариса…
  • «Годвилль» — игрок вполне может вести себя именно так по отношению к герою.
  • Dogar и Kazon из «Star Control 2».
  • Mortal Kombat - старшие боги.
    • Впрочем, куда им до падшего бога Шиннока.
    • А одна из этих старших богов, Цетрион(а), вообще биологическая дочка Шиннока (от Хроники)!

Настольные игры[править]

  • WarHammer — очень и очень многие. В первую очередь, Боги Хаоса (присутствующие во всех версиях), педаль в асфальт так как являются сконденсировавшимся воплощением сволочных черт. Эльфийский/эльдарский пантеон тоже довольно неприятен, но уже в более классической манере. Особенно Кхейн. Особенно фентезийный. А также Горк и Морк, которые по сути те же орки, только боги.
    • Отдельно в фэнтези — вообще разные боги у разных народов, ибо СФК. Например, нехекарские вроде Сокта, Сахмет и особенно Усириана. А за скандинавских тут вообще боги хаоса.
    • Отдельно в сороковнике — К’тан (хотя бы потому, что фундамент для появления демонов, в том числе и вышеупомянутых Богов Хаоса, дали именно К’Тан) не лучше. Да и Его Пафосность, близость которого к божественному статусу подтверждается всё больше, тоже хорош.
  • Dungeons and Dragons, начиная с трехсполовинной редакции. Ужас у холодильника с фитильком, потому что в официальных материалах на общий божественный сволочизм были только намеки. Богов много — есть откровенные добряки, есть козлы, есть полные чудовища, есть апокалиптические маньяки. А еще есть Стена Вопящих Душ, которую создал злобный бог смерти Миркул в качестве соверщенного орудия пыток. Строительным элементом в ней являются, собственно, души неверующих смертных, которые сходят с ума и медленно поглащаются небытием. После смерти создателя Стены ей все равно продолжают пользоваться — и эта процедура не вызывает ровно никаких возражений со стороны даже самых добрых и сострадательных божеств. Актуальный законопослушно-нейтральный бог смерти вообще лицемерно судит каждого неверующего в Базилике Утраченных Надежд — с предсказуемым исходом. Просто всем божествам необходимо поддерживать свое существование, а метод любой сгодится. Именно этот элемент освещается в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (см. раздел про видеоигры), но рассматривать игру сторонних разработчиков как канон в данном случае нельзя.

Музыка[править]

Примечания[править]

  1. Надо заметить, что стоит отличать «исконную мифологию» (чёткого канона в язычестве нет и быть не может) от постепенно вытеснявших первые сказания доработок и переработок философов-рационализаторов и поэтов, которые могли быть даже атеистами (да, уже тогда, в античные времена). Впрочем, эти выдумки ведь тоже значимые культурные явления, наравне с «ядром» составляющие греко-римскую мифологию. А боги в ver 1.0 могут восприниматься сволочными в связи с изменившейся моралью.
  2. Впрочем, реальные финикийцы и карфагеняне обычно приносили в жертву ему мёртвых несовершеннолетних, дабы следующая жизнь их была более длинной и менее печальной, но это было уже сильно после написания Библии.
  3. Если автор правки правильно помнит Хроники Варкрафта, то разумными и мясными големы стали ровно из-за действий Древних Богов, которые наслали так называемое проклятие плоти. Причина тому - на сознание подконтрольных титанам големов по другому не возможно было влиять.
  4. Для тех, кто не понял: это значит «уничтожить и создать заново».