Боги — сволочи

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Jerkass Gods. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Вы сами сволочь по жизни, так чего вы ждёте от Бога, который создал вас по своему образу и подобию? Я, например, люблю Бога, ибо он такой же как и я, садист, убийца и махинатор. »
— Автор неизвестен
« Владыка Света хочет, чтобы врагов сжигали, Утонувший Бог — чтобы их топили. Почему все боги такие жестокие скоты? Где Бог титек и вина? »
— Тирион Ланнистер «Game of Thrones»
« Вы оба неправы. Быть богом означает знать бремя верующих. Вы защищаете? Нет. Вы предлагаете утешение, успокоение? Есть ли у вас сострадание? Хотя бы жалость? Для теблоров т'лан имасс, вы были рабовладельцами, нетерпеливыми и голодными, вы требовали многого и ожидали жестоких жертв. И всё это только для того, чтобы насытить свою жажду. Вы были незримыми оковами теблоров. »
— Карса, цикл «Малазанская книга павших», книга «Дом цепей»
« Неправильный вопрос, дорогая. „Почему“ вопрос слабых. Верный вопрос „Почему нет?“ »
— Моттом объясняет свои действия, Kill Six Billion Demons
…потому что штанов он не носит

Кто такие «боги»? Мудрые повелители мира? Справедливые вершители судеб? Добрые и заботливые «старшие братья» для людей? А вот шиш вам, Боги — самые последние сволочи, которые думают только о себе, а люди для них в лучшем случае как муравьи. В худшем — игрушки для садистских забав.

Откуда происходит такой троп? Концепция всеведущего, вездесущего, всепрощающего и непознаваемого людским умишком Бога появилась только в философских течениях вроде всевышнего Дао — закона, стоявшего выше богов, а языческие верования рассматривали богов как этаких продвинутых сверхлюдей: хит-пойнтов много, абилки крутые, а вот по нравственному наполнению — точно такие же скоты, как простые смертные. В свою очередь, монотеистические религии, чаще всего не создававшиеся с нуля, а эволюционировавшие отчасти из того же язычества, наследовали от него (и не только от него) целый ряд не самых лучших идей и философских концепций.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Олимпийские боги, просто олимпийские боги. Жуткие сволочи (за редкими исключениями, вроде Гефеста, хотя он и мстил потомкам Ареса и Афродиты, и Аида, который нигде особо не палился, но из-за него получилась зима), пробы негде ставить![1] Посмотрим их «божественные деяния» подробнее:
    • В первую очередь — миф о Пандоре. Боги создали Пандору, сделали так, чтобы она открыла злосчастный ящик в наказание людям… В наказание ЗА ЧТО? За то, что Прометей подарил человечеству огонь и вывел из состояния каменного века. Ладно, покарали бы только Прометея (ну да, его тоже не забыли), но люди-то в чём виноваты, вашу мать?! А в том, что посмели голову поднять. Дело в том, что людей создали не боги-олимпийцы, а их предшественники-титаны, бывшие их благодетелями. По древнеримским мифам Кронос-Сатурн после свержения даже принял облик старика и долгие годы был учителем и наставником людей. Да и Прометей по большинству мифов огонь не крал, а возвращал уже отобранный. Так что там не так уж всё и прямолинейно и ненависть вовсе не на ровном месте возникла.
    • Дальше — миф о Медузе. Посейдон изнасиловал её в храме Афины, где та старалась спрятаться, и после всего этого богиня обратила Медузу в уродливое чудовище — мол, сама виновата (надо было дать богу, а не прятаться в моём храме!). Да, Горгона после этого стала монстром, убивающим людей, но…
      • Есть вообще мнение, что Медуза превращала людей в камень, чтобы избавить их от власти богов.
    • Миф о Ликаоне. Да царёк был сволочью, но вся эта история нехило отдаёт лицемерием в стиле «Я хороший, мне всё можно». Царь приготовил собственного сына и подал Зевсу, после чего тот разрушил его дворец и превратил в волка. Громовержец, верно, забыл, как сожрал свою первую жену, богиню мудрости Метиду…
      • Совершено очевидно, что Ликаон попросту принёс сына в жертву богам-олимпийцам — только вот олимпийцы (в массе своей) человеческих жертв не приветствовали. Хотя те же греки после битвы при Саламине (если что, это 480 г. до Р. Х. — веков через 8-9 после Ликаона!) заставили Фемистокла лично принести в жертву нескольких знатных персов — и никаких кар от них не воспоследовало!
    • Аполлон и Артемида по приказу своей матери Лето убили всех сыновей и дочерей Ниобы за то, что… она хвасталась — мол, вон сколько у меня потомства, а у богини Лето всего двое! Автор данной правки, читая сей миф, вошёл в режим Кратоса.
      • По другим вариантам, Ниоба, придя на скромный жертвенник Лето, высмеяла её немногочисленных прихожанок, осквернила его и начала расписывать свои достоинства (плодовитость в том числе), а в конце и вовсе заявила, что она как внучка Зевса и то больше достойна своего храма! Кстати, Ниоба — дочь того самого Тантала.
    • А ещё Аполлон содрал шкуру с мелкого лесного божка Марсия — только за то, что тот играл на флейте лучше самого Аполлона. Бог Дионис в отместку за своего подопечного (Марсия то есть) убил любимчика Аполлона — певца Орфея, натравив на того пьяных в дрова вакханок. В общем, веселились по самое не могу…
    • Троянская война — вот, до чего могут довести помешанные на красоте бабы (особенно — три богини, две из которых — знатнейшие стервы)!
    • И прочая, и прочая, и прочая…
  • Боги германо-скандинавского пантеона не отстают от олимпийцев! И отнюдь не один Локи: Одину ник «Больверк» («злодей») тоже вполне по заслугам дали…
    • Ещё один ник Одина — «предатель воинов»: имеет милую привычку организовывать гибель своих наиболее крутых «подопечных» (Зигмунда, Зигфрида и т. д.) просто-напросто для того, чтобы побыстрее пополнять ими свою дружину в Вальгалле! Хотя казалось бы: куда ему так уж торопиться?
      • Как куда? А вдруг воин умрёт от старости, растеряв свои боевые качества, и попадет к тётушке Хэлль? Не говоря уже о том, что во время Рагнарёка этой дружине предстоит драться с самой Хэлль и её армией мертвецов.
  • Но всех вышеперечисленных перещеголяли боги ацтекского пантеона. Совершенно инфернальные существа, для ублажения коих специально устраивали войны лишь для того, чтобы захватить как можно больше рабов, которых потом можно будет принести в жертву особо жестоким способом.
    • Впрочем, мезоамериканские боги и собой жертвовать не стеснялись ради спасения и/или возрождения мира — обо всех вышеперечисленных богах такого не скажешь (скандинавы собирались погибнуть скопом в Рагнарёке, но мир бы это не спасло, да и когда ещё то будет). Кровожадно у ацтеков скорее само мироздание, ради поддержания которого кто-то должен регулярно умирать. Боги и люди просто следуют его законам.
  • Индийская мифология. Особенно «хорошими» с точки зрения современной морали выступают Вишну (который специализируется на особо грязном кидалове в небесах) и его аватара Кришна (специализируется на том же, но уже на Земле). Примерно как Локи в скандинавской мифологии или Одиссей в греческой… но Локи и Одиссей по крайней мере не заявлены близким к абсолютному добру.
    • Точно Одиссей? Он не бог, да и трикстер очень умеренный — потащился на чужую войну, которая ему ни разу не упала, только во исполнения обещания дружбы, девять лет проторчал под стенами Трои, на пути назад умудрился поцапаться с потомком Посейдона (не пожелал добровольно тому скормиться, вот ведь нахал!), а через это поимел проблем и с божественным предком. Ещё чёрт знает сколько лет мотылялся по морю и смог вернуться только после того, как получил прощение (!) этого самого Посейдона. Может всё же имелся в виду Гермес — бог-гонец, покровительствующий торговцам и жуликам?
  • В шумерской и ассиро-вавилонской мифологии пантеон представлен такими яркими персонажами, как равнодушный к людям старичок Ану, бог неба (который, однако, регулярно зачинает с Матерью-Землёй, Ки, разного рода вредоносных демонов), самовлюблённый тиран-психопат Энлиль, вступивший в брак посредством изнасилования будущей жены (несовершеннолетней), нимфоманка-садистка Инанна (погубила всех своих возлюбленных) и апокалиптический маньяк Нергал (напоминающий Аида, но не каноничного, а из мультиков про Геркулеса). Энлиль и Нергал отметились попытками уничтожения всего человечества, причём всего лишь за то, что оно производило шум; в попытке Энлиля погубить человечество потопом (вынужденно) участвовали все божества пантеона. Единственный адекватный и позитивно относящийся к человечеству (спас его от потопа, насланного Энлилем) в этом милом коллективе — Энки, бог мудрости, несмотря на это — патологический алкоголик и развратник (поимел собственную дочь, её дочь и её внучку).
  • В Библии, кроме самого Единого Бога, в красках описаны «Ваалы и Астарты» с присными. В целом эти самые краски сильно сгущены, однако некоторых из них (например, Молоха, которого задабривали массовым сожжением младенцев в печах)[2] даже завзятые противники христианства защищать не рвутся.
    • Фактически Баал — это никакой не Бог, а просто титул верховного местного бога-покровителя у разных западносемитских племён (имена были табуированы, и их произношение вслух не приветствовалось) и значит «господин, владыка». Когда-то и сам Яхве имел этот титул, изначально будучи племенным божком родов хабиру одного из племён народа сутиев-амореев. Потом ему было присвоен титул и имя общесемитского бога-демиурга — Эля. Астарта аналогично — это титул жены местного Баала, у Яхве тоже изначально была своя Астарта (около 1200—900 года до н. э.). Поэтому астартобаализм — это фактически просто ранний этап развития иудаизма. Можно вспомнить ещё и моавитянского Кемоша, который даже попал в Dungeons & Dragons как тёмный бог.
    • «Ваалы и Астарты»? А как насчёт бога смерти Муту (ему, правда, не поклонялись), которому в угаритской мифологии приписывалось желание сожрать всё живое и поработить весь мир? Изображался он в виде чудовища с разинутой пастью, подобно месопотамскому Нергалу, причём ряд черт его образа позднее был перенесён на сатану и прочих персонажей иудейской демонологии.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Ник Перумов, «Гибель богов» — Молодые Боги (типа античных) выписаны редкостными сволочами, иногда даже непонятно, почему. А вот Древние (типа скандинавских) — суровые, но крутые.
    • У него же в мультиверсе Спаситель — высший вампир, поработитель и уничтожитель миров.
  • Г. Л. Олди, «Чёрный Баламут» (Трилогия «Гроза в Безначалье» — «Сеть для Миродержцев» — «Иди куда хочешь») — почти целиком об этом. Виртуозный пересказ индийского эпоса «Махабхарата» с критической переоценкой событий.
  • «По велению Грома» Лоры Андроновой. Божество всячески заботилось о целой цивилизации лишь для того, чтобы устроить Апокалипсис, усиливая и продлевая агонию.
  • Вадим Арчер, «Выбравший бездну» — люди обрели самосознание по ошибке, и боги видят свою задачу в сдерживании его развития, со средневековым болотом в качестве идеала.
  • Святослав Логинов обожает этот троп.
    • «Во имя твоё» — бог (причём это христианский бог) и ангелы заинтересованы в богатстве ничуть не меньше, чем люди. Люди же необходимы для того, чтобы трудиться, в частности — чтобы добывать золото, поскольку на небесах его нет. Судьба людей бога не волнует; протагониста, явившегося к богу искать правды, заковали в колодки.
    • «Земные пути». Достаточно одной фразы из книги: «Боги те же люди, только поганей, потому что над ними никого нет и, значит, стесняться нечего». Сказано, к слову, одним из богов.
    • «Живые души» — Господь Бог создал мир по ошибке и мечтает его пожрать.
    • «Многорукий бог Дайлана» — демиург Тэнгэр создал Далайн в откуп ктулхуобразному чудовищу Ёроол-Гуйю и сам не прочь поглумиться над тамошними людишками.
  • Александр Золотько, «Игры богов».
  • У Александра Рудазова видов богов много. Но как же много среди них сволочей! Так что Нергал оказывается, на поверку, чуть ли единственным нормальным богом.

На других языках[править]

  • Prince of Nothing — Сто Богов. Весьма жуткие существа, которые пожирают людские души после смерти. Единственный способ не угодить в ад — приносить им жертвы и всячески угождать, и то, как оказывается — это лишь способ угодить не в общий ад к демонам (слабым мелким богам, не имеющим своих культов), а в личный ад конкретного бога. Сами по себе они делятся на три категории: карающие, воздающие и воинственные. Разница между ними примерно как между рэкетиром, мошенником и маньяком-убийцей. Первые угрожают адом в обмен на поклонение, вторые подкупают людей обещаниями рая, а третьи учиняют беспредел просто потому, что могут.
    • Особенно лютует Гильгаоал, бог войны, который иногда реально вселяется в людей на поле битвы и превращает любое сражение в резню. В частности, под Гильгаоалом Священное Воинство вырезало в Карасканде всё живое. Вообще всё. Даже животных.
    • Бог болезней Аккеагни не отстаёт и изобретает всё новые и новые болезни для человечества.
    • Типа воздающая богиня Ятвер едва ли не страшнее их всех. Любит являться своим адептам через гниющие трупы, даёт им возможность выпивать жизнь из других людей, а порой и вовсе посылает в мир Тёмного Мессию — Воина Доброй Удачи.
    • Бог-трикстер Айокли известен своим умением изподволь вселяться в людей и направлять их на путь безумия. В частности, он заставил семилетнего мальчика убить собственного брата и жрать человечину. Просто ради веселья. А его адепты в основном безумные наёмные убийцы и один апокалиптический маньяк, решивший осуществить его план по соединению Той Стороны с Эарвой ради того, чтобы самому стать одним из богов. Не будем показывать пальцем, хотя это был Келлхус.
  • «Малазанская книга павших».
  • Трилогия «Тёмные начала» Филиппа Пулмана вся об этом.
  • «Библия Пта» Воннегута и «Создания света, создания тьмы» Желязны — высокохудожественно, замысловато и невразумительно. Впрочем у Желязны это косящие под индуистких богов люди переселившиеся на другую планету.
  • «Плоский мир» — главная проблема даже не в характере здешних богов, хотя сволочи они ещё те, а в самой их природе. По своей природе они паразиты, живущие человеческой верой, но при этом не имеющие никакой власти над посмертной участью своих последователей. Всё, что им остаётся, — это лгать и запугивать.
    • Справедливости ради, попадаются среди них и честные ребята. Та же Афроидиота предлагает помощь в поиске постоянно теряющихся безделушек, никак не касаясь вопросов смерти и посмертия. Но успеха достигают не такие, а собирающиеся в пантеоны, а то и вовсе стремящиеся в единые.
      • Стремящиеся в единые и успех, хм — нам известно два считавшихся «Едиными» бога Плоского мира — Ом до реформ, проведённых Брутой (своим последним на тот момент верующим), и Нугган — бог жителей Борогравии, упоминается как умерший в «Пехотной балладе». Так себе «успехи».
  • Глен Кук, «Жалкие свинцовые божки» — две группировки мелких богов ведут войну за храм. При этом их интересует только само помещение, люди и вера для них лишь прилагающиеся неудобства.
  • Мифы Лавкрафта — среди всех чужеродных богов, таковым считается только Ньярлатотеп. Остальных богов обычно люди не интересуют, а некоторые даже о них не знают. Ньярлатотеп же любит задирать людей, требуя жертвы от них после призыва, даже несмотря на то, что ему они совсем не нужны, и часто выдавая им новые возможности уничтожить себя, хотя он просто мог бы уничтожить человечество сразу, если захотел. Его, похоже, не волнуют последствия — он просто огромный козёл.
    • Впрочем, на самом деле его так упростили и опошлили до полного чудовища поздние писатели. У самого Лавкрафта он просто очередное чужеродное чудовище, которого люди совершенно не интересуют. А в своём первом появлении он просто был олицетворением учёного прогресса и только сводил человечество с ума, переполняя их разумы космическим знанием.
  • «Сборщики» (не помню точно названия повести) — собственно Сборщики, путешествующие между временами, мирами и вселенными, почти всемогущие, всезнающие и бессмертные разрушители цивилизаций, которые могут даже отматывать историю вспять к определённому моменту, заново зажигать звёзды и вытаскивать любого из одного времени в другое. Сборщики это делают отнюдь не от хорошей жизни, т. к. есть непреодолимый Великий Фильтр для любого общества, людского, гномьево или инопланетного, имя которому — левая идея (т. е. социализм в понимании Маркса, Адорно, Макрузе и методы его построения). Иммунитета к этой болезни у общества не существует даже теоретически, и любая культура здесь обречена на мучительную смерть, растление и забвение. С точки зрения Сборщиков, гуманнее просто выполоть цивилизацию, чем наблюдать за её движением к неизбежной гибели. Сами Сборщики цивилизации не образуют — они зародились отчасти подобно больцмановскому мозгу, не могут контактировать каким-либо способом друг с другом, хоть и знают о существовании друг друга — и считают себя неким высшим уровнем над разумом.
  • Боги Кринна из «Саги о Копье» — мало чем отличаются в плане психологии от смертных рас. Добрые боги вроде за свободу личности, но при этом дают людям пророчества и вмешиваются в их судьбы направляя по нужному руслу. Злые, с чего-то, покинули людей, когда те были в ужасе и отчаянии. Верю, верю, что это смертные отвернулись от всех богов разом и в ужасе Катаклизма никто не молил об исцелении или не злорадствовал.

Сетевая[править]

  • «Луна над Бездной» — вся книга об этом.
  • На Мракопедии имеется история из якутского фольклора, больше похожая на легенду, чем на страшилку. В ней рассказывается про отважного шамана, который, устав смотреть на творящийся в стране беспредел (действие разворачивается в разгар Гражданской войны), решил нанести визит верховному божеству якутов и попросить его разобраться с балансом добра и зла. Выясняется, что «мудрый» и «добрый» всемогущий небожитель как раз наоборот рад тому, что жалкие ничтожные смертные режут друг друга и проливают кровь, и ничего не будет менять, потому что так и было им задумано изначально.
    • Оригинальная легенда-прототип: «В одной из якутских легенд рассказывается о том, как Юрюнг айыы тойон повелел сжечь непокорного шамана Аан Аргыл Ойууне, который заявил, что не верит в него, а чудеса (исцеление, воскрешение мёртвых) делает своей силой. Впоследствии тело шамана распалось на различных пресмыкающихся, из которых выжила только лягушка» (процитировано из Википедии).

Фанфики[править]

Театр[править]

  • И. Шток, «Божественная комедия» (театр им. Образцова) — сам Создатель. Не то чтобы совсем злодей, но козёл точно — пока Адам и Ева жили в раю, запрещал им не то что детей заводить (видите ли, не уследит за всеми сразу), даже за руки лишний раз держаться. Да и его помощники-архангелы тоже ничуть не лучше — из ревности и зависти подтолкнуть людей к грехопадению для них как два пальца об асфальт.

Телесериалы[править]

  • «Сверхъестественное» — противниками братьев нередко становятся языческие боги, которые действительно зачастую те ещё мрази, к тому же с удовольствием принимают кровавые человеческие жертвы от своих последователей, а если таковых нет, добывают жертвы сами.
    • Аверсия/Субверсия с местным всевышним: судя по тому, что он давно покинул мир, и по диалогам знакомых с ним персонажей казалось, что он будет как минимум равнодушный козёл. Но когда Бог появился лично, то оказался по сути неплохим парнем, просто он: 1) давно разочаровался в мире и в своих творениях; 2) сам уже не знает, чего хочет от жизни. В конце 14 сезона выяснилось, что всё таки козёл. Создает миры исключительно ради развлечения. Плевать хотел на их обителей, которых воспринимает как персонажей из черновиков. Подбивал Дина убить Джека (на минуточку, собственного внука) только потому, что это был бы эпичный сюжетный ход. Получив отказ, убил Джека сам и запустил Апокалипсис
  • «Странствия Геракла» и спин-офф о Ксене-Зене — педаль в пол, только один Бальдр скандинавский показан более-менее положительно. Царя Гильгамеша боги вообще довели до того, что он пошёл служить демону Дахаку.

Веб-комиксы[править]

  • Kill Six Billion Demons — помимо Демиургов, надо отметить также богиню Аэсму, интриганку и завистницу.

Мультфильмы[править]

  • Советские мультфильмы А.Снежко-Блоцкой по древнегреческим мифам, особенно «Прометей». Несмотря на определённый процент идеологии в духе «Иисус партия одобряет», некоторые боги получились, в целом, немногим лучше, чем в мифах-первоисточниках, и до вопиющего неканона очень далеко.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — напополам со Что за идиот!. Проклясть женщину, не сумевшую смириться со смертью любимого, бессмертием (тем самым лишив возможности воссоединиться с ним после смерти), и только за то, что та осмелилась просить об этом у бога тьмы после того, как бог света ей отказал (причём пришла бы сразу к тёмному, тот даже стал бы её защищать, а так обиделся) — а с чего бы нет. Уничтожить всё старое человечество, а вновь зародившееся обречь на жизнь в мире-помойке только из-за того, что эта самая женщина из мести натравила на них пару десятков человек (при том, что богов те даже не поцарапали) — да раз плюнуть. Ну и ещё после этого обидеться на людей и улететь чёрт знает куда (по пути уничтожив пол-луны (с закономерными для людей последствиями)) — да не вопрос. Удивительно даже, что при таких капризных богах люди вообще протянули так долго (хотя есть намёки, что они не первый и не последний эксперимент этих самых богов).

Аниме и манга[править]

  • Пару раз данный троп встречался в работах Осаму Тэдзуки:
    • «Принцесса-рыцарь» — богиня Венера неоднократно строит козни влюблённым Сапфир и Францу просто потому, что сама хочет заполучить себе понравившегося юношу. Самое мерзкое, что при этом Венера даже не считает свои поступки подлыми и даже наоборот — она утверждает, что соперница и так должна быть благодарна ей за то, что не превратилась в уродину и что вообще осталась жива.
    • «Юнико» — а здесь Афродита вредит более прекрасной смертной сопернице, Психее, для чего похищает любимого единорога девушки.
      • Отдельное слово об экранизации 1981 года — целый пантеон богов приговаривает маленького единорожка к изгнанию на Холм Забвения, откуда никто никогда не возвращался. Только из-за того, что малыш Юнико своим даром приносить всем счастье якобы ставит под угрозу власть богов над людьми. А ведь могли и просто убить, но быстро передумали… потому что «если боги будут убивать — люди перестанут их любить» (c)!
  • Berserk — Бог с большой буквы (Идея Зла) тут — воплощение всего зла этого мира. Боги поменьше — архангелы у него на подтанцовках, причём каждый из них при жизни был великим грешником, ранее принёсшим Богу в жертву всех людей, которых он любит. А ещё он послал в мир тёмного Мессию, призванного обрушить Ад на Землю. И ему это удаётся. Причём намекается на то, что он создан самими людьми (этакое коллективное бессознательное)! Которые в мире Берсерка только и делают, что сражаются, убивают и насилуют. Таким образом получается, что ангелы и спасители в мире Берсерка именно такие, каких человечество заслужило.

Видеоигры[править]

  • «Аллоды»: демиург Сарн на самом деле — узник собственного мира, создавший и Свет, и демонов. Вторых — для неизбежного уничтожения Сарнаута. А загнал его туда бог тьмы Нихаз, персонаж драконоподобный и лавкрафтианский одновременно.
    • Сарнаут — мир-тюрьма для Сарна, созданный Нихазом. Сарн, дабы выбраться, создал жизнь на планете и эволюционным путем вывел разумные расы, чтобы они уничтожили мир(в итоге создал людей, у них почти получилось), но эти расы не захотели умирать и предали Сарна, в итоге тот создал демонов, как послушный и идеальных разрушителей. Свет же сотворил Нихаз, демиурга тьмы, дабы жители того-что-осталось-от-мира могли выжить и убить Сарна. Потом мир решил уничтожить сам Нихаз, ибо «люди» решили, что своего мира им маловато, давайте ка остальные завоюем, что не входило в планы Нихаза и жителей галактики. Ах да, ещё в этот мир вторгался машиноподобный Бог Порядка, дабы «упорядочить весь этот Хаос» и «сделать частью Целого».
  • Baldur's Gate: местный пантеон богов был составлен из таких отморозков, что те в конце-концов довели довели верховное божество Ао до ручки и тот просто насильственно вселил весь пантеон в смертные аватары и почти полностью лишил их сил. Пока он сменил гнев на милость, с полдесятка богов было убито в смертных аватарах и их место заняли обожествлённые смертные. Выжившим же по мнению Ао (речь у Уотердипа) изгнание пошло только на пользу.
  • Bastion — в игре не очень видно, но только послушайте, что Рукс поёт про пантеон.
  • Diablo — с прикрученным фитильком. Боги (их роль играет местный Совет ангелов) не злодеи и — теоретически — даже не козлы, но среди них наличествуют все цвета спектра. Ауриэль и особенно Тираэль, способный пожертвовать собственной ангельской сущностью, людей любят; Итераэль ни рыба, ни мясо и в важных вопросах придерживается нейтралитета; Империй людей (и нефалемов, как опасных конкурентов) презирает и ненавидит соответственно, и даже странно, что протагонисту не пришлось его бить; а тихоня Малтаэль…
    • Человеки в данном сеттинге — это всего-навсего потомки смешанных браков ангелов и демонов, дезертировавших с войны. Их потомкам искусственно промыли мозг и лишили памяти и отняли былое могущество. Малтаэль додумался до того, что люди из-за смешанной природы, будучи носителями и злого начала, являются демонами подлежащими уничтожению.
  • WarCraft — тоже с прикрученным фитильком. Титаны, конечно, добрые, мир упорядочили и Древних осадили… но ряд здешних рас стали разумными, а не големами-марионетками, чуть ли не вопреки их воле. Может, даже под действием тех же Древних или Круговерти Пустоты[3]. Но педаль в пол давит посланник титанов Алгалон Наблюдатель со своим Кодом «Омега». Прибыть, оценить степень заражения планеты Древними Богами и пересоздать[4] её в случае чего.
« Я видел миры, охваченные пламенем Творцов. Их жители гибли, не успев издать ни звука. Я был свидетелем того, как галактики рождались и умирали в мгновение ока. И всё время я оставался холодным… и безразличным. Я… не чувствовал… НИЧЕГО! Триллионы загубленных судеб. Неужели все они были подобны вам? Неужели все они так же любили жизнь? »
— Алгалон Наблюдатель, просто исполняющий приказы богов.
  • Тролльи лоа. Требуют кровавых жертвоприношений (даже покровитель весьма положительного племени Чёрного Копья Бвонсамди — и тот очень рад, когда его служитель участвует в битве, и души погибших достаются ему), могут отобрать у тролля регенерацию, могут свести с ума видениями, могут, обидевшись на недостаточно крутые жертвы и недостаточно тщательные молитвы, послать видение о планах подконтрольного им племени врагу этого племени…
  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Традиционно местный языческий пантеон изображаются очень хорошо причёсанным в сравнении с теми же олимпийцами. Но данная игрушка намеренно фокусирует внимание на всех его — вполне каноничных и в настольном сеттинге — острых углах, и как результат светло-серые боги оказываются едва ли не угольно-чёрными.
  • Disciples: все боги — те ещё сволочи. Даже условно-добрый Всевышний далеко не белый и пушистый, особенно если вспомнить предысторию дьявола Бетрезена.
  • God of War: все боги — сволочи. Их предки-титаны тоже. Устроивший им геноцид Кратос же эталонный пример — в процессе сего благородного деяния устроил локальный конец света.
  • Final Fantasy XII — Оккурии. Впрочем, как видно по Final Fantasy Tactics, восставшие против них лукави/эсперы ещё хуже.
  • Final Fantasy XIII — фал’си.
  • Torment: Tides of Numenera — местные «боги» — это либо поехавшие после многих миллионов лет одиночества ИИ, либо последние выжившие представители древних (для людей сеттинга, будущих — для нас) высокоразвитых рас, либо же это учёные, которые смогли разобраться в древних механизмах и получили доступ к Инфосфере — очень далёкому потомку современного Интернета, содержащему сумму знаний за миллиард лет существования Земли и населявших её рас. И да — эти сущности, такие как Подоснова Табар, Цветение и Меняющийся Бог, являются сволочами высочайшей пробы.
  • Dragon Age — Создатель. В Церкви Света Его просто обожают, хотя в их священном писании вырисовывается безответственная, капризная и некомпетентная личность, бросающая свои создания на произвол судьбы из-за своеволия единичных народов (предки тевинтерцев начали поклоняться Семерым Богам (Первый Грех), Создатель бросил человечество. Тевинтерские маги вторглись в Его обитель (Второй Грех), проклял весь мир и напустил порождений тьмы). По какой-то причине «влюбился» в варварскую язычницу, а когда её сожгли за восстание против Тевинтера, окончательно бросил весь мир и ушёл на запой (да, Тевинтер Церковь очень не любит). Притом, убеждения Лелианы, представляющая Создателя в качестве огорчённого Отца, её коллеги считали еретическими.
    • Древние Боги, которым тевинтерцы поклонялись человеческими жертвоприношениями. Хотя однозначно неизвестно, были ли они такими изначально, но сейчас, восставая в лице Архидемонов, однозначно злые чудовища (хотя кто знает, может быть, это скверна на них так действует).
    • Эльфийские Творцы. Современные эльфы такими считают Забытых — пантеон богов, который враждовал с Творцами, но как выясняется, Творцы были просто могущественными магами-королями с манией величия, а Забытые были то ли диссидентами, не желающими поклонения (по крайней мере один из них), то ли чем-то хуже.
  • The Elder Scrolls — тут таких тоже очень даже много. Королева-мать Барензия даже предупреждает Нереварина: мол, опасайся богов с амбициями смертных… Это она по поводу Вивека и Альмалексии, конечно, но ко многим остальным тоже подходит. В том числе к Шеогорату — та ещё зараза (хотя, по меркам некоторых других Даэдра он ещё няша)!
    • Кстати дракон Алдуин, которого полагается грохнуть в Skyrim — одна из аватар Акатоша, бога-дракона, который создал Нирн… там с самого начала, видимо, всё неладно было…
      • Аватарой Акатоша его считают имперские теологи. Норды всегда знали, что это два разных дракона. Партурнакс также считает, что Алдуин не является Акатошем.
  • Не к ночи помянутая игра о Сонике 2006 года: Соларис.
    • А в основной серии есть Хаос, защитник Чао. Не лучше Солариса…
  • «Годвилль» — игрок вполне может вести себя именно так по отношению к герою.
  • Dogar и Kazon из «Star Control 2».

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000 — Боги Хаоса, педаль в асфальт. Да и К’тан (хотя бы потому, что фундамент для появления демонов, в том числе и вышеупомянутых Богов Хаоса, дали именно К’Тан) не лучше.
  • Dungeons and Dragons, начиная с трехсполовинной редакции. Ужас у холодильника с фитильком, потому что в официальных материалах на общий божественный сволочизм были только намеки. Богов много — есть откровенные добряки, есть козлы, есть полные чудовища, есть апокалиптические маньяки. А еще есть Стена Вопящих Душ, которую создал злобный бог смерти Миркул в качестве соверщенного орудия пыток. Строительным элементом в ней являются, собственно, души неверующих смертных, которые сходят с ума и медленно поглащаются небытием. После смерти создателя Стены ей все равно продолжают пользоваться — и эта процедура не вызывает ровно никаких возражений со стороны даже самых добрых и сострадательных божеств. Актуальный законопослушно-нейтральный бог смерти вообще лицемерно судит каждого неверующего в Базилике Утраченных Надежд — с предсказуемым исходом. Просто всем божествам необходимо поддерживать свое существование, а метод любой сгодится. Именно этот элемент освещается в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (см. раздел про видеоигры), но рассматривать игру сторонних разработчиков как канон в данном случае нельзя.

Музыка[править]

Примечания[править]

  1. Надо заметить, что стоит отличать «исконную мифологию» (чёткого канона в язычестве нет и быть не может) от постепенно вытеснявших первые сказания доработок и переработок философов-рационализаторов и поэтов, которые могли быть даже атеистами (да, уже тогда, в античные времена). Впрочем, эти выдумки ведь тоже значимые культурные явления, наравне с «ядром» составляющие греко-римскую мифологию. А боги в ver 1.0 могут восприниматься сволочными в связи с изменившейся моралью.
  2. Впрочем, реальные финикийцы и карфагеняне обычно приносили в жертву ему мёртвых несовершеннолетних, дабы следующая жизнь их была более длинной и менее печальной, но это было уже сильно после написания Библии.
  3. Если автор правки правильно помнит Хроники Варкрафта, то разумными и мясными големы стали ровно из-за действий Древних Богов, которые наслали так называемое проклятие плоти. Причина тому - на сознание подконтрольных титанам големов по другому не возможно было влиять.
  4. Для тех, кто не понял: это значит «уничтожить и создать заново».