BIONICLE

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Бионикл»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья BIONICLE. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Вот они, слева направо...

BIONICLE (сокращённо от Biological Chronicle, т. е. Биологическая Хроника) — серия игрушек от компании LEGO, выпускавшаяся с 2001 по 2010 (первое поколение) и с 2015 по 2016 (второе поколение) годы. Главными особенностями, которые выделяют BIONICLE среди всех прочих серий LEGO, являются проработанный сеттинг и комплексный сюжет.

Через десять лет в активной работе первое поколение безжалостно закрыли, многие сюжетные линии так и не были завершены. Впрочем, ещё раньше серия пыталась мягко перезапуститься, вернулась к комиксам, а книги ушли в веб-формат, темнее и острее.[1]

Минимум, если хочется знать сюжет:

  1. «Mata Nui Online Game», две части;[2]
  2. Цикл «Хроники» 1-4;[3]
  3. Фильм «Маска Света»;
  4. Цикл «Приключения» 1-3;
  5. Фильм «Легенды Метру Нуи»;
  6. Цикл «Приключения» 5-6;
  7. Фильм «В Паутине Теней»;
  8. Цикл «Приключения» 8-10;
  9. Цикл «Легенды» 1-11;
  10. Повесть «Рейд на Вулканус»;
  11. Фильм «Возрождение Легенды»;
  12. Есть ещё пара финальных комиксов «Всё что блестит» и «Возрождение».[4]

Про рассказы вне циклов лучше сказать отдельно. Также можно открывать и листать три серии комиксов от DC (там экшн, а диалоги для галочки, за сюжетом всё-таки к книгам). Существует куча глубинного лора из других источников, например, множества комментариев создателей, в которой любят копаться уже состоявшиеся фанаты (см. Лор).

О серии[править]

Мир[править]

Основная статья: География

Действие происходит на нескольких планетах и ими, скажем так, не ограничивается, в основном же — в так называемой Вселенной Маторанов. Это сеть титанического размера гротов под поверхностью планеты Аква Магны, соединённых проходами и туннелями. В конце арки 2008 года выяснилось, что Вселенная расположена внутри тела колоссальных размеров робота, причём этот твист задуман с самого начала.

Кроме архипелага подземных островов есть ещё два острова, омываемых океаном голубой планеты Аква Магна, — Мата Нуи, тропический рай, и Войя Нуи. Уже в 2009 году действие переносится из Вселенной Маторанов на совсем другую планету — Бара Магну, пустынный и неприветливый край, заселёнными другими расами уже почти полностью органической природы. Аква Магна, Бара Магна и Бота Магна — это три осколка одной большой планеты Сферус Магны, вокруг восстановления которой завертелся глобальный сюжет.

Антураж и магия[править]

Основная статья: Магия

«BIONICLE» — это без преувеличений уникальный микс жанров. Автор оригинальной идеи полагает, что результат работы креативной команды — это «технофэнтези»». Мир, особенно в первую трёхлетку, пропитан полинезийской эстетикой, верой в высшие силы и сущьбу; в то же время бал правят высокие технологии, ведь сами герои и злодеи — механические создания. Они пользуются продвинутой техникой, так что доходит до скай-файных ноток; на одном острове деревни, на другом крепости, города, фабрики. Заметно влияние и японской культуры, немного — греческих «вайбов». Всё это неплохо друг к другу притёрто, даже приобретает со временем свои обоснуи.

Несмотря на наличие биомеханики и индустрии, в мире BIONICLE вполне себе существует классическая магия стихий (англ: Elemental Power). Каких только нет: и стандартные Огонь-Земля-Вода-Воздух (плюс Лёд и Камень, в своём праве и не вторичны по отношению к остальным); и Свет с Тенью, и совсем экзотические вроде Плазмы, Магнетизма и Звука. Этой силой владеют многие существа, например, Тоа — основные протагонисты, великие герои, защитники маторанов (из этих же маторанов часто и появляющиеся). Кроме сил стихий, Тоа также могут использовать магические силы масок Канохи, обычно конкретную способность: невидимость, самокопирование, защитное поле и т. д. Злодеи обычно обладают своими способностями, целиком не полагаясь ни на маски, ни на стихии.

Персонажи и организации[править]

Макута Теридакс в обычной форме (фильм Маска Света)
Основная статья: BIONICLE/Фракции
Поскольку сюжет BIONICLE должен был ещё и и заинтересовать покупателей наборов, нетрудно догадаться, что персонажей за десять лет набралось дофига и больше. Тут вам и десятки Тоа, и матораны в комплект, и разные команды их врагов (не меньше шести в пределах вида!), а также самые разнообразные персонажи других рас в виде больших наборов-титанов. К концу серии усилиями автора книг Грега Фаршти появилось также множество персонажей, которые никогда не были представлены в виде игрушек.[5] Здесь я перечислю только тех немногих, которые важны по сюжету, опустив их бесконечных соратников и врагов.
  • Мата Нуи, Великий Дух — поначалу местное божество, которому поклонялись матораны. В конце 2008 года выяснилось, что он был гигантским роботом, внутри которого помещался весь их мир. После того, как Макута Теридакс выселил его из собственного тела, душа и разум Мата Нуи вселились в Маску Жизни, которая упала на Бара Магну. Там Мата Нуи обрёл новое тело и стал старательно отыгрывать мессию.
  • Макута Теридакс — гениальный злодей, разработавший план по захвату контроля над Вселенной Маторанов. Стал настоящей иконой зла не только для фанатов, но и внутри франшизы. Бессменный противник Тоа, чья расчётливость соперничает лишь с его высокомерием. В его гениальном плане был только один недочёт: захват власти был там конечной целью, он даже не думал, что делать дальше.Собственно, поэтому, опьянённый властью, позорно погиб в конце.
  • Братство Макут — сподвижники Теридакса. Всей братией эволюционировали в разумную газообразную субстанцию Антидермис и могут менять тела-доспехи как перчатки. Преданы делу Теридакса, однако некоторые из них, к примеру Крика, лишь из страха за жизнь. Теридаксу нужны лишь как инструменты в достижении цели, а дальше он без сожалений уничтожил их всех.
  • Орден Мата Нуитайная организация, посвятившая себя исполнению воли Великого Духа. Скрытно влияла на значимые мировые события в пользу сил добра, хотя и сами в методах довольно серые. В определённый момент Орден вышел из тени и начал открытую войну с Макутами.
  • Тёмные Охотники — организация могущественных наёмных убийц, возглавляемая неким Скрытым Мраком. Их интересуют прежде всего деньги, но у Скрытого Мраком амбиции есть и на власть во всём мире. Нередко вступали в конфронтацию как с Тоа, так и с Макутами.
  • Тоа — герои, призванные защищать маторанов. Их сила в единстве, командной работе, друг к другу обращаются «брат» и «сестра», подчёркивая сакральность статуса Тоа. Все обладают силой стихий.
    • Тоа Мата — команда из шести Тоа, формально самая ранняя в сюжете. Были частью экстренной системы по пробуждению Мата Нуи. В комплекте — Таху, Копака, Онуа, Похату, Лева и Гали. Характеры архетипичны: Таху — вспыльчивый лидер, Гали — уравновешенная советчица, Лева — весельчак, Копака — одиночка и т. д. Их похождениям посвящены периоды 2001-2003 и 2008 годов.
    • Таканува — легендарный Седьмой Тоа Света, долгое время был матораном по имени Такуа. По натуре немного раздолбай и авантюрист, что не помешало ему стать во главе светлых сил.
    • Тоа Метру — опять же команда, и по сюжету за ними приквел к Тоа Мата (но как герои младше на сотню тысяч лет). Были избраны Великим Духом как последняя надежда Метру Нуи. Спасли маторанов из лап Теридакса, когда он погрузил Мата Нуи в сон, и доставили их на поверхность планеты. Там уже стали Турагами — мудрыми правителями маторанов. Среди членов команды много времени уделили Вакаме — пылкому, отягощённому бременем лидерства, в процессе даже сделавшему поворот налево и обратно; ещё Матау — напарнику, чья смелость и безрассудность чуть не стали несовместимыми с жизнью. Шутник и повеса, пытался подкатывать к Нокаме. Их приключения описывались в 2004 и 2005 годах.
    • Тоа Иника — и вновь команда Тоа, 2006 и 2007 годы. Изначально матораны с Мата Нуи, но отправились спасать Тоа Нува и сами стали Тоа. Их Судьбой был поиск Маски Жизни. На этот раз арку получил Маторо — тихоня, который в конце концов жертвует собой ради спасения Мата Нуи от гибели.
  • Рудакаковарная и безжалостная королева из расы вортиксов, повелевающая ордами пауков Висораков. Является верной сподвижницей Теридакса и хотела освободить его из кристалла, куда его заковали Тоа Метру.
  • Пирака — банда шести колоритных полных отморозков из расы скакди с неподражаемыми улыбками. Изначально Тёмные Охотники, но, прознав о легендарной Маске Жизни, вознамерились заполучить её для себя. Постоянно в «тёрках» между собой, пытаются друг друга обмануть и предать, но вынуждены использовать.
  • Барраки — бывшие лидеры Лиги Шести Королевств, некогда правившие Вселенной Маторанов на правах завоевателей, но побеждённые Теридаксом и навечно заточённые в тюрьму Яма. Когда Робот потерпел крушение, они смогли освободиться из камер, однако из-за затопившей Яму мутагенной воды сразу же мутировали в морских тварей. Ныне жаждут восстановить своё господство над миром.
  • Глаториане и Агори — обитатели пустынной планеты Бара Магна. В отличие от жителей Вселенной Маторанов, эти ребята — полностью органические живые существа, но закованные в экзоскелеты.

7+[править]

Bioversary 20.jpg

Биониклы появились на свет в необычных обстоятельствах. У «LEGO» были серьёзные финансовые трудности. Они не знали, как завлечь аудиторию подростков, нащупать ещё не добытую золотую жилу. Пока что у них получалось лишь выпускать наборы по чужим вселенным вроде Star Wars. Вывод: жизненно необходимо изобрести собственную линейку, со своим шармом и крутыми героями. «LEGO» решают: «Всё или ничего», — и, не став мелочиться, формируют целую креативную группу из своих сотрудников с условным рулевым в лице Боба Томпсона, нанимают Кристиана Фейбера, креативного директора агентства «ADVANCE», а фрилансеру Алестеру Свиннертону заказывают написать так называемые «Библии» для серии, черновой вариант сюжета, где тот воплощает свой большой интерес к мифам островных народов, особенно маори (и манге).

Компания не стала ограничивать их свободу («Нет смысла нанимать творческих людей и говорить им, что им делать»), и в очень демократичной атмосфере эти люди собрали вместе наработки прошлых серий, разработали с ними новую концепцию и сюжет на три года вперёд, интересные идеи соединили в одном продукте, а «LEGO» сразу задумалась о веб-играх, комиксах, потом и о кино, чтобы разом заинтересовать всю возможную аудиторию.

Риски отбились. Серия выстрелила. Но сам по себе успех означал новые трудности. Никто не загадывал дальше, чем на три года вперёд, поэтому серию ждал закулисный реткон, чтобы немедленно делать продолжение. Многие члены команды, включая Боба Томпсона, покинули её в следующие годы и забрали с собой своё видение истории, а продолжать сюжет и вообще концепцию серии остался Грег Фаршти вместе с Фейбером, Андерсеном и другими, — до 50 так или иначе связанных с созданием серии человек за десяток лет её существования. Неминуемые хвосты и сюжетные дыры и эксперименты каждый год придавали серии противоречивый облик. Но заложенный с самого начала импульс чувствовался ещё долго, вплоть до мягкого перезапуска и возвращения к истокам в последних двух арках.

Тропы и штампы[править]

Основная статья: BIONICLE/Тропы:Мета-явления
Основная статья: BIONICLE/Тропы:Амплуа
Основная статья: BIONICLE/Тропы:Сюжет и лор

Ссылки[править]

  • BZPower — крупнейший англоязычный фан-сайт.
  • Англоязычная вики. Между прочим, официально признана «LEGO».
  • Проект БиоМедиа — сайт, где собраны ништяки, какие удалось достать, включая арты, проморолики, буклеты.
  • BJ Действующий русский фан-сайт.
  • RUSBIONICLE — русскоязычный фан-сайт, откуда родом ваш покорный слуга.
    • Уже неполный из-за того, что некоторые страницы не обновлялись с 2008 года.
    • Всё равно достаточно крупная вики по G1 на русском.
  • Доисторический форум со всеми переводами

Примечания[править]

  1. Спустя четыре года был объявлен настоящий перезапуск, однако он оказался настолько бледным и безынтересным на фоне оригинала, продержавшись всего два года, что можно про него забыть. Так что в данной статье коснёмся только первого поколения.
  2. Флеш-игры, качественные, большей частью каноничные и близкие по духу к самым истокам серии. Кому-то кажутся скучноватыми, на русском только первая, и перевод сырой. Так что да — да, нет — нет.
  3. Возможны приступы зевоты, автор — детская писательница. С фильмами пойдёт повеселее.
  4. Тут к вашим услугам kininui.ru.
  5. Более того, из них большинство вообще не имеет каноничного внешнего облика, Грег ограничивался общими словами типа «большой» или «похож на рептилию»; в 2020 году бывший дизайнер серии сам организовал фанатское голосование для самодельных фигурок, внешность победителя он лично объявил каноном для первой Тоа. С тех пор прошли ещё два конкурса.