Биомагия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Маги хлипкие, говорите? Ну-ну, расскажите об этом вон тому парню, который только что кулаком ушатал дракона. Что-что, говорите, ему полтела оторвало? Так уже приросло обратно! Знакомьтесь, биомаг.

Биомагия — это направление магии, манипулирующее живыми организмами. Можно выделить пять крупных направлений:

  • Магическая медицина. Наиболее простое и часто встречающееся применение в фэнтези — исцеление и регенерация. Биомаг способен исцелять ранения, как свои, так и чужие, и даже отращивать потерянные конечности. В зависимости от сеттинга и силы чародея, процесс восстановления может быть моментальным или же растянутым на длительное время.
    • Кроме того, данное направление содержит и особую форму некромантии: временную регенерацию двигательных функций мёртвого тела или даже мозга, путём прямого воздействия на плоть, а не на душу.
  • Изменение плоти. В бою может быть весьма полезно вскипятить врагу кровь, пережать дыхательные пути или лишить зрения. И это лишь малая толика того, что опытный биомаг может с вами сделать! В конце концов, он может попросту превращать других людей в животных, а иногда даже животных в людей, хотя без власти над разумом он и не сможет дать такому «человеку» личность. Он может высасывать жизненную силу или, наоборот, передавать её, может напрямую захватить контроль над телом или нанести незаживающую рану, вписав её прямо в генетический код, может наделить жертву мутациями, может воздействовать на нейрологические процессы и в какой-то мере контролировать даже поведение объекта.
  • Боевая трансформация. Также биомаг может и воздействовать на своё тело, усиливая его. Он может получить очень твёрдое тело, держащее удары на несколько тонн, превратить кожу в естественную броню, а руки в естественное оружие, и двигаться с невероятной скоростью. Кроме того, можно улучшить органы чувств: видеть в темноте, слышать малейший шорох, находить цель по запаху и т. д. Ну и реакцию, само собой, без чего невероятная скорость вполне может превратиться в самоубийственную способность.
  • Магический креационизм. Наконец, самые эпические биомаги способны сами сотворять жизнь или, по меньшей мере, создавать новые виды животных и даже химер.
  • Магическая бактериология/вирусология. Биомаг может создавать вредоносные бактерии и вирусы, и это очень часто недооценивают, в то время, как данное умение может быть самым опасным во всём биокинезе.

В целом, данная дисциплина практически обязательна для целителей и боевых магов, а вот в традиционном фэнтези у традиционных магов встречается нечасто.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Оборотни, тысячи их!
  • Канонiчное превращение ведьмой в лягушку или другую безобидную зверюшку.
  • А многие до сих пор считают сабжем генную инженерию и вообще всё, что имеет «ген» в названии.
    • Ещё многие верят в некий «волновой геном» и подобные вещи, которые, по сути, тоже являются биомагией.

Литература[править]

  • Роджер Желязны, Хроники Амбера. Создания Хаоса умеют изменять свою форму — иногда чтобы лучше соответствовать условиям, а иногда чтобы притвориться кем-нибудь. Например, главный герой второй пенталогии, хаосит (по матери) Мерлин изменяет своё тело, чтобы одолеть невосприимчивого к магии Стража. «Руки мои начали удлиняться, и я почувствовал, как рвётся у меня на спине рубашка, когда я шагнул вперёд. Кости на моём лице переместились, а грудь всё расширялась и расширялась…». Также он умеет сделать кожу на подошвах толще и грубее, чтобы пробежаться по ночному лесу без сапог.
    • Один из слуг Мерлина, чтобы набрать массу для трансформации, поглощает кресло и быстро перестраивает его в своё тело.
    • А вот принцы-амбериты, то есть дети Оберона и внуки хаосита Дворкина, такой магией не владеют. Как они умудряются при этом практически на равных биться с хаоситскими метаморфами — один Желязны знает. При том что Дворкин и Оберон этой магией владеют! Один персонаж высказывает предположение, что, возможно, принцы смогли бы трансформироваться, только их никто этому не учил.
  • Spellsinger: Клотагорб, помимо всего прочего, владеет биомагией, которая позволяет ему как исцелять раны, так и проводить «операции по перемене вида», как желаемые (его ученик Пог мечтает с помощью биомагии из летучей мыши стать орлом), так и нежелаемые (Клотагорб угрожает превратить выдра Маджа в человека).
  • Myke Cole, серия Shadow Ops про магию в современной американской армии: школа физиомантия. Единственное разрешённое использование физиомантии — это лечение; но, помимо лечения, физиомант может как разрывать чужую плоть, так и модифицировать свою. Один злодей-физиомант сражается в форме быстро регенерирующей и потому почти неубиваемой горы плоти.
  • «Хроники странного королевства» — магов, специализирующихся на стихии Жизни, очень мало, но они единственные, кто превосходит мистиков в искусстве исцеления. Эталонным примером такового является мэтр Истран; постепенно присоединяется к нему и его ученик Мафей.
  • Dragonlance — Рейстлин изобрел зачатки магического креационизма. Увы, именно что зачатки: получились на редкость примитивные существа, названные «живчиками»; отчасти именно чтобы усовершенствовать эти разработки, он и решил стать богом. Не помогло.
  • Джек Вэнс, серия «Умирающая Земля»: весьма сведущий маг-математик Панделум умеет создавать жизнь, в том числе и разумную, и в рассказах даже фигурирует результат его неудачного опыта: девушка Т’саис, которая воспринимает всё красивое как отвратительное. Маги Туржан и Мазириан оба тоже пытаются магически создать жизнь, но поначалу без особого успеха: их создания почти сразу умирают.
  • Метавселенная Рудазова — там таких много.
    • Мурок Вивисектор, медик и клонодел, главный поставщик гомункулов, сумевший вырастить даже новое тело, в которое вселился после смерти.
    • его ученик Торай Жизнь — лютый зигзаг: по первой специальности он маг-вампир, нашедший способ обращать вампиризм вспять и делать прану из маны. Поэтому он один из немногих серых целителей, кто лечит не скальпелем и волшебным словом, а просто наложением рук.
    • метаморф Скайлер Тысяча Лиц, один из эпичнейших колдунов Серой Земли, любитель тяжёлых, кардинальных перестроек организма.
    • Кромги Сильный — щуплый колдунец, умеющий превращаться в перекачанного исполина, способного швырнуть целого дэвкаци чуть не за горизонт. Метаморф? Нет — целитель со специализацией на допинговых заклятиях!
    • Старцы. Канонiчные лавкрафтовские производители шогготов.
    • мэтр Курдамоль из прихвостней Бельзедора, волшебник-микробиолог.

Сетевая литература[править]

  • «Червь» — среди кейпов есть немало и таких. Панацея использует свои способности для лечения, но может существенно расширить границы силы с последствиями, Нилбог практикует магический креационизм божественного уровня, Ампутация — технарь, специализирующийся на изменении плоти…

Комиксы[править]

  • Empowered: в этом мире соответствующая дисциплина так и называется — биомагия. Ей, например, владеет один из команды Superhomeys, dWARF! (да, именно так пишется его «супраним»). Биомаг может модифицировать как свою, так и чужую плоть. Правда, похоже, биомаг не может менять плоть разумного существа без его согласия; а вот ампутированные (но ещё живые) органы или бессмысленную гору живой плоти — легко. Причём любопытно, что хотя биомаг и может модифицировать себя, но, похоже, дело это рискованное и не всякий биомаг на это решится.
  • Marvel Comics : Герберт Виндхем, он же Вершина Эволюции.
    • И Джошуа Фоули, он же Эликсир. Мутант Омега уровня в области биокинеза.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck - Снисхождение, Фефери из обречённой линии, а также - теоретически - все герои Жизни.

Мультфильмы[править]

  • «Дикие лебеди» — колдунья не только творит обычные заклинания, но и буквально сотворяет в котле жизнь и заставляет её эволюционировать в волшебных жаб с нужными свойствами. С другой стороны, Элиза, которую она пыталась ими зачаровать, своей «силой доброты» превратила их в розы, даже не просыпаясь.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения мишек Гамми»: Дон Горго Грент может превратить человека в обезьяну или головастика. А другой колдун - Зорлок, делает из небольшой, но злой крысы ящерообразного огромного монстра.

Аниме и манга[править]

  • В мире Slayers биомагия — редкий вид магии, который осуществляется с помощью наукообразных устройств типа аппаратов и чанов с жидкостями. С её помощью можно, например, клонировать людей (создать так называемые «копии») или превращать организмы в химер.

Видеоигры[править]

  • Warcraft 3 — жрицы-наги с помощью магии могут заразить любого живого противника паразитом, который точит носителя изнутри, после чего новорожденная тварь вылупляется из его тела (с летальным исходом для последнего, разумеется). Одно из тех проклятий, которые нельзя ни развеять, ни перенести обратно на противника (ведьмаки кровавых эльфов негодуют). Единственный способ сохранить жертве жизнь - перелечивать её, пока время действия проклятья не истечёт само по себе.
    • Эльфийские ведьмы по Лордеронской колдовской программе умеют превращать вражескую пехоту в овец. Разумеется, временно.
      • И "ловцы духов", герои Орды, тоже так могут, но превращают цели в любое животное, а не только в баранов.
  • League of Legends — йордл-друид Лулу по желанию левой пятки превращает в белочек кого угодно, будь то зловещий древний призрак или божество одного из аспектов мироздания.
  • Ghosts 'n Goblins (Makaimura). Есть надгробия, которые своей формой отличаются от прочих. Не надо попадать по ним своими метательными снарядами! Если много раз попасть — из могилы вылезет чародей-нежить и пустит в сэра Артура разряд, который, если не увернуться, превратит бравого рыцаря в лягушку.
  • Chrono Trigger — Магус превращает в лягушку одного из персонажей.
  • Final Fantasy IX — регента Сида жена за частые измены превратила в жабу.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40 000 — псионическая Дисциплина Биомантия вся про это. Прокачанный биомант способен швыряться танками, пальцем рвать броню, отращивать конечности прямо в бою, кипятить кровь врагов и многое другое.
    • Колдуны Хаоса владеют извращённой формой биокинеза. При помощи Скверны они могут искажать тела своих врагов и последователей, первых превращая в вопящие комки плоти, а вторых — в могучие орудия разрушения.
  • Mage: the Ascension — Сфера Жизни позволяет творить с органикой всё, что только можно вообразить и даже то, что нельзя.
  • Vampire: The Masquerade — вампиры клана Цимисхи могут буквально лепить свою и чужую плоть. Слуги Цимисхов обычно невыразимо жуткие, но сами Цимисхи ещё ужаснее. Тут можно встретить и многоликое чудище с сотней рук, и говорящий сгусток крови, и, в одном вопиющем случае, странную плесень в канализации Нью-Йорка. Что характерно, данное умение на самом деле проклятие и каждый Цимисх, познавший Изменчивость, невольно становится потенциальным вместилищем для самого Цимисха, поэтому Цимисхи-консерваторы вообще не признают этой Дисциплины.
    • Самый вопиющий случай, это таки не плесень, а вирус Эбола, в который превратился один древний африканский цимисх, использовав своих потомков как чаши Петри. Хотя, по видимому, большая часть этого старца плещется в жидкой форме в глубинах пещеры, служащей кладбищем для слонов.
  • MtG — прежде всего Объединение Симиков, занимающееся созданием всяких зверяток и биоимплантов для продажи, и Гильдия Селезнии, которая делает упор на буйство живой природы, плодя сапролингов на поле боя буквально десятками. Кстати, они оба из равники. Остальные биомаги не так круты.
    • В принципе, абсолютно вся «зелёная» магия может быть отнесена к сабжу.