 | Вкратце При получении мощного оружия или предмета тут же появляется возможность его использовать на практике |
Если игроку удалось овладеть станковым пулемётом, убив пулемётчика, либо он вовсе нашёл бесхозный станковый пулемёт, то значит сейчас будет или толпа врагов, или один очень большой и жирный. Это проявление закона подозрительной щедрости.
Родственные тропы
- Терминаторизатор — оружие, которое можно носить с собой, но его при переходе на другой уровень отберут по сюжету
- сюжетный гранатомёт — никто его не отберёт, просто не будет новых
патронов выстрелов
Где встречается[править]
- В тылу врага — если есть что-то с пулеметом или оружием большего калибра— ему надейся применение.
- Heroes and Generals — все зенитки
- В фанатском ремейке Half-Life «Black Mesa», ныне официально продающемся на Steam, станковым является безоткатное противотанковое орудие, после овладения которым появляется босс — танк Абрамс.
- А в оригинальном HL есть два или три места, где можно из танковой пушки покрошить пачку инопланетных солдат.
- В дополнении Blue Shift пулемёт находится в ящике на станции. Понять, что он там, можно только по надписи «.50 калибр» на коробке.
- В очень многих играх появление бесхозно валяющегося «Джавелина» означает, что сейчас начнется миссия по прибиванию танков (особенно этим грешила четвертая Call of Duty, где с помощью мин, минигана и джавелина пять человек остановили пару сотен террористов с танками), вертолётов и всего такого прочего. Исключение — РПГ-7 валяются под ногами пачками в любых обстоятельствах (опять же Call of Duty).
- В первом СoD, после добегания до площади с счетверенной зениткой запускается вражеский авианалёт. А несколько позже, встретив возле моста 88-мм зенитное орудие игрок вынужден уничтожить из него несколько волн танков.
- "Брошенный охренительный дробовик" был обстёбан в ролике "Собачий Спецназ" по CoD:Ghosts.
- Gun — в этом незабвенном вестерне из пулемета Гатлинга и/или пушки на разных миссиях приходилось перебить и толпы головорезов, и вражескую кавалерию, и даже прибывающие канонерки.
- Alien vs Predator — ну если вы вдруг находите стоящий в уголке перед дверью ракетомёт или что-то подобное, можете быть уверены — Чужие кончились, сейчас за этой дверью попрут хищники или взбесившиеся роботы.
- Серия Call of Juarez — по ходу дела под горячую руку попалась целая куча пулеметчиков, многие из которых отдали потом свой пулемет игроку, а уж в Gunslinger, без пулемета не обходилась ни одна крупная потасовка (« — И тут какой-то засранец стал стрелять в меня из Гатлинга. — Вы так часто с ними встречались? — С засранцами? — С Гатлингами!»).
- Left 4 Dead — призывно стоят на ключевых моментах уровней, подсказывая, что сейчас будет много-много зомби.
- Call of Duty Ghosts — на некоторых уровнях количество убиенных из одного пулемета иногда достигает 100 единиц вражин.
- Serious Sam — ещё один эталон тропа.
- Spec Ops: The Line — его роль играет винтовка Scout Tactical. Если Вы видите эту игрушку, знайте — сейчас предстоит затяжная снайперская перестрелка, где придется как самому выцеливать вражеских стрелков, так и подсвечивать их для Луго. Вообще, забирать ее с собой не возбраняется, но, как правило, это себя не оправдывает. Да, штука убойная, валит наповал с одного выстрела — но патронов мало, да и редкие бои обходятся на дальней дистанции — чаще всего они ведутся вблизи, и всегда есть смысл пожертвовать мощностью в пользу плотности огня. В общем, на любителя.
- Станковые пулеметы тоже есть как таковые, но не бесхозные. Часто приходится отбивать.
- Wolfenstein (как бы «перезагрузка» являющаяся сюжетным сиквелом) — для боя с боссом дают аж целых четыре бесхозных зенитки! когда зенитка перегревается, нужно оставив её остывать, бежать к другой
- Mass Effect в третьей части опустился до такого явления. Появляется нечасто, но всегда к 3872-м хаскам. В одной миссии, правда, все же по делу.
- Alien Shooter: Начало вторжения — чуть ли не кодификатор. Встречается дважды: на 7 и 8 уровнях. Разумеется, после каждого его появления следуют волны чужих.
- Во второй (номерной) части давит педаль в пол. На самых мясных уровнях последовательно встречаются: бесхозный станковый пулемёт, бесхозный автомобиль с роторным пулемётом в кузове, бесхозный танк с тактической атомной пушкой.
- StarCraft II: Wings of Liberty, казалось бы, не слишком располагает к этому. Но нет, в одной из миссий есть мощный лазерный резак, которым нужно вскрыть протосский храм — и головы забежавших на огонёк колоссов.
- Этот пример не сильно с тропом вяжется. Рейдеры Рейнора не надыбали эту лазерную установку с бухты-барахты, а заранее были проинформированы о том, что ранее на этой планете «Корпус Мёбиуса» использовал эту установку для вскрытия храма (собственно, они её и притащили), но что-то там не сложилось.
- Angry Video Game Nerd Adventures — в адском уровне в лаве плавает акула, которую нужно подстрелить, а затем оседлать и сплавиться на ней по лавовому озеру, расстреливая орды противников лазерами.
- The Lord of the Rings: War in the North — баллисты. Просто баллисты. Особенная прелесть — две баллисты сразу. Тем более что если игрок один (разработчики СИЛЬНО рекомендуют мультиплеер), то он сможет стрелять только из одной. Хорошо еще, что ко второй баллисте ни один враг не встанет.
- Bloodrayne 2 — встречается на некоторых уровнях. Используется для открытия некоторых путей и отстрела толп врагов.
- Enslaved: Odyssey to the West — периодически встречается, используется стандартно для отстрела набегающих толп врагов, но для овладевания пулеметом нужно настучать палкой по голове не пулеметчику, а внезапно самому робо-пулемету.
Где НЕ встречается[править]
- GTA San Andreas — в миссии с проникновением на секретную военную базу можно надыбать миниган, который способен молниеносно уничтожить любое транспортное средство, однако по всему пути к цели так ни один транспорт и не встретится, только пешие противники.
- Silent storm — в двух вариациях:
- Собственно, станционарное оружие(пулемет на станке или мотоцикле, зенитка, лучемет на лафете) крайне непрактично: направлено чёрт знает куда, либо в сторону команды игрока, но никак не в сторону противника, зачастую использует недоступные или ненужные на данном этапе игры боеприпасы из-за чего становится бесполезной после окончания обоймы, не может переноситься с места на место, не имеет защитного щитка и являет собой установленное на станок ручное оружие. В общем, нужно лишь для двух вещей — для антуража и что-бы вражеские солдаты моглу пострелять по игроку.
- На деле аналогом бесхозного пулемета в игре является правильная позиция персонажа, когда из одного положения(открыть/встать/шаг вперед) персонаж может стрелять, а в другом(сесть на корточки/лечь/закрыть/шаг назад) полностью укрыт хотя бы от визуального контакта. Тогда, если противники будут идти с одного направления и правильной стороны, ГГ сможет перемалывать их в огромных количествах без вреда для здоровья. Вот только укрытия встречаются везде, и шанс того, что герой найдет хорошую позицию и не найдет ей применения или наоборот, переломает кости двум взводам пехоты при помощи непрозрачной двери и автомата Ералашникава примерно равны. Так что зиг-заг, и прямого использования тропа в игре нет.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • TRPG • лутоцентричная игра) • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • Симулятор страданий • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Ненужная фича vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативные технологии • Буллет-тайм • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Лимит содержания • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми X, чтобы не погибнуть • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Фальшивая сложность vs Хардкор • Эволюция главного меню
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Милорд фактотум • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги и фичи: Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • speed running) • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!)• Не баг, а фича • Одноразовый инструмент • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Маленькие синие пульки • Мана • Один хитпойнт vs Очки жизни • Опыт • Перк • Резист • Скилл • Урон (Периодический урон)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Даунгрейд (Никакой не апгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Незаконные предметы • Необходимый напарник • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Он просто слишком крут • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Пианино • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Ходячий IDDQD
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Крепкий середнячок/Дилетант широкого профиля • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс — ранняя пташка • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс-дуэлянт • Босс — губка для пуль • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие) • Босс-ранняя пташка • Босс-раш • Босс со свитой • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Истинный Финальный Босс • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Лоскутная география • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица• Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|