Бессмысленная война

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Forever War. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« И две тысячи лет — война,
Война без особых причин…
»
— В. Цой
« Целью войны должен быть мир, лучший, чем довоенный. »
— Б. Г. Лиддел Гарт
« В грядущей битве нет правильной стороны, друг мой. Они постоянно сражаются, потому что никто из них не может или не хочет заняться ничем другим. Обе стороны жаждут крови. Мы с тобой уже видели подобное раньше — две стороны конфликта, вне зависимости от того, кто из них и насколько разными были изначально, вне зависимости от того, кто из них и насколько правомерно начал войну — становятся практически неотличимы друг от друга. Жестокость против жестокости, глупость против глупости. »
— «Малазанская Книга Павших», книга «Охотники за костями»

Она же — Бесконечная война.

Ради чего ведутся войны? Ради захвата (или освобождения) территорий, материальных ценностей, подданных/рабов. Ради увеличения могущества государства. Ради торжества определённой идеологии/религии. В особо тяжёлых случаях — ради уничтожения определённого народа или расы, объявленной (а в некоторых сеттингах — действительно являющейся) неисправимым воплощением зла. В особо подлых случаях — ради отвлечения подданных от внутренних проблем и их сплочения вокруг правителя.

Но бывают войны, для которых не существует (или, по крайней мере, не просматривается) вообще никакого сколь-нибудь разумного обоснования. Ни одна из сторон в них не способна одержать окончательную победу (а возможно, даже и не стремится к таковой). Линии фронтов более-менее стабильны (часто бои идут за обладание некими пограничными зонами, уже множество раз переходившими из рук в руки, где давно всё разрушено и ничего ценного не осталось). Культурные, религиозные и прочие различия между сторонами не сказать чтобы очень велики (хотя пропаганда и может преувеличивать таковые). Возможно, что и тех, кто всё это начал, давно нет в живых. Тем не менее — вся эта бойня продолжается десятилетиями и столетиями без всякой надежды на окончание. Почему так происходит?

Возможно, когда-то у войны были реальные причины, но за давностью лет они забылись и потеряли актуальность, зато взаимная ненависть и весь образ жизни, связанный с войной, настолько вошли в привычку, что делают возврат к миру в буквальном смысле немыслимым. Возможно, у войны и сейчас есть реальные причины (скажем, кто-то наживается на продаже оружия обеим сторонам, не даёт конкурентам развиться (или наоборот стимулирует развитие военных технологий), борется с перенаселением и/или нищетой и т. п.), но от простого пушечного мяса их тщательно скрывают. Возможно, наконец, авторам просто нужен военный сеттинг, в котором можно бесконечно клепать сиквелы и новые сезоны (или давать игрокам возможность бесконечно сражаться), а придумать убедительный обоснуй они не потрудились (да он зрителям/игрокам/читателям и не нужен, ибо правило крутизны).

См. также Война — это кошмар.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Максим Горький, «Русские сказки», 13-я история — война Кузьмичей с Лукичами. «Земля — место тесное, люди — жадны да завистливы, и оттого между людьми из-за всякого пустяка — драки; чуть что кому не понравилось — сейчас — ура! и — в морду! Раздерутся, победят друг друга и давай прибыли-убытки считать: сосчитают — что за чудо?! — будто и хорошо дрались, вовсе беспощадно, а выходит — невыгодно!» В итоге таки-помирились… когда дошли до ручки.
  • «Бесконечная война» Джо Холдемана — космическая война с медленными досветовыми двигателями, и пока корабль летит, всё успевает устареть и потерять смысл.
  • «1984» Дж. Оруэлла — бесконечная война между Евразией, Океанией и Остазией.
    • Причина вроде бы раскрывается в книге Голдстейна, но позже выясняется, что и сама эта книга, якобы содержащая запретную правду — творение всё той же пропагандистской машины Океании.
    • Таким образом, нельзя быть уверенным ни в том, что такая война действительно идёт, ни даже, если подумать, в существовании какой-либо Евразии и Остазии.
      • Да и Океания за пределами Взлётной Полосы 1 — есть ли она?
  • «Путешествия Гуливера» Свифта — война между остроконечниками и тупоконечниками. Формальная причина у неё есть, но она настолько смехотворна…
    • Впрочем, в данном случае автор пародировал религиозные войны.
  • «Охота за островом (Пилот с Границы)» Ю. Нестеренко — война между землянами и коррингартийцами. Тот случай, когда реальные причины есть (у каждой стороны свои), но власти скрывают. И те, и другие.
  • «Миссионеры» Лукиных — война между Вечерними и Утренними. Тоже случай, когда истинная причина скрывается, а состояла она в том, чтобы подготовить полинезийцев к вторжению европейских колонизаторов — в итоге, правда, вышло классическое «ай, молодца!»
  • «Сага о Форкосиганах» — барраярское вторжение на Эскобар. На первый взгляд — бессмысленная война… если не знать планов императора Эзара:
«

Во благо государства затеяна война.
Изящное коварство — смущает лишь цена!
Избавиться от сына, угробив целый флот?[1]
Меня ты переплюнул аж на двести лет вперёд!

»
— Призрак императора Юрия Безумного в рок-опере «Легенда о принце»
«

Это будет сыну последний дар,
Или мой наследник — не стоит флота?
Содрогнётся в пламени Эскобар;
Алтарём предстанет, не эшафотом.

»
— Император Эзар Форбарра — там же
    • Примерно такой же войной, но уже со стороны Цетаганды, выглядит в поздних книгах саги вторжение цетагандийцев на Барраяр. И, что характерно, этой войне действительно нет никакого рационального обоснования.
    • Впрочем, в саге неоднократно проговаривается версия, что вторжения на Барраяр, Верван и Мэрилак спровоцировала правящая в Цетаганде каста аут-лордов, чтобы гем-лорды — военно-служилое дворянство империи — выпустили пар и не свергли аутов. Да и тот же Барраяр могли желать захватить, чтобы иметь возможность оказывать давление на Комарру с двух направлений и подчинить себе уже этот торговый перекрёсток (правда, в случае конфликта центагандийская группировка на Барраяре была бы легко и просто блокирована в тупике…).
  • Легендариум Толкина: орки постоянно враждуют между собой ввиду своей порченой сущности и объединяются только для набегов на другие расы.
  • «Неукротимая планета» («Мир смерти») Гаррисона. Бессмысленной войну с планетой считает главный герой в конце книги. А в третьей части цикла эта война окончательно прекращается — последних желающих воевать истребили те, с кем они воевали.
  • Жерар Клейн «Боги войны» — в неизмеримо далёком будущем цивилизации Вселенной достигли всемогущества и взялись за перевоспитание своих воинственных предков. Так что в месте, называемом Эргистал, военные преступники прошлого ведут бесконечную войну с себе подобными, причём время от времени все воскресают и попадают в новое случайное место Эргистала.
  • Кир Булычев, «Секрет чёрного камня» — подчеркнуто-бессмысленная война, которая ведется силами уже даже не армий сторон (от которых ничего не осталось), а регулярно докупаемых на черном рынке рабов. Просто потому, что военная верхушка просто не хочет уходить от кормушки (напрашивается, правда, более мрачный обоснуй: местные власти просто не могут (или не хотят, а скорее то и другое) разрешить накопившийся клубок проблем).
  • Лоуренс Уотт-Эванс, «Ненужная война». Весь цикл именно об этом. И хотя в принципе эта война когда-нибудь завершится, ибо киборги тоже смертны, но полёты при околосветовых скоростях позволяют ей длиться веками, а военные компьютеры не дают киборгам забыть о своей бессмысленной миссии.

Театр[править]

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто»: война между двумя расами населяющими Скаро. Педаль в пол — участвующие в ней называют её просто Война, так как она длится настолько долго, что остальные уже забылись.
    • «Дочь Доктора»: субверсия. Бесконечная война между людьми и разумными рыбами-хатами на планете Мессалина на самом деле началась всего неделю назад.

Мультсериалы[править]

  • «Южный Парк» — дилогия из десятого сезона «Вперёд, Бог, вперёд». События серий происходят в будущем, где не осталось религий. И даже там три племени атеистов ведут войну из-за спора о том, как должны себя называть атеисты.
  • «Мои маленькие пони» — крестьянские клановые холивары во всей красе. Сначала встречаем Хуффильдов и Маккольтов, которые воюют много поколений и уже забыли причину. Являются отсылкой к истории о противостоянии американских фермерских кланов, из-за которого пришлось двигать границы штатов. Затем война яблочного и грушёвого семейства по ромео-джульеттовскому сценарию.

Аниме и манга[править]

  • «Небесные скитальцы» (The Sky Crawlers)
  • «Легенда о Героях Галактики» — война Галактического Рейха и Союза Свободных Планет: 150 лет непрерывной мясорубки в Изерлонском коридоре.
    • Впрочем, как минимум у Союза, формальная причина для войны есть — стремление Рейха (внутриполитическое устройство которого, по меркам довольно либеральных граждан Союза, близко чуть ли не тоталитаризму) к поглощению Союза, людей Союза не очень-то воодушевляет.
      • Да и скрытых от народа причин в этой войне вполне хватает.
  • Короткометражка «Пушечное мясо» от Кацухиро Отомо. Изо дня в день жители огромного города надрывают спины и травятся пороховыми газами, стреляя из громадных пушек по невидимому (и наверняка несуществующему) врагу. Может, это не только антивоенный памфлет, но и сатира на общество потребления?
  • Howl's Moving Castle — хватило одного слова советницы короля для прекращения непонятной войны.
  • Gargantia on the Verdurous Planet — война людей из Галактического Альянса с осьминогами-хидеасами. Жестокая, давно потерявшая смысл и тянущаяся уже много веков. А ещё хидеасы тоже люди, но генетически изменённые.
  • «Звуки Небес» — «войны на костях», продолжающиеся уже больше двухсот лет.

Видеоигры[править]

  • Практически любая MMORPG, главный смысл которой — в боевых действиях.
    • Особенно подсвечено в Аллодах: Кания и Хадаган ненавидят друг друга «извечно».
    • Отдельно есть смысл выделить вселенную WarCraft, где война между Альянсом и Ордой была и до WoW во всех трёх играх жанра RTS.
  • World of Tanks. Впрочем, под троп подходит слабо — сюжет там отсутствует по определению.
    • Нашлись люди, сочинившие фанфик на WoT, в котором снабдили этот игроопус сюжетом. Согласно этому хэдканону, «Франция», «Германия», «США», «СССР» и другие — не настоящие, а ряженые. Это другие фракции, на другой планете, всего лишь принявшие такие названия, в подражание настоящим США, СССР, нацистской Германии и т. п. И война между ними идёт именно что бессмысленная. Зато она полна смысла для хорошо законспирированных деятелей, которые получают с этой войны вполне ощутимую выгоду — а ради этого постоянно и дозированно снабжают все воюющие фракции ресурсами. Чтобы войнушка не увяла и «кормушка» не закрылась.
      • Это часом не "На тебе!" в адрес авторов этого игроопуса?
    • В (полу)официальных фанфиках А. Мартьянова о похождения Ганса Шмульке война является чем-то вроде соревнований в местном воинском раю.
  • Зигзаг в War Thunder. Случайные аркадные бои — чистый сабж, а вот симуляторные сражения и некоторые события тянут на реконструкцию реальных сражений, пусть и с натяжкой.
  • А в Armored Warfare завезли откровенно идиотский, но всё сюжет. Все сражения завязаны на битвы ЧВК за ресурсы в мире 2030-40-х, где почти все государства развалились и балом правят мегакорпорации и наёмники.
  • «Серп и Молот»: действие происходит в послевоенной Германии, в американской оккупационной зоне (на границе с советской). Протагонист, советский диверсант, должен разобраться, что за странности там происходят. Террористическая организация по заказу американских военных промышленников планирует стравить межу собой СССР и США. В случае плохой концовки — бессмысленная война, к тому же ядерная.
  • Скайрим — упоминается, что норды называют войну «бесконечной порой».
  • Mount and Blade. В Кальрадии (балканизированной бывшей феодальной империи) шла именно такая война между несколькими народами, но тут пришёл протагонист…
  • Космосим Космоаркада Starlancer и лор её сиквела Freelancer. Космическую войну за Солнечную систему ведут (вели) два блока: Западный Альянс (ядрёный гибрид ТТП, НАТО и ЕС) и Восточная Коалиция (старательно рисуемые под красно-коричневых). Из-за чего она началась — никто толком не помнит; известно только, что два блока никак не могли ужиться в одной системе и договорились положить конец куче локальных конфликтов путём заключения мира, но вместо подписания мира Коалиция внезапно напала на войска Альянса и нанесла им тяжёлый первый удар в духе блицкрига. Коалиция не стесняется применять стратегию выжженной земли, по-видимому, собираясь править пеплом, и Альянсу ничего не остаётся, кроме как сбежать на пяти супербронированных кораблях поколений в другую систему за бесчисленные световые годы от Солнца. Затем впервые появляются злодеи Freelancer'а — Номады — и превращают Солнце в сверхновую вместе со всей Коалицией. На кой это было нужно им — вопрос так и не разгадан.

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000 — большинство войн имеет заявленную цель физического или морального господства над галактикой (Империум, Хаос, светлые Эльдар, Тау, тираниды). Тёмные Эльдар и Некроны новой редакции от господства тоже не откажутся, но имеют и более понятные цели — захват смертных в условно религиозных целях / изучение жизни. Глобально бессмысленно воюют орки, т. к. не воевать не могут, а получить и понять цель войны — не от кого и некому, и, главное, незачем: оркам нужна сама война, а не выгода от неё.
    • Локальный пример: «Каста Огня»: война на Федре ведётся исключительно для того, чтобы заявить о присутствии на планете Империума силами наименее нужных полков. С тау ситуации полностью аналогична — мир выступает своеобразным местом ссылки. Что характерно, сама планета обеим сторонам просто не нужна.
  • WarHammer Fantasy Battles — война бороды. Когда Малекит решил подставить высших эльфов и стравить их с гномами, обе стороны не стали проводит грамотное расследование и решить проблему мирным путём, а начали бессмысленную и кровавую войну, из-за которой до сих пор отношения между расами крайне напряжённые.
    • Война Малекита за престол Ултуана, он шесть тысяч лет пытался завоевать трон. Это привело к почти полной потери эльфийских колоний, которые некогда Малекит и завоевал, и полному демографическому истощению эльфийского народа и как следствие потери Малекитом Наггарита под натиском миллионной армии хаоситов, а когда он всё же стал Королём Фениксом, через пару дней Ултуан затонул.

Музыка[править]

  • Борис Гребенщиков «Поезд в огне».
« Мы ведём войну уже семьдесят лет,
Нас учили, что жизнь — это бой,
По новым данным разведки,
Мы воевали сами с собой.
»
— Полковник Васин
  • Кино «Звезда по имени Солнце».
« И две тысячи лет война
Война без особых причин.
Война - дело молодых.
Лекарство против морщин.
»
  • Vocaloid, "Nemesis of the Ruined Kingdom". Главные герои начинают путь с двоих нищих детей, которые живут в стране, которая буквально выжжена войной, а сами они вынуждены голыми руками закапывать трупы погибших. Каждый из них взрослеет, превращаясь в лидеров, возглавляющих свой народ, надеясь отложить в итоге клинок и тщетно ища старого друга из детства. Пока они в итоге не сходятся на поле боя узнавая друг друга, сходятся в бою, буквально со слезами на глазах, обвиняя друг друга как лидеры враждующих сторон, всё ещё убеждённые что они сражаются за мир, но отказываются слушать друг друга, так не опускают клинок.

Реальная жизнь[править]

В реальной жизни кристаллически чистых примеров, пожалуй, нет, но есть приближения:

  • Локальные войны между семьями/кланами, основанные на кровной мести (но тут победа одной стороны за счёт полного истребления другой всё-таки возможна).
  • Религиозные войны, особенно между конфессиями одной религии.
    • Частный пример: Тридцатилетняя война, для всех её участников, кроме Швеции и Франции. Каждый получил на «будь здоров», особенно немецкие княжества.
  • Войны цветов! Проводились только ради добычи пленных для жертвоприношений богам.
    • Впрочем, считалось, что без них Солнце вскоре должно остановиться и потухнуть, что означало бы апокалипсис. Так что с их точки зрения — всё как раз даже могло попадать под троп «святая война».
    • Угу, и ещё под парочку тропов: настолько задолбали покорённые народы, что те массово поддерживали Кортеса.
  • Пелопонесская война — Афины+союзники vs Спарта+союзники. Исходной причиной стал конфликт Спарты и Афин за главенствующую роль в Греции, усугублённый разностью их политических систем, в итоге всё это вылилось в 27 лет бойни в результате которой Афины чуть не погибли, а итог? Нууу, на какое-то время приподнялась Спарта… которая всех достала еще быстрее, чем Афины. В итоге греческие города-государства перессорились настолько, что пришедшей чуть позже Македонии осталось лишь собрать этот веник по прутику.
  • Столетняя война, начавшаяся как династический спор между ветвями одной династии и продолжавшаяся (с большими перерывами) почти полтора века, когда исходные претенденты на французский престол уже давно упокоились в могилах. Следует учесть, что английская и французская знать (а мнение простонародья никого тогда не волновало) в то время была почти что одним народом (франкоговорящим после норманнского завоевания), поэтому никаких причин патриотического характера, по которым французы не могли бы объединиться с англичанами в одно государство, не было.
    • Но всё же, несмотря на то, что английские короли ближайшие родственники вымерших Капетингов, они не имели права на Францию. Поскольку женщины и их потомки не могли наследовать земли, если жив хоть один мужчина (на смену Капетингам, пришли их не самые далёкие родственники — Валуа, они не пресеклись по мужской линии и вели свой род от короля Франции Филиппа III). Салический закон, как-никак.
    • Такова была французская точка зрения. Англичане её оспаривали, полагая, что внук Филиппа Красивого — более прямой и законный наследник, чем его же племянник. Но в любом случае, стоило ли это юридическое крючкотворство десятилетий взаимной бойни?
  • Семилетняя война: по сути — первая (нулевая) мировая война. Все получили невиданных люлей, а вышли ни с чем[2].
  • Чакская война для Боливии — напав на гораздо более слабый Парагвай (который до сих пор отходил от последствий Войны против Тройственного альянса), чтобы полностью захватить спорный регион Чако Бореаль, в котором предположительно находились богатые месторождения нефти, боливийцы огребли эпичнейших люлей, потеряв больше 90 тысяч человек убитыми, умершими от ран и болезней, пропавшими без вести или дезертировавшими, а попавшими в плен от 25 до, по некоторым данным, совершенно фантастических 300 тысяч. По итогам мирного договора регион на 3/4 отошёл Парагваю, боливийцам дали кусочек территории с выходом к реке Парагвай и право судоходства по ней, чтобы перевозить нефть… И вся заковыка в том, что эту самую нефть там нашли лишь спустя 75 лет. В итоге Боливия потерпела сокрушительное поражение в войне, которая (на тот момент) была для неё бессмысленна изначально.
    • А вот для Парагвая эта война была скорее святой — в виду катастрофы, которая постигла Парагвай во время Войны против Тройственного альянса[3] удержание спорных территорий становилось для него делом национального престижа — в случае потери всего региона территория страны уменьшилась бы до 1/3 от изначальной (на 1811 год).
  • Футбольная война 1969 года между Сальвадором и Гондурасом. Между странами накопилось великое множество противоречий: территориальные, торговые, миграционные вопросы. Но старт полномасштабной кампании дал именно футбольный матч (правда, не абы какой, а решающее противостояние за выход в финальную часть мирового первенства). Помимо тысяч собственных граждан, эти крутые футбольные державы умудрились прикончить ещё и соглашение о центральноамериканском общем рынке, изрядно ударив по экономике всего региона.
    • Сальвадор таки пробрался на чемпионат мира, где героически продул три матча из трёх, пропустив девять мячей и не забив ни одного. Было ради чего сражаться!
  • Педаль в нижний ярус термитника/муравейника: войны термитов и муравьёв. Эти насекомые беспрерывно воюют уже не меньше ста миллионов (!) лет — с тех самых пор, как возникли муравьи.
  • На 146 % подпадают под троп сетевые холивары (букв. «священные войны»).
  • Развитие национального самосознания малых народов подтолкнуло то, что для них войны крупных наций во времена сословной морали были как раз бессмысленны, и это в лучшем случае.

Примечания[править]

  1. Строго говоря, он избавился не только от сына, но и вообще от всей прогнившей верхушки, у которой государственную мудрость заменяла жестокость.
  2. Кроме Британии (как в отношении люлей, так и в отношении выигрыша) и, частично, Пруссии (люлей получила больше всех, но при этом, выиграв-таки войну, не только сохранилась как независимое государство, но и вошла в круг ведущих держав, начав тот процесс, который веком позже закончился созданием Германии) с Россией (опять же получила нехилых люлей, но набила столько военной экспы, что за следующие полвека продула лишь одну войну из-за поражений на суше)
  3. Если коротко, то в результате страна потеряла от 60 до 90 процентов населения (в зависимости от оценок численности населения на начало войны) и почти половину территории.