Бескровная резня

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Bloodless Carnage. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Свистят клинки, стрелы и пули, враги валятся направо и налево, но при этом не проливается ни капли крови. Знакомая картина?

Увы, такова природа цензуры: появление крови на экране автоматически повышает рейтинг картины до PG-13 как минимум. А дети и подростки составляют значительную часть аудитории. Поэтому во многих фильмах и телесериалах оружие убивает людей чудесным образом, не нанося им видимых повреждений.

И что же, вследствие этого цензурного запрета количество насилия в жизни сокращается? Как бы не так. К нему прибегают ещё легче — ведь по телевизору показывают, что насилие безобидно.

Возможен обоснуй: в «Звёздных войнах», например, световой меч обладает настолько большой температурой, что прижигает им же сделанные раны. В Сумерках обоснуем является, то что жертвы вампиры, а не люди.

Штамп старше, чем печать: во многих сохранившихся до наших дней детальных цветных батальных картинах нет крови. Экскурсоводы в замке Хоэншвангау (хотя это уже XIX век) особо говорят: посмотрите на эту картину, чего тут не хватает? Кто-то из публики: «Крови!»

В театре также по понятным причинам излишнее кровопускание с давних пор избегалось, и ранения предпочитались аккуратные — без порчи актёров и реквизита. Хотя кровавые спецэффекты были известны уже во времена Шекспира.

Casshern Sins, например, мог бы быть жуткой кроваво-мясной притчей про непобедимого безумца — если бы все его жертвы не были пусть и полуживыми, но всё же роботами.

Противотроп — кровь фонтаном.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Антон Орлов, «Тина Хэдис» — деконструкция с подсветкой. На финальный бой с недобитыми остатками «Конторы Игрек» крутой киборг Тина Хэдис по совету своих юных воспитанниц (больших любительниц фильмов про "мечи и магию") взяла два офигенно больших и острых меча. Из очень прочного пластика, чтобы их нельзя было ни нагреть, ни отвести магнетизмом — самоё то против не менее крутого киборга-псионика Маршала. Результат превзошел все ожидания (Маршал так вообще убежал от неё быстрее ветра), вот только после боя ей пришлось очень долго отмываться от чужой крови, размышляя об отличиях изображения рукопашной в фильмах для подростков от реальной резьбы по злодеям. А ещё о том, что о кому-то потом придётся убирать всё это гуро.
  • Гарри Гаррисон, «Фантастическая сага» — специалист по реквизиту интересуется, нужна ли искусственная кровь на лезвии ножа. Режиссёр отвечает, что они тут не сказочку для маленьких детишек снимают.
    • Исполнитель главной роли категорически отказался от участия в съёмках, которые с помощью машины времени проводили по месту нахождения викингов, после того как посмотрел на настоящую битву — с кровью и выпущенными кишками. Пришлось предлагать роль вождя клана викингов настоящему вождю.

Кино[править]

В старых фильмах — и наших, и американских, и европейских, и японских — это постоянно. Условность «как в театре» (и то не во всяком). След от огнестрельного ранения — а иногда и от нанесённого холодным оружием — просто не моделировался никаким спецэффектом: ни тебе разреза/разрыва на одежде, ни «крови». А некоторые авторы кинотрэша (термин здесь применён не только и не столько в уничижительном смысле!), инди-фильмов и детских лент обходились без таких спецэффектов и в 1970-х и далее, когда в «большом взрослом» кино уже вовсю моделировались эффекты попадания клинков и пуль.

  • Шутка про то, как отличить, из ролевого или реконструкторского клуба массовка в батальной сцене: ролевики падают «красиво», отыгрывая роль, реконструкторы по привычке группируются, чтобы не затоптали.
  • «Гусарская баллада» (1962):
    • Умирающий русский капитан: «Я пулей ранен в грудь». Но почему не видно раны?.. Однако когда он достаёт пакет, бумага окровавлена.
    • Винченцо Сальгари в белоснежной рубашке переводит дух после яростной стычки с врагами, как вдруг ему в грудь вонзается шальная пуля!.. В грудь? Или в спину? Или ещё куда-нибудь? Его рубашка остается всё такой же белоснежной и спереди, и сзади — это хорошо видно, когда он падает.
  • «За пригоршню долларов» (1964). Нападение Рамона Рохо и его людей на солдат мексиканской армии. Последних безбожно косят из пулемёта… но ни капли крови за всё время расстрела не пролилось. Не появляется она и на одеждах пытающихся сбежать по склону солдат.
  • «Руслан и Людмила» (1972). Не только срубание голов у печенегов, но и даже сцена, где шут «из одного сделал двух» (т. е. разрубил предателя вдоль напополам) показаны бескровно. Дык, детская сказка!
  • «Ястреб-убийца» (1980). Все бои в фильме такие. Даже когда Ястреб на довольно крупном плане вспарывает брюхо Волтону — не проливается ни капли крови. Подразумевается, что пролилась, только нам не показали.
  • Многие фильмы Годфри Хо о белых воинах ниндзя грешат этим тропом. Для конкретного примера можно привести самые знаменитые из них — «Ниндзя-терминатор», «Ниндзя-дракон» или «Честь и кровь ниндзя».
  • Пародийный фильм «Дракула: Мёртвый, но довольный этим». Профессор Ван Хельсинг (роль самого М. Брукса, режиссёра фильма) намеренно пугает студентов-интернов органами, которые он вырезает из препарируемого трупа. Студенты один за другим падают в обморок. А с чего, казалось бы? Ведь на органах — ни капли крови![1] Её спустили при препарировании.
    • С другой стороны, несколько позже (когда Харкер и Ван Хелсинг убивают вампиршу Люси), кровь льётся фонтанами. И не зря предусмотрительный старик отошёл в сторонку и спрятался…
  • «Собачье сердце» — реалистичный вариант. Зрителю сверхкрупным планом показали операционные разрезы, но на халатах Преображенского и Борменталя нет ни капельки. Обоснование: в тех областях тела, где оперировали Шарика, кровить особенно нечему, да и в тексте ясно подсвечивается, что кровь ему останавливали, как при любой операции. Для этого (в том числе) и нужен ассистент Борменталь.
  • Почти все фильмы Кристофера Нолана.
  • Властелин Колец — когда Арагорн отрубает Луртцу сперва правую руку, а потом голову, крови нет, хотя у орков здесь она есть. Рейтингу очень помог тот факт, что в сеттинге, а потому и в экранизации, орочья кровь — чёрного цвета.
  • «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — рейтинг у фильма детский, поэтому, хотя в самом фильме неоднократно упоминаются кровавые и жестокие войны вампиров и оборотней, парочка последних почти до самого конца проигрывает вампирам в каждой схватке, пока не наступает рассвет и не появляется возможность вышвырнуть кровососов в окна, чтобы они, за кадром, повзрывались.
  • «Хроники Нарнии». Просто «Хроники Нарнии».
  • «Kingsman. Секретная служба» — агентов заглавной секретной службы расстреливают, ранят и разрубают всеми возможными способами, но кровью в кадре пятнаются исключительно негодяи. Впрочем, в финале, когда у злодейских прихвостней взрываются черепушки, крови пожалели даже для них.
  • «Обитель Зла» — знаменитая сцена с лазерами.
  • «Васаби» — единственный раз, когда в кадре появляется кровь — главный герой-полицейский разбивает нос задержанному. Все прочие бандиты, уложенные из верного пистолетища, не проливают ни капли.
  • «Плейбой под прикрытием» — ближе к кульминации в ход идут пулемёты и гранаты, злодеям отрывает конечности и головы... но пол при этом абсолютно сухой и чистый.
  • «Хеллбой: Герой из пекла» — когда Карл Рупрехт Крёнен убивает охранников музея и агентов, не проливается ни капли крови. Видимо, весь "кетчуп" ушёл на сцену с воскрешением Распутина.
  • «Первоклашки» 2012 г — у Вадика по ошибке вырывают здоровый, не готовый выпасть зуб, и ни капли крови при этом не проливается.
  • «Герой» (Ying Xiong) — каждая сцена фильма окрашена по фен-шую в определённый цвет. Чжан Имоу постарался выдать максимально выверенный визуал без лишних пятен, поэтому крови в фильме — ровно одна капля.

Телесериалы[править]

  • «Команда А» — педаль в пол: в каждом эпизоде этого сериала дерутся и стреляют, часто разбиваются автомобили и даже вертолёты, люди подлетают в воздух на несколько метров — и при этом не проливается ни капли крови, очень редко кто-то умирает, и никогда — дети.
  • «Могучие Рейнджеры» — из более чем 800 эпизодов, в каждом из которых были драки и сражения, лишь в четырёх показали кровь. По нескольку капель. Да, сериал вроде бы детский, но каждый в детстве, расквасив нос или разбив коленку, видел больше крови. Создатели сериала признались, что просто схалтурили, сэкономив на искусственной крови.
  • «Секретный агент МакГайвер» — в большинстве серий, в которых кого-то застрелили, люди умирают в считанные секунды без сильного кровотечения и агонии. Особенно яркий пример этого тропа мы видим в эпизоде под названием «Убийца», где мужчина зарезал женщину, в которой не оказалось ни капли крови!
  • «Частный детектив Магнум» — в одном из эпизодов враги расстреляли из автоматов эскадрилью солдат, и те просто попадали, как кегли, без всяких кровавых пятен на светло-бежевой форме.
  • «Старски и Хатч» — в этом сериале почти никогда не показывают кровотечений, независимо от того, насколько сильно ранены персонажи. Лишь в финале, когда Старски получает три выстрела в спину, мы видим текущую из его ран кровь, но её намного меньше, чем было бы в реальности.
  • «Полиция Майами: отдел нравов» — практически каждая перестрелка кажется бескровной, даже те, в которых бандиты падают замертво. Пулевых отверстий на телах тоже очень мало.
  • «Она написала убийство» — троп играется довольно часто. Наиболее яркий пример можно наблюдать в 5 серии 10 сезона «Виртуальное убийство». Несмотря на то, что разработчик новой интерактивной видеоигры Джеймс Линдстром был застрелен с близкого расстояния внутри маленькой будки, место убийства выглядит безупречно чистым.

Мультфильмы[править]

  • «Лебеди Непрядвы» — даже срубание головы (по-видимому) крупным планом показано бескровно.
    • В этом же мультфильме резню показали графично и сугубо символически - войсковой клин трансформируется в огромное лезвие, которое, пройдясь по вражеским рядам, оставило после себя голую пустошь.
  • «Детство Ратибора»: в мультфильме множество смертей, показанных прямо в кадре — гибнет славянский воин, пробитый сразу тремя хазарскими мечами, получает стрелу мальчик Мстиша, бежавший известить о беде воеводу Всеслава, а ближе к концу опять же крупным планом показанное массовое побоище, оканчивающееся смертью отца заглавного героя, закрывшего собою вождя. Крови, однако, нет.
  • «Большой Тылль» — аверсия. Когда крестоносцы крошат эстов, местный Гаттс срубает голову Тыллю, а сам великан потом разделывает своего убийцу в фарш, в кадре отчётливо видна кровь в преизрядных количествах. На возмущение особо впечатлительных зрителей один из создателей этого мультфильма, художник-авангардист Юри Аррак, ответил: «Кровь есть кровь. Не молоко же льётся, когда отрубают голову!»
  • «Остров сокровищ» — пираты внутри полые. Когда Ливси их протыкает шпагой, из них просто выходит воздух. Попадаются также тестообразные экземпляры. Про Израэля Хендса скромно молчу.
    • Впрочем, Ливси и тут проявляет себя гуманистом. Зачем протыкать пирата? Достаточно лишить его верхней одежды и он, стесняясь нижнего белья, убежит сам! Не отстаёт от него и Джим: обстреливает пиратов горохом, а особо смелого лишает боеспособности, заставив разом подавиться особо крупным орехом.
  • «Том и Джерри» же!
    • Единственное исключение во вступительной заставке глупой полнометражки «Том и Джерри: Фильм» (1992), дико смотрится именно потому, что резко не соответствует многолетней традиции данной франшизы. Зачем, ну зачем Джерри покромсал Тома на кровавые ломтики?!
  • «Покахонтас» — после того, как пуля Рэдклиффа попадает в бок Джону Смиту, закрывшему собой вождя, ни на земле, ни на его одежде, ни позже на повязке нет ни следа крови.
  • Классический "Хоббит" и "Властелин колец" от Ральфа Бакши. Так как сеттинг изначально "детский", до-джексоновской эпохи, ни одной кровавой смерти, которых в книге-первоисточнике вполне себе хватает, вы не увидите. Особенно комично смотрится, например, сцена битвы Бильбо с пауками.

Мультсериалы (в т.ч. веб)[править]

  • RWBY — так как практически у всех местных бойцов есть аура, то при ранениях крови не наблюдается… до поры до времени — как только действие ауры заканчивается, всё становится как у обычных людей, с кровищей и прочей радостью (не слишком натуралистичной, но всё же).
  • Power of Universe - не будь противниками Хи-мена и Ши-ры роботы, крови с них можно было напустить целое море, так как крошат жестянок в каждой серии в металлолом десятками. Троп играется в обе стороны - за два сезона классического сериала вооруженными вполне себе бластерами роботами был однократно и в руку ранен Стрелок.

Аниме и манга[править]

  • Noir: аниме, посвящённое двум наёмным убийцам, со множеством драк и перестрелок — совершенно бескровное. Как? Очень просто: раны и кровь просто не рисуются, как на героях, так и на их жертвах.
  • Sailor Moon — учитывая жанр («сёдзё»), в старом аниме кровь показывали крайне редко (и то не везде обошлось без цензуры). Например, в 34 серии Такседо Маск, закрыв своим телом Сейлор Мун от атаки врага, получил в грудь огромным острым кристаллом. Но пропитанная кровью рубашка так и не была показана (хотя подразумевается тяжёлое ранение). Тем более странно, что до этого у Мамору было ранено плечо и на руке Усаги даже остался кровавый отпечаток, когда она неудачно хлопнула парня по спине.
  • «Перекати-поле Цукикагэ Ран» — в первой половине аниме Ран являет собой настоящую машину для убийств, отправив на тот свет не один десяток бандитов и разбойников. Но все эти убийства нарисованы без единой капли пролитой крови. Потому что аниме совсем про другое — про беспечную и беззаботную молодость и бесконечное путешествие под ясным летним небом и жарким солнцем.
  • Arcadia of My Youth — с сильно прикрученным фитильком, но всё же. Ранения в лицо прорисованы во всех подробностях (разве что выбитый глаз в подробностях не показан, Харлок сразу прикрывает его рукой), а вот ранения в корпус не показаны никак. У военных это объясняется попросту особенностями рисовки: у землян форма красная, у иллюмидианцев и токагианцев — тёмная, в обоих случаях кровь видно плохо, а рисовка не изобилует мелкими деталями. У Майи, на белом платье которой уж точно должно было быть что-то видно — скорее всего, символизм. А вот токагианская девочка, найденная под завалами, выглядит просто потрёпанной, а не персонажем боди-хоррора, скорее всего, именно из-за цензуры и просто неуместности такой сцены (хотя, может, она и не была искалечена, а умерла просто от синдрома продолжительного сдавливания или сильного кровотечения?)
  • «Ублюдок FFF ранга» — с обоснуем. Местный опыт — своеобразная жизненная энергия: если покойник был убит кем-то, кто мог получить с него опыт, то эта энергия покинет тело, частично перейдя к убийце, частично вернувшись в мир — а сам труп растворится. Появившиеся из густой маны монстры растворяются регулярно, разумных жителей осушить до растворения весьма тяжело. А вот при смерти от естественных причин и кровь, и трупы есть.

Видеоигры[править]

  • Жанр Beat ’em up в отличие от своего коллеги слэшера не любит кровь и расчлененку, поэтому цели без разницы бьют ли ее кулаком, дубиной, ножом или катаной.
  • Brain Dead 13. Полно расчленёнки, увечий… И при этом только в одной из смертей крохотная капелька крови, и та перекрашена в какой-то пурпурный цвет. Во всех остальных смертях — сабж в чистом виде.
  • Стратегии Paradox Interactive — здесь, как в первоисточниках-настолках, есть модельки солдатиков и имитации сражений между ними, но крови нет.
  • Undertale. Тоби деликатно обошел тему резни, сказав что монстры после смерти превращаются в прах. А вот Санс перед смертью кровью вполне себе истекает, и умирает вообще за кадром, что навело некоторых фанатов на мысли, что он и не монстр вовсе. Ну или же это кетчуп.
  • Overwatch. Забористое рубилово 6 на 6, а крови пожалели. Причина проста — детские рейтинги. После того же team fortress некоторым непривычно не обнаруживать ошмётков тел врагов после удачно пущеной ракеты. Увы.
    • С другой стороны, учитывая мультяшность графики и крайне несерьёзную атмосферу, кровища и кишки смотрелись бы несколько неуместно.
    • Туда же и Fortnite.
  • Heroes of Might & Magic II-IV. Для каждого вида юнитов был особый подход к анимации смерти. И если простые люди или эльфы обычно просто мягко оседали, то с волшебными существами были возможны самые интересные варианты. Маги и друиды в момент смерти вообще исчезали, заставляя пустую одежду и аксессуары падать на землю.
  • Внезапно, классические Fallout'ы. Игры, конечно, знамениты анимацией особо кровавых смертей, но натуры с тонкой душевной организацией могут в настройках установить уровень насилия на минимум.
  • Star Wars: The Force Unleashed — световой меч превратился натурально в световую биту. Нужно минимум раз так несколько огреть этой битой беззащитных вуки (на которых нет никакой волшебной энергопоглощающей брони), чтобы их успокоить, в то время как настоящий меч должен разрубать их с первого удара.
  • В Soldier of Fortune «кровавый режим» отключался в настройках. При этом запрещалась расчлененка оружием, а вместо крови были белые вспышки.
  • Soulcalibur: Хотя все персонажи вооружены и весьма активно протыкают друг друга аки канапе шпажкой, никто не получает видимых увечий. Максимум эффекта от полученного урона — слетевший от пропущенного удара элемент экипировки.
    • Быть может оно и к лучшему. Кровь и кишки не особо соответствуют общей атмосфере игры.
  • Ранние итерации Total War (Rome, Medieval 2). Субверсия в новых частях, где крови немного, но есть, а для особо извращенных месье, желающих еще больше натурализма, придумали отдельные DLC.
  • UnReal World — инверсия. По кровавым следам вполне можно ориентироваться.
  • Command & Сonquer - если в первых частях это можно было объяснить техническими ограничениями старых компьютеров, то в последних - явный сабж. При этом есть неофициальные моды, заменяющие обычную анимацию смерти пехотинцев на кровавую (вплоть до разлетающихся во все стороны кусков мяса при артиллерийском обстреле)
    • А вот его родич Red Alert кровью и расчлененкой не брезговал: к примеру момент, когда последний гренадер под обстрелом смог доползти и бросить гранату в предателя.
  • Werewolf: The Apocalypse – Earthblood — зигзаг: кровищи тут до потолка, но на телах ни одной раны, хотя оборотень должен разрывать людей на части.

Реальная жизнь[править]

  • Все знают, что рестлинг это неправда и что удары там ненастоящие. Потому сценариями не предусмотрены литры кровяки, которые должны выпускаться в таких боях, не будь они постановочными. Хотя в некоторых видах матчей по сценарию кровь должна присутствовать, и ее пускание от сильного удара обычно имитируют, украдкой надрезая лоб спрятанной в нарукавнике половинкой лезвия или любым другим способом. Однако в рестлинге, как и в других видах массовой культуры, рейтинг также играет свою роль - начиная с 2000-х рестлинг-шоу оттачивают преимущественно под подростковую аудиторию и минимизируют количество слишком жестоких сцен, в том числе и с фальшивым кровопусканием.
  • Есть такая игра, где вполне себе взрослые дяди во вполне себе реальной военной форме делятся на команды и устраивают жаркие адреналиновые перестрелки пластмассовыми шариками, имитирующими настоящие пули. Тот, кого задел один из этих самых шариков, не всегда оставляющих даже синяка, или резиновый нож, также имеющийся в свободном пользовании у игроков, обязан немедленно поднять руки, лечь на землю и лежать там до конца раунда игры или оговоренное правилами время, отыгрывая убитого. Это называется страйкбол.

Где обосновано сеттингом[править]

  • StarWars — и световые мечи, и бластеры оставляют ожоги, а не кровавые раны. Почему их не оставляют вибромечи — это уже второй вопрос.
  • Брендон Сандерсон, «Архив Буресвета» — осколочные клинки режут не тело, а душу. У раненых сереют и «мертвеют» раненые части тела, а у убитых выгорают глаза.
  • «Блэйд» — убитые вампиры просто рассыпаются в прах, а не лопаются с брызгами крови, как насосавшийся крови клоп.
    • В первом фильме, впрочем, лопались. От сыворотки.
    • При этом обычная человеческая кровища лилась вёдрами.
  • Star Trek — врагов здесь принято просто испарять.
  • NieR: Automata — людей там просто нет! все — роботы!
  • Metal Gear Rising: Revengeance — Аналогично предыдущему. Кровь встречается всего у четверых персонажей за всю игру: у Райдена, но она у него искусственная, хоть и красная; У Премьер-Министра, Реактивного Сэма и у Армстронга — они все люди, не киборги. У всех остальных на месте удара остается ровный раскаленный срез.

См. также[править]

  1. На человека неподготовленного вид внутренностей действует по меньшей мере волнующе. Ну и труп в сцене лежалый.