Белорский цикл

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Белорский цикл — серия романов в жанре юмористического фэнтези белорусской писательницы Ольги Громыко. В серию входят несколько романов:

  • «Ведьминская серия» (трилогия про Вольху) включающая «Профессия: ведьма», «Ведьма-хранительница», «Верховная Ведьма».
  • Приквел «Верные враги».
  • «Ведьмины байки» (сборник рассказов про всю ту же Вольху).
  • «Белорские хроники» (сборник рассказов, в том числе с участием героев как «ведьминского» подцикла, так и «Верных врагов»).

Мир[править]

В основном действие разворачивается в Белории — СФК Белоруссии, только в фэнтезийном антураже. Триметаллическая денежная система.

Правит страной король, на данный момент глупый и профнепригодный, а населяют её в основном люди, но с примесью разнообразных фэнтезийных рас. Маги обладают достаточно серьёзным влиянием, но в политику, как правило, не лезут, как максимум — служат при дворе или в войсках. Хотя в прошлом порой случались крупные магические конфликты, например, Противостояние, которому посвящён приквел «Верные враги».

Учреждения:

  • Ковен магов — межрасовая организация, объединяет чародеев. Большинство в нём — люди. Выпускники Школы автоматом зачисляются в Ковен и должны отчислять в его пользу некоторую часть доходов. Но практикующие маги это правило в большинстве своём игнорируют — поди проверь, была ли помощь, оказанная далёкой деревеньке, действительно безвозмездной. За особо тяжкие преступления магов отлучают от Ковена, и практиковать после этого такие маги-изгои всё ещё могут, но только по дальним и глухим сёлам, где всем плевать на бумаги — в сколько-то приличные места их на порог не пустят. После Противостояния организация расставила везде небольшие магические форты, чтобы избежать нового прорыва.
  • Старминская школа Чародеев, Пифий и Травниц — самое высшее образовательное магическое учреждение. Четыре факультета: теоретический и практической магии, оракулов и целителей. Прочих школ либо нет, либо про них ничего не известно. В основном берет ребят из обеспеченных городских семей. Обучение длится 10 лет.
  • Церковь — хрустальный дракон Иисус классический, по ГОСТу: на куполах храмов торчат кресты, однако поклоняются там четырём богам, по-видимому, стихийным (по числу концов креста). Священное писание, т. н. «Пророческие свитки», были обнаружены 300 лет назад; Ковен магов считает что это первый способ упорядочить знания о магии (способности к которой есть у большинства, но лучшие результаты будут у имеющих выраженный талант). Священнослужители зовутся дайнами, стать ими может любой, и должность считается весьма хлебной и лёгкой. В основном с предыдущими учреждениями сотрудничают, а иные святые — а то и сами дайны — умеют колдовать, выдавая это за дар божий. Сама нечисть тоже предпочитает селения без креста. Однако маги и дайны считают друг друга конкурентами. Некоторые особо рьяные священнослужители ничего не имеют против сжечь богомерзкого колдуна или ведьму, но до инквизиции мир ещё не дожил.

Расы:

  • Люди — самая многочисленная разумная раса. По способностям ничем от земных людей не отличаются, исключая магов, которые могут прожить до трёхсот лет. Свободно скрещиваются почти со всеми разумными расами.
  • Вампиры — разумная раса. Кровь пьют, только если сильно ранены, вампиризм при этом, разумеется, не передается. Мужчины отличаются от людей непригодными для полёта крыльями (в человеческих землях складывают их так, что под плащом или курткой те совершенно незаметны), отсутствием растительности на лице и классическими вампирскими клыками; женщины бескрылы и клыки у них чуть короче. Мужчины умеют сознательно превращаться в волков, женщины — бессознательно, во время сильных потрясений, в красноглазую летучую тварь, способную издавать пронзительные вопли, обладающие весьма серьёзной разрушительной силой. Живут примерно в пять раз дольше человека, но очень медленно размножаются — не больше двух-трёх детей на семью. Магов среди вампиров нет (но есть среди вампирско-человеческих полукровок), зато они сильнее обычного человека, могут спать три-пять часов в день, обладают повышенной регенерацией и имеют возможность воскреснуть после смерти.
    • Выделяются беловолосые вампиры-телепаты — Повелители, способные воскресить павшего подданного, из которых состоит высшая вампирская власть, после войны их осталось всего семнадцать (а после событий некоторых книг — и вовсе пятнадцать).
  • Эльфы — как водится, остроухие, прекрасные и высокомерные (а по-русски сказать — пафосные выпендрёжники). Живут в Яснёвом Граде — магически изолированном лесу, который старательно переделывают под свои вкусы, выращивая дома из деревьев и неправдоподобно огромные цветы. Единственная раса, имеющая возможность противостоять в магии людям. Эльфийский этикет строго предписывает говорить высоким штилем, от чего тошнит уже даже самих эльфов.
  • Дриады — светловолосые прекрасные (в большинстве своём) девушки, похожие на эльфиек. Живут в другой половине Яснёвого града и, в отличие от эльфов, модификациями её не увлекаются, предпочитая естественность. Миролюбивы, далеко не пафосны, не любят браконьеров, дровосеков и читают им многочасовые лекции на тему «Звери, деревья и Яснёвый град — наши лучшие друзья» (браконьеры редко уходят от стыда в вегетарианство, но вот дриадские угодья после такого предпочитают избегать). Совершенно спокойно относятся к некромантии, ибо считают, что душа у всех одна и в начале мира было одно первое семя, от которого и пошла вся жизнь в мире. Талантливые шпионки (в основном за счёт внешности и того, что очень легко относятся к случайным связям и коротким романам с представителями других рас). Живут в особой породе деревьев — снежном ясене, который могут оставлять хоть на годы, но даже если, подкараулив момент, когда дриада «дома», начать рубить дерево топором, оттуда не потечёт кровь (как считают невежественные люди), а вылезет разгневанная тётка и даст в глаз. Всего дриады меняют ясень раз пять за жизнь, однако после смерти дриады её дерево резко погибает.
  • Тролли — могучие и волосатые дикари, встретить которых можно практически где угодно. Имеют простые нравы, уважают грубую силу, женщин презирают и считают годящимися только для секса. В «Кратком сборнике тролльих ругательств» их найдётся больше, чем в человеческом «Полном». Между собой тролли с легкостью собачатся, ибо не имеют общего правительства; живущие в горах кланы ещё и традиционно соперничают с гномами. Кроме того, встречается чуть более цивилизованный подвид (точнее — гибрид), живущий в людском обществе — тролли-наёмники, чья любовь к деньгам и небрезгливость в способах их добычи вошла в легенды. Эти бывают только мужчинами, потому как не чистокровные тролли, а помесь с людьми, и размножаются с человеческими женщинами, как правило — за деньги.
  • Гномы — в основном живут в Гребенчатых горах. Срок жизни — до двухсот лет. Низкорослые, широкоплечие, магические способности практически отсутствуют, зато в ремесленничестве и торговле всех за пояс заткнут. Почитают старейшин и предков. Бесшабашные и самоуверенные, но несколько скрытные существа. Их женщины сражаются наравне с мужчинами, да и бороду гномы считают украшением даже у женщин. Очень сильно почитают родственные связи — даже десятое колено считается близкими родственниками. В лавках держат сторожевых крыс.
  • Русалки — ниже талии имеют хвост, живут в воде, колдуют без заклинаний. Склонны к шалостям: рискнувшие рыбачить в их водах получают сети с лягушками, улитками или несвежим утопленником, а самые непонимающие намеков рискуют встретиться с грозной охраной — кракеном.
  • Драконы — классические европейские. До своей первой линьки в пятьдесят лет могут превращаться в людей, после теряют эту способность, матереют и начинают собирать сокровища. После пятидесяти лет линька начинается каждую весну, а за сброшенной шкурой охотятся маги (впрочем, не откажутся и от зубов и прочих органов). Полностью магические существа, хотя колдовать, как люди, не умеют. Могут испускать несколько сортов пламени: от иллюзорного до плавящего каменные стены. Хитрые, расчётливые, любят доводить людей до белого каления. Правда, против катапульт спасуют даже древние драконы.
  • Оборотни — делятся на истинных (разумный вид) и жертв всевозможных проклятий, имеют две ипостаси: человеческую и волчью, которые истинные оборотни могут не только менять, но и свободно смешивать, превращаясь лишь частично. Собаки их чуют и на дух не переносят. Не любят прикасаться к серебру — оно их несильно обжигает; правда, к смертельному огорчению иных, не боятся серебряного креста, да и против серебряных монет ничего не имеют. Живучи, обладают повышенной регенерацией, могут прожить около двухсот лет. Смена ипостасей происходит очень болезненно, правда, у истинных оборотней она не зависит от луны и времени суток, да и сознание не слишком-то меняется. Прочие разумные расы их недолюбливают и считают нежитью, особенно эльфы и люди. Потомство заводят только от прочих рас, так как дитя двух оборотней рождается, разрывая свою мать изнутри.
  • И энное количество разнообразной нежити и нечисти, как разумной, так и не очень.

География (карта):

  • Известные человеческие страны: Белория, Винесса, Волмения, Атрия и Шаккара. Последнее — островное государство, в трёх днях морского пути от Белории.
  • Долины вампиров: Догева[1] (граница — серебристые осины; экспортируют чеснок, честно реквизированный у охотников на вампиров); Арлисс (граница — река; продают говядину и всякие сыры под видом эльфийских); Леск (граница — море; продают «гномьи» морепродукты); Волия возле Гребенчатых гор. Про остальные восемь ничего не известно. В долинах вовсю используется «эффект черновика» (сжатие пространства, так что огромная территория извне кажется крохотным пятачком земли), про который, на счастье вампиров, людям ничего не известно. Нежити крупнее лешего в них обычно не водится, хотя Арлисс может на себе показать, что бывает, если заведется нежить позубастей и понаглее. В центре каждой долины установлен «ведьмин круг» — артефакт, с помощью которого Повелитель может воскресить погибшего подданного, если тело относительно цело (в таком случае оно непроизвольно превращается в неразумного волка, а Повелитель при помощи круга заглядывает в посмертие и возвращает душу в тело).
  • Гребенчатые горы — Горы, в которых проживают особо дикие горные тролли и гномы, а еще летают драконы.
  • Яснёвый град — честно поделенный между эльфами и дриадами лес, растущий на природном магическом источнике, а потому там никогда не бывает зимы, зато растёт множество уникальных растений. Замкнутая магическая система, на которую не влияют прочие магические всплески. Не пускают к себе нежить.
  • Пустоши — здесь шастает в основном нежить, есть несколько деревушек с особенно смелым населением. На границах находятся амулеты, призванные наблюдать за спокойствием этих мест.
  • Озёрный край — восток Белории. Не слишком густо населённая местность с самым крупным озером — Дривом, — в которое впадает множество рек, а весной они разливаются. Здесь мало зверей, но много птиц и русалок.

Основные персонажи[править]

В серии с десяток главных и более восьмидесяти второстепенных и эпизодических.

Люди:[править]

  • Вольха Редная, В. Редная — главная героиня большинства книг, восемнадцать лет на момент первой книги. Хулиганистая юморная адептка восьмого курса Школы Чародеев, Пифий и Травниц, открытая всему новому и не признающая авторитетов и запретов. Маг-практик, то есть боевой маг, специализирующийся на борьбе с монстрами — при том, что эта стезя женщинами вообще выбирается редко и она единственная девушка по этому направлению на своем потоке. За счёт этого еще и отыгрывает с коллегами и боевиками-наёмниками «своего парня». С холодным оружием не дружит, используя лишь по необходимости и предпочитая магию, и то в большинстве отвечает взаимностью — теряется, крадётся, ломается, оплавляется кровью нежити и т. п., вынуждая тратиться на новое. Сирота, чьи родственники погибли от чумы и уничтожившего заражённую деревеньку Топлые Реды королевского отряда (хотя опытный маг бы справился без трупов, пусть и задорого). Была зачислена в Школу в десять лет вне конкурса, случайно попавшись на пороге магистру Ксандру и показав врождённый дар к огненной магии (элементарно контролируя созданный им пульсар). Случайно побыла Хранителем повелителя Догевы, прокачалась до Верховной Догевской ведьмы, вышла замуж за Лёна.
  • Велеена, Велька — подруга и однокурсница Вольхи. Травница, которая вполне могла стать магом-практиком, если бы не боялась упырей и прочую нечисть. Вечно сидит на диете и любит читать эльфийские романы. А еще, судя по ситуации с лопухом — довольно рассеянная.
  • Орсана Светокраса — винечанка-наемница, которая спасла Вольху от ложняков. Вначале представлялась простой селянской девушкой, которая идёт поступать в легион с благословения воинственного батюшки. Засыпалась на неумении готовить, боязни пиявок и некоторых прочих вещах, на которые селянка не обращает внимания. В конце книги выяснилось, что она любимая единственная дочь командующего пограничными войсками Винессы, которую тот с детства обучал воинскому делу, но от которой всё равно хотел внуков, а не подвигов. Получила земельное владение от винесского короля; вышла замуж за Ролара.
  • Ксан Деянир Перлов, «Учитель», магистр Ксандр — сто семьдесят четыре года на момент «Профессия: ведьма». Преподаватель на факультете практической магии, куратор Вольхи, наставник Вереса Шаккарского, становится в конце первой книги директором Школы (от чего честно пытался отбрыкиваться с молодых лет). Его именем пугают первокурсников и давно выпущенных учеников. Входит в Совет Ковена и имеет там серьёзный авторитет. Первым выступил против геноцида вампиров.
  • Магистр Травник — отшельник в Чернотравной Куще. Живёт с ушлым ученичком Кузьмаем и, со второй книги, мантихорой Манькой в качестве питомицы. Приятель и коллега Учителя; периодически приглашается им возглявать кафедру травников, но отбрыкивается всеми конечностями, имея достаточно головной боли от единственного ученика и мимопроезжих приключенцев.
  • Катисса «Лысая Баньши» Лабская — боевая магичка, три раза была замужем, имеет двух детей, парик и отвратительный характер. (И оранжевые стринги в фиолетовый горошек — если верить шуточному рассказу). Ученики Катиссы боятся её, даже давно окончив Школу.
  • Верес Шаккарский — маг, охотник на оборотней. Девтерагонист романа "Верные враги". Бывший член Ковена Магов, позже отлучённый архимаг-практик, специализирующийся в некромантии. Изгнан из Ковена по ложному доносу (мог бы оправдаться, но не захотел повергаться телепатии, ибо это бросило бы тень на его возлюбленную Тайринн). Возлюбленная была убита оборотнем (на самом деле это была ложная смерть), из-за чего Верес поклялся убивать оборотней. Несколько раз пытался убить Шелену, пока его самого «мужички оглоблями» не забили. Был спасён Шеленой (она сама не очень понимала, на кой). После того, как эти же мужички спалили дом Шелены, вместе с ней начал расследование странной активности нежити зимой и того, что какие-то неизвестные охотники пытаются поймать, но при этом не убить саму Шелену. В конце жизни стал придворным архимагом Шаккары.
  • Рест — верный юный падаван ученик-максималист Вереса. Попал к нему после того, как чуть не умер от лихорадки после того, как с хозяйским сыном неудачно покатались на льду. Хозяин не захотел возиться с приболевшим мальчишкой, а сам отец Реста из лечебных средств мог предложить только ремень и перегар. До Вереса пять раз был в ученичестве и каждый раз результаты получались так себе. Повар-катастрофа.
  • Риона Рудничная — пифия, случайно предсказавшая собственную смерть в день двадцатипятилетия, персонаж повести «Пророчества и иже с ними». Пророчество действительно сбылось, но немного не так, как все ожидали.
  • Дарлай Рудничный, Дар — младший брат Рионы, малолетний хулиган с ярким талантом к практической магии. В одном из рассказов показан уже взрослым магом-практиком.

Вампиры:[править]

  • Лён, Арр’акктур тор Ордвист Ш’эонэлл из клана Виствольфтов — вампир, семидесяти трёх человеческих (по словам самого Лёна, по вампирским меркам ему около двадцати) лет на момент первой книги, крутой баритон. Повелитель Догевы, который хоть эту власть и в гробу видал, но сам весьма неплохо управляет; один из немногих оставшихся после войны беловолосых вампиров-телепатов. В младенчестве был спасен Ксаном Перловым от людей и желающих шантажировать Догеву живым беловолосым Советом Ковена. Частенько отыгрывает троп «Король под прикрытием».
  • Келла — верховная травница Догевы, вторая по значимости власть в долине, но которую сначала надо отыскать в этой самой долине. Заменила осиротевшему во время вампирско-человеческой войны Лёну мать.
  • Крина — гостеприимная пожилая вапирша, к которой поселили Вольху во время визита той в Догеву. Сначала жила одна с очень умным волком, затем завела мужчину, и волк, убедившись, что она в хороших руках, ушёл.
  • Ролар — брат повелительницы Арлисса. Бывший советник, который, после очередной ссоры с правительницей всё послал и служил (как человек) в человеческой страже. Носит фальшивую маскировочную бороду, чтобы в нем не заподозрили вампира. Свой в доску для квартирной хозяйки, сослуживцев и трактирных работников. Часто поддразнивал боящуюся вампиров Орсану. Будучи советником, во время истории с кражей жениха сразу раскусил интригу Лёна, но понял парня и просто решил обсудить с Повелителем государственные дела.
  • Лереена — повелительница Арлисса, склочная, истеричная и инфантильная девица. Была невестой Лёна, но тот отбрыкивался от этого брака руками, ногами и крыльями и в итоге отбрыкался.

Прочие расы:[править]

  • Вал, Валисий — ехидный тролль-наемник, точнее, полукровка, как практически все наёмники. Зимой был обнаружен на заднем школьном дворе умирающим от ран. Девять дней провел между тем миром и этим, на десятый был выгнан из женского общежития совместными усилиями парней-адептов. Приятель Вольхи, который не упускает случая нагреть ту с оплатой и принципиально, как всякий тролль, не обращается к ней — женщине — по имени, а только нейтральным «цыпа», что, впрочем, уже гораааздо уважительнее, чем к любой другой женщине (пытался называть иными вариантами — не выгорело). Помог не заключить политический брак Лёну, разыграв историю с «похищением жениха». Не брезгует любой работой и из соображений экономии ездит только на старых клячах, по которым живодёрня плачет.
  • Рычарг — матёрый дракон, живущий в школьном дворе. В обмен на защиту от драконоборцев служит наглядным пособием и одалживает под расписку артефакты из сокровищницы. Людей не ест принципиально, считая тех источником головной боли и холестерина.
  • Гереда — не менее почтенных лет чёрная драконица. В оплату генеральной уборки в логове экипировала Орсану оружием и доспехами из своих запасов и несколько раз участвовала в сюжете, помогая героиням. Кажется, неровно дышит к Рычаргу.
  • Мрак — молодой дракон, еще пока способный обращаться в человека. Друг Вереса. Любит обольщать девиц, а те охотно на нём виснут, не смотря на то, что в человеческом облике он весьма невзрачной внешности: лопоухий, рыжий и конопатый, с самым простецким лицом, правда с красными глазами и вертикальными зрачками, из-за чего приходится носить повязку, притворяясь слепцом.
  • Шелена, Шел — оборотень и главная героиня «Верных врагов». На начало истории работала помощницей знахаря, ибо разбирается в травах, главным образом благодаря тонкому нюху второй ипостаси. Мрачноватая и циничная особа, но при этом человечнее иных людей. Судя по воспоминаниям, оборотничество пришло в юности. В молодости любила простого человека, который пытался убить её, когда Шелена отказалась быть не-оборотнем. Родила от него маленького сына, но не вовремя попавшийся на их пути колдун использовал их обоих, чтобы потренировать ученичка на живой добыче — указать уязвимые точки, наглядно продемонстрировать уязвимость к некоторым веществам… мальчик погиб, а она лишь чудом выжила. Выйдя замуж за Вереса, положила начало династии магов-оборотней.
  • Вирра, Вирраэль — эльфийская полукровка из клана лайне (клан эльфов, помогающих «расстаться с жизнью»); шестилетняя девочка, отлично разбирающаяся в оружии. Может чувствовать смерть близких и «клиентов»; как у всякой лайне, достаточно легкого прикосновения, чтобы клиент отчалил. Вместе со старшей сестрой Данкой встретилась Шелене и Вересу на пути к эльфам. Данкой подзакусила лесная нечисть, а сама Вирра наотрез отказалась сидеть у эльфов, поэтому все путешествие провела с компанией. Стала ученицей полуэльфа-барда Храйка.

Лошадки:[править]

  • Ромашка — первая лошадь Вольхи, вредная, капризная и ни во что не ставящая хозяйку. При этом красива как картинка — белая длинноногая кобылка с роскошной вьющейся гривой.
  • Вольт — жеребец Лёна. Строго говоря, даже не совсем конь, ибо принадлежит к особой вампирской породе — к’яардам, всеядным, клыкастым и когтистым тварюкам, которые служат почти исключительно вампирам и тем, с кем они связаны.
  • Смолка — своенравная черная коняшка Вольхи, которая жрёт всё, что не приколочено, и может забираться на деревья. Потомок Ромашки и Вольта и прообраз неимоверных табунов монструозных чёрных ехидных лошадей, разбежавшихся по всему отечественному фэнтези после выхода цикла про Вольху.

Что тут есть[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — не стоит нападать на мирных девушек, те могут оказаться обученными магичками. «Узелок на удачу» — и не стоит пытаться облапошить наивного простака: ему тоже может захотеть помочь какой-нибудь маг.
  • Бета-пара — Орсана и Ролар.
  • Война — это кошмар — книги так-то не про это, но в воспоминаниях героев появляется. «Не расспрашивать же, в самом деле, кто какое участие принимал в боях за Догеву, преувеличенно бодро интересоваться планами на будущее или спорить, чьи женщины красивее, потому что врывающиеся в мирные селения воины не смотрели ни на внешность, ни на возраст…»
  • Всеобщий язык — общемировой язык. Древние расы его недолюбливают за простоту и «примитивность».
  • Враг мой — Верес и Шелена; Ксандр и Ороен; Лён и Вэрд; с прикрученным фитильком — Орсана и Ролар.
  • Василиск — заставил гномов приносить себе жертвы гномками. На самом деле это был враждебный маг, использующий мелкого уставшего василиска. В этом мире василиски вообще неразумны, просто тупенькие ящерицы.
  • Влюблённый злодей — Тайринн, влюбленная в Этвора.
  • Вымышленное ругательство — язык троллей.
  • Глупый король — белорский король Наум. Из-за его хаотичной политики крестьяне массово мигрируют в соседние государства.
  • Гад-кукловод — Кростен. Бывший арлисский советник, Повелитель, желающий получить власть в одной из долин, например, в Догеве.
  • Гамбит Бэтмена — и Верес, и Лён умеют в него.
  • Дыра в сюжете — как вампиры смогли оставить в неизвестности «эффект черновика», когда вражеские людские солдаты уже побывали в их долинах? Люди ведь не могли не заметить, что долина внутри несколько больше, чем снаружи.
  • Дети в финале — ну не совсем в финале, а в рассказе, продолжающем историю Шелены и Вереса.
  • Житель Страны Тёмных Эльфов — архимаг-некромант Кориус Переслега, который хотел получить бессмертие. В процессе организовал несколько трупов, взрыв дворца, опыты на людях и попытку жертвоприношения Повелителя. Ах да. Еще попутно превратил принцессу Волмении в милую лягушку.
  • Злая королева — Террила, королева-чародейка Шаккары, сумевшая настроить против себя всю страну, и Лереена, так задолбавшая советника-брата, что он сбежал (точнее, не стал оставаться и мириться, когда та в очередной раз велела ему убираться с глаз долой), а также ухитрившаяся практически сдать страну опасным ложнякам, причём не из злобности, а сдуру. Хотя после истории с ложняками поумнела и стала неплохой правительницей
  • Здравомыслящий парень, безбашенная девочка — парень тут, конечно, имеет неплохие физические данные (хоть и на фоне двух других более опытных беловолосых вампиров не сильно блистает), но зато у девочки этого шила хватит сразу на троих.
  • Закадровая любовная сцена — ну не описывает Громыко эротику, не описывает.
  • Изнасилование — худшее из зол — Этвор, хотевший деток-оборотней от пленённой Шелены. Слава Богу, от слов к делу перейти не успел.
  • Идише мамэ — именно такой стала Шелена со своим вторым сыном. Учитывая судьбу первого — не удивительно. А Келла - с Лёном. Тоже понятно почему.
  • Каждому предложили своё:
«

«О Высокородный Ллиотарэль! Зло не дремлет, тьма вырвалась на волю и пожирает землю подобно раскаленной лаве, оставляя после себя пепел и тлен, и лишь неугасимый светоч вашего блистательного воинства способен загнать ее обратно в логово». «Госпожа Торесса, приглашаем Ваших девочек принять участие в сражении. В случае победы обратную переброску гарантируем. С уважением, Верес». «Гномы! Друзья! Отважные воители! На вас одна надежда! Покажем троллям, кто тут самые крутые!» «............и......, с ..., ... в ... на ..., .... Ждем».

»
— «Верные враги»
  • Крутая армия — межрасовые силы собравшиеся штурмовать замок мятежников.
  • Крутое семейство — Шелена, Верес и их потомки.
  • Крутой фехтовальщик — Кростен.
  • Крутая лошадка— у Вольхи. И сами по себе вампирские к’яарды.
  • Клирик-прагматик — в рассказе «Божий промысел» и глава ордена святого Фендюлия.
  • Магократия — её пытались создать ренегаты, но не преуспели.
  • Матом разговаривает — именно поэтому студентов-магов, пишущих курсовые про троллей, убедительно просят: «Не цитируйте их, бога ради! Перескажите своими словами».
  • МТХ— Вольха и художник из ордена святого Фендюлия, картину которого она подарила Школе.
  • Межвидовое скрещивание — у оборотней постоянно, да и остальные в стороне не остаются, включая догеевскую ведьму с догеевским же повелителем (впрочем, справедливости ради, детей читателю не показали).
  • Нелицо — кто знает в 999 году по белорскому летосчислению хоть одно имя ренегата? Так же и в «Хозяине» Вольха совершенно не интересуется именем спасшего её мага-отступника. (Впрочем, там у неё скорее просто не было времени)
  • Не в ладах с арифметикой — сначала автор пишет, что Ролар любил прятаться на деревьях от назойливой младшей сестрёнки, но затем она же пишет, что на момент войны с людьми Ролару было примерно восемьдесят лет, а Лереене только двенадцать. Учитывая, что семидесятитрёхлетний Лён отнюдь не был показан ребенком или хотя бы подростком, который решит прятаться на деревьях от назойливой мелкой девчонки, то Громыко явно что-то намудрила. Ну или у Ролара была ещё одна сестра , возможно, погибшая в войне с людьми. Так же, во время войны на одного убитого вампира приходилось до двадцати людей. В Арлиссе на тот момент жило 16 500 (1500 беловолосых) вампиров, а после — 4 тысячи (трое беловолосых). Даже если вычесть дряхлых стариков и детей (хотя, как было показано, детки-вампиры отнюдь не беззащитны и даже пудовые валуны с места на место перекатывают), Арлисс Белория должна была штурмовать огромным для средневековья войском, имеющим возможность потерять до 100000-150000 человек. Плюс нужно войско на Догеву. Тем не менее, отец Орсаны приходит с отрядом в 200 копий, что воспринимается героями небольшим полновесным войском; да и во время путешествий главной героини особенной тесноты населения не наблюдается.
  • Невидимость — загрызни в придачу к бронебойным когтям, традиционной для нечисти живучести и силы со скоростью и умению размножаться делением, пожирая людей, еще и оптический камуфляж получили от создателей. Неудивительно, что этих тварей после окончания войны еще долго вычищали по лесам и полям. Даже неуправляемые, они причинили вреда едва ли не больше, чем вся армия мятежных магов.
  • Несмертельный яд— яд-то был вполне себе смертельным, просто Вольхе помог святой.
  • Несладкая парочка — Шел и Верес.
  • Не команда — Шелена, Верес, Мрак и Рест в «Верных врагах».
  • Насмешник с мордой кирпичом — Верес.
  • Нет мира под оливами — глупые аристократы, умные аристократы, магический университет, тишь да гладь у вампиров, относительно неплохие дорожные тракты (особенно если они сделаны эльфами), чума, необразованные люди… На любой вкус.
  • ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!! — вампиры не нежить, а разумная раса, так что они отражаются в зеркалах, не боятся серебра, молитв и чеснока (жаркое с чесноком вообще догевское коронное блюдо), а также индифферентно относятся к осине. Разве что действительно могут умереть от кола в сердце, ну так и люди этим недостатком страдают. Если ухитриться убить вампира (а он сильнее, живучее и быстрее среднестатистического человека), то он переродится в неразумного волка, которого можно будет воскресить вампиром. Единственный способ этому помешать — расчленить тело, сжечь или таки оставить в сердце кол, пока он не умрет окончательно.
    • Для самих вампиров большим шоком оказалось, что их обычные уловки совершенно не пугают нахальную девчонку Вольху.
    • Пытавшаяся отпугнуть Шелену Шалиска убедилась, что на оборотней и молитвы, и народные обереги из перьев действуют совсем никак. Да и серебряной монеткой или крестиком их не отпугнуть. Болтом еще можно, но на следующий день оборотень вполне может вернуться и повыковыривать ценный боеприпас из деревьев, чтобы компенсировать моральный ущерб.
    • Модифицированная нечисть загрызни, как выяснил на своей шкуре дракон Мрак, горит весьма неохотно. Магия на них тоже действует не особо хорошо, разве что контролирующие чары хозяина.
  • Отец семейства Копиркиных — Вольха Редная. Рыжая молодая ведьма/попаданка/кто-только-не, обладающая вздорным характером и не менее вздорной коняшкой? Дайте две. Правда, все эти МТА как-то позабыли, что, кроме острого языка, у Вольхи имелся нормальный, не стервозный характер, способность не только язвить, но и сочувствовать, и умение в дружбу, да и там, где уместно промолчать, Вольха всё-таки молчит зубы явно не казённые. И весьма неплохой язык самой Ольги Громыко. И кстати, рыжая бойкая девица — изобретение отнюдь не Громыко, просто та довольно удачно выстрелила своей Вольхой.
  • Пчёлы правильные и не очень — рассказ «Рой».
  • Плохой хороший конец — «Верные враги».
    • Как выяснилось в одном из рассказов, таки да. И весьма плодотворно, даже целую династию оборотней-магов основали.
  • Пуффендуй — Винесса. Да, из неё родом колоритная Орсана. Но что ещё про эту страну сказано? Если по Белории, Волмении, Яснёвому граду и Шаккаре герои еще гуляют, то про Винессу читатель может узнать только, что она обладает своим диалектом (как и западная Белория) и туда массово ломанулись селяне от «великолепных» указов Наума.
    • И Атрия, про которую известно ещё меньше.
  • Политическая свадьба — чуть было не случилась у Лёна и Лереены.
  • ПТСР — у Вереса после смерти возлюбленной и допроса с пристрастием в Ковене.
  • Пытки — это серьёзно — и Вересу, и Шелене после пыток магами понадобилась помощь дриад.
  • Пауки необычных размеров — чудовище из «Узелок на удачу».
  • Роман декабря с декабрём — у Крины и Ороена.
  • Стремящийся в ГлавГады — Хранитель Кростена.
  • Серо-стальные глаза — Верес. Лён.
  • Стремительный домкрат — Ролар называет сестру сводной, а затем она говорит, что у них одна мать. Но тогда они не сводные, а единоутробные.
    • Впрочем, это достаточно распространённая ошибка, и грешит подобным не только Громыко.
  • Сопротивление:
    • Маги-ренегаты в «Верных врагах». Собственно, если бы не некие маг с оборотнем и драконом, то, скорей всего, всё бы у них получилось.
    • Положительная версия: повстанцы из «Пророчества и иже с ними».
  • Самоуверенный мерзавчик — Лайен, муж Террилы.
  • Темнее и острее: «Ведьма-хранительница» — самая тёмная книга из всей ведьмовской серии; «Верные враги» по сравнению с остальной трилогией; рассказ «Хозяин» по сравнению с прочими.
  • Так страшно, что уже смешно — принесение в жёртву Вольхи, которая чуть было не заработала пневмонию на холодном каменном жертвеннике.
  • Твой близкий — злодей — да уж, Верес этого не ожидал.
  • Твист Хозяина Склепа — подручный Тайринн, оборотень Этвор, переживший битву за замок, пытался удрать на одном из келпи. Зря.
  • Ужас у холодильника — удвоение вампирической расы происходит раз в две тысячи лет при удачном расположении звёзд, в то время как сами люди удваивают свою численность каждые сто лет (а 700 лет назад территория Белории была вообще безлюдной — правда, при этом Громыко пишет и про 300 лет назад). Люди, которые к вампирам относятся едва ли теплее, чем к упырям с местного кладбища. Люди, которые 70 лет назад практически уничтожили вампиров, и если бы не вмешательство магов и прочих рас, загеноцидили бы начисто. Вампиры живут очень долго. Успеет ли Лён увидеть окончательный геноцид своей расы, учитывая, что через пару столетий люди явно окрепнут и решат взять реванш?
    • Ну, вообще-то на момент «Белорских хроник» отношение к вампирам сильно улучшилось, перейдя от «жуткие чудовища на кол их!» к «гнать их с турнира в шею, а то опять все призы позабирают!», а поддержка магов даёт какую-никакую надежду.
    • Ролар — вампир, Орсана — простой человек, даже не ведьма, и не сможет замедлить свое старение. Значит, Ролар переживет Орсану в довольно скором, по вампирским меркам, времени. Хотя, судя по тому, что полукровки в вампирском обществе встречаются не так уж редко, для вампиров это печальный, но не уникальный случай.
  • Убить того, кто тебя спас — с прикрученным фитильком, ибо Ороен все-таки пришёл в себя вовремя.
  • Убойная фраза — Шелена, вместе с ударом меча попросившая перестать ей сниться колдуна, тренировавшего ученика на ней и её ребёнке. А в книге «Профессия — ведьма» — Лён, саданувший неудачливого некроманта по голове цепью. «Да потому, — невозмутимо продолжал Лён, — что ни одна заговоренная цепь не удержит меня больше десяти минут».
  • Что-что я съел? — грибочки троллей. Мухоморы, лучше не знать, в чём именно консервированные. Они же по совместительству волшебные грибочки, у троллей идущие заместо крепкого алкоголя. Хуже пьяного некроманта — только ужратый.
  • Что за фигня, герой? — говорит Данька сам себе из рассказа «Узелок на удачу».
  • Что стало с мышонком?. «Пророчества и иже с ними» — куда делись Верес и Шелена? Умерли или поддались на отдых в далекие теплые страны? Ответ О. Громыко: «Не знаю, я у них не спрашивала».
  • Шовинизм — люди не любят никого, да и эльфы в этом мире не подарок.
  • Я воевал за врагов — старые маги и вампиры.
  1. Стяжение от «долина, где вампиры». Громыко использовала это название в качестве рабочего, собираясь придумать новое, а потом взяла и не стала.