Безобидная рана

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
100faktov.PNGВот что написано по этому поводу в «Ста фактах мировой истории»...
На эту тему существует интересная статейка в «Справочнике автора». Из неё вы можете узнать о том, как обстоят дела в реальной жизни по поводу темы этой статьи. Узнать больше Вы сможете здесь.
« У них что, у всех тут эта ваша… как её… регенерация, мать её перемать?! »
— Ганфайтер Клинтон Браун (пародия на Колтона Уайта из Gun)

Практически во всех фильмах и сериалах ранение героя в ногу или плечо в худшем случае сводится к тому, что тот скорчит гримасу боли, а потом продолжит заниматься своими делами. Подстреленный в ногу может начать хромать, но не сильнее, чем если бы у него было растяжение колена. Иногда хорошие парни будут стрелять злодеям в ногу или руку, чтобы остановить или обезоружить их, но не убивать. А пулевые ранения в левое плечо или грудь (не говоря уже про голову) практически всегда оказываются смертельными, несмотря на то, что аналогичные раны с правой стороны герои переживают, по-видимому, считая, что сердце находится слева.

На самом же деле, в человеческом теле нет вообще никакого «безопасного» места, куда можно стрелять без риска убить, даже в такие, казалось бы, «не жизненно важные» конечности — руки и ноги. В плече человека множество кровеносных сосудов и тонких нервов, которые потом ни один хирург на планете не сможет восстановить после того, как их разорвёт пуля. То же самое можно сказать и про ногу: например, после попадания в бедренную артерию человек истечёт кровью за пару минут. И это ещё не говоря о том, что расколовшаяся кость может разлететься на части и повредить другие внутренние органы. Проще говоря, в реальности никто не может дать гарантию, что человек выживет после ранения в любую часть тела. Если уж взялся стрелять, то будь готов убить.

Всё вышенаписанное (хоть и в меньшей степени) верно и для холодного оружия, и для стрел.

NB: Правда, верно и обратное: от ранения, которое принято считать убивающим сразу и наповал (в сердце или в голову), человек под адреналином или наркотой может не умереть сразу на месте, а ещё пару минут изображать берсеркера и только потом умереть. Или даже вовсе выжить. Невероятно, но факт.

Но этот троп настолько прижился, что заставил людей поверить в то, что ранения в конечности относительно безобидны. В реальной жизни полицейские и солдаты знают, что нельзя подстрелить кого-либо без риска, поэтому целятся всегда в туловище — просто чтобы повысить шансы поразить цель. Попытка целиться в конечности может привести лишь к тому, что человек промахнётся или даже случайно подстрелит кого-то другого. Когда на кону жизни сослуживцев, заложников, да и своя собственная, главный приоритет — просто попасть в цель.

Схожий троп — увёртливые внутренние органы. Противоположный — неубедительно смертельная рана.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Белый вождь» Томаса Майн Рида: Карлос, охотник на бизонов, подстрелил из ружья полковника Вискарру, сбегающего от него по лестнице вниз. Охотник был метким стрелком — пуля попала полковнику в голову. Карлос некоторое время считал, что убил врага своим выстрелом, а позже оказалось, что тот был всего лишь ранен в лицо — пуля пронзила щёку и выбила несколько зубов.

Кино[править]

Практически в любом боевике:

  • «Терминатор 2»: знаменитая сцена, в которой T-800, поняв ценность человеческой жизни, ранил множество людей в ноги, таким образом обездвижив, но не убив. Позже он объяснил, что у него есть подробные данные о человеческой анатомии, и раны окажутся не смертельными.
  • В «Последнем киногерое» этот штамп обыгран и обстёбан по полной. Любая рана главного героя в фильме является всего лишь царапиной. В реальном же мире — пустяковое на первый взгляд ранение оказывается практически смертельным, спасает героя только возвращение обратно в фильм.
  • «Звёздные войны». Лезвие светового меча настолько горячо, что сразу прижигает нанесённую рану, даже если это отсечённая конечность. А с медициной в далёкой-далёкой всё очень хорошо, главное — не умереть до попадания в медчасть.
    • Да что там, Дарту Молу пришили кибернетическую половину тела взамен отрубленной!
  • «Прометей»: главгероиня настолько крута, что может заниматься тяжёлыми видами спорта даже с распоротым брюхом, которое, мягко говоря, грубовато починено степлерными скобами.
  • «Легендарный Ди Жэньцзе» — зигзаг: при первой встрече Ди отмечает слабость и сильную лихорадку у Ли Юаньфана, вызванную чрезмерной потерей крови. Той же ночью, чуть позже, последний уворачивается от стрел и в одиночку разделывает под орех целую засаду врагов. Даже если учесть медицинские навыки Ди Жэньцзе, в переливание крови слабо верится.
  • «Хищник»: заряд из ракетницы Хищника разворотил грудь Блэйну, начисто отстрелил руку Дилону, выбил мозги Маку. Попав же в Датча, лишь слегка оцарапал ему плечо, заставив от небольшого болевого шока выпустить из рук автомат. На активность Датча в дальнейшем эта рана нисколько не повлияла (из лука Датч стрелял весьма лихо, да и над ловушками работал как вол). Неплохо замаскировались, мистер T-800!
  • "Воздушный охотник" - тут пополам с тропом "Неубедительно смертельная рана" - при нападении на дом главгероя его жена получает удар ножом в область поясницы (в реальности почку бы пробило непременно), но в больнице сказали, что жизненно важные органы не задеты.

Телесериалы[править]

  • «Лесник», второй сезон, глава «Интересное кино». Грубый ляп — а может, намеренный стёб — Тартакова и Осипова. Персонаж из этой главы, киноактёр Игорь Жарков, снимается в каком-то низкопробном боевике. По неосторожности посторонних лиц, находившихся на съёмочной площадке, пиротехнический взрыв раздался не вовремя, и Жаркову изрядно опалило левое запястье. Ожоги — первой (а кое-где и второй?) степени. Но это, так или иначе, должно быть адски больно! Однако Жарков не выходит из строя, не охает и не страждет. Мужественного «превозмогания со стискиванием зубов» тоже нет как нет. Игорь уже через полдня: 1) живенько бегает, как стая фокстерьеров; 2) подкатывается к Вере Большаевой; 3) готовит омлет; 4) снимается в рукопашной сцене, и запястье у него при этом, по-видимому, совершенно не болит… О травме напоминает только беленькая повязка на руке… Что за фигня? У Жаркова с каких-то борщей ускоренная регенерация, или просто Тартаков с Осиповым держат своих зрителей за полных идиотов?
    • Термоядерный обоснуй: Жарков нажрался мощных болеутоляющих. Ему, в конце концов, работать, у него контракт.

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами». Деллин, пробитый насквозь трубой, подсвечивает: у него высокий уровень и очень много хитпойнтов…

Видеоигры[править]

Oднако здесь это скорее условность игрового процесса. В большинстве шутеров смерть наступает при опускании показателя здоровья ниже 0, таким образом, попадание в конечность чаще всего не смертельно, если только его не повторить раза три. Геймплейная же инверсия: много где можно убить врага, стреляя по вылезающему из-за укрытия носку ботинка.

  • Max Payne 3: помимо классических «геймплейных» ранений, в одном игровом эпизоде Макс получает сюжетное ранение в плечо из снайперской винтовки (весьма крупный калибр). Вначале он страдает от болевого шока и с трудом покидает место обстрела, но позже товарищ перевязывает ему рану, и к Максу возвращается боеспособность. В дальнейшем эта рана мало его беспокоит, спустя какое-то время на месте остаётся лишь маленький шрам, а рука продолжает функционировать как прежде.
  • L.A. Noire опять же: не считая ранений во время игрового процесса, ближе к концу игры Джеку Келсо простреливают руку во время ролика, после чего он ещё долго ходит и ездит, истекая кровью. И хотя некоторые персонажи комментируют его рану, самого Джека она не беспокоит, не мешает ездить и стрелять, а к концу игры он благополучно всё переживает.
  • Tomb Raider (2013): в самом начале Лара падает на штырь, который входит в бок на полную длину. При этом Лара даже не теряет сознание от шока. В дальнейшем всё ограничивается повязкой и никак не отражается на героине (точнее, она прихрамывала минут десять).
    • По идее в этом месте (хотя сложно поручиться за точность) у человека только жировая прослойка, а штырь толщиной всего лишь с мизинец.
    • Стрельба по конечностям в игре снижает боевые качества врага, но ненадолго.
    • Первый убитый Ларой человек может получить пулю в корпус, практически в упор, и даже этого не заметит.
  • True Crime: Streets of L.A. Один из ключевых элементов геймплея. Не вдаваясь в тонкости, ситуация такова: стреляем прицельно в локти/колени — цель гарантировано жива и обезврежена навсегда (инвалидность после простреленных локтей и колен), получаем очки хорошего копа; стреляем неприцельно — кто там знает, что с целью, очков не получаем; стреляем прицельно в голову — цель гарантировано мертва, получаем очки плохого копа. Вот такая мораль тут, удобно.
  • С прикрученным фитильком в GTA 5: Стив Хейнс стреляет себе в ногу, чтобы сойти за двойного агента. С прикрученным фитильком — потому что он наверняка знает, куда можно всадить пулю без опасности для жизни, да и прицельно стрелять в самого себя куда проще, чем в реального противника.
  • The Walking Dead: Final Season — попадания из лука здесь за рану не считаются: стрела в плечо даже не замедляет, стрела в колено (рана, способная сделать из великого приключенца жалкого стражника), а бандит лишь чуть-чуть прихрамывает.

Где не встречается[править]

Инверсии в литературе[править]

  • «Ведьмак»: Ангулема получает ранение в бедро, наскоро перетягивает ногу жгутиком и говорит что-то вроде «Ерунда, пустяковая рана». Но почему девушка с каждой минутой всё бледнее с лица? Почему ей всё тяжелее передвигаться?.. И вот — смерть. Мораль: не шутите с бедренной артерией, дети и взрослые.
  • «Песнь Льда и Огня» — практически полная деконструкция тропа:
    • Кхал Дрого умирает от поверхностной раны, подцепив сепсис. А всё потому, что не слушался Мирри Маз Дуур и сорвал её повязку, вместо этого наложив себе Иные знают что из травы, слюней и конского навоза[1].
    • Нед Старк после тяжёлого ранения ноги до последнего хромал и пил обезболивающее. Возможно, его рана бы со временем зажила, и он хромал бы только иногда, на перемену погоды. Но времени на полноценное лечение никто ему не дал: это Королевская Гавань, здесь закон — падающего толкни!
    • Джон Сноу, получив стрелу в бедро, мучается несколько глав подряд. Для сравнения: в телесериале для вящего драматизма ему всадили три стрелы в корпус! И, несмотря на это, в отличие от книги, он за пару дней восстанавливает свою боеспособность без каких-либо последствий.
    • Судьба Сандора «Пса» Клигана после раны, полученной в время схватки в трактире (в сериале — после укуса Кусаки), долгое время оставалась неясной. С одной стороны, всё говорит о том, что он подхватил сепсис и помер. С другой стороны, есть пара намёков на то, что монахи нашли его и вылечили, он уверовал и стал послушником. Сериал подтвердил именно вторую теорию, Пёс живее всех живых.
    • …множество других примеров, в суровом Вестеросе даже пустяковые раны могут оказаться смертельными, не говоря уже про более серьёзные.
  • «Приговор» Юрия Нестеренко: поскольку Дольф (главный герой) является, помимо прочего, врачом, медицинские аспекты в романе описаны весьма реалистично (и даже натуралистично, когда речь идёт о пытках и казнях). Например, барон Гринард, раненый детьми-разбойниками в ногу (детки попались опытные и знали, что бить надо в бедренную артерию), должен был истечь кровью. От этой участи его спасло падение вместе с лощадью, туша которой пережала артерию… в результате, когда его вытаскивают, он умирает из-за некроза лишившейся кровоснабжения конечности. Граф Рануар умирает от кровотечения из подключичной артерии. Сам Дольф, получив пустяковую царапину, которую он даже не заметил, затем несколько дней валяется в жару и бреду из-за попавшей в рану инфекции. (В то же время некоторые персонажи, изувеченные самым чудовищным образом, живут гораздо дольше, чем им бы хотелось — что тоже случается.)
  • «Игры патриотов» Тома Клэнси. Тяжёлые последствия от пулевого ранения в плечо, полученного Джеком Райаном, подробно описаны, и рана даёт себя знать даже в следующих романах. Лёжа в больнице, Райан с иронией вспоминает фильмы, в которых такое ранение считалось бы пустяковым.
  • «А зори здесь тихие…»: ранение в руку с последующим купанием в болоте закончилось для старшины Васкова сепсисом и, видимо, гангреной. Жизнь ему врачи спасли, а вот руку — нет.
  • «Хьюстон, 2030» Майка Мак-Кая. После ранения не носятся, а выживают. Иногда. Если доктор рядом.
  • «Властелин колец»: после ранения колдовским клинком в плечо, полученным Фродо в самом начале его эпического путешествия, ему приходится отлечиваться в Ривенделле, но и спустя многие годы после окончания Войны Кольца рана продолжает терзать его.
  • Джон Макдональд, «Алая обманка» (The Scarlet Ruse): подручного главного злодея обезвредили, прострелив ему оба запястья. При этом оказались задеты артерии, и подручный быстро истёк кровью.
  • Алистер Маклин «Страх — это ключ» \"Страх открывает все двери" («Fear is the Key»): очень подробно показан весь спектр ощущений человека получившего «легкую» рану в плечо, пулей большого калибра заведомо пробившей тело без каких либо повреждений внутренних органов.

Инверсии в кинематографе[править]

  • «Безумный Макс». Режиссёр фильма Джордж Миллер был врачом скорой помощи и позаботился о том, чтобы раны Макса были реалистичны. Так, например, в конце первого фильма герой получает ранение в ногу и в дальнейших фильмах заметно хромает. Он был ранен в колено и смог более или менее нормально идти только после того, как на ногу был наложен заметный фиксатор.
    • Отразили даже в игре по мотивам «Дороги ярости». При прыжке с любой мало-мальски большой высоты Макс несколько секунд прихрамывает на повреждённую ногу.
  • Фильм «Хоббит: Пустошь Смауга» содержит субверсию. Гном Кили получает ранение в ногу орочьей стрелой, поначалу никакой угрозы для своей жизни не ощущает и говорит себе: «И так сойдёт». Потом оказывается, что стрела была смазана медленно действующим моргульским ядом, и к концу фильма Кили резко плохеет.
  • «Skyfall»: M медленно умирает от ранения в бедро[2].
  • «Сотовый»: героиня — учительница биологии — полоснула одного из своих похитителей осколком стекла подмышкой и едва успела объяснить ему, что разрезала крупную артерию, прежде чем тот умер.

Инверсии в телесериалах[править]

  • «Звёздный крейсер „Галактика“»: если герои получают ранение, это обязательно отражается на их самочувствии и боевых качествах. К примеру, Старбек, получив травму колена, после этого серий восемь хромает и ходит с тростью. Нам даже показывают, как потом она мучительно восстанавливает физическую форму.
  • Vikings — Рангнар Лодброк после падения с крепостной стены не только тяжело заболел и чуть не помер, но и после выздоровления страдает от болей, а от обезболивающего у него начались глюки.

Инверсии в аниме[править]

  • «Легенда о героях Галактики»:
    • Ян Вэньли умирает, истекая кровью от ранения в бедро.
    • Оскар фон Ройенталь умирает, получив «штырь судьбы» в плечо. Штырь задел лёгкое, и… Впрочем, Ройенталь сам отказался от лечения и медленно умирал намеренно.
    • В дополнительной OVA «Спиральный лабиринт» адмирал Союза Брюс Эшби умер за две минуты от ранения в брюшную полость.
    • Во время подавления мятежа в Рагпульской тюрьме контр-адмирал Антон Фернер получает ранение в руку. Казалось бы, сейчас в лучших киношных традициях мужественно выдержит перевязку и пойдёт решать проблему… Ан нет, потерял возможность командовать и угодил в госпиталь на довольно долгий срок. Хотя, в отличие от предыдущих примеров, всё же без летального исхода.
  • «Волчий дождь»: Цумэ в бою с волком-Дарсией получает глубокую рану в бедро, от которой и умирает — точно так же, как Ян в предыдущем примере.
    • А также во многих аниме-драмах с претензиями на реалистичность.
  • «Волчица и пряности»: во время стычки с бандитами Лоуренс получает не очень глубокое ранение руки, пониже плеча. На вид ничего страшного, но герой теряет много крови и в самые ответственные моменты падает в обморок.
  • Black Lagoon — Роберта получает с виду неопасные ранения в руку и ногу. Влажность и жара делают свое дело и сцена во время титров показывает, что их пришлось ампутировать.

Инверсии в видеоиграх[править]

  • Operation Flashpoint: любая пуля может стать фатальной. Вообще, при каждом попадании игра сначала случайным образом определяет, не стало ли оно смертельным, если не стало — то причинило ли оно ранение, причем вероятности зависят от части тела, в которую прилетело. Так, если у пули, попавшей в руку, есть 30 % вероятности убить и 85 % ранить (то есть, примерно в одном случае из 10 персонаж вообще отделается лёгким испугом), то пуля в голову смертельна в 99 случаев из ста, а тот единственный — гарантированное ранение. Кроме того, ранение в разные части тела имеет разный эффект: раненный в ногу или корпус персонаж не сможет бегать или вообще стоять, только ползать, в руку или голову — нормально прицелиться. Разумеется, теоретически великий Рандом может причинить вам смертельную рану мизинца ноги или наоборот — позволить принять грудью очередь из пулемёта и не получить ни царапинки, но вероятность таких крайностей исчезающе мала.
  • Deus Ex: при ранениях в конечность, торс или голову герой испытывает соответствующие трудности — теряет возможность прыгать, бегать, ходить вообще, метко стрелять… Впрочем, даже без рук и ног остаётся смертельно опасным.
  • XCOM: в UFO Defence смертельными были примерно 85 % попаданий из любого летального вражеского оружия, а ещё 10 % приходились на опасные для жизни ранения, после которых боец, если доживал до конца боя, мог валяться в госпитале месяцами (а не пару недель, как в новоделах). Даже самая продвинутая броня была довольно символической и защищала скорее от friendly fire из пулевого и лазерного оружия, а медпакеты служили не для восстановления хитпойнтов (которые тоже были весьма условны), а для стабилизации состояния тяжело раненых солдат и накачки стимуляторами запаниковавших.
    • Terror from the Deep в этом смысле не просто не отстала, а ещё и вперед вырвалась: в ходе игрового процесса куда проще прикинуть, что тебя не убьёт в один момент.

Примечания[править]

  1. Может, у Мирри и был хитрый план, но по средневековым меркам её повязка была действительно передовой и содержала природные антисептики: мёд, перец, вино, — да и шерсть тоже обладает антисептическими свойствами. А что жжётся — терпи: кхал ты или не кхал?
  2. Попасть в бедренную артерию очень трудно, и нужно быть очень невезучим, чтобы пуля попала именно туда. Впрочем, учитывая то, насколько долго умирала M, вполне возможно, что были повреждены более мелкие сосуды.