А двести двадцать не хочешь?/Видеоигры

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Это подстатья к статье А двести двадцать не хочешь? Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

  • Герои меча и магии, третья часть — под троп попадает баг, превратившийся в полноправную фичу игры. ИИ, управляющий вражескими героями, при нападении на город игрока берёт в расчёт только его армию, полностью игнорируя книгу заклинаний гарнизонного героя и, главное — городские постройки, что приводит порой к феерическим казусам. Например, как вам победа над пятнадцатью гидрами хаоса (сильнейший юнит Крепости), одержанная армией из всего лишь… Одной феи (слабейший юнит Сопряжения)?
  • Legend of Zelda: набросившиеся толпой куры легко могут выдать все 380.
  • Вселенная Warcraft:
    • В Warcraft 3 в третьей миссии за Альянс напавшие на Джайну огры совершенно не подозревали, что она призовёт элементаля и всыпет им магией по первое число.
    • В конце кампании Орды: убийство Громом Адским Криком демона Маннорота, который совершенно не ожидал, что его прикончит какой-то жалкий орк.
    • Кавайная гномиха, под которую косит бронзовый дракон Хронорму. Без комментариев.
    • Тиригоса, замаскированная под эльфа. Не верьте, паладин ей не телохранитель! Хотя и в маскировке сильная.
    • В ролике для дополнения «Туманы Пандарии» орк и человек никак не ожидали, что какое-то странное толстое существо в конической шляпе будет способно противостоять им. Ага, «Панду Кунг Фу» забыли посмотреть. Оба получают по сусалам от монаха-пандарена с бамбуковой палочкой.
    • Таурена по имени Гамон, убиваемого моба 12 уровня, сидящего прямо в таверне Оргриммара, ваншотили все, кому не лень. В дополнении Cataclysm он поднял уровень крутизны и один на один всем больно стал давать сдачи, убить его стало возможно только организованным рейдом (но не сказать бы, что это игроков останавливало). В дополнении Mists of Pandaria он поднял уровень ещё раз, теперь до 90 уровня. Наконец, накануне релиза Warlords of Draenor бедного таурена решили оставить в покое, наградили званием Героя Оргриммара за участие в революции и сделали дружелюбным.
  • Starcraft 2 — хорошим внутриигровым примером тропа можно назвать «фотонную перегрузку» протоссов, которая наделяет здание способностью стрелять по противникам. (С версии 4.0 боевая единица Ядро материнского корабля, активирующая эту способность, удалена из игры.) Педаль в пол давит вариант способности у Аларака в Совместном режиме — она придаёт ну очень высокую скорострельность, создаёт защитный барьер и может быть нанесена на любое сооружение (даже на зерговскую опухоль!). Вот и получается, что один несчастный пилон с лёгкостью выкашивает немаленький отряд нападающей пехоты противника.
  • Skyrim — в талморском досье Дельфины значится, что она пережила три покушения, причём в одном случае смогла уничтожить всю группу оперативников.
  • «Ведьмак 2: Убийцы королей» — лучше не злите Деву Аэдирна.
  • «Ведьмак 3» — Цири. Хрупкая девушка, воспитанная ведьмаками, постоянно притягивает к себе неприятности — злодеям кажется, что она неопытна, молода и мало на что способна. Конец немного предсказуем — в лучшем случае Цири телепортируется в другой мир, а в худшем — рубит незадачливых врагов в капусту.
    • Также общей особенностью сеттинга является то, что любой гопник свято уверен в своей способности одной левой отпинать ведьмака — мутанта-сверхчеловека с двумя мечами и боевой магией. С закономерным результатом, что периодически подсвечивается Геральтом. С фитильком, так как при виде хмурого детины с кучей шрамов (нанесенных явно не людьми), зыркающего на вас кошачьими глазами с вертикальными зрачками нормальному человеку сразу становится понятно, что с таким субъектом лучше не связываться. Тут, скорее всего, дело в заоблачной борзоте и тупизме местной гопоты.
  • Grand Theft Auto:
    • Grand Theft Auto III — Марти Чонкс успешно ликвидирует нескольких человек (не без помощи протагониста, разумеется) — вот только Карл, любовник жены, кормом для собак стать отказался и в результате убил Чонкса сам.
      • Также стоит отметить ещё один пример 220 в этой игре, на этот раз с безумной эпичностью. Миссия «Kingdom Come»: Король Кортни хочет чтобы Клод отправился за одной тачкой, которая находится в Бедфорд Поинт. Найдя тачку, он находит в тачке записку. Автор записки оказывается антагонисткой всей игры — Каталина! Король Кортни предатель!! А дальше главному герою предстоит навалять двести двадцать — агрессивным наркоманам-самоубийцам, которые бесконечным потоком выбегают из фургонов!
    • Grand Theft Auto: Vice City — ложные 220 в финале игры от Томми Верчетти. Ни Сонни Форелли, ни предатель Лэнс Вэнс не ожидали, что наш протагонист перестреляет всех.
      • А ведь предыстория Томми тоже об этом — 11 хладных тел после встречи Верчетти с убийцами, посланными по его душу. Прозвище «Харвудский мясник» и грозная репутация в комплекте.
    • Grand Theft Auto: San Andreas — Миссия «Ryder»: после того как СиДжей заказал себе и Райдеру пиццу, сам Райдер попытался ограбить пиццерию. Когда Райдер переключился на разговор с СиДжеем — один из работников пиццерии достал дробовик и начал в них стрелять. Не ожидавший этого Райдер вместе с СиДжеем зайцами выскочили из ресторана и уехали оттуда прочь в свой район.
    • Grand Theft Auto IV — вторая встреча Нико Белича с Эдди Лоу закончилось неудачной попыткой Эдди убить Нико. С летальным для Эдди исходом.
    • Grand Theft Auto V — после того как Тревор доставит четвёртую жертву в Культ Альтруистов, сумасшедшие каннибалы захотели съесть и его. К несчастью для них, пока каннибалы занимались своими ритуалами, Тревор нашёл китайский клон Калашникова и всех их перестрелял.
  • Arcanum: Безбашенный капитан по имени Эдвард Тич (угу, тот самый) доставляет вас на остров-тюрьму, чтобы вы могли найти пропавших гномов. При разговоре с главарём заключённых он вскользь упоминает, что любой корабль, задержавшийся в гавани чуть более, чем нужно, будет угнан местным контингентом с целью побега. Вы сломя голову несётесь к кораблю — всё на месте, только на берегу куча трупов появилась. На вопрос о происхождении кучи капитан, ухмыляясь, отвечает, мол, какие-то слабоумные с перепугу решили, что могут отобрать корабль у старого Тича…
  • Именно так был побеждён минотавр-титан Сартек из сеттинга Warlords Battlecry. Однажды Сартек решил расширить границы своей империи, вторгнувшись во владения лича-титана Бэйна, которого он считал жалким слабаком. Вторжение закончилось весьма плачевно: хотя минотавры и были сильнее нежити, практически все они были перебиты благодаря выдающимся полководческим качествам Бэйна. Что же до самого Сартека, то для него всё обошлось ещё хуже — Бэйн расчленил его на куски и разбросал по всему миру. С тех пор некогда великий титан представляет собой всего лишь магический череп. Он всё ещё надеется восстановить своё тело и проклинает тот день и час, когда бросил вызов Бэйну.
  • Dragon Age: Origins: ближе к финалу игры за то, что вы якобы похитили королеву (а та, в свою очередь, ВНЕЗАПНО делает вид, что всё именно так! На самом деле Анора вас честно предупреждает: сболтнёте кому, что с вами королева — она резко перестанет быть вашим союзником.), вас попытается арестовать Котриэн, дракон Логэйна. Она сама по себе дерётся, как чёрт, плюс с ней отряд сильных лучников и маг, так что по логике сюжета это безнадёжный бой. Однако если ваш Серый Страж слишком крут(а) даже для такого наезда, игра это не только допустит, но и отметит в кодексе. Судьбе Котриэн при этом, разумеется, не позавидуешь…
    • Впрочем, это опциональный вариант. Драться с Котриэн необязательно, можно позволить ей посадить себя в тюрьму, а потом благополучно сбежать оттуда.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines: маньяк-убийца Стенли Гимбл развлекался тем, что заманивал людей в свой центр протезирования, а затем затаскивал их в подвал, где жестоко убивал. Этот же трюк он попытался провернуть и с ГГ. К несчастью для Гимбла, он не знал, что живёт в Мире Тьмы, и что посетитель с бледной кожей (или жуткой рожей), может оказатся вампиром. Сам Стенли боец совершенно никакой, и с ним несложно справится даже непрокачанному персонажу.
    • А приди к Гимблу какой-нибудь отряд спецназа, что лучше было бы? Можно сказать, что ему еще повезло, что на него протагонист вышел на него раньше…
  • Mass Effect 2 — бандиты из «Синих солнц» как-то наехали на клинику пожилого саларианского доктора Мордина Солуса. Трупы он потом выставил на всеобщее обозрение в качестве предупреждения для прочих. Мордин вообще любит и использует этот троп: «Хорошо быть саларианином. Кроганы, туриане, ворка — сразу видно опасность. Но никогда не ожидают от меня».
  • Tropico — начиная с 3-й части, можно устраивать 220 ненавистным повстанцам. Главное — собрать армию покрупнее и специальным указом спровоцировать бунтовщиков на активные действия.
    • А в 5-й части существует неиллюзорный риск получить 220 от разозлённых жителей, ибо такие толпы очень живучи и возникают они порой в изрядном количестве.
  • War Thunder — многое зависит от навыков, но способов раздать или получить 220 тут хватает:
    • Новичок на хлипком биплане с парой пулемётов винтовочного калибра может быстро обнаружить, что атаковать бомбардировщики с мощным турельным вооружением (например PBY-5 Catalina) — это очень плохая идея.
      • Педаль в пол — если указанный новичок атакует японский H6K4 с шести часов… прямо под 20-мм турельной пушкой.
    • Главный источник 220 связан с маркерами — на большой расстоянии видно модель самолёта, но не его конкретную модификацию. Можно слишком поздно обнаружить, что к примеру вместо довольно безобидного пикировщика Ju-87D-3 (курсовое вооружение — 2 плевательницы пулемёта винтовочного калибра) заходишь в лобовую атаку на смертельно опасного Ju-87D-5 (а у этого как минимум 2 очень убойные 20-мм пушки, а порой их целых 6!).
    • Реактивные снаряды гарантированно уничтожающие прямым попаданием практически любой самолёт. Заходить в лобовую атаку, равно как и подпускать на «шесть» самолёты с ракетами может быть очень опасно. Эталон — обычная советский биплан И-153. Да, пулемёты винтовочного калибра (даже весьма скорострельные ШКАС) малоэффективны против крупных самолётов, но зато у «Чайки» целых 8 ракет (против 6 у остальных советских истребителей)!
    • Бомбардировщики и штурмовики с хорошим курсовым вооружением — вообще-то, лобовая атака бомбардировщиков является хорошим вариантом (можно сразу сбить, просто выбив пилота), но в этих случаях рискует обернуться теми самыми 220. Педаль в пол давят американский А-20G (помимо курсового, у него ещё и недурное турельное вооружение, ракеты и высокая скорость), японский B7A2 (этот летает и маневрирует не хуже истребителя), немецкий Ju-87D-5 (ибо попадание под залп 6 20-мм пушек не переживёт никто) и семейство американских «Митчеллов» (в обычном варианте в носу «всего» 6 крупнокалиберных пулемётов, а ведь есть морская штурмовая версия где их целых 12!).
  • Dead or Alive: половина героев этого файтинга — привлекательные девушки. Но одна из них — чемпион по боксу, другая — киллер, а ещё две сводные сестрицы — ниндзя… Остальные тоже могут врезать так, что мало не покажется.
    • Впрочем, для файтингов «девушка-220» — это стандартный типаж. Они везде и повсюду.
  • Red Alert 3: в восьмой миссии советской кампании, после того, как силы Альянса у острова Пасхи будут разбиты, Черденко решит, что мавр в лице протагониста своё дело сделал и ему пора к Крюкову, выпиленному двумя миссиями ранее… надо ли говорить, что к началу девятой миссии ЦК КПСС понадобится новый генсек (которым после взятия Нью-Йорка, таки да, изберут главного героя)?
  • Venetica: при первом посещении района Арсенала к Скарлет (дочери Смерти, только что в одиночку потопившей персидскую галеру) подходят сзади два бандита и приставляют нож к горлу — «Гони денежки, красавица!»… Конечно, можно заплатить… но реплика героини «Мальчики, вы даже не представляете, с чем связываетесь…» не передаёт полного цинизма ситуации.
  • «Дальнобойщики 2» — уже в интро показывают ложные 220. Бандитский джип обстреливает фуру, однако с третьей попытки фура всё же спихивает его в кювет. Последовавший взрыв ясно указывает на печальную участь бандитов.
  • «Космические рейнджеры» — Рачехан же знал, что за ним охотится вся Галактика, но тем не менее рискнул напасть на мирный торговое караван. А это оказались вооружённые до зубов военные…
  • Walking Dead 2 сезон игры. Клементина. К третьему сезону уже чётко ясно, чего ожидать от героини, но вот во втором сезоне… ребёнок 11-12 лет. Девочка. Разве она может быть опасна? Правильный ответ на этот вопрос знали только Кенни и Карвер, а вот все остальные раз за разом роняли челюсть, когда в очередной раз видели, на что способна эта вёрткая девчушка. Бонусные очки в случаях, когда игрок выбирал наиболее зрелищное или брутальное развитие событий.
  • Command & Conquer 3 — на Землю нападают высокоразвитые пришельцы, которым и удар ионного орбитального орудия нипочём. По их мнению — на планете живут вымирающие первобытные дикари. Вот только эти дикари являются GDI и Братство Нод, которые попросту добавляют новоявленных захватчиков в список мишеней и едва ли прекращают свою братоубийственную войну. В конце кампании, Скринны убираются восвояси, поняв, что Земля им не по зубам.
    • Не совсем верно. Скринны прислали лишь один из сотен флотов комбайнов, которые нужны лишь для пожинания полностью зараженных Тибериумом планет. Кто ж из них знал, что импульс, который обычно посылает полностью созревший Тибериум, был вызван Кейном с целью появления этих самых Скриннов? А вот прислали бы они боевую флотилию, абсолютно не известную нам по своему составу и силам… Ведь даже этот жалкий «комбайн» успел навалять и тем и другим и отгрохать неуязвимый галактический телепортатор. С помощью всё того же Кейна, но всё же… А решение свалить принял ИИ конкретного флота, а не наместник сектора, которого этот самый ИИ послал куда подальше.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic. Как правило, когда враги всем скопом нападают на главного героя, они ну никак не ожидают, что сражаются с потерявшим память лордом ситхов Реван(ом), и в итоге бесславно погибают.
    • Субверсия ближе к концу игры: Малак приказывает послать в бой с партией главного героя всех темных джедаев, включая падаванов. Нет, он вовсе не рассчитывает задавить врага числом, он лишь хочет замедлить продвижение врагов и выиграть немного времени.
  • Tales of Berseria — 220 здесь получает игрок, натолкнувшись на нормина Феникса. Ну вот как вот это мимимишное создание, вещающее голосом Чака Норриса что оно, дескать, «самый сильный нормин в мире», можно воспринимать всерьез?
  • Resident Evil 4 — при первой встрече с деревенским старостой Леон привычно применяет свой всесокрушающий удар Чака Норриса ногой с разворота… и улетает на другой конец комнаты
  • Мор (Утопия) — шайка обозлённых дядек с холодным оружием решает напасть на только что прибывшего в Город Гаруспика, приняв его за того, кого считали виновным в убийстве Симона Каина. Надо ли говорить, кто из драки вышел победителем?
  • Undertale — здесь при соответствующем выборе игрока под раздачу попадает Ториэль. Будучи слишком самонадеянной и желая лишь напугать протагониста, дабы тот не уходил от неё в полный опасностей мир, она недооценивает Фриска и погибает после очередной атаки. «Аргх… Ты сильнее, чем я думала…» — так комментирует она свой досадный просчёт перед смертью.
    • При прохождении пути геноцида уже сам Фриск получает 220 от Санса. Казалось бы, на что способен скелет с 1HP?..
  • World of Warships — обычно, авианосец лёгкая цель для эсминца на ближней дистанции. Игроки на эсминцах привыкают к этому факту ещё с низкоуровневых боёв… И какого же их удивление, когда они впервые встречают немецкий авианосец VIII уровня «Graf Zeppelin». Для эсминца (а нередко и для проявившего аналогичную неосторожность крейсера или сильно повреждённого линкора) эта встреча обычно заканчивается на дне морском. По восемь 150-мм пушек с каждого борта — это не шутки.
  • Beyond: Two Souls — уроды, избивающие бездомных под камеру, явно не ожидали что спутница их очередной жертвы будет обязана ему жизнью и имеет армейскую подготовку.
  • Симбионт — надзиратель в башне ОЧЕНЬ серьёзно недооценил опасность «особи» (главного героя, то бишь). «От Роя он меня отключить вздумал, ящерица-переросток!»