А в это время Бонапарт переходил границу

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Divided We Fall, Ignored Enemy. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Персонажи весело, с огоньком выясняют отношения, в то время как враждебная им всем сила медленно, но неуклонно наступает, и если они не смогут сплотиться против нее вовремя, она ударит в момент их наивысшей слабости и всех уничтожит. Хочется кричать: «Эй, придурки, оглянитесь! Сделайте что-нибудь!..» Но нет, они либо не находят возможности оторваться от междоусобных разборок, либо попросту игнорируют опасность. Педаль в пол, если реагировать на эту опасность — их долг, как у русских офицеров из написанной Высоцким песни-тропнеймера, выясняющих, кто плутовал в карты, пока Бонапарт переходит границу.

Зачем этот троп нужен? Конечно же, чтобы додать драмы. Особенно в тех случаях, когда во внутреннем конфликте как-то слишком просто определиться с «хорошими» и «плохими», и аудитория привычно ждет уж победы «хороших».

Таким образом, если аудитория не знает о надвигающейся опасности, то это не наш троп.

Схожее понятие — дом разделённый. Разница в том, что там склоки возникают именно из-за вполне очевидной опасности.

Существует и злодейский вариант — не обращая внимания на продвижение героев к цели, их оппоненты увлеченно выясняют отношения и энергично сокращают собственную численность. Что героям, понятное дело, только на руку. В пределе приводит к ситуации Сожрите друг друга.

Нередко пересекается с тропом Война и апокалипсис.

Если никаких негативных последствий от раздора не было, то автор не в ладах с политологией.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Песнь Льда и Пламени», конечно же! Великие дома весело режутся, в то время как на Севере собираются Иные, на Востоке растут и матереют дракончики Дейнерис, да и зиму, которая продлится несколько лет и которую надо пережить, ещё никто не отменял.
    • На деле нет ни малейших сведений о том, что Иные готовят атаку и что они способны преодолеть стену. Нельзя же во всем доверять Мансу Налетчику.
    • А у Дейенерис с драконами есть союзники и люди, которые хотят таковыми стать. Из-за неё старые враги объединяться друг с другом в любом случае не будут.
  • «Отблески Этерны» — можем, умеем, практикуем. Сразу на нескольких уровнях. Господа эории выясняют отношения на дуэлях, пока соседние государства ведут против Талига войну. В свою очередь, государства Кэртианы разбираются друг с другом за территории, пока на весь их мир наступает глобальный апокалипсис.
  • Злодейский вариант во «Властелине Колец»: именно эта ситуация — хроническая беда орков. На хвосте висит отряд рохиррим? Неее, мы будем ругаться, куда тащить пленников! По крепости бродит эльфийский воин с огромным мечом (неважно, что на самом деле это хоббит Сэм)? Пофиг, тут конкурирующему вожаку надо начистить физиономию! Ищем лазутчиков? Самое время передраться! Конец немного предсказуем.
    • А вот в «Сильмариллионе» — как раз таки прямой троп: именно внутренние раздоры между Серыми эльфами Дориата и Домом Феанора помогли Морготу без особых проблем распространить свое влияние на весь Белерианд. Отказ Тингола присоединить свои силы к союзному войску эльфов и людей стал одной из причин эпического слива Битвы Бессчетных Слез. (Конечно, решающим ударом стало предательство вастаков, но с армией Тингола у эльфов был бы неплохой шанс вынести Ангбанд с первой атаки). После смерти Тингола и ухода Мелиан сыновья Феанора не придумали ничего лучше, чем пойти войной на Дориат и разгромить одно из двух уцелевших эльфийских королевств. Ну и апофеозом идиотизма стало нападение феанорингов на Гавани Сириона — когда Моргот уже вынес все сокрытые королевства, самое время доделать за врага его работу, уничтожив последний центр эльфийского сопротивления с беженцами из всех разоренных земель. Но им все можно, у них Клятва…
      • К вопросу о смерти Тингола — эльфы с гномами, опять же, не нашли лучшего момента устраивать разборки.
    • С фитильком — в «Хоббите». Передраться из-за сокровищ эльфы, люди и гномы все же не успели и оперативно развернулись давать отпор нагрянувшим оркам.
  • Н. Перумов, «Хранитель мечей» — в Мельин вторглись чужеродные чудовища, но Баронская конгрегация открыто восстает против Императора и пытается посадить на трон своего человека. Обе стороны параллельно ищут способы победить чужеродных чудовищ.

Кино[править]

  • «Мстители» — герои ссорятся, а в это время к хеликерриеру подлетает квинджет, в котором летят Соколиный Глаз, одурманенный Локи, и отряд наемников.
  • «Хоббит: Битва пяти воинств». Свихнувшийся Торин не хочет по-хорошему договариваться о разделе сокровищ с Трандуилом, а готов оборонять руины Дэйла с 14 гномами против двух армий эльфов и людей. Гэндальф просит их не начинать войну, потому что скоро придут орки. Вскоре подходит многочисленная армия гномов Железных Холмов под командованием Даина и требует от Трандуила убраться отсюда. Гэндальф продолжает уговоры, но ничего не помогает, и начинается схватка. И тут орки дождались своего часа…

Видеоигры[править]

  • The Walking Dead от Telltale — устроить грызню, когда в дверь ломится свора зомби, здесь привычное дело.
  • World of Warcraft — регулярно: Альянс и Орда постоянно собачатся между собой, но когда дела идут совсем паршиво и очередное Древнее Зло грозится выпилить весь Азерот, фракции объединяются и начинают бить общего врага… одновременно с этим продолжая борьбу друг с другом.
  • «Ведьмак 2» — в концовке наглядно показано: пока короли и правители Севера собачились в Лок Муинне, войска Нильфгаарда в очередной раз перешли Яругу, начав Третью Войну.
    • Впрочем, все это было подстроено Императором Нильфгаарда, который посеял смуту, устранив несколько правителей руками Ложи и ведьмаков.
  • Dragon Age — тейрн Логэйн, опасаясь орлейского вторжения под видом помощи против Мора, ничего лучше не придумал, чем обречь своим предательством короля и Серых Стражей на смерть — не то что накануне, а уже при начале Мора! Травля Серых Стражей продолжается почти до самого конца игры, врага разбивают, когда он уже вторгся в столицу. Ай, молодца, Логэйн! Хорошо защитил страну от Орлея!
    • Вообще Серые стражи сами виноваты в результате: 1) Стражи никому не говорят и никак не объясняют, почему именно они должны остановить Мор. В результате весь мир смотрит на них как на старых брехунов, которые таким образом набивают себе цену и поднимают чувство собственной важности. 2) Последний Мор был более 400 лет назад, а стражи не проводили разъяснительных работ среди мирного населения, из-за чего люди (и Логейн тоже) воспринимают Мор как налет фэнтезийной гопоты, а не бесконечный поток нечисти. По итогу — Логейн действовал так, просто потому что не знал об истинной силе Мора и истинной ценности Стражей.
    • Если бы Серые Стражи объяснили всем, как всё обстоит на самом деле, единственными рекрутами, на которых они могли бы рассчитывать были бы приговорённые к смерти преступники из деклассированных слоёв общества. Нетрудно представить во что превратился бы тогда Орден за 400 лет относительного бездействия.
  • Mass Effect — послушать Шепард(а) и объединть силы против Жнецов? Не-е-ет, мы будем продолжать наши игры в политику, пока Жнецы не упадут нам на голову.
    • Да и война Альянса с Цербером в третьей части. Недаром Шепард говорит Призраку: «Мы сражаемся друг с другом, вместо того, чтобы сражаться с ними!»
  • Pillars of Eternity II - Deadfire — подсвечивается самим игровым персонажем. Пока Эотас идёт к Укайзо, чтобы уничтожить колесо, ведущие силы Архипелага Мёртвого Огня не могут договориться. Попытки объяснить им, что уничтожение колеса грозит вымиранием всему миру заканчиваются ничем. Герой может либо плюнуть на их разборки и в одиночку поплыть на Укайзо (нужен достаточно сильно прокачанный корабль), либо поддержать какую-то из фракций.
    • С новостями об Укайзо в Вайлианской торговой кампании губернатор Некитаки пытается сместить директора кампании. Если сказать ей, что трения лучше отложить до того момента, пока Эотас не будет угрожать миру апокалипсисом, она скажет, что наоборот это лучшая возможность сместить директора.
    • Одновременно с этим пираты Принчипи передрались друг с другом и начали делить власть. Можно либо поддержать Фурранте, который хочет построить «Новую Вайлию» или же пиратку Элдис, которая хочет грабить, убивать и творить всякий треш и угар.
  • Dawn of War 2 — Кровавые Вороны вовсю сражаются с Оркам и Эльдарами, игнорирую предупреждения последних, дабы в один далеко не прекрасный момент обнаружить что на субсектор Аврелия надвигается флот-улей Тиранид.
    • А в неудачной третьей части воюющие меж собой Орки, Космодесант и Эльдары лишь в самый последний момент осознают, что тем самым они старательно помогали освободиться заточённому в планете Ахерон демону Кхорна.
  • Armies of Exigo — люди и зверолюды вовсю выясняют отношения, напрочь игнорируя угрозу Падших, чем ставят под угрозу само существование мира. Впрочем, Павшие к этому тоже приложили руку - кое-кто из них мимикровал под людей и устроил смуту, да и некоторые их артефакты явно сводят с ума. Инквизитор Бейлок и Тайрон Грал тронулись рассудком на этой почве.
  • Command & Conquer: Tiberium Wars — когда на Землю заявляется флот скринов, то ГСБ и Братство Нод едва прекращают воевать между собой, чтобы отмахнуться от назойливых пришельцев, а затем опять возобновляют свою постоянную войну. Как скрины подмечают: «местные формы жизни являются излишне враждебными».
  • Red Alert 3 — Союзники и СССР были слишком заняты разборками, чтобы следить за каким островным государством, наращивающим мощь и передовые технологии. И вот, получите, Империя восходящего солнца оказывается третьей силой наравне с ними.
    • Справедливости ради: высшее командование СССР понятия не имело, что в мире сейчас происходит.
  • The Banner Saga 3 — клинический случай. Большая часть мира была уничтожена и поглощена всепожирающей тьмой, последний оставшийся город осаждает гигантская армия драгов. Что в это время делают защитники города? Правильно, дерутся между собой за власть.

Реальная жизнь[править]

  • Даже после сокрушительного поражения от турков-сельджуков византийцы продолжили с увлечением играть в престолы: высланные из Константинополя войска вместо того, чтобы воевать против турок, принялись… преследовать своего же императора, в итоге добившись его смерти, а императрицу сослав в монастырь. И даже разгромное поражение в решающей битве против турок было затеяно… нет, не чтобы перебежать на сторону турок (к которым относились пренебрежительно), а подставить императора так, чтобы тот погиб в битве с турками. Но так как император выжил, то пришлось гоняться за ним по всей Анатолии в разгар войны с турками. И даже после потери почти всей Анатолии постоянная резня за право стать «императором на час» не прекратилась.
  • Нашествие монголов на Русь — пока раздробленные княжества мерились понтами, Золотая Орда времени даром не теряла. Результат — разгром и свыше двух веков унизительного ига. С фитильком, потому что в 1223 состоялась Битва на Калке, в которой участвовали несколько русских княжеств и половецких ханств. Но она закончилась поражением, на этом энтузиазм князей с ханами и кончился. Да и в поражении на Калке свою роль сыграло нежелание князей договориться о едином командовании и выработать совместную тактику действий.
    • В принципе, многие противники монголов попадают под троп. Один только Хорезм чего стоил — враг на пороге, а у нас тут интриги, понимаешь!
  • Кровавый потоп — у Речи Посполитой вовсю идут внутренние разборки в Гетманщине, помноженные на очередную войну с Русским царством. И как раз в этот момент Карл X Густав начинает вторжение. Последствия оказались катастрофическими[1], даже с поправкой на перемирие с Московией, которая устроила Швеции второй фронт[2].
  • Столетняя война — бургиньоны и арманьяки затеяли игру престолов, а в это время Генрих Пятый уже строил в Саутгемптоне флот вторжения.
  • Европейская ситуация в 1933-39 годах. Что, Гитлер может и напасть? Да не, давайте просто ему подыграем, понервируем СССР/Францию/Англию.

Примечания[править]

  1. Сам по себе Оливский мир 1660 года был большей частью закреплением де-юре давней ситуации де-факто: Польша окончательно признала утрату территорий в Прибалтике (что произошло ещё за 30 лет до этого), отказалась от 60-летней претензии на шведский трон и признала независимость Пруссии. Вот только ослабление Польши сыграло на руку России, сполна взявшей реванш за потери в Смутном Времени. И как оказалось позднее, на пересмотр условий временного Андрусовского перемирия у Речи Посполитой уже больше не было сил.
  2. И ведь что обидно: русско-шведская война 1656-58 поначалу закончилась для России выгодным Виленским перемирием, но в итоге результаты откатились к статус-кво времён Смутного Времени.