Атомная хлопушка

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Slap-on-the-Wrist Nuke. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

В игре есть атомная бомба, но из соображений баланса её настолько ослабили, что она мало смахивает на атомную бомбу. Иногда вместо атомной бомбы выступает что-то ещё сравнимой разрушительной силы — например, сбрасываемый из космоса гигантский астероид, который наносит урон в 7 hp одному противнику.

Противоположные тропы — Килотонный армагеддец, когда килотонная боеголовка наносит урон на много мегатонн, и Ядерный взрыв — это страшно.

Примеры из игр[править]

Стратегии[править]

  • Civilization — в большинстве игр серии ядерное оружие строится долго, защититься от него — раз плюнуть, его осуждают все соседние страны. И нужно пять баллистических ракет, чтобы уничтожить отряд танков. При этом в Sid Meier's Alpha Centauri ядерное оружие действительно внушает трепет, так как оставляет на трёхмерной карте воронку там, где секунду назад был континент.
    • Как раз таки с 5 ракетами все реалистично. В умах широких масс мощность ядерного оружия сильно преувеличена. И отряд танков, рассредоточенный по большой площади, уничтожит только очень мощная атомная бомба.
      • 10-20 килотонн хватало на не маленьких размеров города…
        • Это и есть мощная. Минимальный тротиловый эквивалент ядерного оружия по открытым источникам 100 тонн, а иногда сообщают о случайных взрывах, отрывающих попавшим в эпицентр ноги, но не убивающих их. С другой стороны, 100 мегатонной бомбы испугались сами советские ядерщики и с перепугу уменьшили заряд Кузькиной Матери.
          • «Кузькина мать» «похудела» просто потому что 100МТ-версию не бомбардировщик не осиливал везти. Кроме того, носитель не успевал уйти из области поражения. Да, можно рвануть стационарный заряд на поверхности, но кому это надо?
  • Command & Conquer — после атомной бомбы наиболее крепкие здания не рассыпаются даже при прямом попадании ядерным оружием.
  • StarCraft — аналогично. В радиусе взрыва сносятся почти все юниты, но большинство зданий стоят как влитые. Сюжетный обоснуй: после ядерного удара по Корхалу терраны зареклись использовать все ядерки, кроме маломощных тактических.
  • Supreme Commander — здесь ядерка, просто из-за масштаба карты, вполне правдоподобна, но всё ещё не дотягивает до оригинала.
    • Впрочем зато здесь проработано падение урона от расстояния. В эпицентре взрыва ломается всё кроме самых крепких эксперименталок, а на окраине сдувает с домов краску или может быть даже ломает совсем картонные домики. Всё как в реальности, хоть и с явной скидкой на масштаб.
  • World in Conflict — атомная бомба здесь очень красива: переданы все визуальные эффекты ядерного взрыва, включая ослепительную вспышку и огромный правдоподобно эволюционирующий атомный гриб. Не хватает только ударной волны сметающей все на карте, а сам радиус поражения бомбы всего лишь немногим больше той громадной воронки, которую она оставляет в земле после взрыва.
  • Total War: Warhammer II — скавенская роковая ракета. Уничтожает все попавшие в зоне поражения юниты, но радиус слишком маленький для послевзрывного грибка таких размеров.
  • Земля 2150: атомное оружие Евроальянса, включая стратегические баллистические ракеты. Хотя десяти боеголовок на большую базу хватит.

RPG[править]

  • По сути, любая РПГ с небольшим числом бойцов в сражении. Авторы могут лепить какие угодно описания на всякие скиллы, на самом деле не каждая вообще может затронуть нескольких врагов. Педаль в пол и дальше, когда нет вообще никакой карты боя и бойцы стоят чуть ли не вплотную.
  • Epic Battle Fantasy 3-4: громадная ядерная ракета — один из Limit Break'ов Ланса. Несмотря на яркие спецэффекты при запуске и взрыве, она довольно слаба для среднего лимит-брейка. А многие враги к ней и вовсе устойчивы.
    • Сюда же Чёрную дыру и Сверхновую у Натали. В масштабах игры эти заклинания уже никак не назовёшь слабыми, но для настоящих чёрных дыр и сверхновых они невероятно жалки — они и сам мир игры изничтожили бы.
  • Новые Fallout — одним из видом оружия является установка «Толстяк», стреляющая маленькими атомными бомбами. Те же проблемы, что и в Shadow Warrior(см.ниже «Боевики от первого лица»); по убойной мощи бомба больше похожа на средней руки термобарку типа «Шмеля».
    • New Vegas — орбитальный лазер едва ли мощнее ручной гранаты. С другой стороны, в принципе, вполне логично, что, раз лазер орбитальный, то его луч должен сильно ослабляться атмосферой плюс мощность электростанции со временем вряд ли возросла, скорее уж сильно просела (неудивительно, с такими-то "ремонтниками"), да и какие-нибудь линзы в самом лазере могли потускнеть за столько-то лет.
    • Аддон Lonesome Road для New Vegas давит педаль в пол: в течение пары игровых часов предлагается взорвать двадцать ядерных боеголовок для МБР. С расстояния десятка метров, прямой лазерной наводкой. Курьер от этого не сгорает, не слепнет, а лишь повышает уровень радиации на пару бананов.
      • Поправочка: детонатор вызывает подрыв в нештатном режиме её инициирующего/обжимного/фоллаут-шизотехнического заряда, который тупо разносит боньбу на кусочки без запуска ядерной реакции, обдавая Курьера и окрестности плутониевой пылью (после чего тот принимает волшебного антирадина и идёт дальше). А что грибок — а вы представьте, сколько обычной взрывчатки можно засунуть в боеголовку размером в «Запорожец». С другой стороны, если такую ракету таки запустить и затем прийти в место попадания полюбоваться на дело рук своих — таки хлопушка: зона поражения размером примерно со стадион, повсюду довольно крупные уцелевшие куски построек, рассыпан целёхонький лут и сидит условно живое и крайне рассерженное население.
    • А ещё, палками и желудями можно «модифицировать» метатель так, что при выстреле бомба будет разделяться на 5 более слабых
    • В фанатском сериале «Nuka Break» толстяк усилили: один выстрел превращает небольшой городок в Хиросиму.
  • Mass Effect 3 — орудия Жнецов бьют с эквивалентом от 150 до 470 кт, и одном попаданием уничтожают крейсера. Но при этом могут убить человека только прямым попаданием. Обоснуй: Жнец на Тучанке не стал стрелять по цели в километре от себя во всю мощь.
  • Planescape: Torment — визуальный эффект уникальных заклинаний заставляет подумать, что сейчас ничего живого не останется в радиусе нескольких километров. На деле результат гораздо скромнее.
  • Disgaea — педаль сквозь планету, уничтожаемую вместе с одним бойцом, пока соседние мирно флексят. Особый шик в том, что приёмы, уничтожающие галактики игромеханически слабее тех, что приносят куда более скромные разрушения. Потому-что так постановили, что атаки по площады должны быть в среднем менее дамажные, чем по одному юниту.

Боевики от первого лица[править]

  • Shadow Warrior — в оригинальной игре ультимативным оружием массового уничтожения является маленькая атомная бомба, запускаемая из обычной ракетной установки. Не разрушает геометрии уровня (потому что движок этого не позволяет), радиус поражения всего-то сотня-другая метров и даже не убивает некоторых врагов с одного прямого попадания.
  • Unreal Tournament — Редимер (Искупитель). Дистанционно управляемая ракета с ядерной боеголовкой. Крут и мощен, но до реальной бомбы не дотягивает. Зато это индивидуальное оружие!
  • Operation Flashpoint-ArmA — от тактического ядерного оружия взрыв-то получается большой и разрушительный, но ни радиации, ни выгорания и остекленения окружающей местности, ни огненной волны, ни ЭМИ, ни порушенного и сломанного ландшафта и расплавненной/испарённой техники от взрыва нет. Радиации на месте взрыва не наблюдается (а если и есть, то она представляет из себя сферу, и не сдувается ветром в сторону, исчезает за 3-4 минуты, а радиоактивных осадков, опасного дыма, радиоактивной пыли нет), флора и дома стоят как ни в чем не бывало, только четверть деревьев покосилась на бок маленько, а так — все как и было, земля выглядит как земля, а не стекло, а на месте, где был наш танк, вместо большой остывшей металлической лужи лежат на удивление хорошо сохранившиеся обломки и целые тела солдат с полностью рабочим оружием и снаряжением, которое можно при желании взять и идти с ним воевать дальше. Вспышка есть, но ограничивается лишь закрыванием всего экрана белым цветом; не может сжечь даже незащищённые глаза. Воронки тоже нет. Звуковая волна опять же только декоративная, порвать барабанные перепонки не может. В общем, какой-то недостаточно страшной у разработчиков ракета получилась.
  • Crysis — TAC-Canon, компактное атомное пуляло и самая мощная пушка в игре. Вот только юзается исключетельно в скрпитовых сценах, а по мощности едва дотягивает до обычной авиабомбы.

Шутеры от третьего лица[править]

  • В Lost Planet 2 после крушения орбитальной пушки NEOS, смонтированной на здоровенном астероиде, практически все люди, находящиеся на расстоянии десятков метров от точки её удара оземь, остаются совершенно здоровыми, и даже техника только слегка гнётся, а не испаряется нафиг.
    • Там же — своеобразная деконструкция. Мультиплеерная ядрёная ракета выпиливает всё живое на карте, включая людей применивших, поэтому набить с её помощью очки становится весьма проблематично.

Прочее[править]

  • Все серии игры Worms — ядерный удар просто поднимает уровень воды и заражает всех червей на карте, но не наносит абсолютно никакого иного урона. А всё почему? Потому, что он очень-очень далеко.
    • Еще круче: оружие называется Индийское ядерное испытание, это отсылка к реальному событию и взрывы тогда проходили под землей.
  • DoomRL — есть носимый термоядерный боеприпас. Кажущаяся бесполезной штука — при применении уничтожает весь уровень, стены, монстров, лут и самого игрока. Впрочем, можно успеть сбежать на следующий (с соответствующей ремаркой)… или применить её взяв Сферу Неуязвимости. Именно так автор этих строк внезапно попал на запоследний уровень.

Примеры не из игр[править]

  • «Skyline» — инопланетный корабль был разрушен ядерным взрывом, но за буквально пару минут он восстановился и продолжил атаку
  • Царь-бомба (та самая «Кузькина мать») была почти в три раза слабее, чем предполагалось изначально. Впрочем, и этого вполне хватило.
  • В аниме Zankyou no Terror троп реконструирован: если ядерный взрыв произведен очень высоко в атмосфере, для находящихся на земле это будет не более чем эффектное пиротехническое шоу.
  • Пример из литературы, который может потянуть на кодификатор: Том Клэнси, «Все страхи мира» — взрыв самодельного ядрён-батона на стадионе в Денвере, который по причине излишней нетерпеливости одного из затейников превратился в хлопушку. Неслабую такую хлопушку, но на порядки ниже ожидаемого.