Ассимилятор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Передние конечности плохо сконструированы. Могу усовершенствовать. Верну — будут лучше »
— Абатур при виде Сары Керриган в человеческом облике.
Присоединяйтесь! У нас есть печеньки и бесплатный Wi-Fi!

Приветствуем вас, вид № 10785/17! Я, полномочный представитель Содружества Нгъян, от лица своего правительства рад сообщить вам, жители планеты Грязь… то есть Земля, что мы пришли с миром! Нгъян — исключительно дружелюбная раса и мы готовы абсолютно бескорыстно поделится с вами своими передовыми технологиями и достижениями нашей развитой медицины. Более того, наш корабль уже распылил в вашей атмосфере нановзвесь, которая прямо сейчас оптимизирует ваш внешний вид и генетику. Согласитесь, ведь старый способ передвижения вашего вида был неэффективен и абсолютно некультурен — эти… ноги… бррр. Псевдоподии намного удобнее и рациональнее, это вам подтвердит большая часть разумных рас галактики. А отсутствие крыльев, дополнительных глаз и брызгальца вообще шокирует — как вы только без них живёте? Но ничего, мы вас быстро излечим! О, мой помощник сообщает, что загрузка культурного кода и языкового пакета в ваши сознания завершена. Это радует — теперь мы сможем продолжить наш разговор на общепризнанном языке галактического общения. Итак, новые граждане Содружества Нгъян, шира ра мадрик ха наор…

Итак, знакомьтесь — Ассимиляторы. Это раса, народ или вид разумных существ, которые поглощают другие формы разумной жизни, перенимая у них полезные черты и делая их своими, а раса, которая подверглась их агрессии, совсем скоро теряет свою самоидентификацию и становится частью целого, а не отдельным субъектом. Различает несколько видов ассимиляции:

  1. Бремя белого человека — социокультурная ассимиляция. Культура, наука и уклад жизни ассимилятора насильно и/или путём пропаганды насаждаются в обществе ассимилируемого народа. При этом родная культура жертвы ассимиляторов высмеивается, объявляется отсталой или даже вредной для прогресса самих её носителей. Результат: через несколько поколений ассимилируемые искренне считают себя частью культуры своих поработителей и работают на их благо. Возможен вариант как с инками: настоящих инков мало кто из простых людей, живущих в провинции, видел, а инками считают когда-то ассимилированных ими кечуа. Может быть не такой уж страшной, если пострадавшая культура и так была не образцом гуманизма, а ассимиляторы искренне хотят не захватить-поработить, а помочь, но может быть и довольно паршивой во всех остальных случаях. Сопутствующий ущерб в виде человеческих жертв, падения качества жизни (по крайней мере временного) и потери культурных ценностей возможен в любом случае.
  2. Один как все, все как один — разновидность коллективного разума, который стремится поглотить все доступные ему формы разумной жизни. Это может быть паразит, раса псиоников или чуждые киборги, неважно. Результат один — ассимилируемая раса становится частью огромного гештальт-сознания. Зачастую вовсе не злобного, к слову сказать — не исключено, что Общий Разум искренне будет убеждён, что таким образом он несёт всем формам разумной жизни избавление от одиночества и бессмертие в рамках коллективного ментального поля.
  3. Поглощение — один из самых страшных вариантов ассимиляции — расу поглощают в буквальном смысле этого слова! Ассимиляторы перерабатывают своих жертв в генетический бульон и извлекают из него полезные признаки, которые затем внедряют в родной геном. Технологии и знания уничтоженного вида присваиваются, а затем эти хищные монстры отправляются на поиски нового вида для поглощения. Один из подвариантов подобного — когда ассимилируемых превращают в другой биологический вид с помощью магии, генной инженерии или ещё каких-то ухищрений. Заодно меняется психология и система ценностей: либо потому что изменение было уж очень радикальным и затронуло мозг и нервную систему (например, человека — в инопланетного монстра с тентаклями), либо превращённому новая жизнь просто понравится больше старой (например, человеку, ставшему эльфом или магом), либо ему может и не нравиться, но деваться некуда (например, превращённому в вампира).

Не стоит путать ассимиляторов с абсолютными ксенофобами. И те, и другие зачастую ведут агрессивную внешнюю политику, но ксенофобам сама мысль о возможности изменить свой геном при помощи чужеродной ДНК или о том, чтобы позволить жить вместе с ними в одном обществе на равных правах чужакам покажется омерзительной и богохульной. В свою очередь, ассимиляторы зачастую могут вести себя как миролюбивые и ксенофильные милые пришельцы, готовые всегда прийти на помощь. И их жертва до последнего будет уверена, что мёртвая хватка хищника, с которой они вцепились в общество ассимилируемого — это на самом деле крепкие дружеские объятия. Особенно это касается первого варианта, а также третьего в версии «превращение в другой вид с сохранением собственной личности»: в этих случаях среди ассимилируемых нередко даже находятся свои Квислинги и полицаи, которые сами предпочитают родной культуре чужую и радостно используют возможность влиться в ряды «расы господ» (например, в случае гипотетического завоевания людей эльфами или другими представителями Прекрасного Народа потенциальными коллаборационистами могли бы быть особо радикальные тюнибё и эскаписты).

Примеры[править]

Литература[править]

  • А. Волков, «Тайна заброшенного замка» — менвиты заставили арзаков забыть родной язык (и считать себя годными только на примитивную работу).
  • «Ксеногенез» Октавии Батлер — добрые пришельцы воскресили людей, самоуничтоживших себя в ядерной войне, и совершенно не понимают, почему люди противятся генетическому обмену, в результате которого следующее поколение людей будет существовать в виде антропоморфных ходячих медуз.
  • «Звёзды — холодные игрушки» — Геометры помимо прогрессоров имеют и регрессоров, чтобы сначала снизить уровень развития слишком развитой цивилизации, а затем поднять, но уже в ассимилированном виде
    • Цивилизации из сообщества Сильных вынуждают Слабых работать на себя в рамках какой-либо узкой специализации (Куалькуа — симбионты для экстремальных ситуаций, Счётчики — живые компьютеры, землянам досталась роль межзвёздных извозчиков).
    • Тень просто устанавливает на новых мирах порталы-врата, которые отправляют любого вошедшего в них в наиболее подходящий его совокупности осознанных и неосознанных стремлений мир Тени. Врат всегда очень много, они доступны каждому жителю планеты и не поддаются контролю, таким образом с планеты массово исчезают все, кто там плохо прижился, и появляются те, кто именно о её укладе и мечтал.
  • Джон Кэмпбелл, «Кто ты?» — могущественный инопланетянин, очнувшись после двадцатимиллионнолетнего анабиоза, замышляет ассимилировать всю биосферу Земли. Правда тут не исключён вариант, что внешне все новые обитатели голубой планеты не отличались бы от оригиналов, а «люди» сохранили бы даже прежнее сознание. Но… не судьба.
  • Пол Андерсон, рассказ «Рука дающая». В будущем две гуманоидные цивилизации, Кундалоа и Сконтар, просят у землян помощи в развитии. Люди согласны помочь обеим расам, но посол воинственного Сконтара Скорроган намерено ведёт себя грубо, чтобы оттолкнуть от своего народа человечество. Делает он это из-за того, что знает, какую цену придётся заплатить за помощь от Земли — это потеря самостоятельности и гибель родной культуры. На Сконтаре его обвиняют в том, что он сорвал переговоры, но дипломат говорит, что через пятьдесят лет правители его планеты попросят у него прощения. В результате, через полвека, Сконтар превратился в динамично развивающуюся сверхдержаву, а Кундалоа стал захудалым туристическим миром на задворках Солнечной Республики. Помня о своём обещании, Скорроган везёт правителя Сконтара на Кундалоа и показывает ему, от чего он спас их народ:
«

Они подошли к лавке. Старый кундалоанец сидел там среди груды своих товаров: ярко раскрашенных кувшинов, кружек и мисок. Какая-то туристка торговалась с ним. — Приглядись к этому типу, — сказал Скорроган, — и припомни прежних ремесленников Кундалоа. Перед нами дешёвка, производимая тысячами на потребу туристам. Рисунок искажён, выделка отвратительная. А когда-то каждый изгиб, каждая чёрточка что-то значили. Взгляды их остановились на кувшине, что стоял у ног старого гончара, и даже невозмутимый Тордин вздрогнул от восторга. Кувшин как бы горел, он казался живым. Совершенная простота чистых линий, длинные изгибы заключали в себе тоску и любовь мастера. «Этот кувшин будет жить, когда меня уже не будет», — подумал Тордин. — Вот настоящее искусство, — улыбнулся Скорроган. Этому кувшину больше ста лет… Раритет… Как он попал на эту свалку? Группа землян держалась в стороне от гигантов-сконтариан, и Скорроган с достоинством и грустью смотрел на них. «Да, они уважают нас, соляриане перестали ненавидеть Сконтар, они восхищаются нами, посылают свою молодежь учить наши науки и язык. Но Кундалоа для них уже не в счёт», — думал он. Тем временем и туристка заметила кувшин. — Сколько? — спросила она. — Не продать, — сдавленным шёпотом ответил кундалоанец, одергивая на себе потёртую пижаму. — Не продать. — Я дать сто кредиток. Продать! — Это моё собственное. Семья иметь много лет. Не продать. — Пятьсот кредиток! — размахивала банкнотами туристка. Старик прижал кувшин к впалой груди и смотрел на неё чёрными глазами, в которых появились слёзы. — Не продать. Иди. Не продать оамауи. — Идём, — буркнул Тордин. Схватив Скоррогана за руку, он потащил его за собой. — Уйдём поскорее отсюда! Сконтариане поспешили к космопорту. Тордин хотел поскорее забыть глаза старого кундалоанца, но не был уверен, что сможет… хоть когда-нибудь.

»
  • Стефани Майер, «Host»/«Гостья» — Души хирургическим путём подселяются в тела носителей, перехватывая контроль и управляя телом. Многое зависит от расы носителей: Пауки принимают их вполне радушно (у них и так по три мозга на каждого, ещё одно сознание особой роли не сыграет); Цветы-водоросли, не способные перемещаться и оказывать сопротивление, предпочли ассимиляции тихую смерть от голода (те, кого не успели захватить, конечно: остальные благоденствуют с Душами); а люди, даром что не ассимилированных считанные единицы остались, отчаянно сопротивляются, пытаются бежать и даже с Душой в мозгах ухитряются бороться.

Сетевая литература[править]

Кино[править]

  • Host (надмозг «Гостья») — все люди существа без души, и инопланетяне одаривают их душой в виде разумного паразита.
  • «Нечто» — культовая экранизация «Кто ты» от Дж. Карпентера (1982 год) и её приквел (2011) с тем же названием. Сюжет следует фабуле романа — на полярной станцию размораживают инопланетянина, способного поглотить и принять вид любого живого существа, включая память и повадки. Хуже всего, этот инопланетянин активно пытается выбраться из Антарктиды, чего уж точно нельзя допустить. В обоих фильмах, в итоге, полярную базу уничтожают и в обоих же фильмах всё заканчивается открытой концовкой[1].
  • «Армагеддец» — деконструкция. Инопланетяне приходят на землю, внедряя свою культуру и технологии, постепенно заменяя самых буйных и вредных обществу людей на улучшенные, добрые и радостные версии самих себя. Но в финале герои узнают, что в отличие от всех остальных планет, людей в экспериментальных точках пришлось заменить почти всех. И пьяные идиоты-герои убеждают инопланетян, что «это наше гражданское право быть тупыми неудачниками!» Инопланетяне со словами «ну вас нахуй!» уходят, попутно устраивая апокалипсис. Ай, молодца!
  • «Вирус» — инопланетная энергетическая форма жизни успешно вошла в симбиоз с человеческой техникой. А люди… их можно ассимилировать, превратив в жутковатого вида киборгов.
  • «Отроки во Вселенной», пополам с бетризацией — Мы сделаем вас счастливыми! Мы сделаем вас счастливыми! Мы сделаем вас счастливыми!

Телесериалы[править]

  • «Звёздный путь» — Мы Борг. Вы будете ассимилированы. Сопротивление бесполезно.
  • «Доктор Кто» — Киберлюди. Вы будете обновлены. Есть даже комикс-кроссовер, в котором киберлюди объединяются с боргами.
  • «V» — в сериале 1983 пришельцы косплеили нацистов (см. Вторая мировая война) в комплекте с промывкой мозгов порабощённых рас, в сериале 2009 года они используют третий вариант.
  • «Звёздные врата» — несколько рас используют первый вариант. Гоа’улды вывели расу слуг/солдат, а других вынуждают им поклоняться и служить. Ашены превращают захваченные расы в подобие реднеков или, если это оказывается невозможно, уничтожают, попутно присваивая их ресурсы. Рейфы завладели технологиями Древних, хотя по отношению к другим расам галактики Пегас это скорее космические садовники. Репликаторов и вовсе интересуют только технологии и материал для постройки новых репликаторов (металл), а встреченным расам как повезёт или не повезёт…

Аниме и манга[править]

  • Neon Genesis Evangelion — с прикрученным фитильком. Есть и поглощение, и коллективный разум как результат, и приводят к этому как бы инопланетяне… только вот поглощает человечество само себя, а инициирует комплементацию Рей/Лилит, которая одновременно и человек, и частичная инверсия тропа чужеродное чудовище.

Комиксы[править]

Музыка[править]

  • Laibach — Resistance Is Futile.

Видеоигры[править]

  • StarCraft — Рой Зергов (особенно под контролем Сверхразума) видел во всех остальных живых существах только полезную биомассу для своего усовершениствования, однако даже ему далеко до падшего зел’нага Амуна, создавшего мощнейших гибридов зергов и протоссов по своему образу и подобию.
  • Трилогия Mass Effect — Жнецы. Раса древних разумных машин, чей цикл размножения напрямую связан с переработкой в генетический бульон миллиардов разумных существ. Искренне считают себя вершиной эволюции, а Жатву (то бишь геноцид всех развитых форм разумной жизни в галактике) называют не иначе, как «спасением через уничтожение».
    • Есть намёки, что и протеане тоже. Явик говорил: «В нашей империи было много рас, но все они стали протеанами».
  • Mass Effect: Andromeda — кетты. Нацисты, почитающие великолепие и крутость своей расы на религиозном уровне, а всех унтерменшей (которые с точки зрения кеттов всегда «оно») они стремятся ассимилировать. Смотрятся особенно неубедительно на фоне Жнецов, которые своими геноцидами всё же пытались сохранить геном и уникальность истребляемых рас, в то время как единственной целью кеттов является ассимиляция чужих и перенятие их уникальных черт.
  • Так и не вышедшая стратегия по Star Trek — «Borg Assimilation».
  • Quake II и IV — Строгги переделывают пленных в киборгов.
  • Half-Life 2 — Альянс.
  • Stellaris — игрок может придерживаться любой из трёх стратегий.
  • Spore — на космическом этапе (равно как и на этапе цивилизации) все выкупленные и захваченные планеты меняют архитектуру, технику и прочее на таковое нового владельца. В «Галактических приключениях» подразумевается, что все инопланетяне живут сообща, однако в самой игре гегемон в системе может быть только один, зато неоспоримый.
  • «Симбионт» — Рой представляет собой огромный конгломерат различных ассимилированных им во Вселенной рас и видов инопланетных существ. Главный герой, помимо всего прочего, обладает способностью ассимилировать фрагменты ДНК инопланетян и встраивать их в свой геном, усиливая свои характеристики и приобретая новые способности.
  • «Аллоды Онлайн» — Архитекторы «упорядочивают» все миры на своём пути, превращая их жителей и пейзаж в биомеханические конструкции. При этом они (вернее, он) искренне уверены, что творят добро.

Визуальные романы[править]

  • Saya no Uta — родной вид Саи именно так осуществляет свою экспансию: они отправляют в различные параллельные миры своих эмиссаров, которые находят и изучают наиболее развитый и продвинутый вид в местной экологии, а затем эти засланцы выпускают в атмосферу споры, которые видоизменяют доминирующий вид, делая его родственным (но не идентичным) расе эмиссаров. Эта схема неплохо работала примерно до того момента, пока на Землю не попала Сая. Изучив земную культуру и людей, она прониклась концепцией любви и отказывалась запускать процесс размножения, пока не встретит своего возлюбленного. Учитывая, что её монструозная внешность при одном только взгляде на неё вызывала у обычных людей шок и сумасшествие от дикого ужаса, ждать этого она могла практически вечно, если бы ей не подвернулся вовремя Фуминори с его сдвигом восприятия.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — крууты апгрейдят свой геном через пожирание других существ, а тираниды выдавливают педаль в пол — их раса пожрала и ассимилировала столько видов разумных и неразумных существ во Вселенной, что имперские учёные уже не способны определить оригинальный чистый образец ДНК их изначального вида.
    • В случае с Тау зигзаг — Тау не навязывают напрямую своей культуры никаким существам, способным войти в состав Империи. И упомянутым круутам тоже — им официально разрешено пожирать убитых в боях за Высшее Благо врагов. Даже гуэ’веса (люди на службе у тау) разрешено поклоняться и молится Богу-Императору (естественно, с запретом всяких «не позволь чужому жить», но тем не менее!). При этом в конечном итоге Тау стремятся к приобщению гуэ’веса (или их потомков, куда торопиться?) к Высшему Благу, самому логичному подходу. И весьма удачно.
  • MtG обе Фирексии, как оригинальная, так и Новая. All will be one. «Джитаксианцы поговаривают между собой о других мирах. Если они существуют, мы должны принести в них великолепие Фирексии». Как видно из приведённых цитат, эти некрокиборги ставят своей задачей приведение всей Мультивселенной и её жителей к своему образу и подобию, вне зависимости от их желания или нежелания.

Реальная жизнь[править]

  • Обычный modus operandi любого сколь-либо адекватного государства (империи или республики, неважно) — это не истребить под корень завоёванное население, а поглотить его и сделать частью своего культурного поля. Собственно, все современные государства — это, по сути, результат ассимиляции и конвергенции огромного количества изначально существовавших племён, общин и народов. Кто сейчас помнит культуру и язык древлян, кривичей, муром, наревян, полян, вятичей и прочих племён, населявших ранее территорию России и Восточной Европы? Лишь историки и археологи. Всех их поглотили более удачливые и воинственные соседи, которые и дали начало современным России, Германии, Польше, Словении и т. д.
  • Интересный зигзаг с кочевыми воинственными племенами вроде монголо-татар или гуннов. Пример обратной ассимиляции — когда завоевателей за несколько поколений ассимилирует завоёванное им население. Так было, например в Китае, Индии (династия Великих Моголов) и ряде других стран, где кочевники, перейдя к оседлому образу жизни, не мудрствуя лукаво просто перенимали у порабощённого населения их культуру и обычаи, а не выдумывали с нуля, пытаясь создать что-то новое. Немалую роль в этом играло и то, что такие кочевые империи, как правило, представляли собой союз различных племён скотоводов, зачастую с диаметрально противоположными обычаями, традициями и т. д, и поэтому для эффективного сосуществования друг с другом кочевники вырабатывали у себя достаточно толерантное отношение к культуре, религии и обычаям других народов.

Примечания[править]

  1. Впрочем, так как «Нечто» (2011) заканчивается на том моменте, где начинает «Нечто» (1982), его концовка является открытой только для незнакомых с оригиналом зрителей.