Армия Избранных

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Армия Избранных — жанровая условность MMO, частный случай явления «Геймплей вразрез с сюжетом». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из параллельного измерения. Ведь каждый из них прошёл точно такой же сюжетный путь с точно такими же квестами и точно такой же предысторией!

Явление возникает как результат прикручивания к ММО развитого синглообразного сюжета, особенно если он действительно совершенно одинаков для каждого персонажа каждого игрока, то есть вообще без вариантов. Педаль в пол — если этот персонаж действительно называется Избранным или так или иначе является знаменитостью, и других подобных не подразумевается.

Примеры[править]

  • «Аллоды Онлайн» — автор не помнит подробностей начала сюжета Лиги, но имперцы стартуют в одном и том же сражении на одном и том же корабле с одними и теми же офицерами, одними и теми же противниками, а после становятся локальной знаменитостью под названием «имперец-который-выжил».
  • Warframe — несмотря на обилие теннохранилищ по всей Солнечной системе, все начинают в одном и том же, сбегают от капитана Вора и убивают его (а потом убивают ещё два раза), находят одну и ту же Мистическую машину, которая затем исчезает, и так далее.
  • «World of Warcraft» — классическая версия давит педаль в пол, так как в рейдах могло участвовать по 40 человек (начиная с Burning Crusade рейды состоят только из 10 или 25 человек). Впрочем, здесь, в отличие от остальных представителей сабжа, подобное обыграно, и в поздней игре к группе игроков относятся именно как к армии героев, либо армии просто. А вот в последних аддонах педаль в пол вернулась. Каждый игрок является командиром войск своей фракции на Дреноре, а затем — предводителем героев своего класса. И пофигу, что все остальные — такие же, а в классовом оплоте бегает ещё пара десятков предводителей. Видимо, у классовых оплотов засилье бюрократии: тысяча командиров может руководить десятком подчиненных.
  • «EVE Online» — игрушка до последнего (на момент написания) обновления предлагала обучалку, в которой ваш персонаж был «единственным выжившим в нападении». После чего получал звание капсулёра и умение водить простые боевые кораблики «в самом юном когда-либо зафиксированном возрасте»
  • Total War: War hammer — на правах шутки. У Воинов Хаоса есть юниты, которые зовутся Избранными. И из них можно сделать армию.
  • Darkest Dungeon — редкий случай явления в игре не онлайновой. У каждого героя есть одно уникальное имя и комикс с предысторией на официальном сайте, но геймплейно это не конкретные личности, а скорее классы. Не исключено, что такое положение дел осталось с каких-то ранних версий.