В мультиплеере читеры — несомненное зло, и борьба с ними естественна. Поэтому не надо пихать сюда примеры простого бана за читы. Статья про то, как разработчики наказывают игрока за читерство нестандартными методами.
См. также: Не играй на лёгком
- Super Contra 2, пиратский хак первой Contra. Сложность значительно повышена, но у игрока пять жизней вместо трёх. Однако если ввести код Konami, то количество жизней не увеличится до 30, а наоборот, уменьшится до двух.
- Vectorman — при использовании читов игрок увидит неполную концовку.
- Battletoads — если вам каким-то чудом удастся завершить эту игру, используя читы, то в концовке ваш ментор Т. Бёрд скажет что-то вроде — «Может Чёрная Королева и злая, но даже она не пользуется читами!»
- Banjo-Kazooie — читы можно вводить в отдельной комнате в песчаном замке, но тот, кто с ними перебарщивал, мог неожиданно обнаружить, что игра стёрла все его сейвы
- Donkey Kong 64 — для приставки Nintendo 64 существовал девайс, который позволял редактировать характеристики персонажей, но если воспользоваться им конкретно в этой игре, то персонаж мог неожиданно потерять возможность поднимать предметы или даже переходить на другой уровень, его хп падало до 1 или урон снижался до 0. Педаль в асфальт — картридж фактически портился, потому что всё вышеперечисленное становилось перманентным!
- Link’s Awakening — не совсем чит, но эксплойт, близкий к нему: можно определённым образом стащить из лавки предмет, не заплатив за него, и после нескольких таких краж NPC начнут желать персонажу игрока смерти и активно выказывать это в репликах. Плюс ещё к облику героя добавится позорный колпак.
- Doom — на уровне сложности Nightmare! игра попросту игнорирует попытку ввода практически любого чит-кода.
- В Heretic — фэнтэзийном аналоге Дума — IDDQD, чуть ли не самый знаменитый чит-код всех времён и народов, мгновенно убивает игрока. А код IDKFA, дававший в DOOM всё оружие, в Heretic его у игрока забирает. При этом ещё и выдаются издевательские сообщения.
- А Hexen аналогично реагирует на чит-коды из Heretic.
- В Tomb Raider II код бессмертия из первой части немедленно разносил Лару на куски.
- В играх серии Ghost Recon игрока код «God», который в Quake и Doom 3 даёт бессмертие, подбрасывает на большую высоту, откуда он падает и разбивается.
- В Red Dead Redemption при использовании читов игра просто-напросто не автосохраняется и отключает ачивки.
- Lady Jedi, мод для Star Wars Jedi Knight 2. На одном из уровней в вентиляционной шахте есть ответвление, закрытое неуничтожимой, не прорезаемой световым мечом решёткой. Единственный способ попасть за неё — чит noclip. И там мы видим надпись на стенке: «ТЫ ЧИТЕР? НУ И ОБЛОМИСЬ, НЕТУ ТУТ НИФИГА :-Р».
- Max Payne 3 - здесь всё просто: в мультиплеере читеров игра приписывает к специальному серверу, где играют только читеры и есть всего одна карта.
- Titanfall (?) - читеров никак не наказывают. Однажды попавшихся с читами (даже если это был единичный случай, и то играл пьяный брат ради прикола) просто ссылают на отдельный сервер, где они играют с себе подобными, не мешая нормальным игрокам. Навсегда.
- Ведьмак 3 - в Белом Саду можно пофармить коров, постоянно их убивая и медитируя, чтобы продать их шкуры и быстро поднять золотых. Но если убить их 3 раза подряд, по голову ведьмака придет злой черт 27-го уровня. Нет, он не сильно опасен, но сад - нубская песочница, и Геральт еще максимум уровне на 10-м.
- Sacred — использование любого чита добавляет герою… кроличьи уши. Учитывая, что в этой игре обычная практика — участие в сетевой игре персонажем, развитым в одиночной, и эти уши другим игрокам прекрасно видны… При редактировании параметров прямо в игре через Artmoney, у персонажа быстро уменьшается здоровье и его разрывает на части.
- Ага. Сначала надо многократно увеличить/заморозить здоровье, и уж только потом "артманить" что-то ещё.
- Guild Wars — здесь читеров просто ваншотила огромная смерть с огромной косой, а потом следовал и бан.
- Dark Souls 3 — использование читов делает Великое Древо бессмертным, а игру — непроходимой.
- Да читерить надо уже после уничтожения помянутого дерева, а не до!
- А разве босс не опционален? Насколько мне известно, убивать его необязательно для прохождения. Да, транспозиционной печи не будет у игрока, но по факту многие стандартные предметы лучше получаемых из душ боссов.
- Pathfinder: Kingmaker — фича ненамеренная, связанная с особенностями ролевой системы, но интересная. Да, можно легко заморозить число очков здоровья и не получать урона. Но монстры все равно могут понизить выносливость персонажа до состояния "Порог смерти", а потом и убить его, невзирая на полное здоровье!
- Warcraft II — использование читов лишает игрока возможности получения рангов за миссии в одиночной кампании. Вместо ранга он получает позорную надпись «Cheater!».
- Warcraft III — в одной из миссий кампании за нежить ауры магов пробивают даже чит-код неуязвимости, т. к. это не игровой урон, а скрипт триггера.
- В дополнении «Frozen Throne» в кампании за орков существуют камни воскрешения, возрождающие ваших героев, если те умрут. Из-за этих камней при использовании чита бессмертия после перехода на другую локацию вы обнаружите, что ваши герои бесследно исчезли — прохождение становится невозможным.
- Если поиграться в редакторе карт с характеристиками юнитов, то можно убедиться, что юниты под читом могут склеиться и от базового урона, но для этого урон должен быть невероятно высоким.
- Ну а такие читы, как «ускоренная постройка» и «много халявных ресурсов», действуют не только на игрока, но и на его противника-ИИ.
- Похожая система присутствует почти во всех стратегиях от студии Paradox: читерские консольные команды дают преимущество в том числе и всем остальным ИИ-игрокам. Решение - поставить на паузу, включить читы, дать необходимые распоряжения, отключить, продолжить.
- В игре 7.62 при использовании читов имя персонажа игрока заменяется на надпись «Cheater», написанную большими красными буквами прямо у него над головой.
- Кампании и сценарии Heroes of Might and Magic III — аналогично Warcraft II. Причем работает не только на внутриигровые читы, но и на взлом при помощи Artmoney.
- Civilization 2 — все читы разрешены и пользоваться ими можно совершенно свободно через отдельное подменю, но достижения после этого не засчитываются. Кроме того, в предыдущей игре серии был интересный не то чтобы чит, но скорее эксплойт — здания при оплате стройматериалов деньгами стоили дешевле боевых единиц, даже если требовали одинакового количества сырья, так что при желании можно было сэкономить, купив все необходимые стройматериалы как бы «под строительство храма», а потом внезапно использовав их для создания боевого отряда. Так вот, во второй игре этот эксплойт оставили лишь на самом лёгком уровне сложности, на более же тяжёлых уровнях берут дополнительный налог за «смену типа строительства».
- Spore: использование читов даёт достижение «Шулер» и блокирует получение остальных.
- TerraGenesis: Если для ускорения процессов попробовать изменять системное время, появляется событие «изобретение машины времени», из-за которого ждать приходится на порядок дольше.
- «Механоиды 2: война кланов». От боевого рейтинга зависит отношение к игроку NPC и титул в приветствии строений. Всего ступеней рейтинга 10, и если путём редактирования сохранений поставить в это поле число больше, строения станут называть игрока читером.
- В интернет-чемпионатах по спортивному «Что? Где? Когда?» используется нечто подобное (как правило один раз за игру или того реже): задается вопрос, ответ на который можно найти только путем жульничества с поисковиком. Если игрок дает ответ, а не пропускает ход, он попался. Да к тому же для особого смака такой подставной ответ часто фактически неверный.
- Gradius 3 — здесь всё просто: любой чит взрывает корабль игрока. Хотя если ввести чит зеркально, всё сработает.
- SimCity — если слишком часто вводить чит на дополнительные деньги, в городе начинались землетрясения, наносящие огромный урон.
- Afterlife — ввод любого чита приводит к появлению в игре самой настоящей Звезды Смерти, не подконтрольной игроку и крушащей всё, до чего доберётся.
- Slender: The Arrival — чит на побег от Слендермена после определённого патча приводил к проваливанию сквозь текстуры и смерти.
- Terraria Calamity Mod — в битве с Высшей Каламитас, убив её с помощью чит консоли из других модов, она пошлёт вас куда подальше и дропа не даст. А если вы получите меньше 100 урона от её атаки или будете в годмоде, она вас моментально убьёт
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|