Ад — это острые грани

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Популярнейшая визуальная стилистика Ада: острые грани, острые грани повсюду! Весь Ад как будто состоит из расколотого вулканического стекла, чёрный, гранёный и буквально обо всё можно порезаться.

Надтроп — Злодейские шипы.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература[править]

«

До свода адского касалася вершиной Гора стеклянная, как Арарат остра — И разлегалася над темною равниной.

И бесы, раскалив как жар чугун ядра, Пустили вниз его смердящими когтями; Ядро запрыгало — и гладкая гора,

Звеня, растрескалась колючими звездами. Тогда других чертей нетерпеливый рой За жертвой кинулся с ужасными словами.

Схватили под руки жену с её сестрой, И заголили их, и вниз пихнули с криком — И обе, сидючи, пустились вниз стрелой…

Порыв отчаянья я внял в их вопле диком; Стекло их резало, впивалось в тело им — А бесы прыгали в веселии великом.

»
— И дале мы пошли — и страх обнял меня…

Мультсериалы[править]

  • «Рапунцель: Новая история» — не буквальный ад, но чёрные пики, порождения Лунного камня, вызывают в голове именно этот образ. Когда завладевшая им Кассандра с помощью его силы выстраивает себе из них дворец, трон в нём оказывается поколючей вестеросского.

Видеоигры[править]

  • Doom хотя бы. Хотя там не очень выражено, но вообще встречается. Игрока в третьем эпизоде с порога встречают сухие колючие деревья, а заставка «Deimos floats above the Hell itself» вообще отыгрывает троп эталонно.
  • The Elder Scrolls — Мёртвые Земли, план Мехрунеса Дагона. Шипастые башни, шипастые интерьеры, шипастые растения, шипастая земля, шипастые доспехи дремор, шипастое всё.
  • Disciples — у демонов ВСЁ острое.

Изобразительное искусство[править]

  • Инфернальные картины Уэйна Барлоу включают в том числе и этот троп.

Аверсии[править]

  • Босх. Часто вообще избегал Ада как отдельной локации — черти спокойно истязают грешников где-то на заднем дворе у телеги. Разные художественные языки сравнивать сложно, но как бы не страшнее пушкинской сцены.