Ад — это острые грани

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Популярнейшая визуальная стилистика Ада: острые грани, острые грани повсюду! Весь Ад как будто состоит из расколотого вулканического стекла, чёрный, гранёный и буквально обо всё можно порезаться.

Надтроп — Злодейские шипы.

Примеры[править]

Литература[править]

«

До свода адского касалася вершиной Гора стеклянная, как Арарат остра — И разлегалася над темною равниной.

И бесы, раскалив как жар чугун ядра, Пустили вниз его смердящими когтями; Ядро запрыгало — и гладкая гора,

Звеня, растрескалась колючими звездами. Тогда других чертей нетерпеливый рой За жертвой кинулся с ужасными словами.

Схватили под руки жену с её сестрой, И заголили их, и вниз пихнули с криком — И обе, сидючи, пустились вниз стрелой…

Порыв отчаянья я внял в их вопле диком; Стекло их резало, впивалось в тело им — А бесы прыгали в веселии великом.

»
— И дале мы пошли — и страх обнял меня…

Мультсериалы[править]

Видеоигры[править]

  • Doom хотя бы. Хотя там не очень выражено, но вообще встречается. Игрока в третьем эпизоде с порога встречают сухие колючие деревья, а заставка «Deimos floats above the Hell itself» вообще отыгрывает троп эталонно.
  • The Elder Scrolls — Мёртвые Земли, план Мехрунеса Дагона. Шипастые башни, шипастые интерьеры, шипастые растения, шипастая земля, шипастые доспехи дремор, шипастое всё.
  • Disciples — у демонов ВСЁ острое.
  • Spec Ops: The Line — когда во время финального боя «Проклятые» используют снаряды с белым фосфором, у Уокера начинаются галлюцинации. Он видит себя посреди охваченной огнём долины, а кругом во множестве виднеются противотанковые ежи, колючая проволока, искорёженная арматура и угловатые металлические конструкции.

Настольные игры[править]

  • В Warhammer злодейскими шипасты и многогранны здания тёмных эльфов/эльдар. Для всех, кто не является ими, пребывание здесь (обычно недобровольное) вполне себе адские муки. А в Total War Warhammer распространение в регионе скверны хаоса вызывает озёра лавы и острые чёрные скалы.

Прочее[править]

  • Инфернальные картины Уэйна Барлоу включают в том числе и этот троп.

Аверсии[править]

  • Босх. Часто вообще избегал Ада как отдельной локации — черти спокойно истязают грешников где-то на заднем дворе у телеги. Разные художественные языки сравнивать сложно, но как бы не страшнее пушкинской сцены.