Адский камень

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Не все горные породы одинаково полезны, особенно в фэнтези, где есть «объективное» добро и зло. Если есть мифрил (или любой его аналог) — легкий, прочный, блестящий, ну прямо дар богов, — то должна быть и его полная противоположность.

Адский камень (или мёртвый камень, или порченый камень) — это порода или металл, тесно связанная или ассоциируемая со враждебными человеку силами. Как правило, он в изобилии встречается в Мордоре, а то и вовсе в Аду, но совершенно не обязательно отправляться в эти места, чтобы отличить этот камушек от других, поскольку он, как правило, обладает одним или несколькими из нижеперечисленных уникальных свойств:

  • Аномальный цвет. Бывает либо угольно-черным, либо темно-красным, крайне редко — очень темно-синим. Не светится и вообще не испускает какого-либо излучения, кроме теплового.
  • Аномальная плотность. Как правило, очень тяжел, тяжелее золота. Но очень редко бывает сверхлёгким, легче пемзы.
  • Аномальная твердость. Очень тверд, обработке практически не поддается. При этом может быть как сверхпрочным и неразрушимым (из такого должен строить свою крепость каждый уважающий себя Темный Властелин), либо очень хрупким — эта разновидность обычно легко крошится в острые как скальпель осколки, которые вы задолбаетесь из себя выковыривать, — а то и в пыль, которая мгновенно испортит вам легкие.
  • Аномальная температура. На ощупь кажется либо пронзительно холодным, либо раскаленным независимо от обстоятельств. Должно быть, обладает нефиговой теплоемкостью.
  • Биомагическая опасность. Может прикосновением высасывать жизненную силу или душу, а может просто травить или обжигать кожу.
  • Может гореть, причем не сгорая.
  • Приносит неудачу.
  • Подчеркнуто не имеет никакой хозяйственной ценности, по крайней мере для фракции добра: мол, нечего с опоганенным камнем дело иметь. (Хотя в теории некоторые из упомянутых уникальных свойств делают его весьма интересным для практического применения: на вечно горящем камне можно готовить еду, а при сноровке и умении ученые или гномы могут на его основе сделать вечный двигатель первого порядка; на вечно холодном — сохранять ее свежесть, а из чего строил крепость Темный Властелин — может построить свою крепость и Светлый).
  • Может обладать антимагическими свойствами в сеттингах, где магия — это добро.

Примеры[править]

Литература[править]

  • А. Волков, цикл «Волшебник Изумрудного города» — Чёрные Камни Гингемы, величиной с дом, кольцом окружают Волшебную страну и всё, не являющееся ее частью, магически притягивают к себе. Притянутое камнем живое существо уже не может от него отдалиться и, поскольку это пустыня, умирает от голода и жажды. Кусочки камня, которые смог отколоть с помощью нагрева и охлаждения Урфин Джюс, сохранили свою силу — с помощью нескольких из них Урфин смог изготовить ловушку для менвитов.
  • Цикл о Земноморье — из таких камней сложены Горы Горя, отделяющие дальнюю границу страны мёртвых от мира живых. Чёрные, твёрдые, пористые, но тяжелые. Осколок такого камня становится символическим трофеем Аррена, завалившись ему в карман, когда он пересёк эти горы с Гедом на руках.
  • «Первый закон» — Семя.
  • Dresden Files — мордит. Правда, неизвестно, камень ли он: нема дурных ЭТО исследовать.
  • Владимир Савченко «Чёрные звёзды» — эталонный нефэнтезюшный адский камень. Нейтрид — «элемент номер ноль», образованный трансмутацией протонов в ртути в нейтроны.
  • Альфред Бестер «Тигр! Тигр!» — ПирЕ. Некий сплав трансурановых элементов, детонируемый силой мысли (а религия и идеализм вообще — страшная уголовно наказуемая ересь в рамках сеттинга). Впрочем, от мыслей ПирЕ можно изолировать сейфом из интерсвинцового изомера. Также в наличии то ли «Авторы фантастики не понимают порядок величин», то ли «духовность — это хорошо»: детонация микрограммовых пылинок причиняет множество проблем, детонация 0.1 грамма приводит к растрескиванию фундамента и срыву крыши собора (но главгерой остался в живых).
  • Кровавое железо, которое автор правки встречал в сеттинге «Властителей рун» Фарланда и в Метавселенной Рудазова, по свойствам примерно совпадает, различаясь только областью применения. Это металл тёмно-красного оттенка, добываемый в шахтах, где трудились рабы, ненавидящие мерзких эксплуататоров, и катастрофически не соблюдалась техника безопасности. У Фарланда кровавое железо — единственный материал, из которого можно делать форсибли, одноразовые артефакты для передачи способностей от одного человека другому. У Рудазова металл используется напрямую, в качестве оружия (хотя и в артефакты тоже добавляют). Дело в том, что кровавое железо наносит урон всему чуждому, причём за точку отсчёта берёт текущего владельца. Соответственно, для человека оружие из кровавого железа — суперэффективное средство против демонов, неуязвимых для иных средств уничтожения (потерявший магию Креол одной только цепью из кровавого железа разогнал целую дюжину не самых слабых). Демоны тоже могут разить им людей… но им, как правило, это неинтересно — у них своих средств хватает.

Мультсериалы[править]

  • «Рапунцель: Новая история» — Лунные Камни. Чёрного цвета, неразрушимы (только если друг другом), связаны с тёмной магией, активно наступают на поселения людей Короны.

Видеоигры[править]

  • Arx Fatalis — кольтк, из которого состоит метеорит, служащий алтарем для злого бога Акбаа.
  • Dwarf Fortress — слэйд, камень, из которого состоят пещеры на самом дне мира, по всем признакам являющиеся Адом. Невероятно тяжелый (200 грамм на куб.см., примерно плотность ядра Солнца), невозможно разрушить или расплавить, да и выкопать можно только с помощью эксплойта (плюс еще аборигены несколько мешают), годится только на строительство (или как снаряд), зато постройки из него не боятся драконьего огня (не то чтобы драконы так часто встречаются, впрочем…)
  • Minecraft — аж несколько:
    • Бедрок, неразрушимый серо-черный камень, выстилающий дно мира. Взрыв, теоретически (а в случае модов — и практически, но такие моды встречаются редко, особенно редко — на серверах) способный разрушить один блок бедрока, должен быть такой силы, что сметет к чертям все другие загруженные блоки мира в округе. Но это именно что теоретически — урон по нему вообще движком игнорируется, посему понятие прочности к нему неприменимо. Короче, это чисто умозрительное сравнение.
      • Урон игроком игнорируется, а вот взрывоустойчивость у него есть — 18 млн. Да, прочность и взрывоустойчивость это разные вещи.
    • Собственно Адский камень, или незеррак, из которого состоят пещеры Нижнего мира. Как раз очень непрочный и вечно горючий.
    • Обсидиан, получающийся слиянием магмы с водой — с прикрученным фитильком: это очень ценный строительный материал, потому что не боится взрывов и добывается только алмазной киркой.
    • Блок чистого незерита. Аналогичен обсидиану, но куда дороже из-за редкости незеритовой руды (а на блок нужно 36 руды!). И двигается поршнями, в отличие от обсидиана.
  • Terraria — Аналогично, адский камень. Прикосновение к нему обжигает, когда его копаешь (параллельно отбиваясь от демонов) из него течет лава. Можно использовать в качестве стройматериала, но даже кирпичи из него обжигающе горячи без защитного артефакта. А вот снаряжение из него получается хорошее — броня хоть и горит, но не обжигает, а оружие светится в темноте и поджигает врагов, не нанося вреда хозяину.
    • Туда же — кримонит и эбонит.
  • Даэдрик в TES — является ценным материалом для изготовления оружия и доспехов.
    • В какой-то из книг упоминается, что «Даэдрик» — это эбонит, при обработке которого нужно бросить в котел сердце даэдра.
      • Подтверждается в Skyrim — для изготовления даэдрического снаряжения необходимы те же материалы, что и для эбонитового + сердце даэдра.
    • Ну а то, что в Обливионе из него архитектура сделана — так это ничего особенного: даэдрот даэдроту… ну, даэдрот. Демоны, что с них взять
  • Warcraft — материалов, связанных с тёмными силами тут несколько, самый известный — саронит, затвердевшая кровь Древнего Бога Йогг-Сарона, тот, кто использует этот металл слышит шёпот Йогг-Сарона и потихоньку сходит с ума. К счастью для армий нежити, которая его использует активнее всех, у скелетов нет ума, что бы с него сходить.
  • Эадор — Кристаллы Смерти. Ценный источник магической энергии, несущий, однако, смерть всему живому в округе. По последней причине «добрые» Владыки его не используют. Некоторые, впрочем, рискуют отправлять для добычи Кристаллов големов.

Настольные игры[править]

  • Варп-камень (другое название — гнилой камень) в Warhammer Fantasy Battles. Ко всему перечисленному радиоактивен и вызывает мутации.

Реальная жизнь[править]

  • В реальности под названием «адский камень» был известен ляпис (нитрат серебра) — в свою время (до открытия антибиотиков), пожалуй, самый мощный антисептик, применяемый в медицине.
  • Радиоактивные металлы в чистом виде не встречаются, но вполне подходили бы — уран, например, обладает огромной плотностью, радиоактивен, пирофорен (в виде порошка самовоспламеняется) и ядовит, а заинтересовал исследователей тем, что всегда тёплый.
  • С фитильком — минералы, представляющие опасность для человека (ввиду ядовитости, специфической структуры или радиоактивности).