Ад

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Буддийский ад: прежде всего — учет и контроль
« Я УВОЖУ К ОТВЕРЖЕННЫМ СЕЛЕНЬЯМ,
Я УВОЖУ СКВОЗЬ ВЕКОВЕЧНЫЙ СТОН,
Я УВОЖУ К ПОГИБШИМ ПОКОЛЕНЬЯМ.
БЫЛ ПРАВДОЮ МОЙ ЗОДЧИЙ ВДОХНОВЛЕН:
Я ВЫСШЕЙ СИЛОЙ, ПОЛНОТОЙ ВСЕЗНАНЬЯ
И ПЕРВОЮ ЛЮБОВЬЮ СОТВОРЕН.
ДРЕВНЕЙ МЕНЯ ЛИШЬ ВЕЧНЫЕ СОЗДАНЬЯ,
И С ВЕЧНОСТЬЮ ПРЕБУДУ НАРАВНЕ.
ВХОДЯЩИЕ, ОСТАВЬТЕ УПОВАНЬЯ.
Я, прочитав над входом, в вышине,
Такие знаки сумрачного цвета,
Сказал: «Учитель, смысл их страшен мне».
»
— Данте Алигьери, «Божественная комедия»
« Черные дыры удовлетворяют всем требованиям, чтобы быть местоположением ада »
— Джек и Рекселл ван Имп, Шнобелевская премия по астрофизике 2001 года

Если есть статья про рай, то должна быть и статья про ад. Ад — место, куда плохие мальчики и девочки попадают после смерти. Или при жизни, если очень не повезет. Может рассматриваться как конечная точка путешествия, а может как временное место пребывания.

Представления об этом месте у разных народов и культур разные — но в целом многие склоняются к тому, что если не все, то особо отличившиеся товарищи будут получать по заслугам. Например, у древних греков ад был просто унылым местом, куда попадали, в общем, все умершие — но Тантал и Сизиф за свою жестокость и дерзость там подвергаются мучениям: Сизиф катает в гору камень, а Тантал стоит по горло в воде, глядя на спелые плоды, но не может ни напиться, ни поесть.

В конце концов, идея справедливости присуща всем людям, и многих радовала мысль, что в загробном мире понесет наказание тот, кто выкрутился в этом. Буддийская мифология насчитывает шестнадцать адов — куда там Данте с его девятью кругами! С другой стороны, по буддийским представлениям грешники будут мучиться не вечно, а уйдут на перерождение. Не радуйтесь, грешники, и не спешите записываться в буддисты: пребывание в самом легком из адов длится столько, сколько времени займёт опустошить бочку зёрен кунжута, если раз в сто лет брать по одному зерну, пребывание в каждом последующем — в двадцать раз дольше.

Связанные тропы и штампы[править]

Очевидный противотроп — Рай. Там тепло, там яблоки но не жарко, божественная благодать и всё такое.

Любого мало-мальски уважающего себя крутого эпичного героя\злодея ад удержать просто не может.

Бывает ад и в видеоиграх.

Как и ад разработки этих самых игр.

А еще в ад можно дерзко набегать — за крутыми артефактами, возлюбленной или ради набития морды самому Сатане.

Если Сатаны там нет, то наверняка есть местный Аид — и его мало кто любит.