Автомат Ералашникова

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья A.K.A.-47. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Автомат Ералашникова — это Бленд-нейм применительно к оружию. Суть такова: в видеоигре используется оружие, очень похожее на реально существующий образец, но с другим названием. Например, пистолет Desert Eagle могут обозвать «Desert Dragon» или «Plains Raptor». Карабин Colt M4 могут переименовать в Maverick. А причина тому очень проста — жадные производители оружия хотят зелёных бумажек не только за свой товар как таковой, но и за каждый случай его упоминания в массовой культуре, и если в реалистичном шутере про армию или подразделение антитеррора разработчики вынуждены раскошеливаться, в менее придирчивых к реализму играх обнаглевших оружейных магнатов обычно таким вот способом отшивают. (Кстати, советское/российское оружие менее всего подвержено переименованиям, ибо платить русским оружейникам западные фирмы обычно считают ненужным капризом).

Значительно реже троп встречается вне видеоигр, в каких-либо других произведениях.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Цикл детективов об Эрасте Фандорине: главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий ещё не изобретён. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».
    • Название револьвера — подсказка внимательным читателям: Герсталь — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производящей пистолеты Браунинга.
  • Фэнтезийно-детективная серия книг Ильи Гутмана «Детектив Эдуард Ларан: сверхъестественные расследования». В сеттинге есть элементы альтернативной истории. Хранители использует для борьбы с нечистью спецназовский пистолет «Аспид» (прототип — «Гюрза») и охотничий карабин «Серна» (прототип — «Сайга»).
  • Антон Орлов, «Тина Хэдис» — в первой книге шутки ради обычное огнестрельное пулевое оружие представлено исключительно «пистолетами Волынина» (то есть просто «волынами»). В следующих книгах более не упоминаются — шутка, повторенная дважды, перестаёт быть смешной.

Кино[править]

  • Интересно обосновано в «Romeo + Juliet». Действие происходит в наше время, и вместо мечей/шпаг здесь пистолеты, но их марки носят названия старинного холодного оружия («Sword», «Dagger», «Rapier» и т. п.), чтобы ни на йоту не отступать от шекспировского текста. Причём всё оружие выглядит как реально существующее (все эти пистолеты с колюще-режущими названиями представляют собой модификации Taurus PT99).

Видеоигры[править]

  • Counter-Strike: всё оружие переименовано. Карабин Maverick — это оттуда.
  • В серии Fallout большей части оружия даны обтекаемые названия: например, «9-мм пистолет-пулемёт» — это Grease Gun, «.45 пистолет-пулемёт» (что характерно, оба примера актуальны только для New Vegas — в Fallout 2, где хватало своих автоматов Ералашникова, прозвища этих двух моделей оружия назывались прямым текстом) — знаменитый Томми-ган, «китайский автомат» — клон автомата Калашникова. В старых Fallout есть и оригинал — автомат АК-112. В реальной жизни такой модели нет, а есть АК-12. Забавно, что информация об АК-12 впервые появилась в 2010 году (а разработка началась в 2011), через 13 лет после первого Fallout и тамошнего АК-112[1]! Туда же «револьвер „Магнум“» (Smith & Wesson M29), «лёгкое оружие поддержки» (L86A1 LSW) и многое, многое другое.
  • Встречаются в серии и образчики оружия, которые можно расценивать как субверсию. Так, например, в Fallout 2 присутствует пистолет-пулемёт H&K P90c под 10-мм патрон, реальным прообразом которого является ПП FN P90 под довольно экзотический патрон 5,7×28 мм. Формально — типичный автомат Ералашникова, но из совокупности различий и с учётом упоминания в описании оружия его принятия на вооружение перед самым началом Великой войны напрашивается вывод о том, что это действительно самостоятельный образец вооружения, созданный немецкой компанией на основе приобретённой у бельгийцев документации удачного пистолета-пулемёта путём адаптации его конструкции под наиболее распространённый к тому моменту пистолетный патрон.
  • В том же Fallout 2, однако, можно встретить и аверсию: M60, FN FAL, H&K CAWS, H&K G11 и ряд других моделей оружия назван без купюр и обобщений.
  • GTA 4 даёт название оружие по тому же принципу, что и Фоллауты. Например, «карабин» — это явно Colt М4, а «боевой пистолет» — IMI Desert Eagle. А вот в GTA 5 ситуация значительно интереснее. С одной стороны, в игре есть оружие, отличающееся от реального только названием (к примеру, в «тяжёлом дробовике» безошибочно угадывается Сайга 12К). С другой — есть оружие, частично похожее на реальное (например, «улучшенную винтовку» можно ненароком принять за ОЦ-14 «Гроза», хотя на самом деле это CTAR-21, да и «особый карабин» не очень похож на H&K G36, с которой «срисован»).
  • Серия Resident Evil.
  • Серия S.T.A.L.K.E.R.. Перечислять все примеры нет смысла, в оригинальной игре «не тронули» разве что РГД-5, Ф-1 и РПГ-7. Всё остальное оружие — типичные автоматы Ералашникова, хотя описание соответствует вполне реальным аналогам.
    • Интересно, что в названиях игровых файлов фигурируют настоящие названия оружия, хотя иногда с опечатками, а в одном случае даже с путаницей: дробовик, который в игре называется Chaser 13, — это, судя по названиям текстур, Winchester Model 1300. На самом деле это Mossberg Maverick 88.
      • В одной из книг по мотивам игровой серии, «Закон наёмника», даётся обоснуй такого переименования — оружие попадает в Зону нелегально, а названия даны специально для того, чтобы обезопасить поставщиков-контрабандистов. Ну кто заподозрит под словами «СИПт» и «Марта» настоящее оружие?
  • Серия игр On the Rain-Slick Precipice of Darkness авторства Penny Arcade: в основном в играх фигурируют выдуманные пистолеты и пистолеты-пулемёты, но в третьей игре протагонист Тихо может добыть «Томас-ган» — шуточную аллюзию на знаменитый пистолет-пулемёт Томпсона «Томми-ган».
  • Metal gear solid V — оружие носит типичные бленд-неймы, хотя в предыдущих играх названия были реальными.
  • Hitman 2: Desert Eagle сократили до Deagle (известное с Counter-Strike сокращение). Это притом, что большинство оружия в игре — вообще абсолютные ноунеймы: «9 мм пистолет», «револьвер», «пистолет-пулемёт»…

Настольные игры[править]

  • Любопытный вариант в настольной игре Shadowrun: используются реальные серии оружия, но «сдвинутые» в будущее. Например, в игровых материалах упоминаются АК-97 и Browning Ultra-Power (аллюзия на популярный пистолет Browning Hi-Power).

Реальная жизнь[править]

  • Всем известен автомат АК-47? Думаю, что всем. А вот и зря известен: нет такого автомата в модельной линейке АК. Просто АК есть (изначальный вариант созданный в 1947 году и принятый на вооружение в 1949 году), АКМ есть (модернизация 1959 года), АК-74 есть (в 1974 году перешли на калибр 5,45×39), а АК-47 нет. Откуда тогда взялось название «АК-47»? А из США, и разбрелось по миру, как вирус гриппа. Не то, чтобы имелись неопровержимые доказательства правоты автора правки (сорян за тавтологию), но возникло это название в кино и художественной литературе. И логика подсказывает, почему: учитывая распространённость и популярность автомата, платить авторские за каждое использование его названия — всех денег мира не хватит. А этих русских хрен знает: ладно ещё, если они судится за авторские решат, но с них станется и по-простому, на танках и с автоматами Калашникова прибыть за авторскими отчислениями. А за АК-47 предъявить нечего: нет такого автомата, так что и использующий это название авторских прав не нарушает и отчисления платить не должен. Следовательно, АК-47, это такой автомат Ералашникова, разросшийся до размеров общемирового мема.
    • Все гораздо проще — простому покупателю легче интерпретировать модель исходя из простой классификации. «АК» — платформа, «АК-47» — оружие на этой платформе под 7.62х39, а «АК-74» — оружие под 5.45х39. Как например «AR» — платформа, «AR-10» — оружие этой системы под винтовочные патроны, а «AR-15» — под промежуточные.
    • Самое забавное то, что всё-таки бренд «АК-47» существует, причём с 2004 года. И принадлежал он компании ЗАО «М. Т. Калашников», созданной самим Калашниковым, его дочерью и внуком. Но в 2016 г. «Концерн Калашников» отсудил права. Тут уже многие начали полагать, что начнут у всех требовать деньги за авторские права, и представители компании даже в итоге устроили рейд по страйкбольным магазинам — мол, продаёте незаконно, давайте нам от 2 млн рублей за это. И тут есть два забавных момента: 1) Концерн предъявлял претензии лишь к магазинам, продающим товар, но не к производителям. 2) К разработчикам игр претензий не было предъявлено 1, 2

Интересные исключения[править]

  • Ingram MAC-10. На момент выхода Counter-Strike 1.6 фирмы-производителя давно уже не существовало. Поэтому оружие оставили под настоящим названием.
    • И что с того, что не существовало? Автор предыдущего абзаца не понимает, как закрываются ЮЛ и что собственность ЮЛ не исчезает в никуда? Скорее речь о том, что владелец прав на название забил.
      • Не забил, но прав на название у него не было, были права на конструкцию. Право на название ушло в общественное достояние.

Примечания[править]

  1. Примечательно также, что в бета-версии игры оружие называлось Colt rifle и, судя по характерному внешнему виду, оставшемуся неизменным после переименования в АК-112, должно было символизировать AR-15 (которую можно также увидеть на одном из артов к игре).