Абстрактная игра

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Какой твой любимый персонаж компьютерной игры?
— Палка из тетриса.
»
— Народное

При слове «видеоигры» на ум почти всегда приходит что-то типа Skyrim, Mass Effect или хотя бы Марио — некоторая история, исход которой зависит от действий игрока; произведение, такое же, как литература или кино, но интерактивное. Соединение произведения искусства и действий самого игрока. Часто объединение статичной истории и произвольных действий пользователя проходит хорошо, иногда — не очень. Но всегда были и до сих пор остаются игры, где проблема соединения геймплея с сюжетом решена радикально: нет сюжета — нет проблем. Получается сугубо абстрактная игра или игра с минимальной конкретикой, затрагивающей только оформление уровней. Никакого высокого искусства — только игрок, осваивающий определённые навыки для решения игровой задачи, сражающийся против самой игры или другого такого же игрока.

Примеры[править]

  • Множество древних игр, дошедших до наших дней и оцифрованных. Что поделать, без компьютера сложно создать игру с сюжетом. Те случаи, когда сюжет был по-настоящему (отчасти мистически) важен, пошли по другому ведомству.
    • Шахматы — двигались от (пусть и полумифической) истории к всё большей и большей абстракции, пока не пришли к движению абстрактных фигур по определённым законам.
    • Шашки.
    • Го и нарды — аналогично шахматам.
    • Карты — десятки разных игр и пасьянсов.
    • Кости.
    • У «Уральских пельменей» есть номер «Игра в жижу» — вот она как раз такая, потому что вывих мозга чистейшей воды.
  • Компьютерные симуляции игровых автоматов:
    • «Однорукие бандиты», которые теперь доступны с любого компьютера благодаря онлайн-казино.
    • Пинболл. (Хотя к современному пинболлу часто прикручивают сюжет).
  • И, наконец, изначально компьютерные игры без малейших претензий на сюжет (либо с нелепым до пародийности сюжетом, не определяющим ничего). Часто встречаются в тысяче вариаций с разным оформлением.

Неигровые примеры[править]

  • Вебкомикс «ХГЪ» — фигуры из тетриса существуют в мире как физические объекты. В одном из выпусков ХГЪ играет в тетрис в реальности
  • Фильм «пиксели» — про вторжение на землю инопланетян в форме персонажей из игр, среди них «змейка», фигуры из тетриса, пакман и т. д.
  • В футураме есть серия, где показана гипотетическая ситуация, что было-бы, если бы игры были реальными
  • Мультсериал «Пакман в мире привидений»

особый случай[править]

  • Игра «Syobon Action» — платформер, но там есть ловушка, где главный герой попадает в тетрис и погибает под падающими фигурами

С фитильком[править]

Бывает, если:

  • Сюжет настолько примитивен или дыряв, что и говорить нечего.
  • Сюжет есть, но неконкретный и без деталей.
  • Сюжет есть, но его игнорируют.
  • Сюжет есть, но для галочки.
Примеры: 
  • [medic]: известно что действие происходит в Первую Мировую. Вам дают аптечку и пускают на поле противоборства Союзников с Антантой.
  • В большинстве MMO и mMO (mini mass onlone game, вроде серверов minecraft и rust) игроке на сюжет забивают большой гвоздь.
  • Sins of solar empire: истории мира нету, сам мир — есть.