WarCraft/Mage — различия между версиями

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
м
(Поправлен заголовок)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{#customtitle:Маг|Маг}}
+
{{DISPLAYTITLE:Маг}}
  
 
[[Файл:Mage WoW manga.png|thumb|right|Обложка [[Манга|манги]]]]
 
[[Файл:Mage WoW manga.png|thumb|right|Обложка [[Манга|манги]]]]
  
'''Маг''' (''mage'') — волшебник, использующий тайную (''arcane'') магию. Как правило, они тяготеют к использованию сил огня или льда в противовес хаотической и темной магии [[WarCraft/Twisted Nether|Круговерти Пустоты]]. Они хорошо понимают суть магии, поэтому они отлично умеют ей противостоять.
+
'''Маг''' (''mage'') — волшебник, использующий тайную (''arcane'') магию. Как правило, они тяготеют к использованию сил огня или льда в противовес хаотической и темной магии [[WarCraft/Twisting Nether|Круговерти Пустоты]]. Они хорошо понимают суть магии, поэтому они отлично умеют ей противостоять.
  
 
Некоторые относятся к магам с подозрением, но это отношение далеко от того презрения и ненависти, что большая часть общества испытывает к [[WarCraft/Warlock|чернокнижникам]]: маги — уважаемые ученые, советов которых часто ищут правители и военачальники.
 
Некоторые относятся к магам с подозрением, но это отношение далеко от того презрения и ненависти, что большая часть общества испытывает к [[WarCraft/Warlock|чернокнижникам]]: маги — уважаемые ученые, советов которых часто ищут правители и военачальники.
Строка 9: Строка 9:
 
Магов можно найти по всему миру: каждая раса более или менее успешно изучала и применяла тайную магию.
 
Магов можно найти по всему миру: каждая раса более или менее успешно изучала и применяла тайную магию.
  
Некоторые маги из любопытсва, корысти или жажды власти могут стать чернокнижниками, как [[WarCraft/Medivh|Медив]] и [[WarCraft/Kel'Thuzad|Кель'Тузед]], но их участь, как правило, незавидна.
+
Некоторые маги из любопытсва, корысти или жажды власти могут стать чернокнижниками, как [[WarCraft/Medivh|Медив]] и [[WarCraft/Kel'Thuzad|Кель’Тузед]], но их участь, как правило, незавидна.
  
 
Важная деталь: маги владеют технологией порталов, что делает их совершенно незаменимыми с военной точки зрения.
 
Важная деталь: маги владеют технологией порталов, что делает их совершенно незаменимыми с военной точки зрения.
Строка 16: Строка 16:
  
 
[[Файл:Human mage.jpg|thumb|right|Волшебница-человек]]
 
[[Файл:Human mage.jpg|thumb|right|Волшебница-человек]]
[[Файл:Fan art world of warcraft xxii by artbyantera-d3158at.jpg|thumb|right|Маг и [[WarCraft/Jaina|Джайна Праудмур]], фанарт]]
+
[[Файл:Fan art world of warcraft xxii by artbyantera-d3158at.jpg|thumb|right|Маг и [[WarCraft/Jaina Proudmoore|Джайна Праудмур]], фанарт]]
 
[[Файл:Undead Mage by Rap Weng.jpg|thumb|right|[[WarCraft/Forsaken|Отрекшийся]] маг]]
 
[[Файл:Undead Mage by Rap Weng.jpg|thumb|right|[[WarCraft/Forsaken|Отрекшийся]] маг]]
  
 
В Дренор, родной мир орков, магия проникла вместе с [[WarCraft/Draenei|дренеями]], бежавшими с родной планеты Аргус после того, как два из трех лидеров расы присоединились к Пылающему Легиону в обмен на силу и власть. Дренеи — самая магически одаренная раса из всех известных.
 
В Дренор, родной мир орков, магия проникла вместе с [[WarCraft/Draenei|дренеями]], бежавшими с родной планеты Аргус после того, как два из трех лидеров расы присоединились к Пылающему Легиону в обмен на силу и власть. Дренеи — самая магически одаренная раса из всех известных.
  
Первыми магами [[WarCraft/Azeroth|Азерота]] были [[WarCraft/Night Elves|Ночные Эльфы]], более десяти тысяч лет назад поселившиеся на берегах [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]]. Они стали исследовать исходящую из него силу и питать ей свои заклинания. В конце концов, королева [[WarCraft/Azshara|Азшара]] и ее придворные [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденные]] продвинулись в своих изысканиях настолько далеко, что сумели вызвать демонов Круговерти Пустоты. Этим они обратили на себя внимание [[WarCraft/Burning Legion|Пылающего Легиона]], чьи иерархи склонили их ко злу и обещаниями невиданной силы и власти заставили открыть портал в свой мир. Так началась [[WarCraft/War of the Ancients|Война Древних]], в которой расы Азерота с трудом отбили атаку Легиона, однако Колодец Вечности взорвался, а единственный континент [[WarCraft/Kalimdor|Калимдор]] раскололся надвое, унеся в пучину вод [[WarCraft/Azshara|Азшару]] и ее слуг.
+
Первыми магами [[WarCraft/Azeroth|Азерота]] были [[WarCraft/Night Elf|Ночные Эльфы]], более десяти тысяч лет назад поселившиеся на берегах [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]]. Они стали исследовать исходящую из него силу и питать ей свои заклинания. В конце концов, королева [[WarCraft/Azshara|Азшара]] и ее придворные [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденные]] продвинулись в своих изысканиях настолько далеко, что сумели вызвать демонов Круговерти Пустоты. Этим они обратили на себя внимание [[WarCraft/Burning Legion|Пылающего Легиона]], чьи иерархи склонили их ко злу и обещаниями невиданной силы и власти заставили открыть портал в свой мир. Так началась [[WarCraft/War of the Ancients|Война Древних]], в которой расы Азерота с трудом отбили атаку Легиона, однако Колодец Вечности взорвался, а единственный континент [[WarCraft/Kalimdor|Калимдор]] раскололся надвое, унеся в пучину вод [[WarCraft/Azshara|Азшару]] и ее слуг.
  
Немногим приверженцам тайной магии из числа уцелевших [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденных]], сражавшихся против королевы и полчищ демонов, было запрещено ее практиковать, однако они нарушили запрет и были отправлены в изгнание. Они пересекли океан, основали город Кель’Талас и с помощью воды из утраченного [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]] создали свой магический источник — [[WarCraft/Sunwell|Солнечный Колодец]]. Начав поклоняться Солнцу вместо Луны, изгнанники окончательно отделили себя от [[WarCraft/Night Elves|Ночных Эльфов]] и стали называться [[WarCraft/High Elves|Высшими Эльфами]]. Чтобы их магия не была заметна из [[WarCraft/Twisted Nether|Круговерти Пустоты]], они поставили вокруг города магический щит, позднее разрушенный [[WarCraft/Death Knight|рыцарем смерти]] [[WarCraft/Arthas|принцем Артасом]] во время [[WarCraft/Third War|Третьей Войны]].
+
Немногим приверженцам тайной магии из числа уцелевших [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденных]], сражавшихся против королевы и полчищ демонов, было запрещено ее практиковать, однако они нарушили запрет и были отправлены в изгнание. Они пересекли океан, основали город Кель’Талас и с помощью воды из утраченного [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]] создали свой магический источник — [[WarCraft/Sunwell|Солнечный Колодец]]. Начав поклоняться Солнцу вместо Луны, изгнанники окончательно отделили себя от [[WarCraft/Night Elf|Ночных Эльфов]] и стали называться [[WarCraft/High Elf|Высшими Эльфами]]. Чтобы их магия не была заметна из [[WarCraft/Twisting Nether|Круговерти Пустоты]], они поставили вокруг города магический щит, позднее разрушенный [[WarCraft/Death Knight|рыцарем смерти]] [[WarCraft/Arthas|принцем Артасом]] во время [[WarCraft/Third War|Третьей Войны]].
  
 
[[WarCraft/Human|Люди]], которых повстречали впоследствии Высшие Эльфы, были поражены перспективами, которые сулило развитие магического искусства, однако эльфы, конечно, не собирались делиться. Но во время войны с империей [[WarCraft/Troll|троллей]] [[WarCraft/Amani|Амани]] над Кель’Таласом нависла угроза уничтожения. В обмен на знания люди империи [[WarCraft/Arathor|Аратора]] согласились помочь. За короткое время эльфы обучили самых способных к колдовству самым азам и нескольким мощным, но примитивным боевым заклинаниям. Совместная магическая атака во время финальной битвы не только позволила победить в почти проиграноном сражении, но и стала тем ударом, от которого Амани так и не смогли оправиться: потери были слишком велики. Тролли навсегда были отброшены в каменный век.
 
[[WarCraft/Human|Люди]], которых повстречали впоследствии Высшие Эльфы, были поражены перспективами, которые сулило развитие магического искусства, однако эльфы, конечно, не собирались делиться. Но во время войны с империей [[WarCraft/Troll|троллей]] [[WarCraft/Amani|Амани]] над Кель’Таласом нависла угроза уничтожения. В обмен на знания люди империи [[WarCraft/Arathor|Аратора]] согласились помочь. За короткое время эльфы обучили самых способных к колдовству самым азам и нескольким мощным, но примитивным боевым заклинаниям. Совместная магическая атака во время финальной битвы не только позволила победить в почти проиграноном сражении, но и стала тем ударом, от которого Амани так и не смогли оправиться: потери были слишком велики. Тролли навсегда были отброшены в каменный век.
  
Магия людей пышным цветом расцвела в [[WarCraft/Dalaran|Даларане]], одном из городов империи Аратора, затем перешедшим под полный контроль магов. Даларан процветал под их защитой, однако все чаще некоторые обращались к [[WarCraft/Warlock|чернокнижию]] в поисках власти и новых знаний. Это пугало жителей города, и правители-маги совместно с Серебряным Советом [[WarCraft/Quel'Thalas|Кель’Таласа]], правителями [[WarCraft/High Elves|Высших Эльфов]], основали [[WarCraft/Order of Tirisfal|Орден Тирисфаля]], , целью которого стало тайное противостояние демонам и тем, кто помогает им проникать в Азерот. Члены Совета выбирали смертного [[WarCraft/Tirisfal Guardian|Хранителя Тирисфаля]], которого они наполняли магической энергией для этой борьбы. Последним Хранителем Тирисфаля стал [[WarCraft/Medivh|Медив]], под влиянием [[WarCraft/Sargeras|Саргераса]] сам ставший чернокнижником и помогавший создать [[WarCraft/Dark Portal|Темный Портал]], приведший [[WarCraft/Orc|орков]] в Азерот и положивший начало [[WarCraft/First War|Первой Войне]].
+
Магия людей пышным цветом расцвела в [[WarCraft/Dalaran|Даларане]], одном из городов империи Аратора, затем перешедшим под полный контроль магов. Даларан процветал под их защитой, однако все чаще некоторые обращались к [[WarCraft/Warlock|чернокнижию]] в поисках власти и новых знаний. Это пугало жителей города, и правители-маги совместно с Серебряным Советом [[WarCraft/Quel'Thalas|Кель’Таласа]], правителями [[WarCraft/High Elf|Высших Эльфов]], основали [[WarCraft/Order of Tirisfal|Орден Тирисфаля]], , целью которого стало тайное противостояние демонам и тем, кто помогает им проникать в Азерот. Члены Совета выбирали смертного [[WarCraft/Tirisfal Guardian|Хранителя Тирисфаля]], которого они наполняли магической энергией для этой борьбы. Последним Хранителем Тирисфаля стал [[WarCraft/Medivh|Медив]], под влиянием [[WarCraft/Sargeras|Саргераса]] сам ставший чернокнижником и помогавший создать [[WarCraft/Dark Portal|Темный Портал]], приведший [[WarCraft/Orc|орков]] в Азерот и положивший начало [[WarCraft/First War|Первой Войне]].
  
 
== Известные маги ==
 
== Известные маги ==
[[Файл:Kael'thas-felblood.jpg|thumb|right|Кель'тас после поражения в [[WarCraft/Tempest Keep|Крепости Бурь]]]]
+
[[Файл:Kael'thas-felblood.jpg|thumb|right|Кель’тас после поражения в [[WarCraft/Tempest Keep|Крепости Бурь]]]]
 
<!-- [[Файл:Kelthuzad comic.jpg|thumb|right|Кель’Тузед в форме [[WarCraft/Lich|лича]]]] -->
 
<!-- [[Файл:Kelthuzad comic.jpg|thumb|right|Кель’Тузед в форме [[WarCraft/Lich|лича]]]] -->
  
Строка 36: Строка 36:
 
* [[WarCraft/Azshara|Азшара]], королева [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденных]].
 
* [[WarCraft/Azshara|Азшара]], королева [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденных]].
 
* [[WarCraft/Illidan|Иллидан Ярость Бури]], [[WarCraft/Demon hunter|охотник на демонов]], Предатель, владыка [[WarCraft/Outland|Запределья]]
 
* [[WarCraft/Illidan|Иллидан Ярость Бури]], [[WarCraft/Demon hunter|охотник на демонов]], Предатель, владыка [[WarCraft/Outland|Запределья]]
* [[WarCraft/Kael'thas|Кель'тас Солнечный скиталец]], принц [[WarCraft/Blood Elves|Эльфов Крови]]
+
* [[WarCraft/Kael'thas|Кель’тас Солнечный скиталец]], принц [[WarCraft/Blood Elf|Эльфов Крови]]
  
 
'''[[WarCraft/Guardian of Tirisfal|Хранители Тирисфаля]]:'''
 
'''[[WarCraft/Guardian of Tirisfal|Хранители Тирисфаля]]:'''
Строка 46: Строка 46:
 
* [[WarCraft/Nielas Aran|Нилас Аран]], отец Медива
 
* [[WarCraft/Nielas Aran|Нилас Аран]], отец Медива
 
* [[WarCraft/Khadgar|Кадгар]], ученик Медива
 
* [[WarCraft/Khadgar|Кадгар]], ученик Медива
* [[WarCraft/Kel'Thuzad|Кель'Тузед]], величайший [[WarCraft/Warlock|чернокнижник]] среди людей
+
* [[WarCraft/Kel'Thuzad|Кель’Тузед]], величайший [[WarCraft/Warlock|чернокнижник]] среди людей
 
* [[WarCraft/Krasus|Красс]], один из [[WarCraft/Red Dragonflight|красных драконов]], [[:w:консорт]] [[WarCraft/Alexstrasza|Алекстразы]], кололевы драконов
 
* [[WarCraft/Krasus|Красс]], один из [[WarCraft/Red Dragonflight|красных драконов]], [[:w:консорт]] [[WarCraft/Alexstrasza|Алекстразы]], кололевы драконов
 
* [[WarCraft/Rhonin|Ронин]], нынешний правитель [[WarCraft/Dalaran|Даларана]], герой [[WarCraft/Second War|Второй Войны]]
 
* [[WarCraft/Rhonin|Ронин]], нынешний правитель [[WarCraft/Dalaran|Даларана]], герой [[WarCraft/Second War|Второй Войны]]
 
<!--* [[WarCraft/Modera|Модера]], герой Второй Войны-->
 
<!--* [[WarCraft/Modera|Модера]], герой Второй Войны-->
* [[WarCraft/Jaina|Джайна Праудмур]], правительница [[WarCraft/Theramore|Терамора]]
+
* [[WarCraft/Jaina Proudmoore|Джайна Праудмур]], правительница [[WarCraft/Theramore|Терамора]]
  
 
'''[[WarCraft/Old Horde|Орда]]''':
 
'''[[WarCraft/Old Horde|Орда]]''':
* [[WarCraft/Cho'Gall|Чо'Галл]], первый [[WarCraft/Ogre|огр]]-маг
+
* [[WarCraft/Cho'Gall|Чо’Галл]], первый [[WarCraft/Ogre|огр]]-маг
  
 
{{Nav/WarCraft/Classes}}
 
{{Nav/WarCraft/Classes}}

Текущая версия на 14:44, 8 ноября 2017


Обложка манги

Маг (mage) — волшебник, использующий тайную (arcane) магию. Как правило, они тяготеют к использованию сил огня или льда в противовес хаотической и темной магии Круговерти Пустоты. Они хорошо понимают суть магии, поэтому они отлично умеют ей противостоять.

Некоторые относятся к магам с подозрением, но это отношение далеко от того презрения и ненависти, что большая часть общества испытывает к чернокнижникам: маги — уважаемые ученые, советов которых часто ищут правители и военачальники.

Магов можно найти по всему миру: каждая раса более или менее успешно изучала и применяла тайную магию.

Некоторые маги из любопытсва, корысти или жажды власти могут стать чернокнижниками, как Медив и Кель’Тузед, но их участь, как правило, незавидна.

Важная деталь: маги владеют технологией порталов, что делает их совершенно незаменимыми с военной точки зрения.

История[править]

Волшебница-человек
Маг и Джайна Праудмур, фанарт

В Дренор, родной мир орков, магия проникла вместе с дренеями, бежавшими с родной планеты Аргус после того, как два из трех лидеров расы присоединились к Пылающему Легиону в обмен на силу и власть. Дренеи — самая магически одаренная раса из всех известных.

Первыми магами Азерота были Ночные Эльфы, более десяти тысяч лет назад поселившиеся на берегах Колодца Вечности. Они стали исследовать исходящую из него силу и питать ей свои заклинания. В конце концов, королева Азшара и ее придворные Высокорожденные продвинулись в своих изысканиях настолько далеко, что сумели вызвать демонов Круговерти Пустоты. Этим они обратили на себя внимание Пылающего Легиона, чьи иерархи склонили их ко злу и обещаниями невиданной силы и власти заставили открыть портал в свой мир. Так началась Война Древних, в которой расы Азерота с трудом отбили атаку Легиона, однако Колодец Вечности взорвался, а единственный континент Калимдор раскололся надвое, унеся в пучину вод Азшару и ее слуг.

Немногим приверженцам тайной магии из числа уцелевших Высокорожденных, сражавшихся против королевы и полчищ демонов, было запрещено ее практиковать, однако они нарушили запрет и были отправлены в изгнание. Они пересекли океан, основали город Кель’Талас и с помощью воды из утраченного Колодца Вечности создали свой магический источник — Солнечный Колодец. Начав поклоняться Солнцу вместо Луны, изгнанники окончательно отделили себя от Ночных Эльфов и стали называться Высшими Эльфами. Чтобы их магия не была заметна из Круговерти Пустоты, они поставили вокруг города магический щит, позднее разрушенный рыцарем смерти принцем Артасом во время Третьей Войны.

Люди, которых повстречали впоследствии Высшие Эльфы, были поражены перспективами, которые сулило развитие магического искусства, однако эльфы, конечно, не собирались делиться. Но во время войны с империей троллей Амани над Кель’Таласом нависла угроза уничтожения. В обмен на знания люди империи Аратора согласились помочь. За короткое время эльфы обучили самых способных к колдовству самым азам и нескольким мощным, но примитивным боевым заклинаниям. Совместная магическая атака во время финальной битвы не только позволила победить в почти проиграноном сражении, но и стала тем ударом, от которого Амани так и не смогли оправиться: потери были слишком велики. Тролли навсегда были отброшены в каменный век.

Магия людей пышным цветом расцвела в Даларане, одном из городов империи Аратора, затем перешедшим под полный контроль магов. Даларан процветал под их защитой, однако все чаще некоторые обращались к чернокнижию в поисках власти и новых знаний. Это пугало жителей города, и правители-маги совместно с Серебряным Советом Кель’Таласа, правителями Высших Эльфов, основали Орден Тирисфаля, , целью которого стало тайное противостояние демонам и тем, кто помогает им проникать в Азерот. Члены Совета выбирали смертного Хранителя Тирисфаля, которого они наполняли магической энергией для этой борьбы. Последним Хранителем Тирисфаля стал Медив, под влиянием Саргераса сам ставший чернокнижником и помогавший создать Темный Портал, приведший орков в Азерот и положивший начало Первой Войне.

Известные маги[править]

Кель’тас после поражения в Крепости Бурь

Эльфы:

Хранители Тирисфаля:

Кирин Тор:

Орда: