WarCraft/Mage — различия между версиями

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 14: Строка 14:
  
 
Первыми магами [[WarCraft/Azeroth|Азерота]] были [[WarCraft/Night Elves|Ночные Эльфы]], более десяти тысяч лет назад поселившиеся на берегах [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]]. Они стали исследовать исходящую из него силу и питать ей свои заклинания. В конце концов, королева [[WarCraft/Azshara|Азшара]] и ее придворные [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденные]] продвинулись в своих изысканиях настолько далеко, что сумели вызвать демонов Круговерти Пустоты. Этим они обратили на себя внимание [[WarCraft/Burning Legion|Пылающего Легиона]], чьи иерархи склонили их ко злу и обещаниями невиданной силы и власти заставили открыть портал в свой мир. Так началась [[WarCraft/War of the Ancients|Война Древних]], в которой расы Азерота с трудом отбили атаку Легиона, однако Колодец Вечности взорвался, а единственный континент [[WarCraft/Kalimdor|Калимдор]] раскололся надвое, унеся в пучину вод [[WarCraft/Azshara|Азшару]] и ее слуг.
 
Первыми магами [[WarCraft/Azeroth|Азерота]] были [[WarCraft/Night Elves|Ночные Эльфы]], более десяти тысяч лет назад поселившиеся на берегах [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]]. Они стали исследовать исходящую из него силу и питать ей свои заклинания. В конце концов, королева [[WarCraft/Azshara|Азшара]] и ее придворные [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденные]] продвинулись в своих изысканиях настолько далеко, что сумели вызвать демонов Круговерти Пустоты. Этим они обратили на себя внимание [[WarCraft/Burning Legion|Пылающего Легиона]], чьи иерархи склонили их ко злу и обещаниями невиданной силы и власти заставили открыть портал в свой мир. Так началась [[WarCraft/War of the Ancients|Война Древних]], в которой расы Азерота с трудом отбили атаку Легиона, однако Колодец Вечности взорвался, а единственный континент [[WarCraft/Kalimdor|Калимдор]] раскололся надвое, унеся в пучину вод [[WarCraft/Azshara|Азшару]] и ее слуг.
 +
 +
Немногим приверженцам тайной магии из числа уцелевших [[WarCraft/Highbourne|Высокорожденных]], сражавшихся против королевы и полчищ демонов, было запрещено ее практиковать, однако они нарушили запрет и были отправлены в изгнание. Они пересекли океан, основали город Кель’Талас и с помощью воды из утраченного [[WarCraft/Well of Eternity|Колодца Вечности]] создали свой магический источник — [[WarCraft/Sunwell|Солнечный Колодец]]. Начав поклоняться Солнцу вместо Луны, изгнанники окончательно отделили себя от [[WarCraft/Night Elves|Ночных Эльфов]] и стали называться [[WarCraft/High Elves|Высшими Эльфами]]. Чтобы их магия не была заметна из [[WarCraft/Twisted Nether|Круговерти Пустоты]], они поставили вокруг города магический щит, позднее разрушенный [[WarCraft/Death Knight|рыцарем смерти]] [[WarCraft/Arthas|принцем Артасом]] во время [[WarCraft/Third War|Третьей Войны]].

Версия 02:53, 25 ноября 2010

{{#customtitle:Маг}}

Обложка манги

Маг (mage) — волшебник, черпающий силу из колдовской (arcane) энергии. Как правило, они тяготеют к использованию магии огня, льда и тайной магии, в противовес хаотической и темной магии Круговерти Пустоты. Маги хорошо понимают суть магии, поэтому они отлично умеют ей противостоять.

Некоторые относятся к магам с подозрением, но это отношение далеко от того презрения и ненависти, что большая часть общества испытывает к чернокнижникам: маги — уважаемые ученые, советов которых часто ищут правители и военачальники.

История

Волшебница-человек
Маг и Джайна Праудмур, фанарт

Первыми магами Азерота были Ночные Эльфы, более десяти тысяч лет назад поселившиеся на берегах Колодца Вечности. Они стали исследовать исходящую из него силу и питать ей свои заклинания. В конце концов, королева Азшара и ее придворные Высокорожденные продвинулись в своих изысканиях настолько далеко, что сумели вызвать демонов Круговерти Пустоты. Этим они обратили на себя внимание Пылающего Легиона, чьи иерархи склонили их ко злу и обещаниями невиданной силы и власти заставили открыть портал в свой мир. Так началась Война Древних, в которой расы Азерота с трудом отбили атаку Легиона, однако Колодец Вечности взорвался, а единственный континент Калимдор раскололся надвое, унеся в пучину вод Азшару и ее слуг.

Немногим приверженцам тайной магии из числа уцелевших Высокорожденных, сражавшихся против королевы и полчищ демонов, было запрещено ее практиковать, однако они нарушили запрет и были отправлены в изгнание. Они пересекли океан, основали город Кель’Талас и с помощью воды из утраченного Колодца Вечности создали свой магический источник — Солнечный Колодец. Начав поклоняться Солнцу вместо Луны, изгнанники окончательно отделили себя от Ночных Эльфов и стали называться Высшими Эльфами. Чтобы их магия не была заметна из Круговерти Пустоты, они поставили вокруг города магический щит, позднее разрушенный рыцарем смерти принцем Артасом во время Третьей Войны.