Разноцветный космос

Материал из Posmotre.li
Версия от 13:15, 25 ноября 2017; 81.195.26.165 (обсуждение) (Если бы ваша беглянка-засранка писала игры, вместо того, чтобы плодить клоны вики, мир был бы намного интереснее :))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
« В глазу есть два вида светочувствительных клеток: колбочки и палочки. К сожалению, цветные палочки, которые сконцентрированы в центре сетчатки, не способны уловить слабый свет от дипскай-объектов: человеческий глаз не ПЗС-матрица, поэтому Вы никогда не увидите большую часть дипскай-объектов в цвете, как на многочисленных фотографиях. В цвете видны немногие объекты, вроде планетарной туманности «голубой снежок» »
http://habrahabr.ru/post/226429/
Homeworld: да — это именно так тут выглядит космос
А вот так космос выглядит во втором Parkan[1]
То о чём обычно забывают да — это Млечный Путь, и в городе его не видно
Принцип получения разноцветных снимков с телескопа:
R. сера — взята за красный цвет
G. водород — за зелёный цвет
B. кислород — за синий цвет
= после объединения всех трёх снимков в один = получается цветное фото

Разноцветный космос — штамп, практически не встречающийся в кино, но повсеместно распространённый в современных играх. Начало штампу было положено в играх Homeworld и Independence War 2, где космос не чёрный, а красиво и ярко окрашенный в психоделические цвета.

Впоследствии фантастическая психоделика уступила место красотам а-ля снимки телескопа Hubble, но космос все равно остался цветным и ярко раскрашенным — несмотря на то, что в действительности галактики и туманности переливаются и сияют только при многократном увеличении. Самое забавное, что Млечный Путь при этом зачастую оказывается забытым графиками.

Может быть грамотно подано, если картинка в игре наблюдается не глазами героя, а, скажем, системами его корабля. Но не забываем о диком динамическом диапазоне (который можно списать на какой-то супер-HDR) и диком разбросе угловых размеров (поле боя и красивая туманность (одна!) могут быть одновременно различимы, только если это поле боя стоит на прямой линии, соединяющей наблюдателя и туманность, причём наблюдатель от поля боя на диком расстоянии и одновременно разглядывает в могучий телескоп то и другое). Короче, сделать космос одновременно разноцветным и достоверным (кроме, конечно, местного млечного пути через полнеба) может только оооочень упёртый инди-игродел, отдельные полгода убивший на эти художества.

Примеры[править]

Кино[править]

  • «Тор»: фантастически яркие и разноцветные небеса Аргарда, притом вся эта красота видна даже днем с поверхности планеты.
  • «Стражи Галактики» же!

Телесериалы[править]

  • Вавилон 5. Космос там тоже местами разноцветный.
  • Farscape. — Красивый, разноцветный космос

Аниме[править]

  • Glass Fleet с психоделически разноцветным космосом, да ещё и с летающими прямо в космосе островами (помимо планет).

Видеоигры[править]

  • Космосим Freelancer. Каждая звездная система обладает своим неповторимым пейзажем.
  • EVE Online. Системы каждой расы имеют свои специфические оттенки, и ярко-красный космос минматаров невозможно спутать с ядовито-зеленым космосом галлентов.

Примечания[править]

  1. В первом Parkan он был просто чёрный с белыми звёздами.