Смехотворно высокая цена — различия между версиями

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Строка 70: Строка 70:
 
* [[EVE Online]]: цены на многие предметы почти полностью контролируются игроками, и предмет, дающий небольшое улучшение, может обойтись заметно дороже. Иногда дороже стоят даже более плохие предметы — просто потому, что их мало.
 
* [[EVE Online]]: цены на многие предметы почти полностью контролируются игроками, и предмет, дающий небольшое улучшение, может обойтись заметно дороже. Иногда дороже стоят даже более плохие предметы — просто потому, что их мало.
 
* [[Undertale]]: в Сноудине Санс предлагает игроку взять жареный снег за скромные 5 монет, но впоследствии он повышает данную сумму до 50000 монет, которую на данном этапе нафармить крайне сложно. Даже если вы сможете накопить на него, {{spoiler|скелет не продаст вам его, так как он «слишком много значит» для него.}}
 
* [[Undertale]]: в Сноудине Санс предлагает игроку взять жареный снег за скромные 5 монет, но впоследствии он повышает данную сумму до 50000 монет, которую на данном этапе нафармить крайне сложно. Даже если вы сможете накопить на него, {{spoiler|скелет не продаст вам его, так как он «слишком много значит» для него.}}
 +
**А Маффет в Хотленде продает пончики по 9999 голды, при том, что в Руинах их можно купить за 7.
 
* [[Корсары]]: трактирщик требует по несколько золотых за такую мелочь, как бутылка вина, или даже простого рома. Подсвечено героем, который разумно замечает, что за такие деньги можно купить целую бочку пойла. Но, увы, можешь и не платить, если не хочешь сдать квест.
 
* [[Корсары]]: трактирщик требует по несколько золотых за такую мелочь, как бутылка вина, или даже простого рома. Подсвечено героем, который разумно замечает, что за такие деньги можно купить целую бочку пойла. Но, увы, можешь и не платить, если не хочешь сдать квест.
 
* [[ELEX]] — «топовое» оружие и броня фракций стоит потрясающие 15-19+ тысяч элекса, при не сильно бОльших статах. Многие игроки не покупают «промежуточное» оружие, становящиеся доступным на среднем уровне во фракции — топовое уже скоро, и это станет просто потерей денег.
 
* [[ELEX]] — «топовое» оружие и броня фракций стоит потрясающие 15-19+ тысяч элекса, при не сильно бОльших статах. Многие игроки не покупают «промежуточное» оружие, становящиеся доступным на среднем уровне во фракции — топовое уже скоро, и это станет просто потерей денег.

Версия 21:02, 21 февраля 2018

« Смехотворно высокая цена, черепашья скорость и полная беззащитность перед врагом приводят к тому, что основная масса игроков никогда не строит MCV. »
— «Энциклопедия компьютерных игр» о первой части Command & Conquer
« Продам бугатти вейрон или обменяю на топ-кинжал для монаха, возможна доплата. »
— Суть аукциона Diablo 3

Этот троп обычно используется в видеоиграх, но есть примеры и других жанров — он гораздо старше.

Хозяин, новые мечи есть? Железный +1? 500? Не мой уровень. Мифрильный +3? 2000? Мой не хуже. Алмазный +5? 150 000?! ЧТО?!

Это — смехотворно высокая цена, из-за которой товар, даже очень полезный, практически никогда не покупают. Потому что он цене не соответствует.

Если в игре есть донат, троп будет присутствовать с вероятностью 99,9 %.

Примеры

Фольклор

  • Анекдот про ковёр-самолёт: выглядит как обыкновенный ковёр, стоит как обыкновенный самолёт.
  • Сказка о барине, мужике и гусаке. Барин купил канарейку за 50 рублей, а мужик со своей логикой попытался ему продать гуся за 100. Кончилось плохо — сначала для мужика, а потом для барина.
    • Вообще, барину обычно приписывается такое богатство, что смехотворно высокие цены за самые обычные предметы — сплошь и рядом.
  • В другой сказке правитель, увидев из окна дворца торговца яблоками, захотел полакомиться ими и дал первому министру пять золотых на покупку. Из-за тотальной коррупции двора деньги были разворованы, фрукты были отжаты у торговца начальником стражи, а обратно до правителя дошли только пять яблок. Правитель решил: по золотому за яблоко, пожалуй, многовато… но ведь народ же как-то покупает! И обложил подданных непомерными налогами…

Комиксы

  •  «Арнестад» — недаром же хозяин гостиницы говорит Дэмму, что не возьмет с него даже красного рада за постой. В волшебном мире, придуманном Александрой Чайкиной, вместо денег используются колбы с порошком радонитом (от слова «радуга»). Собственно, самая дорогая цена — фиолетовый рад. С фитильком, потому что такую «договорную» оплату Дэмм предлагает некому несговорчивому человеку за двух уппитов (существ, схожих с конями), и САМ продавец после удачной сделки посмеивается над незадачливым покупателем: «Вот идиот! Это же целое состояние!».

Театр

  • В «Ревизоре» сыграно шутки ради: конечно, арбуз стоит 500 рублей только в больном воображении пьяного Хлестакова. Но чиновники этому бреду верят!
    • Что такое тогдашний рубль?.. На копейку можно было сытно пообедать, если без затей.
    • Есть и обоснуй: откуда уездным чиновникам знать, как там столичный бомонд развлекается? Может, действительно какие-то эксклюзивные арбузы из-за бугра выписывают. Простой луковый суп стоимостью с новенький спорткар, например, и сегодня реальность.
    • Подсвечено городничим: он уверен, что Хлестаков изрядно прихвастнул, ибо кто ж на его месте не прихвастнёт. Но, если хоть половина сказанного им — правда…

Видеоигры

  • Первопримером для многих служила игра Diablo. Игрокам было плевать, насколько хорошо оружие, которое предлагал им местный кузнец. Уже сам факт того, что этот увалень из всеми богами забытой деревни в десяток дворов осмеливался запросить десятки и сотни тысяч золотых, возмущал до ненависти. «Пока я игру пройду, этот кожеглот свалит в столицу на собственную виллу», — ворчали игроки.
    • В Diablo III — NPC-ремесленник Гадалка может случайным образом изменить одну характеристики шмотки или бижи, но с каждым разом цена попытки растёт, а нередко требуются десятки попыток чтобы «словить» нужный стат. В патче 2.4 цена была просто дикой, потом чутка пофиксили, но зато прикрутили хитрый рандомизатор крафта и число попыток увеличилось раза в 1.5-2 больше. Игроков удивляет несоответствие её внешности и диких цен на крафт: «С такими ценами ей расплюнуть откачать весь жир, всё подтянуть и закачать туда силикон!».
    • Внутриигровой аукцион в Diablo III (просуществовал почти два года с момента выхода игры в 2012) — эталон из палаты мер и весов. Гиперинфляция игрового золота (при практически неизменных темпах его фарма) привела к баснословным ценам на лоты.
  • Command & Conquer, первая часть. Солдат стоит 100, средний танк — 800, ракетная установка — 1000. А MCV (передвижная строительная площадка, которая позволяет создать дополнительную базу или восстановить возможность строительства зданий, если первую строительную площадку потеряли) — вы не поверите, 5000.
    • В предыдущих (Dune II) и последующих (Dune 2000 и другие части C&C) играх фирмы Westwood та же MCV в разы дешевле.
  • «Аллоды: Печать Тайны»: сила мечей и других металлических предметов в зависимости от материала растёт в арифметической прогрессии, а цена — в геометрической. Метеоритный меч стоит 160 000, а кристаллический, который ненамного сильнее — 320 000. Немного сглаживается тем, что в финальных миссиях деньги девать всё равно больше некуда, особенно если вы выполняете советы из гайда вроде того, который был в журнале «Лучшие компьютерные игры» и прославился не только советом «полностью разденьте Рениесту», но и другими, не менее полезными.
    • В частности, один из таких советов — не покупать никакие вещи у магов. У таких вещей тоже смехотворно высокая цена, а пользы от них мало — серьёзной защиты не дают, а плюсы к характеристикам можно набрать и из того, что будет снято как лут с тел вражеских магов.
      • Исключение — магические книги, вот они своих денег стоят.
  • Heroes of Might & Magic. Драконы всегда очень круты, но стоят намного дороже, чем того заслуживают. Педаль в пол — лазурные драконы в третьей части. 30 000 монет и 20 мер ртути? Морда лазурная не треснет?
    • Для сравнения — чёрный дракон: 4000 монет и 2 меры серы, при этом четыре чёрных дракона сильнее одного лазурного и ещё к магии иммунны, а он — нет.
      • В пятой части троп уже обыгрывается: все монстры 7-го уровня не настолько сильнее монстров 6-го, чтобы стоить в четыре раза их дороже, однако это так. А ещё усиленные монстры 7-го уровня стоят почти вдвое дороже обычных, что характеристиками и абилками никак не оправдано.
    • А во второй части была смехотворно высокая цена апгрейда гиганта до титана: 6000 монет и 2 меры самоцветов, притом что нового титана можно было купить на 1000 монет дешевле.
  • «Герои уничтоженных империй». Троп многократно обыгрывается — есть войска и улучшения ценой в 5 и 50 монет, а есть в 1000 и 15 000. И это только в одном ресурсе, а требуется обычно несколько. Например, драколич вдвое сильнее костяного дракона и имеет не слишком ценную дополнительную абилку — а стоит впятеро дороже.
  • WarCraft II. Драконы намного слабее, чем в «Героях», а стоят намного дороже всех остальных (и грифоньи всадники ради баланса столько же). При этом в кампании они могут стать ключом к победе, а вот в мультиплеере их победить проще простого.
  • King’s Bounty: Тёмная Сторона: драконья кавалерия, помимо дефицитных принцесс, требует 150 тысяч золотых. Для сравнения, до их появления самый могущественный дракон стоил в десять раз дешевле. Своей цены юнит определённо стоит, но терять их крайне не рекомендуется.
    • Педаль в пол — в квестах за всякие там квестовые чернильницы и рулоны ткани с игрока требуют 30000-50000 монет. И это при том, что найм целого дракона стоит несколько тысяч. Сумма для игрока обычно вполне посильная, но оттого всё выглядит крайне идиотски. Педаль в земную кору — когда итоговая награда за квест меньше, чем затраты на квестовый предмет.
  • «Silent Storm: Часовые» — лучевая пушка. По сравнению с первой частью, где с её помощью можно было, не повреждая панцеркляйн, убить его пилота, а заряды доставались бесплатно (в S2 не было экономики), в «Часовых» она резко потеряла в боевой ценности: панцеркляйн лучевое оружие выводит из строя быстрее, чем пилота, да и заряды занимают много места в инвентаре (там, где в S2 умещались 16 выстрелов, в S3 — только один). Всё бы ничего, но это «чудо техники» стоит значительно дороже любой из более-менее приличных винтовок, сильно проигрывая им в полезности. Ах да, за каждый выстрел нужно выложить тысячу долларов.
  • «Эадор» — наёмники. Они могут быть полезны, если армия нужна «вотпрямсрочно», а военный квартал не отстроен. Но в дальней перспективе они легко вгонят казну в минус. Отчасти также воры и разбойники: сами по себе они стоят немного, но забирают себе часть трофеев.
  • Morrowind: заряжённые камни душ, которые продает зачаровательница Гальбедир в Гильдии магов в Балморе (самый дорогой — 60 000 септимов, с душой крылатого сумрака). Смех вызывают не только цены, но и тот факт, что украсть эти камни проще простого — Гальбедир во время одного из начальных квестов Гильдии преспокойно оставляет свои товары без присмотра…
    • Как ни странно, но иногда имеет смысл купить эти камни: нашли вы какой-то крутой, но ненужный предмет (скажем, даэдрический топор, а пользуетесь мечами), сплавить его — отдельная проблема, такая сумма мало у кого найдётся; Камень душ может быть полезен, особенно на ранних этапах. Особенно, если знаешь, как на ранних этапах получить дорогое оружие. А вот найти на ранних этапах (и завалить тоже) мощных монстров — проблема куда серьёзнее…
    • Многие образчики даэдрического оружия в самом Morrowind:
      • Копьё — вдвое дороже эбонитового, а урона в среднем за удар наносит всего лишь на 4 единицы больше.
      • Топор — аналогично. Разница в уроне при самом лучшем ударе 5 пунктов, а стоит на 110 % больше.
      • Булава — подчёркнуто тем, что эбонитовая булава ещё и лучше даэдрической (средний урон за удар 9 против 8 у даэдрической), разве что прочность выше.
      • Посох — тут, впрочем, виноват баг, давший эбонитовому посоху четырёхкратно более высокий лимит зачарования, чем у даэдрического.
    • Сама стоимость элитного оружия в Морровинде была просто неприличной: 35 ТЫСЯЧ септимов за короткий эбеновый (а не «эбонитовый», прости Господи!) клинок, 50 тысяч за длинный, 80 000!! — за стеклянный, артефактные же клинки или доспехи могли зашкаливать за 150 000. Отчасти обосновано: в средние века хороший клинок действительно мог стоить как небольшая деревня, но тут за стоимость одного ножика можно было скупить всю столицу и пару городков поменьше на сдачу. Главный же юмор в том, что уже на половине сюжета дорогущее оружие начинало валиться из убиенных противников в зашкаливающих количествах. Желающим получить за него нормальную цену приходилось откровенно задротствовать, сутками торча в магазине по алгоритму «день за днем продаешь торговцу кучу всякого хлама — обмениваешь клинок на хлам — продаешь тот же хлам по второму кругу».
      • Для обмена хорошо шли Амулеты Шестого Дома: количество — как грязи, пользы ноль (уменьшить Привлекательность на себя, чтоб страшнее было, что ли?), а стоили по 2000 штучка.
        • Ну, можно их просто выложить на полочках в здании которое вы считаете своим домом. Музей Славы Нереварина, это звучит гордо!
      • Потратить эти сотни тысяч было на что — цены на изготовление мощных заклинаний и зачарованных предметов «на заказ» были очень высоки, а оплату по бартеру мастера не брали.
      • Кстати, реальные цены на эти товары зависят не только от цены товара, но и от его целостности. Самый банальный пример: купить у кузнеца сломанный до нуля стеклянный кинжал (в Суране, если что) за один септим, починить его (кто не качает «оружейника»?) и продать его обратно (ну или себе оставить)…
  • Gothic 3: Вак, орочий военачальник в Трелисе, не прочь дать вам задание для того, чтобы вы заслужили репутацию. Всего-то надо принести ему скромное подношение в размере 50 тысяч золотых! С другой стороны, это даст +7 очков репутации у орков (столько же за уничтожение крупнейших повстанческих лагерей дают). Ничего себе устроился, коррупционер клыкастый!
  • Pokemon: начиная с пятого поколения в играх появилась возможность обмениваться покемонами через Интернет. Это очень полезно, поскольку игры выпускаются парами, и в одной версии наверняка окажется пара-тройка покемонов, которых нет в других играх. И будьте уверены: при попытке найти нужного вам монстрика средней редкости вы наверняка наткнётесь на дюжину предложений, где хитрожопые игроки хотят взамен уникального/легендарного/особого покемона.
    • Впрочем, внутриигровых примеров тоже достаточно. Как насчёт велосипеда за миллион покерублей? (при максимуме денег, который можно носить до 5 поколения — 999999) Ладно, допустим, это шутка от разработчиков, велосипед всё равно получим бесплатно. Но если вы всё же хотите спустить все деньги с максимума до нуля — купите Gorgeous Royal Ribbon за 999999 (просто картинка в профиле покемона, не дающая больше ничего).
    • В Pokemon Sun/Moon есть единственный случай за серию игр, когда нас награждают крупной суммой денег — миллион покерублей от Лукера за поимку всех Ультра Зверей. Но быстро истратить эти деньги всё так же легко — например, купить квадратный рюкзачок в Hau’oli City за 380 тысяч (просто декорация).
  • Total War — многие отличные отряды тяжёлой конницы или пехоты. Нанимаются долго, стоят много, а иногда и вовсе в единственном городе в казармах высшего уровня. В итоге такие юниты появятся ближе к концу игры, и то в количестве 2-3 отрядов. Порой прежде распространённый элитный отряд становится как раз таким «белым слоном». Скажем, в Rome Total War боевые слоны не были такой уж редкостью, а в аддоне Barbarian Invansion только у Сасанидов и только в кавалерийских казармах высшего уровня. И всего один вид (а не три, как в Rome Total War), так что проще сделать ставку на катафракариев (даже они дешевле и быстрей вербуются, но куда универсальней).У римлян элитные кавалерийские отряды, вербующиеся по 3-5 хода на старте могут быть наняты только в имеющем кавалерийские казармы высшего уровня Риме. А им, готовьтесь, владеет страдающая дистрофией бюджета Западная Римская империя. При этом за пять ходов можно нанять пять отрядов обычной конницы или два отряда катафрактариев, которые шутя давят сильных но редких «супер-всадников».В Rome Total War за ход в городе можно нанять только один отряд и ждать три-пять ходов элитный отряд, не имея в это время набирать войска в городе с наиболее прокачанными казармами на несколько ходов можно только сколотив огромную империю с армиями, укомплектованными «крепкими середничками».
    • В Medieval 2 Total War так с большинством элитных юнитов: пока удастся построить конюшню для благородных рыцарей или царской стражи, игрок уже пройдёт две трети длинной кампании, или придётся тащить элитные отряды через пол-мира к ближайшей границе.Разве что захочется опробовать их на ближайшей повстанческой армии. Зато в режиме одиночных боёв при желании можно набрать полную армию такой элиты и устроить «битву титанов».
    • В аддоне «Kingdoms» все попроще, уже на старте некоторые города и замки имеют неплохие казармы, но и там катафракты, Рыцари Англии, бердышники и испанские драгуны будут редкими гостями. Впрочем, скриптовые подкрепления частенько содержат несколько элитных отрядов. Вот только пока вы сами сможете набирать скажем испанских драгунов, два отряда, прибывшие со стеком конкистадора, давно истают. Если их не беречь от боёв.
  • World of Warcraft: в Шаттрате есть торговец по имени Псения Кобчак (в оригинале Haris Pilton), которая продаёт ювелирные вещички и сумки по весьма дорогим ценам. Кольца сами по себе бестолковые, сумки же непомерно дорогие, что для своего времени (когда золото само по себе добывалось куда сложнее), что в наше время (когда актуальные и куда более вместительные сумки намного дешевле).
    • Ещё один пример, давящий педаль в пол — торговец Брейзи Нашол в Цитадели Ледяной Короны. Если у Псении продаются вещи, которые имеют хоть какое-то применение (сумки как контейнеры, кольца можно надеть на персонажа, а игрушка так вообще пополняет коллекцию) и не превышают ценового потолка в 5000, то Брейзи продаёт сборник бестолковых «пикаперских» инструкций аж за 22 000 золотых!
    • Но оба они просто нервно курят в сторонке по сравнению с Безумным Торговцем в обновлённом Даларане, который продаёт игрушку за 250 тысяч, уникальную сумку на 34 ячейки за 500 тысяч, питомца за 1 миллион и наземного маунта за 2 миллиона! Пикантности добавляет и то, что торговец появляется лишь раз в 10-15 часов и исчезает через 15 минут после первой покупки.
  • Mass Effect 3: терминал запросов Спектра предлагает три безумно дорогих образца оружия наравне с грудой дешёвых и не менее эффективных пушек. Вот и выбирайте — хороший дробовичок за 250000 кредитов или не менее хороший за 950.
  • EVE Online: цены на многие предметы почти полностью контролируются игроками, и предмет, дающий небольшое улучшение, может обойтись заметно дороже. Иногда дороже стоят даже более плохие предметы — просто потому, что их мало.
  • Undertale: в Сноудине Санс предлагает игроку взять жареный снег за скромные 5 монет, но впоследствии он повышает данную сумму до 50000 монет, которую на данном этапе нафармить крайне сложно. Даже если вы сможете накопить на него, скелет не продаст вам его, так как он «слишком много значит» для него.
    • А Маффет в Хотленде продает пончики по 9999 голды, при том, что в Руинах их можно купить за 7.
  • Корсары: трактирщик требует по несколько золотых за такую мелочь, как бутылка вина, или даже простого рома. Подсвечено героем, который разумно замечает, что за такие деньги можно купить целую бочку пойла. Но, увы, можешь и не платить, если не хочешь сдать квест.
  • ELEX — «топовое» оружие и броня фракций стоит потрясающие 15-19+ тысяч элекса, при не сильно бОльших статах. Многие игроки не покупают «промежуточное» оружие, становящиеся доступным на среднем уровне во фракции — топовое уже скоро, и это станет просто потерей денег.
    • К тому же хорошее оружие проще найти, а валюту пустить на обучение.
  • The Evil Within 2 — одно из финальных улучшений боевых навыков (включение противникам слоу-мо режима) стоит 75 000 зеленого геля. При нормальной равномерной прокачке собрать такое количество геля малореально[1]. Теоретически слоу-мо режим очень помогает пройти последнего босса игры, практически — максимально прокачанные здоровье и выносливость будут более полезны.
  • Sam & Max — с каждым эпизодом, Боско поднимает цену на необходимый игроку предмет до умопомрачительных размеров. И при этом, всегда можно найти необходимую сумму. В конце концов, Боско признаётся, что поднимает цену просто для прикола, ведь игрок всё равно заплатит.

Настольные игры

  • Warhammer 40 000 — плазменное оружие. Дать сержанту болт-пистолет (пистолет, стреляющий миниатюрными реактивными снарядами)? 2 очка. Дать сержанту болтер (то же самое, но в формате винтовки)? 2 очка. Дать сержанту плазменный пистолет? 15 очков, КАРЛ, 15! И стоит этот чёртов пистолетик, как плазменная пушка на спонсон к танку.
  • В третьей редакции Dungeons & Dragons каждому волшебному предмету была присвоена цена в золотых монетах, но были оставлены относительно историчные цены на простые бытовые предметы, что немедленно вылилось в описанный в статье троп. Допустим, «плюс пятый» магический меч стоит где-то 50,000 с копейками золотых, что соответствует чуть менее чем полутонне золота, цене стада коров примерно в 4000 голов или более чем тысяче годовых зарплат неквалифицированного рабочего. При этом в ранних редакциях предполагалось, что высокуровневые персонажи используют свои богатства, чтобы нанимать армии солдат и владеть личными замками, но до третьей редакции этот блок правил не дожил.
    • Ну, +5 оружие — это действительно потолочно уникальное топовое оружие, которое и в целом мире найти не всегда можно. Веселее выглядел разрыв между ценами на «ординарное» оружие и броню, и ими же с самым низким, +1-ым зачарованием. 5 и 100 золотых, к примеру. Особенно интересно — если это были одноразовые стрелы, болты или камешки для пращи.

Реальная жизнь

  • В интернет-магазинах регулярно можно наблюдать особо выдающиеся товары с космическими ценами. Как правило, 99 % отзывов на такие товары — стёбные, один другого забористее, и пишутся в рамках флешмоба. Причём авторы этих комментариев никак не учитывают стоит ли товар своих денег (если, например, это дорогой рояль, где качество дерева и его обработки напрямую влияет на звук) или цена выкручена в расчёте на тех людей, которые по меткому выражению Мавроди «не мамонты» (это, например, аудиофильские провода на особых сплавах золота с соплями девственниц).
  • Конечно, «совершенная игровая система Супер Нинтендо» была объективно лучше, чем Sega Mega Drive, но стоимость этой лицензионной консоли и картриджей была совершенно неподъёмной для тогдашней России. Если бы не пиратские Денди и Сеги (которые нинтендофанатики имеют наглость ненавидеть), большинство детей осталось бы без «новой реальности».
  • Магазин Германа Стерлигова с НАСТОЯЩИМ хлебом (а не тем г**ном, которое называется «Хлебом», а по сути только желудок набивает! Люди в блокадном Ленинграде свой паёк так не ели, как сейчас едят НАСТОЯЩИЙ ХЛЕБ, потому что в Ленинграде люди хоть голодали, и хлеба было очень мало, но он был НАСТОЯЩИМ!) по 1650 рублей.
  • Элитное спиртное. Бутылка какого-нибудь вина или коньяка урожая девятьсот лохматого года (чтобы заметить отличие вкусовых качеств от массовых аналогов, надо быть профессиональным дегустатором) может стоить несколько средних по региону месячных зарплат.
  • Магазины на Рублёвке.
    • Да и Москва для жителей провинции. Разве что касательно недвижимости и услуг, а цены на все остальное (продукты, одежда, бытовая техника и т. д.) не шибко отличаются, например, от Перми или Тюмени (о Крайнем Севере и Дальнем Востоке вообще молчу), а то даже и ниже (вычтите расходы на перевозку товара в какой-нибудь Анадырь).
  • Айфон с каждой новой версией всё больше и больше уходит в этот троп. Ибо качество после Стива Джобса стабильно падает, новые фишки весьма сомнительны (свежий фейспас работает куда менее надёжно старых отпечатков пальцев), но при этом у не самого мощного телефона цена, как у полноценного игрового системного блока.
    • Всевозможные аксессуары для Айфона. Например, как вам наушники за 2300 с качеством китайских ноунеймов, в то время, как за 2300 можно купить брендовые наушники от известных в области производства наушников фирм, с диапазоном звучания 4-24000 вместо убогих 20-20000 от айфона?
  • Цифровые фотоаппараты Leica, особенно серия D-Lux (мыльницы Panasonic и Fujifilm с «лейковскими» шильдиком и ПО, стоящие раз в 5 дороже, чем оригинальные камеры)
    • Lunar Kit от Hasselblad — беззеркалка Sony с приклеенной на сопли деревянной рукояткой и паршивеньким китовым объективом, стоящая, как среднеформатник от того же «хасселя». Другие «люксы» имели куда более разумную цену

Примечания

  1. Для этого нужно убивать вообще всех имеющихся врагов, что долго, муторно, ведет к перерасходу дефицитных (на высоком уровне сложности — остродефицитных) боеприпасов и вообще, гель на прокачку выдадут в качестве приза за первое прохождение игры