Worm

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.


Червь (англ. Worm) — веб-сериал авторства Джона МакКрея (ник Wildbow) о становлении обычной американской школьницы с не слишком обычными способностями подчинения насекомых. Был написан в 2011—2013 годах, сейчас активно идёт перевод на русский язык. Изначально может показаться довольно типичной комиксовой насквозь заштампованной вселенной, но впоследствии можно увидеть сначала откровенную деконструкцию и стеб с канонными ответами на некоторые супергеройские штампы, а затем — откровенную научную фантастику.

Место действия[править]

Место действия — земля Бет. Совершенно не отличалась от нашей вселенной (которая тоже есть — земля Алеф. Хотя там вообще Дофига миров) до 1982 года. Точкой бифуркации является встреча пассажирского корабля с парящим над морем золотым человеком, представившимся одним словом: «Сын». После этого начали появляться люди со сверхспособностями. Набор оных практически рандомный и их реально много. Чтобы стать парачеловеком, имеющим суперспособности, нужно испытать так называемое событие-триггер. Диапазон триггеров весьма велик — от кульминации длительного личного кризиса или получения несовместимых с жизнью (для простого смертного) травм, до чисто психологических эффектов, как например потери близких или критического излома картины мира. Триггер можно испытать и более одного раза, тогда либо усиливается имеющаяся способность, либо получается ещё одна новая. Как правило, дети или личные ученики паралюдей тоже будут паралюдьми, и наследуют некоторые вариации способностей родителей, но отличаются куда менее травматичным триггером. Или можно получить суперспособности у так называемого Котла, путёем покупки, став жертвой их экспериментов или совсем редко в качестве взятки. Информация о самом факте наличия триггера является является строго секретной и подконтрольные правительству и Протекторату СМИ распространяют байки о рандомном их проявлении, её можно получить только от других кейпов. Мир существенно изменился по сравнению с нашим. Со времён, когда простого плаща с капюшоном было достаточно для маскировки, для паралюдей закрепилось жаргонное название «кейп»(англ. cape). Паралюди почти всюду являются весомой силой (исключение — Китай и Россия, где государство контролирует паралюдей, а не наоборот). В частности, в США и Канаде работает так называемый Протекторат с тремя сильнейшими кейпами мира, которые следят за порядком их отделение для несовершеннолетних кейпов называется — Стражи. В США же существует отдельная ветвь вооружённых сил — Служба Контроля Параугроз СКП. Как правило триггер проходит при очень печальных обстоятельствах и наиболее часто у людей неблагополучных, сломленных морально и физически, социальных аутсайдеров и на одного героя уже изначально приходилось 5-6 злодеев, а героями очень часто становились успешные богатенькие буратины на свои либо папины бабки купившие пробирку у Котла, либо неискоренимые идеалисты продающие всё чтобы купить силу у того же Котла и бороться со злом. Примерное отношение паралюдей к обычным — 1:8000 в городах и 1:25000 в сельской местности, так что их сотни тысяч, и далеко не все идут на сотрудничество с официальными структурами власти. Мир постепенно идёт к упадку из-за так называемых Губителей, с периодичностью раз в несколько месяцев разрушающих крупный город (или населённый регион). Фактически являются роботами, выполняющими заданную программу, случайно были пробуждены Эйдолоном, подсознательно желавшим достойного соперника. Именно из-за Губителей терпят существование суперзлодеев: против НЕХ, которая хочет просто уничтожить место, где ты живёшь, нужны все. Баланс сил между героями, нейтралами (rogue), злодеями адекватными, злодеями же неадекватными и Губителями (и приравненными к ним психопатами) привёл к образования свода т. н. «неписанных законов». Наиболее известные из них — запрет на убийство, на разглашение тайны личности и на нападение на кейпа без маски (как и на членов семей кейпов). В мире с Губителями никому не нужна эскалация конфликта. Соответственно: откровенных маньяков и оторванных от реальности социо- и психопатов относят к той же категории угрозы, что и Губителей; убийство таковых ненаказуемо и даже поощряется. Обладатели суперсил классифицируются на 12 категорий, причем способности нового парачеловека (кроме наследных) зависят от триггера и испытываемых эмоций. СКП также присваивает той или иной способности рейтинг от 1 до 12, примерно задающий уровень угрозы и допустимые меры противостояния (вплоть до тактических бомбардировок городов). Стоит отметить, что класс присваивается на основе проявления способности и способа ей противостоять, а не конретному механизму действия. Отсюда же и характерное наличие у многих паралюдей сразу нескольких характеристик, т. к. в один конретный класс многие способности не вписываются.

  • Бугай (Brute) — улучшенные физические характеристики. Сверхсила, сверхвыносливость, регенерация итд. Характерный триггер — физическая угроза и желание ей противостоять.
  • Движок (Mover) — все, что позволяет передвигаться принципиально лучше, чем обычный человек. Сверхскорость, полеты, телепортация как себя, так и других — всё сюда. Характерный триггер — попытка сбежать от кризисной ситуации.
  • Контакт (Striker) — способности, активируемые прикосновением или в близком радиусе. Крайне разнообразный класс, т. к. сюда относят всех, против кого инструкции СКП рекомендуют дальний бой. Характерный триггер — непосредственная угроза «в упор».
  • Властелин (Master) — контроль чего-либо. Контроль насекомых, собственных проекций, эмоций других людей или собственно других людей — все это относится к Властелинам. Из-за последнего подтипа (контроль людей) пользуется крайне дурной славой. Характерный триггер — ситуации «все на одного», ощущение одиночества и потребности в союзниках.
  • Стрелок (Blaster) — дальние прицельные атаки. Сюда относят всех, против кого инструкции СКП наоборот рекомендуют вход в клинч. Характерный триггер — ощущение угрозы издалека, приближающихся врагов.
  • Эпицентр (Shaker) — АоЕ-атаки и вообще любое воздействие на местность. Характерный триггер — кризис желания изменить мир вокруг себя.
  • Излом (Breaker) — изменение законов физики (или логики и вообще здравого смысла) для своего тела. Характерный триггер — кризис желания измениться или найти невозможный выход из ситуации («сквозь землю провалиться»).
  • Оборотень (Changer) — изменение формы и / или облика своего тела. Как правило, обретаемые облики или формы имеют свои собственные классы и рейтинги. Характерный триггер — кризис желания стать кем-то или чем-то иным.
  • Скрытник (Stranger) — все способности, имеющие цель спрятаться, скрыться, проникнуть незамеченным, etc. В чистом виде существуют редко, т. к. эффект сокрытия достигается например воздействием на наблюдателей (Скрытник-Властелин), на технику, на местность или вообще на реальность (Скрытник-Излом). Характерный триггер — желание спрятаться от кризиса.
  • Технарь (Tinker) — создают технику, обгоняющую своё время на десятки-сотни лет. На самом деле технологии принадлежат мирам, которые Сущности уже поглотили ранее. Технари имеют разные специализации, наиболее характерно описываемые типом предмета (бомба, танк). Реже встречаются специализации по типу самой сборки (миниатюризация, модульная сборка, пересборка чужой техники), типу материалов или объектам приложения техники. Технарей отличает характерный тип триггера в виде не единичной ситуации, а кульминации длительного периода или набора событий.
  • Умник (Thinker) — все, связанное с получением и обработкой информации. Сверхчеловеческое восприятие, экстрасенсорика, получение знаний и умений, супер-дедукция или даже разномастные предсказания прошлого, настоящего или будущего. Одна из сильнейших суперспособностей - Путь к Победе, прокладывающий идеальное решение проблемы и не позволяющий оступиться - относится именно сюда. Характерный триггер — кризис информации.
  • Козырь (Trump) — все, связанное с управлением другими суперспособностями: усиление или ослабление других паралюдей, дарение, изменение, хищение или перенос способностей итд. Наиболее редкий тип паралюдей, т. к. для триггера Козырей как правило требуется осознаваемое жертвой достаточно прямое воздействие на неё другого парачеловека.

Сюжет[править]

Когда-то давно на одной далёкой планете жили некие организмы - шарды (дословно - "осколки"). Истратив все ресурсы родной планеты, они поняли, что нужно объединяться. И объединились в Сущности (кто-то называет их космическими китами или червями). Сущности доели и фактически разрушили планету, после чего перешли в соседние доступные измерениях и точно также исчерпали там ресурсы планет. В попытке спастись Сущности (объединения шардов) разбились на пары и поплыли по космосу. Стандартный цикл жизнедеятельности сущностей таков: найти новую планету с разумной жизнью. Отобрать допустимые к применению аборигенами шарды (или связки шардов), по мере надобности ослабив их. Засеять планету и её отражения в других измерениях шардами. Наблюдать за адаптацией шардов к аборигенам, за вызываемыми шардами конфликтами и за накоплением шардами опыта. В течении примерно трехсот земных лет, шардов у аборигенов становится всё больше, появляются групповые активации шардов, аборигены находят новые способы применения способностей. В конце цикла Сущности соберут "урожай" нового опыта и уничтожат планету, чтобы получить энергию на следующий перелет. К Земле пришли две Сущности, Эдем (отсылка к названию райских кущ, в английском Eden от ветхозаветного Garden of Eden; сама сущность считает себя скорее женской и отзывается на позывной "Мыслитель") и Сион (отсылка к священной горе Mount Zion Ветхого Завета; сама сущность считает себя скорее мужской и отзывается на позывной "Воин"), уже несколько сотен циклов проведшие вместе. Перед высадкой пара Эдэм-Сион столкнулась с третьей Сущностью. Эдэм обменялясь с встречным одиночкой шардами, и в результате активации свежеприобретённых шардов потеряла управление и потерпела крушение на одной из планет-отражений. Эдем была убита аборигенами; Сион же, потеряв свою пару, начал ущербный цикл на одной лишь Бет. Это был 1982 год. В 2011 году в неблагополучную школу Винслоу не менее неблагополучного города Броктон-Бэй всё ещё ходит Тейлор Эберт, уже почти смирившаяся с ролью омеги в своём классе. Но школьники и не догадываются, что хронический буллинг Тейлор привёл к триггеру, даровав ей способность управления насекомыми. И несмотря на свой печальный опыт общения со сверстниками, Тейлор решает стать героиней…

Группировки и фракции кейпов Броктон-Бея[править]

В городке с населением как в Вологде на начало повествования уживаются:

  • Местное отделение Протектората, работают под плотным контролем СКП (Служба Контроля Параугроз). Базируются на плавучей базе, защищенной силовым полем. Местный лидер — Оружейник. Кейпы — Мисс Ополчение, Скорость, Батарея, Штурм, Бесстрашный, Триумф. Условно-хорошие.
    • Их молодежная организация (кейпы до 18 лет) — Стражи. В полном анальном рабстве у СКП. Условный лидер — Эгида. Кейпы — Рыцарь, Стояк, Виста, Призрачный Сталкер, Триумф, Крутыш (Kid Win). Условно-хорошие.
  • «Новая Волна» — семейная артель героев из двух сестёр, их мужей, их детей и зятьев. Условный лидер — Леди Фотон. Бравируют тем, что не скрывают свои гражданские личности. Кейпы — Мегаватт (Manpower), Слава (Glory Girl), Лазер-шоу, Барьер, Панацея. Условно-хорошие.
  • Азиатские Плохие Парни (чаще АПП). Злодеи и преступники азиатского происхождения, насильно вербуют молодежь азиатского происхождения без учёта их национальности. Лидер — Лун, кроме него там всего два кейпа — Бакуда и Демон Ли. Берут своё железной дисциплиной и крутизной Луна (он регулярно отвешивает люлей как и местным героям, так и заезжим).
  • Империя 88. Скинхеды с суперсилами. Многочисленны и отлично организованы. Лидер — Кайзер. Кейпов — уйма (самые видные Крюковолк, Фенья, Менья, Чистота, Ночь, Туман, Руна).
  • Барыги. Наркоторговцы и всякая шваль, но в их составе три кейпа: Толкач, Скрип и Сочник.
  • Undersiders (Неформалы). Небольшая, но очень сильная команда подростков-злодеев. Лидер — Мрак (Grue). Кейпы — Сплетница, Регент, Сука.

Главные герои[править]

Тейлор Анна Эберт[править]

  • Псевдоним: Рой (англ. Skitter), потом Шелкопряд (англ. Weaver), потом Хепри (священный скарабей египетской мифологии).
  • Способность: управление насекомыми (радиус постепенно растет с опытом, также растет в стрессовых ситуациях, стандарт — примерно 300—400 метров), восприятие информации от насекомых (сначала тактильная, потом ещё и слуховая).
  • Рейтинг: Властелин 3, позднее 5, позднее 8; Умник 1 (сюда также относятся способности идеально знать количество, распределение, местоположение и передвижения всех насекомых в радиусе контроля и сопутствующая контролю многопотоковость).
  • Ориентировка: Главная героиня произведения, от лица которой мы видим почти весь сюжет. Обычная девочка в средней школе, неожиданно для себя ставшая изгоем в старшей. Несмотря на это, все ещё остаётся доброй в душе. После обретения способностей хотела стать героем, но постепенно ввязалась в плохую компанию — банду Неформалов (англ. Undersiders), сначала убеждая себя, что это временно, для получения компромата на малоизвестное преступное объединение, но потом поняв, что они настоящие друзья. Окончательно она решила остаться с ними, случайно узнав, что одна из ее школьных мучительниц — героиня в маске. Несмотря на статус суперзлодейки, заботится о людях, за которых в ответе, в частности, не побоялась защитить сотню человек от безумного Технаря из одной из самых страшных банд в мире, имея совершенно не подходящую для этого суперспособность. Да и вообще много сражалась за людей. Но да, она Злодей-протагонист.

София Хесс[править]

  • Псевдоним: Призрачный сталкер (англ. Shadow Stalker)
  • Способность: способна переходить в нематериальное состояние(в котором она весит меньше обычного) и перемещаться сквозь твёрдые объекты, также способна временно давать нематериальное состояние неживым объектом при касании (её оружие — два арбалета, основная тактика — стрельба де-материализованными болтами сквозь стены и перекрытия, при попадание в живое тело болты материализуются).
  • Рейтинг: Излом 3 (Движок 1; Скрытник 2).
  • Ориентировка: училась в одной школе с Тейлор Эберт и два года она травила её в особо циничных и извращенной формах. Лживая садистка и вульгарная социал-дарвинистка. В общем это последствия детской травмы и причина триггера В юном возрасте была тайным объектом насилия сожителя своей матери, в очередной раз у неё прошёл триггер и потом она скрытно отправила насильника на тот свет. Считает любое насилие вплоть до убийства оправданным и абсолютно допустимым при условии, что есть возможность выйти сухой из воды. Долгое время была героиней-одиночкой и наносила справедливость и творила добро направо и налево до тех пока не была отловлена Протекторатом. Спасала только тех жертв, кто по её мнению оказывает достаточное сопротивление, а за страданиями прочих просто наблюдала и насыщала свою жажду садизма и насилия Именно так она и познакомилась с Эммой Барнс - ту с отцом в подворотне схватила банда АПП и она помешала им изнасиловать и изуродовать Эмму лишь когда той удалось выцарапать глаз насильнику. В такую же моральную уродку она превратила и лучшую подругу Тейлор Эберт — Эмму Барнс Из милой и доброй девочки она стала чудовищем которое искренне считает, что так весело и забавно напоминать Тейлор о смерти её матери и деградировала до такого состояния, что искренне считала что своей травлей она помогает Тейлор стать сильнее, а если та вместо этого стала Жертвой - то это полностью её вина.

Штампы[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — Именно этот троп регулярно демонстрирует Тейлор; как с рядовыми головорезами, так и с весьма крутыми кэйпами. Список ее жертв можно начать с Луна, Бугая с рейтингом 9 и лидера банды АПП, притом дважды — в первый раз Рой его серьезно отравила, из-за чего тот отправился в реанимацию с буквально отваливающимися детородными органами. Во второй раз, зная что Лун потом отрегенерирует — вырезала ему глаза. Отличилась против Манекена из бойни № 9, Валефора из секты / банды Падших и даже Александрии; личным рекордом Роя-Хепри можно считать уничтожение Сиона.
  • Ай, молодца! — Служба Контроля Параугроз, Стражи и Протекторат.
    • Они систематически выгораживали психически неуравновешенную несовершеннолетнюю садистку и психопатку, состоящую в Стражах (причин много, например хотели интегрировать паралюдей в общество и жутко боялись нехороших слухов) и фактически позволяли ей два года совершенно безнаказанно издеваться над физически слабой и робкой ботаничкой. Которая потом, став мощнейшим кейпом и узнав эту сучку под маской, стала их бескомпромиссным врагом и начала рассматривать эти организации и их членов исключительно в качестве мишеней и в дальнейшем очень чувствительно проредила их ряды.
    • Оружейник показал себя Тейлор такой бездушной и черствой личностью, что даже эмоциональные инвалиды Алек (Регент) и Рэйчел (Гончая / Сука) ей стали казаться очень милыми личностями и друзьями.
    • Большая часть верхушки Протектората либо тупо купили пробирку с суперсилой, либо получили их от очень сомнительных организаций с крайне сомнительными целями в обмен на бабло и несколько сомнительных услуг. Всё делалось с мыслью о том что их подвиги рано или поздно перевесят всё. В итоге именно они де-факто притащили на землю-Бет неубиваемых апокалиптических монстров (Бегемота, Симург, Левиафана), которые уже смели с лица земли как минимум Ньюфаундленд, Швейцарию, пол-Японии, и де-факто стали марионетками Котла покрывающими его деятельность.
  • Антигерой. Убив двух директоров местного филиала Службы Контроля Параугроз и одну неуязвимую, но не умеющую не дышать супергероиню, присоединилась к Стражам. А через два года, когда началось Золотое Утро, с помощью Панацеи сняла ограничения со своего шарда и стала Хепри, Королевой-Администратором, и с новой сверхсилой полного подчинения всех кейпов вокруг повела армию на взбесившегося Сына. После успеха, что характерно, получила от Контессы две пули в затылок. На момент эпилога, впрочем, жива, но это не точно - автор намекал, что это могут быть ее предсмертные видения
  • Бедный злодей! — На протяжении всего произведения, сочувствуешь и переживаешь за Тейлор, хотя стоит отдать должное автору, не только ей.
  • Буллинг — описан в деталях и красках по отношению к Тейлор. Стоит отметить, что триггер жертвы буллинга и последующая месть, вплоть до кучи трупов, для данного сеттинга — сценарий более чем возможный, а ожидать от жертвы становления героем как-то не приходится.
  • Был никем, стал кошмаром — предсказать потенциал триггера невозможно, да и безвредных паралюдей не бывает. При этом суперзлодейку Рой (особенно в конце карьеры) можно поставить в один ряд с Серым Мальчиком (Излом / Контакт, дар зацикливания времени на местности, вместе с людьми, навсегда, с сохранением жертв в сознании…), Джеком-Остряком (Эпицентр / Стрелок — глава Бойни № 9), Теорией Струн (Технарь со специализацией в технологии глобального воздействия, т. е. машины Судного Дня итп.), Спящим (носитель неизвестного дара, единолично захватил Землю в одном из параллелльных измерений), Пепельным Чудовищем (Эпицентр / Излом с непонятным даром разрушительного воздействия на материю и энергию, практически неуязвим).
  • Грозная репутация — Она есть. Рой действительно боятся. Репутация зародилась после жестокого и эффективного наведения порядка в разоренных после атаки Губителя районах; но после собственноручного убийства несколько членов Бойни № 9, и помощи в уничтожении почти всех остальных ее членов, Роя стали знать и боятся почти все.
  • Железная воля — постоянно при ней.
  • Заткни ганнибало — в прямом смысле организовала это главе Протектората Александрии, заставив неуязвимую и прославленную героиню не только заткнуться, но и задохнуться
  • Злодей поневоле — почти все Неформалы.
  • Какой ни есть, а он за нас — Главная героиня по отношению к своей команде Неформалов. И если Сплетница, Мрак и Бесёнок — подростки с непростым прошлым (а с простым триггер и не приходит), то Регент и Адская Гончая имеют за душой куда большие грехи. Однако стоит отметить, что совершённое Гончей (она же Сука) убийство «с примением пара-способностей» (эта фраза ведёт к особым статьям в УК США на Земле Бет) было совершено в момент триггера и в результате серии актов насилия над ребёнком (собственно Гончей). Т. к. для триггера характерны отсутствие контроля над свежеобретённым даром и полный эмоциональный срыв, то справедливый суд мог бы Гончую если не оправдать, то и не карать по максимуму. Регент он же Угонщик, он же Жан-Поль Василь - парачеловек во втором поколении, вырос в «ударном молодёжном отряде» одного из наиболее ненавидимых Властелинов — Сердцееда, собравшего себе свиту и гарем из порабощённых его способностью людей, и не гнушавшегося отправить надоевших или просто «несвежих» наложниц в роли камикадзе навстречу полиции, СКП или героям. Для полноты картины стоит отметить, что это отряд состоит из детей Сердцееда от разных наложниц, унаследовавших от него вариации силы Властелина, у некоторых с вариациями в Умника. Сам Сердцеед развлекается, приводя детей к триггеру, и чем жёстче — тем веселее. Старшие дети активно в этом участвуют. В возрасте 13 лет Алек уже успел попробовать тогда ещё Жан-Поль, и через дар Угонщика, читая данные с тушек жертв практически любой наркотик и любое извращение. Он — мягко говоря — страдает ПТСР и практически лишён эмоций. Опять же: справедливый суд должен был бы принять во внимание тот факт, что Алек практически всё детство провёл под множественным эффектом группы разных паралюдей класса «Властелин».
  • Кнопка берсерка — Стоит кому-нибудь обидеть друзей, отца, невинных людей или саму Тейлор и вам не поздоровится, даже если вы неуязвимый технарь — Манекен.
  • Крутая лесбиянка — пара Флешетты и Куклы (Parian).
  • Крутой ботан — под влиянием травли стала из обычной девочки откровенным гиком. А потом окрутела, да.
  • Лидер команды — Неформалы, правда, не сразу (успела побыть Девчонкой и Напарником Мраку).
  • Осторожно, доброта! — Тейлор всегда действует из добрых побуждений, вот только методы причинения добра и нанесения правосудия, уж больно жестоки. Рой может атаковать тонной насекомых глаза, рот, нос и пах и пустить в ход пауков-отшельников (это их укус вызывает локсосцелизм, а под контролем Роя они будут кусать все вместе, везде и сразу). Бой с Валефором вообще описан фразой «набить глазницы опарышами». Вообще Рой успела поработать на мутного психа Выверта (с его комплексом Наполеона и набором милых привычек); обмануть и подготовить предательство друзей; потом скрыть важную информации от предполагаемых союзников… В итоге Рой иногда и изредка, но похожа на ненавистную ей Призрачного Сталкера, что последняя не преминула подсветить в главе 9.06. Фактически же надо отдать ей должное, в том что она всего-навсего балансирует на грани антизлодея и антигероя, так как окружающая действительность скорее готовила её на роль отмороженной психопатки и и кандидата в Бойню № 9.
  • Неадекватное возмездие — кейп Пейдж Маккаби получила пожизненное заключение в тюрьме для кейпов за непредумышленное убийство. Исключительно с целью создания судебного прецендента, даже сами судьи считали приговор необоснованно жестким.
  • Невысокий крутой — Кукла (Parian) очень миниатюрная, невысокого роста и с тонким голоском, её все считают несовершеннолетней и ей даже предлагали вступить в Стражи ! Никому даже и не приходит в голову, что той уже давно за 20 лет.
  • Непокорные, несгибаемые, несломленные — В какие бы безвыходные ситуации она только не впутывалась, сколь сильными и могучими не оказывались ее противники, стоит отдать должное: Тейлор никогда не сдается, находя выход из любой передряги. Даже когда Сион убил многих ее друзей и союзников, и оторвал ей руки и ноги.Которые ей отрастили обратно.
  • Поднял уровень крутизны — Главная героиня от одной арки к другой, начиная с забитой школьницы, становится крутым злодеем с грозной репутацией а в дальнейшем Хепри, Королевой-Администратором.
  • Почему ты отстой — Сплетница просто мастер этого тропа. Собственно её псевдоним и выбран по этой причине. Промывает мозг так классно, что сёстры-супергероини становятся врагами, герои становятся отступниками, подручные послё её речей вяжут главарей. Доходит до того, что командам супергероев раздают наушники лишь бы они не слышали Сплетницу.
  • Принцип меньшего зла — Именно им зачастую руководствуется героиня, из-за чего потом страдает дикими угрызением совести, которые вновь толкают ее на весьма сомнительные, и нередко безрассудные поступки.
  • Синдром хронического героизма — во все поля, даже когда она является злодейкой.
  • Трагический момент из детства — Не совсем детства, скорее юношества. Сначала смерть матери, затем травля в старших классах, после предательство лучшей подруги, присоединившейся к травле, при этом Эмма не стеснялась использовать все тайны и слабые места Тейлор, в том числе ее переживания после потери матери. Последней каплей послужило запирание в тесном шкафчике, доверху забитом использованными прокладками и слетевшимися на них мухами, что и дало триггер во Властелина с конкретной привязкой к насекомым.
  • Уроки бокса для супермена — Тейлор была пухленькой и физически слабой в момент обретения сверхсилы, после же так много бегала по утрам, что стала очень худой и выносливой девушкой. Позже начала у товарища по команде брать уроки бокса. Это нелишние умения для её способности Повелителя мух — требуется время на их призыв и в случае внезапной атаки она по крайней мере может сбежать и даже немного потянуть время до их прибытия в рукопашной драке (что не раз спасло её жизнь и выносило мозг её врагам !).
  • Херой — Как не прискорбно, но искреннее желание стать супергероиней и помогать людям, вкупе с полученной психологической травмой, низкими социальными навыками, отсутствием четкого понимания добра и зла в частности и этики в целом (что не так уж и странно учитывая возраст героини), попустительским воспитанием и суперсилой, дающей неокрепшему подростку недетскую уверенность в себе, в итоге закономерно привели к данному тропу с регулярным ай, молодца!
    • Оружейник — глава местной команды супергероев тоже отличился на этом поприще. В ходе битвы с Левиафаном, выдумал «хитрый план» как в одиночку и окончательно его убить, попутно будучи одним из командиров кейпов (против Губителя объединились сотни героев и злодеев) подставлял под его удары злодеев, надеясь перебить и их (так как ему самому стали вламывать уже и злодеи-подростки). В итоге же проиграл свой бой, был покалечен и чудом выжил. А из-за его гениальной тактики «слива злодеев Левиафану», тот сумел прорваться к героям третьей линии (дальнобойщики и барьерщики), которых прикрывали ценой своей жизни, слитые Оружейником кейпы-злодеи. В итоге полномасшабной геологической катастрофы с миллионами жертв удалось избежать лишь благодаря тому что выжившие герои и злодеи сумели потянуть время до прибытия Сына, который и угомонил чудище.
  • Хорошие родители — Тут скорее субверсия, так как родители Тейлор очень хорошие и заботливые люди; во многом ее крепкие моральные принципы и идеалы были привиты именно благодаря им. Но всвязи с гибелью матери, с последующим предательством лучшей подруги и несколькими годами издевательств, семью Тейлор благополучной не назовёшь.
    • Действия отца после инцидента, который стал её триггером (классные альфа-суки заперли её в шкафчик с использованными прокладками и Тейлор получила нервный срыв и целый месяц провела в больнице) были таковы — он ограничился всего-навсего криком на директора и за денежную компенсацию на лечение дочери позволил спустить дело на тормозах. Стоит отметить, что смерть жены практически убила Дэнни Эберта как личность - он настолько был подавлен после похорон, что в течении нескольких дней не ел сам и даже не вспоминал, о том что у него не ела и дочь.
  • Это личное — Рой не стала присоединятся к Протекторату, хотя изначально и хотела помочь Оружейнику, главе его городского отделения. Точку в моральных терзания Тейлор поставила встреча в госпитале с героиней Призрачным Сталкером а точнее говоря, опознание в тушке на больничной койке, в костюме Сталкера, но без маски, Софии Хесс, одной из мучительниц Тейлор и причин её триггера. Неформалы стали ей верными и настоящими друзьями, а представители властей (Протектората и СКП) — в лучшем случае необходимым злом.
  • Что за фигня, герой? — После второй битвы с Луном, когда Тейлор вырезает ему глаза, Солнышко фактически цитирует троп. При этом сила самой Солнышко — вызов миниатюрной звезды со всеми положенными по физике эффектами.
  • Цвет добра, цвет зла — Неформалы и большинство злодеев носят костюмы черно-красно-бело-фиолетовой гаммы. Героев же наряжают в костюмчики аляповато-ярких тонов. Характерно, что и Рой сначала хотела выкрасить свой костюм в яркие цвета (исходно он серо-черной гаммы), в итоге в первый же свой выход в костюме она всеми принималась именно за злодейку только на основании расцветки костюма. Подсвечивается также при смене стороны — нейтралка Кукла при присоединении к Неформалам поменяла свой костюм розово-гламурной Дрезденской куклы на черной костюм зловещей и готической куклы примерно викторианской эпохи. При присоединении к Новым Стражам грязно-серый костюм Роя сменился на бело-голубой Шелкопряда.
    • Вот только, что те, что другие ребята не являются добром и злом. А настоящие злодеи, вроде Бойни № 9 такой ерундой не страдают.
      • В сеттинге «герой» и «злодей» понятия скорее юридические, чем моральные. Поэтому хоть какой злыдень, но в Протекторате — это «герой», а безусловно хаотично-добрые Рой и Маркиз — «злодеи».
  • Я не злой — Именно это прямым текстом заявляет ГГ Панацее, в больнице после битвы с Губителем.
  • Полное чудовище — здесь их много, но среди самых отмороженных — Бойня номер Девять. Даже Лун на её фоне не так впечатляет — этот хотя бы творит осмысленные злодеяния.
  • Азкабан — Клетка, она же Бауманский центр заключения паралюдей, тюрьма для суперзлодеев.

Тропы произведения[править]

  • Невероятно отстойный дар — Сука (Адская Гончая) может усиливать собак и прекрасно понимает собачью психологию, что позволяет ей этими собаками легко управлять. Но из-за этого не понимает человеческую психологию со всеми вытекающими. Вообще любой естественный триггер: шарды, наделяющие кейпов сверхспособностями, провоцируют конфликты, из-за чего вместе с силами они также наделяют своих пользователей психическими отклонениями деструктивного характера.
  • Неуправляемая сила — некоторым паралюдям откровенно не повезло с выпавшим даром. Особенно часто это касается т. н. «Дел № 53». 53-их объединяют утрата (в той или иной мере) человеческого облика, амнезия и наличие татуировки в виде перевёрнутой буквы «омега». Так Сталевар и Удавка приобрёли рейтинги класса Бугай (и пожалуй Контакт), но в качестве побочного эффекта — у него неуправляемое поглощение металлических предметов, у неё неуправляемая агрессия щупалец (давших ей прозвище). А вот у Эйдолона проблема куда серьёзнее - он подсознательно создал Губителей.
  • Атака голым фронтом:
    • Глава Гильдии, Нарвал, одевается только в свои собственные силовые поля.
    • Сибирь. Принципиальная нудистка, Излом высокого рейтинга. Кейпа Сибири не существует, это проекция неизвестного широкой публике Властелина.
    • Краулер. Бугай / Оборотень, регенератор. Субверсия: Краулер в ходе злодейской карьеры утратил человеческий облик.
    • Манекен. Технарь. Субверсия: в процессе изменения себя Манекен превратился в условно похожую на человека конструкцию, давшую ему прозвище. Ничего неприличного или вообще живого на этом манекене не осталось.
    • Лун. В ходе раскачки принимает облик дракона, при этом закономерно лишается одежды. Аверсия — когда на Луне рвутся или сгорают брюки, его трансформация как правило уже скрывает все непристойные детали под чешуёй.
  • Правительственный заговор: Протекторат и СКП скрывают немало как мелочей, так и основных законов сеттинга. Так например, обретение способностей в результате триггера умалчивается. По официальной версии, те же Легенда, Александрия и Эйдолон обрели суперсилы в результате неких эпизодов «Пафосного Превозмогания».
    • Рыцарь и Девочка-Слава должны быть классифицированы как Властелин / Умник / Стрелок и Бугай / Движок / Властелин — Рыцарь воспринимает чужие эмоции и может менять их своими выстрелами; аура Славы при полной развёртке превращает ощущения окружающих в беспредельное обожание или бескрайний ужас. Во избежание издержек репутации, Протекторат заявил Рыцаря Стрелком в броне Технарского производства, а эмоциональные эффекты — побочными; Новая Волна добилась регистрации ауры Славы как эффекта класса Эпицентр.
  • Участь хуже смерти / Но я должен кричать:
    • Жертвы Серого Мальчика. Его способность локально закольцовывает время, сохраняя сознание жертв. При этом сам милый мальчик имеет привычку наносить жертвам болезненные раны, заодно закольцовывая боль.
    • Потенциальные жертвы Панацеи, официально целительницы Новой Волны. Панацея — сильнейший Контакт с силой модификации всего живого, и единственное, что сдерживает её от превращения кого-то в лавкрафтианский Боди-хоррор — это её собственная мораль. В один прекрасный день это случится, и Панацея сорвётся на собственной приёмной сестре, Девочке-Славе.
    • Жертвы Ампутации. Ампутация — Технарь с широкой специализацией на медицинскую тему. Лечит и калечит в качестве врача и палача Бойни № 9. Из любознательности препарирует паралюдей заживо, иногда сшивает из «вторсырья» новых бойцов.
  • Лечит и калечит: согласно автору, в сеттинге Червя не существует какого-то абстрактного «здоровья», которое можно было бы потратить или восстановить. Соответственно, кейпы-целители скорее творчески применяют какую-то другую способность.
    • Панацея — Контакт с даром биокинеза. Исцеление — это добровольное ограничение её дара, скорее являющееся принудительной направленной ударной регенерацией тканей. В бою может прикосновением погрузить врага в обморок.
    • Ампутация — Технарь с широкой медицинской специализацией. В её рамках может провести сложнейшую операцию, однако куда охотнее сделает из недобровольного пациента (или пациентов) что-то в духе Franken Fran или творений гемункулов Тёмных Эльдар из Вархаммера 40к. Можно предположить, что её специализация Технаря — скорее (боевые) биороботы и киборги, а лечение — скорее вторичный навык ремонта своих поделок «на коленке».
    • Козёл Отпущения — Контакт / Излом. Накладывает на пациента совмещение с пациента же здоровыми отражениями из других измерений, как бы размазывая травму по множеству отражений. При этом в качестве «платы» отражает травмы пациента на себе; в качестве боевого навыка может перенести травмы на врага.
    • Приговор — Эпицентр / Излом со способностью отката времени на несколько секунд на себя или на цель. Хотя сам Приговор использовал спсобность например для удержания врага на одном месте, он мог использовать её и для отмены полученных травм.
  • Телепортация — куда же без неё в сеттинге с супергероями? По умолчанию, относится к классу Движков, также доступна в качестве Технарских поделок. При этом попадаются и «контрафактные» телепорты и телепортаторы:
    • Трикстер — меняет местами людей и предметы. С точки зрения субъекта приложения его силы — принудительная телепортация.
    • Сибирь — может бесследно исчезать и появляться «из ниоткуда» на поле боя. Сибирь - проекция кейпа класса Властелин. Она не телепортируется, а отзывается и призывается обратно.
    • Приговор — при откате времени, также откатывается и положение предмета или человека в пространстве.
  • Скомбинировать сверхспособности — здесь это основной способ победить противника, который намного сильнее тебя: комбинировать можно любые из сил, и они продолжат работать так, как и сами по себе.