Worm

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор задумал нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь, пока он закончит, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и ему.

Червь (англ. Worm) — веб-сериал авторства Джона МакКрея (ник Wildbow) о становлении обычной американской школьницы с не слишком обычными способностями подчинения насекомых. Был написан в 2011—2013 годах, сейчас активно идёт перевод на русский язык. Изначально может показаться довольно типичной комиксовой насквозь заштампованной вселенной, но впоследствии можно увидеть сначала откровенную деконструкцию и стеб с канонными ответами на некоторые супергеройские штампы, а затем — откровенную научную фантастику.

Место действия[править]

Место действия — земля Бет. Совершенно не отличалась от нашей вселенной (которая тоже есть — земля Алеф. Хотя там вообще Дофига миров) до 1982 года, когда начали появляться люди со сверхспособностями. Набор оных практически рандомный и их реально много. Чтобы стать парачеловеком, имеющим суперспособности, нужно испытать так называемое событие-триггер, и оно должно быть ужасным. Действительно ужасным. Или можно купить суперспособности у так называемого Котла. Мир существенно изменился по сравнению с нашим. Впрочем, паралюди почти всюду являются весомой силой сами по себе (исключение — Китай и Россия, где государство контролирует паралюдей, а не наоборот). В частности, в США и Канаде работает так называемый Протекторат с тремя сильнейшими кейпами (англ. cape) мира, которые следят за порядком. Примерное отношение паралюдей к обычным — 1:8000 в городах и 1:25000 в сельской местности, так что их сотни тысяч, и далеко не все идут на сотрудничество с официальными структурами власти. Мир постепенно идёт к упадку из-за так называемых Губителей, с периодичностью раз в несколько месяцев разрушающих крупный город. Фактически являются роботами, выполняющими заданную программу, случайно были пробуждены Эйдолоном, подсознательно желавшим достойного соперника. Именно из-за Губителей терпят существование суперзлодеев: против НЕХ, которая хочет просто уничтожить место, где ты живёшь, нужны все. К слову, злодеи в принципе стараются никого не убивать. Как и герои. В мире с Губителями никому не нужна эскалация конфликта, кроме некоторых маньяков, или оторванных от жизни социопатов, записанных в угрозы класса S (Бойня № 9). Обладатели суперсил классифицируются на несколько категорий, причем то в какую силу инициируется новый кейп, зависит от того триггера в который он вляпается, и испытываемых эмоций(желание уничтожить угрозу сделает из тебя бугая, желание контролировать ситуацию умником или технарем, а движками становятся те кто хотят сбежать от проблемы и побыстрей). Также им присваивают рейтинги от 1 до 12, но они чисто практические и показывают потенциал угрозы.

  • Бугай (Brute) — улучшенные физические характеристики. Сверхсила, сверхвыносливость или даже физическая неуязвимость, регенерация, увеличенные размеры и так далее.
  • Движок (Mover) — все, что позволяет передвигаться принципиально лучше, чем обычный человек. Сверхскорость, полеты, телепортация как себя, так и других — всё сюда.
  • Контакт (Striker) — способности, активируемые прикосновением или в близком радиусе. Управление кинетической энергией полученных ударов, применение к цели эффекта стазиса или изменение биологии цели прикосновением — все это является Контактом.
  • Властелин (Master) — контроль чего-либо. Контроль насекомых, собственных проекций, эмоций других людей или собственно других людей — все это относится к Властелинам.
  • Стрелок (Blaster) — дальние прицельные атаки. Стреляете ли вы лазером, лучом света, монеткой, которой вы придали бешеное ускорение или вообще обычным арбалетным болтом, которому Контактом придали силу пробивать абсолютно все — вы Стрелок.
  • Эпицентр (Shaker) — относительно дальние АоЕ-атаки и вообще воздействие на местность. Например, почти любой пирокинез — именно Эпицентр.
  • Излом (Breaker) — изменение своего тела. Сохраняя человеческую форму, по желанию или после некоторой зарядки парачеловек получает способности, относящиеся к другим классам.
  • Оборотень (Changer) — также изменение своего тела. Отличие от Излома — принципиально нечеловеческая вторая форма.
  • Скрытник (Stranger) — все способности, имеющие цель спрятаться, скрыться, проникнуть незамеченным, etc.
  • Технарь (Tinker) — создают технику, обгоняющую своё время на десятки-сотни лет. Как правило, применять и ремонтировать может только сами. На самом деле технологии принадлежат мирам, которые Сущности уже поглотили ранее. Технари имеют разные специализации — нанотехнологии, бомбы, замкнутые системы или вообще биоинженерия, как у Ампутации. Стандартная причина триггера — не единичная ситуация, а что-то постоянное (было время обдумать), впрочем, не менее кошмарное.
  • Умник (Thinker) — все, связанное с получением и обработкой информации. Получение новых навыков на некоторое время, супер-дедукция или даже предсказания будущего (точнее, определения вероятностей возможного будущего). Самая сильная суперспособность - Путь к Победе, прокладывающий идеальное решение проблемы и не позволяющий оступиться - относится именно сюда
  • Козырь (Trump) — все, связанное с управлением другими суперспособностями. Дар регенерации/сверхсилы и так далее, создание сил, кража сил у других — все это Козыри. Чаще всего причина триггера в Козыря — другой кейп.

Часто кейпы обладают несколькими категориями, в каждой из которых имеют свой рейтинг.

Сюжет[править]

Когда-то давно на одной далёкой планете жили некие сущности - шарды. Истратив все ресурсы родной планеты, они поняли, что нужно объединяться. И объединились в Сущности (кто-то называет их космическими китами или червями). После чего разрушили планету во всех ее измерениях и попарно поплыли по космосу. Во всех его измерениях. Стандартный цикл: найти новую планету с разумной жизнью, засеять несколько измерений шардами, предварительно оставив лучшее себе и ждать: шарды приспособятся к местной форме жизни, начнут давать суперспособности, провоцировать на конфликт, собирать опыт и делиться. И так в течение примерно трехсот земных лет, после чего Сущности соберут урожай с новым опытом и уничтожат планету, чтобы получить энергию на следующий перелет. К Земле пришли две Сущности, Эден (Мыслитель) и Зион (Сын в русской адаптации, Воин), уже несколько сотен циклов проведшие вместе. Перед высадкой Эден столкнулась с третьей Сущностью и обменялась шардами, в результате чего получила воображение и, замечтавшись, потерпела крушение (не на Алеф и не на Бет), где была убита теми, кто впоследствии организовал Котёл. Сын же, потеряв свою пару, начал ущербный цикл на одной лишь Бет. Это был 1982 год. А в 2011 году одна обычная американская школьница, уже почти смирившаяся с ролью омеги в своём классе, триггерит на подчинение насекомых…

Главные герои[править]

Тейлор Анна Эберт[править]

Способность: управление насекомыми (радиус постепенно растет с опытом, также растет в стрессовых ситуациях, стандарт — примерно 300—400 метров), восприятие информации от насекомых (сначала тактильная, потом ещё и слуховая). Рейтинг: Властелин 8, Умник 1. Псевдоним: Рой (англ. Skitter), потом Ткачиха (англ. Weaver) Главная героиня произведения, от лица которой мы видим почти весь сюжет. Обычная девочка в средней школе, неожиданно для себя ставшая изгоем в старшей. Несмотря на это, все ещё остаётся доброй в душе. После обретения способностей хотела стать героем, но постепенно ввязалась в плохую компанию — банду Неформалов (англ. Undersiders), сначала убеждая себя, что это временно, для получения компромата на малоизвестное преступное объединение, но потом поняв, что они настоящие друзья. Окончательно она решила остаться с ними, случайно узнав, что одна из ее школьных мучительниц — героиня в маске. Несмотря на статус суперзлодейки, заботится о людях, за которых в ответе, в частности, не побоялась защитить сотню человек от безумного Технаря из одной из самых страшных банд в мире, имея совершенно не подходящую для этого суперспособность. Да и вообще много сражалась за людей. Но да, она Злодей-протагонист. И Антигерой. Убив двух директоров местного филиала Службы Контроля Параугроз и одну неуязвимую, но не умеющую не дышать супергероиню, присоединилась к Стражам. А через два года, когда началось Золотое Утро, с помощью Панацеи сняла ограничения со своего шарда и стала Хепри, Королевой-Администратором, и с новой сверхсилой полного подчинения всех кейпов вокруг повела армию на взбесившегося Сына. После успеха, что характерно, получила от Контессы две пули в затылок. На момент эпилога, впрочем, жива, но это не точно - автор намекал, что это могут быть ее предсмертные видения Тропы:

  • Крутой ботан — под влиянием травли стала из обычной девочки откровенным гиком. А потом окрутела, да.
  • Железная воля — постоянно при ней.
  • Заткни ганнибало - в прямом смысле организовала это Александрии, заставив неуязвимую и прославленную героиню не только заткнуться, но и задохнуться
  • Уроки бокса для супермена — после обретения сверхсил упорно тренируется и каждое утро бегает, заодно тренируя свои навыки.
  • Лидер команды — Неформалы, правда, не сразу (успела побыть Девчонкой и Напарником Мраку).
  • Синдром хронического героизма — во все поля, даже когда она является злодейкой.
  • Грозная репутация — Она есть. Рой действительно боятся. Она грозный и страшный соперник, начала она зарождаться после жестокого и эффективного наведения порядка в разоренных после Губителей районах, но после собственноручного убийства несколько членов Бойни № 9, и помощи в уничтожении почти всех остальных ее членов, ее стали знать и боятся почти все.
  • Принцип меньшего зла — Именно им зачастую руководствуется героиня, из-за чего потом страдает дикими угрызением совести, которые вновь толкают ее на весьма сомнительные, и нередко безрассудные поступки.
  • А двести двадцать не хочешь? — Именно этот троп регулярно демонстрирует Тейлор как с рядовыми головорезами так и с весьма крутыми кэйпами в список ее жертв можно начать с Луна лидера АПП, притом дважды — в первый раз серьезно отравила из-за чего тот отправился в реанимацию с буквально отваливающимися детородными органами, во-второй раз вырезала ему глаза пока он был без сознания, после второй не дружелюбной встречи «Адская гончая», следующими были Панацеи и Слава, затем Оружейник, Манекен из бойни № 9 и даже Александрия
  • Это личное — Главная причина почему Рой не стала присоединятся к Протекторату, несмотря на несколько убедительных предложений, притом настолько что скорее бы умерла чем согласилась, а все потому что Неформалы дали ей то чего она давно желала, настоящих друзей, в то время как все эти правительственные организации не только не помогли ей в самые тяжёлые минуты, не только не восстановили справедливость, а еще усугубили и без того незавидное положение в ее школьной жизни а причина довольно прозаична, главная зачинщица Софи Кэйп, также известная как Призрачный Сталкер куда ценнее какой-то там малоизвестной школьницы, именно подобное попустительское отношение протектората поставила жирную точку в решении Тейлор остаться суперзлодеем
  • Я не злой — Именно это прямым текстом заявляет ГГ Панацее, в больнице после битвы с губителем.
  • Что за фигня, герой? — После второй битвы с Луном, когда Тейлор вырезаем ему глаза, Солнышко закономерно предьевляет этот сабж. Отношение Тейлор к отцу, вызывает у автора правки дикий бадхерд.
  • Поднял уровень крутизны — Главная героиня от одной арки к другой, начиная с забитой школьницы, становится крутым злодеем с грозной репутацией а в дальнейшем Хепри, Королевой-Администратором.
  • Какой ни есть, а он за нас — Главная героиня по отношению к своей команде Неформалоф, особенно выделяются Регент, он же Взлом. под «благотворном» воспитании своего отца печально известного как Сердцеед могущественный повелитель эмпат, превращающий понравившихся ему женщин фанатичных секс-рабынь. превратился в социопата с напрочь выжженными эмоциями, совершив такие поступки как убийство, изнасилование, захват власти над чужим телом со всеми вытекающими, пытки и т. д. и «Адская гончая» опасная социопатка, из-за Тяжёлого детства и специфики своей способности лишена эмпатии и сочувствия по отношению к людям, что выливается в неадекватную агрессию с нередко печальным а то и летальным исходом для окружающих, из-за чего собственно несколько раз всерьез подставила свою команду в опасное положение.
  • Кнопка берсерка — Стоит кому-нибудь обидеть друзей, отца, невинных людей или саму Тейлор и вам не поздоровится, даже если вы неуязвимый технарь — Манекен.
  • Херой — Как не прискорбно но из искреннего желания стать супергероиней и помогать людям, в связи полученной психологической травмой, низкими социальными навыками и отсутствием четкого понимания добра и зла в частности и этики в целом, что не так уж и странно учитывая возраст героини, попустительское воспитание и суперсилу дающую неокрепшему подростку недетскую уверенность в себе, в итоге закономерно привело к данному тропу с регулярным ай, молодца!
  • Трагический момент из детства — Не совсем детства, скорее юношества, сначала смерть матери, затем травля в старших классах, после предательство лучшей подруги, присоединившейся к травле, при этом не стеснясь использовать все тайны и слабые места Тейлор в том числе ее переживания после потери матери, ну и последней каплей послужило Запирание в тесном шкафчике доверху забитым использованными прокладками, из-за чего собственно она триггернула, попав после на некоторое время в психлечебницу.
  • Непокорные, несгибаемые, несломленные — В какие бы безвыходные ситуации она только не впутывалась, сколь сильными и могучими не оказывались ее противники, стоит отдать должное: Тейлор никогда не сдается, находя выход из любой передряги. Даже когда Зион убил многих ее друзей и союзников, и оторвал ей руки и ноги.Которые ей отрастили обратно
  • Осторожно, доброта! —Тейлор всегда действует из добрых побуждений, вот только методы причинения добра и нанесения правосудия, уж больно жестоки например атаковать тонной насекомых и не только, такие места как глаза, рот нос и пах с использование коптаицина а то чего покрепче, работа на мутного психа с комплексом Наполеона, обманывать и готовить предательство друзей, а потом скрывать важную информации от предполагаемых союзников, в общем продолжать можно долго что вдальнешем неслабо ей аукнулось, делая её в этом похожей на Софию "Призрачный Сталкер" было ей же подсвечено в 9.06 главе, только в отличии от Рой она является эгоцентричной психопаткой с философией социал-дарвинистов.