Watch Dogs

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Watch Dogs (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. «Сторожевые псы») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году

Части игры сильно отличаются между собой по настроению. Первая часть тяготеет к нуару. Герой игры - суровый мститель, слабоэмоциональный, по большому счёту являющийся, больше наёмником и вигилантом, которому в руки попала технология, чем хакер, а местом действия является дождливый серый Чикаго. Вторая часть больше напоминает весёлый балаган. Все главные герои игры намного младше старой команды, по сути, вчерашние подростки. Главный герой - хипстероватый чернокожий паренёк, который просто "борется с системой". Он уже в куда большей степени является хакером. Он более эмоциональный, но меньше оглядывается на последствия своих действий. Местом действия же стал солнечный и весёлый Сан-Франциско.

Первая часть была очень прохладно встречена публикой. Сама игра была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки. Графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. Первая игра была, скорее, типичной Юбисофтовской пробой пера: это был сравнительно типичный боевик в открытом мире, с некой изюминкой (хакерством). Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу "тех же щей, да погущей" в геймплее, и "всё наоборот" в атмосфере и сюжете. На сей раз рекламная кампания была менее агрессивной и игру встретили намного более тепло. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют незнакомые с субкультурой люди старшего поколения, что вызывает чувство отторжения.

Тропы

Источник — «http://posmotre.li/Watch_Dogs»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты