WarHammer 40,000/Тысяча Сынов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Один из девяти Легионов Астартес, выступивших против Императора в Ереси Хоруса. Самый спорный, неоднозначный и парадоксальный Легион (если не считать Альфу, о которой вообще ничего достоверно неизвестно). И хаоситы, и имперцы считают их слугами Тзинча, однако Тысяча Сынов ему не поклоняются, не служат и вообще ненавидят. С одной стороны, Тысячу Сынов записывают в число Легионов-предателей, а с другой, они никого не предавали. Их считают Легионом колдунов, но колдунов среди них нет вообще.

Содержание

[править] Рождение

XV-й Легион Астартес был создан Императором в конце Объединительных Войн на основе геносемени Магнуса Красного, а рекруты набирались из Державы Ахеменидов, расположенной где-то на территории современного Ирана. Ахемениды были цивиллизованным и высокоразвитым народом, тяготевшим к науке и познанию, что наложило отпечаток на весь Легион. Кроме того, эта страна одной из первых мирно приняла Имперские Истины.

Пятнадцатый успел поучаствовать в заключительных военных кампаниях Объединения, в частности, в операции по усмирению Беотики (нынешняя Греция), после чего включился в Великий Крестовый Поход. Легион не отличался ни опытом Первого Легиона, ни многочисленностью Тринадцатого, ни жестокостью Двенадцатого, однако его послужной список был безупречен. Пока не грянул рок…

[править] Перерождение плоти

В какой-то момент среди легионеров начали стихийно проявляться псионические способности. Практически все Легионы имели собственных псайкеров — библиариев, и Пятнадцатый не был исключением. Однако именно в этом легионе дар псайкера так или иначе открылся почти у всех космодесантников. Поначалу это воодушевило легионеров, но затем начался настоящий кошмар. Вдовесок к псионике шли чудовищные мутации и безумие.

Легионеры XV-го начали массово перерождаться в сумасшедших уродливых тварей, и под вопросом стояло само дальнейшее существование Легиона как организованной силы. Спасение пришло вместе с примархом.

[править] Магнус Красный

Когда Боги Хаоса разбросали новорожденных примархов по Галактике, Магнуса занесло на отдалённый и изолированный мир под названием Просперо. В кровопролитные времена Эры Раздора на людей, обладающих даром псайкеров смотрели как на опасных монстров, их преследовали, мучили и сжигали на кострах. Некоторые псайкеры предпочли такой судьбе самоизоляцию. Они удалились на дальние рубежи исследованной Галактики и основали там собственное общество, вдали от глаз невежественной толпы.

Именно сюда и попал Магнус. Ему повезло намного больше, чем прочим его братьям, ведь он попал на мирную и просвещённую планету. Ему не приходилось вести кровопролитные войны за власть, и воздвигать новое общество на руинах старого. Вместо этого, он стал величайшим на планете магом и учёным и правителем, поскольку наука и политика на Просперо были тесно переплетены.

В самый разгар Великого Похода, Император нашёл своего потерянного сына. Не было ни споров, ни стычек, как в случае со многими другими примархами — Магнус сразу и безоговорочно признал отца. Вскоре он воссоединился со своим Легионом и пришёл в ужас от недуга, поразившего его сыновей.

Чтобы спасти Пятнадцатый, Магнус был вынужден заключить сделку с могущественной сущностью Варпа, оказавшейся, впоследствии, самим Тзинчем. Он отдал один глаз в обмен на спасение сыновей и перерождение плоти остановилось. Но к моменту исцеления осталось всего тысяча космодесантников во главе с Азеком Ариманов. И тогда Магнус дал Легиону имя. Отныне они звались Тысячью Сынами.

[править] Великий Поход и Никейский Собор

Под руководством примарха Тысяча Сынов начала стремительно восстанавливать свою численность. Среди самых одарённых псайкеров Просперо был проведён набор в Легион и они стали новым поколением космодесантников. Однако земляне и, в первую очередь, Азек Ариман, по-прежнему играли большую роль. Тысяча Сынов не знали конфликтов между ветеранами с Терры и «новичками», которые в той или иной форме присутствовали во всех прочих Легионах. Пятнадцатый был действительно един.

Вскоре Тысяча Сынов зарекомендовали себя как могущественных псайкеров, хитроумных стратегов и, что было совсем нетипично для Астартес, гибкими дипломатами. На каждый мир, покорённый Магнусом силой оружием, приходилось десять, присоединённых к Империуму мирным путём, за счёт красноречия и уважения Легиона к местным традициям и культуре. Даже вступая в бой, Тысяча Сынов не превращали его в резню, и не занимались геноцидом мирного населения. На каждом покорённом мире легионеры занимались поиском новых знаний, изучая местные библиотеки и музеи. Помимо всего прочего, Тысяче Сынов была чужда и повальная имперская ксенофобия. Они вполне могли разойтись с ксеносами миром, и даже обменяться с ними вежливыми сообщениями. В общем, по меркам Империума они были отщепенцами и маргиналами, так что их судьба была предрешена.

Хоть Империум и держался на псайкерах, используя их для межзвёздной коммуникации, да и сам Император был могущественным псиоником, высшее имперское руководство не одобряло «колдунов». Тысяча Сынов быстро привлекли к себе взгляд псайкерофобов, которые убедили Императора созвать Никейский Собор, на котором «колдовство» было оффициально осуждено, а Легионам запретили использовать библиариев. Особенно лютовали Рогал Дорн, Мортарион (что особенно занятно в свете его дальнейшей «карьеры») и Леман Расс (хотел под предлогом того, что его Рунные Жрецы черпают силу не из Варпа, а от Фенриса, сделать свой легион самым сверхъестественно сильным). Постарался и Тзинч, успешно подставивший Магнуса прямо во время Собора, заслав своего демона под видом его советника. Впрочем, имперцы видели лишь то, что хотели видеть, поскольку настоящий Амон стоял внизу и дабы убедиться в подставе достаточно было просто выглянуть в окно.

Магнус был поражён результатами Собора, и со всем своим Легионом отбыл на Просперо обдумать дальнейшую судьбу.

[править] Великая ошибка

Пока Магнус сидел на Просперо, в остальном Империуме подходил к кульминации великий заговор Лоргара Аврелиана, целью которого было низвергнуть Империум и создать царство Хаоса. Когда Эуган Темба, одержимый демоном Нургла, ранил Хоруса Луперкаля на Давине, Магнус почувствовал это и попытался вырвать душу брата из когтей Богов. Но Хорус поверил не ему, а заговорщику Эребу.

После первой неудачи, Магнус попытался ещё раз спасти положение и предупредить лично Императора об измене Магистра Войны. Магнус воспользовался магией и перенёс свой разум на Терру сквозь всю Галактику. Однако ментальная проекция Магнуса разрушила великую работу Императора по освоению Паутины (впрочем, если подумать, оно и к лучшему), и в Имперский Дворец хлынули орды демонов, а Император был вынужден до самой Осады Терры сдерживать их, сидя на Золотом Троне. Разумеется, после такого Магнусу не только не поверили, но и самого объявили предателем. Император повелел Леману Руссу арестовать Магнуса и доставить на Терру.

А сам Магнус, между тем, впал в глубокий ангст из-за содеянного. Тзинч заявил примарху, что все его действия — часть хитрого плана Архитектора Судеб, а сам он никогда ничего не решал. Разгневанный Магнус отверг Тзинча и все его дары, и решил принять любое наказание от рук отца. К сожалению, исцеление от перерождения плоти тоже было даром Тзинча…

[править] Сожжение Просперо

Получив приказ от Императора, Леман Русс и его Космические Волки выступили на Просперо. Но на полпути они получил новый приказ от Хоруса, чьё предательство на тот момент ещё не обнаружилось. Хорус приказал Руссу убить Магнуса, разрушить Просперо и вырезать всю Тысячу Сынов. Русс, не любивший Магнуса за сопротивление наполеоновским планам самого Русса, послушался. Между тем, Магнус приказал отослать флот на окраины системы и отключить все оборонительные орбитальные системы.

В принципе, всего последовавшего можно было избежать, выйди Русс на связь с Магнусом. Но вместо этого, он начал диалог с орбитальной бомбардировки. Ариман и высшие офицеры Легиона, не знавшие о суицидальных настроениях отца, были шокированы предательской атакой Космических Волков и организовали оборону. Телекинетики Легиона установили над столицей Просперо Тиззкой телекинетический купол, отразивший орбитальную бомбардировку, а строевые части Тысячи Сынов окопались в городе и приготовились к битве не на жизнь, а насмерть.

Не сумев уничтожить Тиззку с орбиты, Русс скомандовал начало наземной операции. Помимо собственно Волков, в операции также приняли участие Сёстры Молчания — анти-псайкеры, обученные блокировать любую магию, и ограниченный контингент Кустодианцев во главе с их командиром Константином Вальдором. И если Русс и Сёстры ещё могли поверить Хорусу, то Вальдор был на генетическом уровне приучен доверять исключительно Императору и подчиняться исключительно его приказам. Так что лидер Кустодианцев, судя по всему, сам хотел уничтожения Просперо и выступил невольным союзником Архипредателя.

Высадившись на Просперо, Волки быстро смяли оборону Гвардии Шпилей, состоящей из смертных солдат, но столкнувшись с Тысячью Сынами, начали нести огромные потери. Каждый маг Тысячи Сынов стоил десяти других космодесантников за счёт своего магического Искусства. Не помогли Руссу и Сёстры Молчание — болтеры, в отличие от псионики, они блокировать не обучены. Несмотря на десятикратный перевес в численности и эффект внезапности, наступление Волков захлебнулось и битва перешла в патовую ситуацию.

И тут вмешался Тзинч. Он снова запустил мутации у Тысячи Сынов и тем пришлось сражаться на два фронта — против армии вторжения, и против собственных тел. Чем больше маги применяли свои способности, тем быстрее мутировали и погибли. Ариману пришлось запретить Легиону использовать псионику и отступить на последний рубеж обороны. К тому моменту, от Легиона снова осталось около тысячи воинов. Девять Тысяч легионеров погибло от рук Волков и от мутаций, причём от последних пало куда больше.

Однако и от Космических Волков осталось не так уж много. По словам летописца Волков(!), перечисление всех потерь Пятого Легиона заняло бы многие месяцы, а то и годы. Руссу даже пришлось выпустить на поле боя вульфенов, но Тысяча Сынов по-прежнему удерживала Пирамиду Фотепа, где оставался их примарх.

В конце концов, Магнус покинул Пирамиду и вышел на встречу Руссу. Два брата сошлись в смертельном поединке и Магнус позволил убить себя. Русс переломил ему хребет об колено, но в тот же миг Магнус возродился как существо из чистой энергии и перенёс остатки своего легиона на Планету Колдунов в Оке Ужаса, оставив Волкам сожжённую планету.

Хоть Волки формально и победили, за победу они заплатили непомерную цену. Когда же вскрылась истина о предательстве Хоруса, Волки и вовсе оказались опозоренными. Они не только уничтожили лояльный легион, но и помогли Хорусу. Впоследствии Русс даже получил за свои художества по морде от Джагатая Хана, а Легиону так и не удалось восстановить свою былую численность.

[править] Рубрика Аримана

Перед «смертью» Магнус ещё раз попросил Тзинча об одолжении — подобрать его Легиону укрытие от войны. Тзинч исполнил просьбу весьма своеобразно, отправив Тысячу Сынов на бесплодный, хоть и не демонический, мир в Оке Ужаса. Магнус, перейдя границу бытия, окончательно ушёл в себя и заперся в Башне Циклопа, а его сыны, между тем, продолжали мутировать и умирать.

Ариман, ненавидевший Хаос и всё, что с ним связано, а также в своё время потерявший из-за мутаций родного брата (который, кстати, звался Ормазд), решил остановить гибель Легиона. При помощи невероятно сложных заклятий из Книги Магнуса, ему удалось сотворить величайшее заклинание в истории — Рубрику, которая должна была остановить мутации. Но Тзинч снова вмешался в самый неподходящий момент.

Когда Ариман и его сподвижники читали Рубрику, содрогнулся сам Варп, а все демоны были выжжены на сектор вокруг. Но заклинание сработало не так, как того хотел Ариман. Тела легионеров действительно перестали мутировать. У них вообще не осталось тел. 90 % Легиона превратилось в големы, пустые доспехи, наполненные прахом. Они были неизменны, имунны к Порче… и мертвы. Оставшиеся же маги Тысячи Сынов получили огромную псионическую силу, о которой прежде и мечтать не могли, но их это не особо порадовало.

Магнус, увидя, что сотворил Ариман, разгневался и даже собирался убить сына, но потом передумал и вместо казни вынес другой приговор: вечное изгнание. Ариман и все, кто пошёл за ним, были выброшены в бурлящие потоки Ока, и никогда впредь не могли ступить на землю Сорциариума.

Однако свою миссию Ариман всё же выполнил. Ценой чудовищных жертв Тысяча Сынов уцелела и не пала жертвой Хаоса. Они получили шанс вновь возродиться.

[править] Тысяча Сынов Сорциариума

От Легиона осталось всего несколько десятков магов, но каждый из них теперь стоил армии. Если раньше лишь магистры могли овладеть несколькими псионическими дисциплинами, то теперь всякому уцелевшему были доступны любые умения и заклинания. Псионический потенциал легионеров подскочил до альфа-уровня, а у некоторых и до альфа-плюс.

После долгой апатии и меланхолии, легионеры начали обустраивать свой новый дом. С помощью отца им удалось создать на планете города и даже экосистему, а также ограничить влияние Варпа на неё. Вскоре на Сорциариуме появилось и смертное население. Во время войн и набегов Тысяча Сынов брала множество пленных и рабов, но не особо в них нуждалась. Этим людям позволили поселиться на Сорциариуме и служить новым владыкам. Постепенно среди смертных возникло собственное общество, чем-то похожее на общество Просперо, но с поправкой на новые реалии. Через несколько поколений всё население планеты уже было псайкерами. Легион набирал среди самых одарённых новых рекрутов, а среди псиоников похлипче — вспомогательные части новой Шпилевой Гвардии, более известной как Тралл-Волшебники.

Помимо людей и космодесантников на Просперо живут также и мутанты-твисты, известные как Тца’гору. Внешне они похожи на антропоморфных козлов. Маги используют их как солдат, а иногда и офицеров. В целом, неотличимы от своих имперских собратьев из подульев.

[править] Блудные Сыны

После изгнания с Сорциариума, Ариман провёл несколько тысячелетий в самобичевании, но потом одумался и создал собственную группировку из других изгнанников.

Благодаря своей постоянной борьбе с судьбой и Тзинчем, он заслужил уважение последнего и фактически стал его Чемпионом, хотя и не признаёт этого. Да, Тзинч тот ещё трикстер.

На сегодняшний день Ариман один из сильнейших, если не сильнейший, псайкер Галактики, сколотивший собственную армию и ведущий личную войну против судьбы. Его главная цель — найти Чёрную Библиотеку и узнать, что же такое на самом деле Хаос и как с ним бороться. По другой версии, он пытается сам стать новым Богом Хаоса.

[править] Потеряшки и демонопоклонники

Некоторые легионеры после всех злоключений присягнули на верность Хаосу и стали изгоями как среди основного Легиона, так и среди Блудных Сынов. Их называют демонопоклонниками (Тысяча Сынов принципиально не зовёт Богов Хаоса Богами, считая их просто очень жирными демонами, что недалеко от истины) и презирают. Однако они часто находят своё место среди банд хаоситов или как лидеры собственных культов. Тзинч, впрочем, не любит слабаков, покорно принявших свою судьбу, и использует, как ему заблагорассудится. Да, Тзинч такой Тзинч.

Другие маги стали наёмниками, отшельниками или одинокими странниками, но о них почти ничего неизвестно. Какое-то количество легионеров, не участвовавших в Битве за Просперо, остались в Империуме и, предположительно, основали орден Кровавых Воронов (ворон с каплей крови — символ Храма Корвидов на Просперо). По крайней мере один маг нашёл убежище у Белых Шрамов.

[править] Структура и военная тактика

До Ереси Легион был разделён на несколько Братств, число которых варьировалось от восьми до десяти. Помимо формальной структуры, у Тысячи Сынов была также и неформальная. Легион подразделялся на пять Храмов: Пирридов, Рапторов, Павонидов, Атенейцев и Корвидов. Пирриды были мастерами пиромантии, Рапторы владели мощным телекинезом, Павониды славились своим искусством биомантии, Атенейцы занимались телепатией, а Корвиды глядели сквозь время. Каждый храм возглавлялся магистром, который одновременно был и капитаном Братства. Так, Азек Ариман был одновременно главным библиарием, магистром Храма Корвидов и Первым Капитаном.

Помимо Храмов, в Легионе были десятки орденов, ковенов, кабалов и лож. Орден Разрухи, например, специализировался на техномагии и точных расчётах, а тауматурги изготовляли для Легиона оружие и доспехи.

Личная охрана Магнуса была известна как Тайные Скарабеи и носила терминаторскую броню. Также существовала Незримая Ауксилия, занимавшаяся разведкой и диверсиями.

Помимо обычной для Легионов системы званий «рядовой — сержант — капитан», у Тысячи Сынов была своя уникальная система мистических рангов, определявшая их магическую силу:

До Ереси Тысяча Сынов дейстовала как единый боевой организм. Корвиды определяли ход боя и высчитывали вероятности, предсказывая действия противника и находя кратчайший путь к победе. Атенейцы обеспечивали единую телепатическую сеть для всего Легиона, благодаря чему приказы и боевая информация мгновенно распространялись по всей армии. Пирриды составляли основу боевой мощи, обрушивая на врагов огненные шквалы. Рапторы устанавливали телекинетические щиты, защищающие других легионеров и атаковали врагов с воздуха как штурмовые десантники, поражая их молниями. Павониды же исцеляли раненных собратьев или шли в рукопашный бой.

После Ереси Легион по численности стал самой малочисленной организацией Астартес в Галатике. Маги Тысячи Сынов сделали упор не на количество, а на качество. Новых рекрутов тщательно отбирают по всей Галактике, не делая разницы между рождёнными в Империуме и на Сорциариуме. Требований четыре: мощный псионический потенциал (от беты до альфы), блестящий интеллект, крепкое здоровье и соответствующий возраст (от 14 до 16 лет). Разумеется, найти столь выдающихся индивидуумов раньше других желающих очень непросто, и численность Легиона до сих пор колеблется на отметке в сотню магов. Это с учётом рекордно низкого процента потерь среди всех Легионов за последние 10 000 лет.

Дело осложняется ещё и повышенным вниманием демонов к самым мощным псайкерам. Несмотря на то, что старейшие члены Легиона могут спокойно использовать любые умения и заклинания не опасаясь одержимости (демоны и сами к таким титанам псионики на пушечный выстрел не подойдут), необученные псайкеры, из которых и набираются рекруты, вполне могут сойти с ума, покончить с собой или вообще превратиться в Дваждырождённых, пока маги до них добираются.

Когда рекрут найден, изолирован и доставлен на Сорциариум, его представляют Магнусу, а затем начинают обучение. Будущих магов обучают всем мыслимым и немыслимым способам использования сил Варпа, а также специфическим ментальным техникам, например, Исчислениям. Это базовая техника для всех легионеров, позволяющая кастовать практически моментально, и препятствующая губительному воздействию Хаоса на разум. Чем дальше заходит обучение, тем сложнее и опаснее становятся уроки. В целом, это такой экстремальный Хогвартс в далёком мрачном будущем, где двигающаяся лестница отправит тебя прямо в Варп, а вместо Фоукса на помощь вполне может прилететь Повелитель Перемен.

В связи с экстремально малой численностью, Тысяча Сынов не может позволить себе воевать также, как их кузены из других Легионов и Орденов. Вместо сокрушающего натиска бронированной пехоты используются хитрость, манипуляции, иллюзии и абсолютное преимущество в псионической подготовке. Маги Легиона на высочайшем уровне владеют всеми Дисциплинами, известными Империуму, и несколькими совершенно неизвестными. У каждого мага в рукаве спрятан козырь и хорошо ещё если только один.

Тысяча Сынов обычно стремятся выполнить боевую задачу за одно генеральное сражение, в котором уничтожат основные силы противника. Им не свойственно затягивание кампаний и долгие осады. Вместо этого они пользуются своими навыками провидцев, чтобы предсказать дальнейшее развитие событий и действия противника, ища кратчайший путь к победе. Затем в ход идёт непрямое воздействие: от магических манипуляций вероятностями до отвлекающих демонических вторжений, от организации революций до майнд-контроля населения целых планет. Эти атаки и кризисы кажутся, на первый взгляд, никак не связанными между собой, и на этом этапе враг ещё не подозревает, кто ему противостоит, но война уже фактически проиграна. Самые боеспособные части отправлены на дальние рубежи, стратегически важные планеты охвачены восстаниями, укреплённые крепости рушатся изнутри из-за атак спящих агентов, а лидеры повергнуты в смятение "пророческими" снами. Зачастую тут война и оканчивается, поскольку вражеские силы больше заняты внутренними склоками и борьбой с надвигающеся катастрофой, не обращая внимание на истинную угрозу.

Когда дело доходит до непосредственного боестолкновение, маги Тысячи Сынов демонстрируют разрушительную мощь, которую не ожидаешь от столь малочисленного врага. Ревущие огненные бури диаметром в десятки, а то и сотни километров обращают в пепел целые армии, ментальные клинки разрубают напополам титанов, а молнии бьют с небес, уничтожая авиацию и бронетехнику. Маги насылают на вражеские армии иллюзии, заставляющие те сражаться друг с другом, и атакуют разумы вражеских командиров, сводя с ума или вообще беря под контроль. Могучие кайн-щиты, которыми окружены легионеры, способны выдержать даже орбитальный обстрел, а в случае, если особо искусным воинам удасться добраться до магов, они столкнуться со всей мощью вражеской биомантии, с которой легионеры выдерживают попадания из титанов и рвут голыми руками танки. Не стоит рассчитывать и на собственных псайкеров, и даже демонов, поскольку легионеры способны разрывать связь существа с Варпом, лишая псиоников их силы, и изгоняя демонов обратно в Варп. Лишь использование большого количества Парий способно задержать Тысячу Сынов, но лишь до тех пор, пока в битву не вступят рубрикаты.

Маги обычно собраны в Боевые Ковены разной численности - от всего двух легионеров до десятка. Ковен в бою сопровождают рубрикаты, телепатически управляемые Лордом-Чародеем и практически неубиваемые. Убитые рубрикаты быстро возрождаются магами, а сами маги способны регенерировать за считанные секунды. Тысяча Сынов обычно использует рубрикатов в качестве ударной силы, поддерживая их магией с расстояния, и выстраивая вокруг них хитроумные тактические схемы. Помимо рубрикатов легионеры также используют вспомогательные войска Тралл-Волшебников и зачарованную бронетехнику. Волшебники хоть и относительно слабы по-одиночке, но благодаря большой численности и направляющей воле своего Лорда, способны на чудовищные разрушения. Вся бронетехника, артиллерия и авиация Легиона основана на чарах и пси-кристаллах, зачастую стреляя энергией Варпа или даже телепортируясь по полю боя.

Демоны тоже используются, но лишь в качестве пушечного мяса, которое бросают перед основными силами. После сражения демоны обычно уничтожаются самими магами.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты