WarHammer 40,000/Тысяча Сынов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Один из девяти Легионов Астартес, выступивших против Императора в Ереси Хоруса, и один из самых парадоксальных и неоднозначных легионов. Среднестатистический колдун Тысячи Сынов — философ, интеллигент, злой гений и чернокнижник в одном флаконе.

Содержание

[править] Ранние годы

XV-й Легион Астартес был создан Императором в конце Объединительных Войн на основе геносемени Магнуса Красного, а рекруты набирались из Державы Ахеменидов, расположенной где-то на территории современного Ирана. В какой-то момент среди легионеров начали стихийно проявляться псионические способности. Практически все Легионы имели собственных псайкеров — библиариев, и Пятнадцатый не был исключением. Однако именно в этом легионе дар псайкера так или иначе открылся почти у всех космодесантников. Поначалу это воодушевило легионеров, но затем начался настоящий кошмар. Вдовесок к псионике шли чудовищные мутации и безумие.

Легионеры XV-го начали массово перерождаться в сумасшедших уродливых тварей, и под вопросом стояло само дальнейшее существование Легиона как организованной силы. Спасение пришло вместе с примархом.

[править] Магнус Красный, Алый Король

Когда Боги Хаоса разбросали новорожденных примархов по Галактике, Магнуса занесло на отдалённый и изолированный мир под названием Просперо. Просперо отличалась высочайшим процентом псайкеров среди населения, а также обществом, превыше всего ценившим знания и науку.

Именно сюда и попал Магнус. Ему повезло намного больше, чем прочим его братьям, ведь он попал на мирную и просвещённую планету. Ему не приходилось вести кровопролитные войны за власть, и воздвигать новое общество на руинах старого. Вместо этого, он стал величайшим на планете магом и учёным и правителем, поскольку наука и политика на Просперо были тесно переплетены.

После того как Магнус присоединился к отцу в Великом крестовом походе, перед ним стала проблема — вырождение его легиона. Чтобы спасти Пятнадцатый, Магнус был вынужден заключить сделку с могущественной сущностью Варпа, оказавшейся, впоследствии, самим Тзинчем. Он отдал один глаз в обмен на спасение сыновей и перерождение плоти остановилось. Но к моменту исцеления осталось всего тысяча космодесантников. Это и дало имя легиону. До Ереси Легион был разделён на несколько Братств, число которых варьировалось от восьми до десяти. Помимо формальной структуры, у Тысячи Сынов была также и неформальная. Легион подразделялся на пять Храмов: Пирридов, Рапторов, Павонидов, Атенейцев и Корвидов. Пирриды были мастерами пиромантии, Рапторы владели мощным телекинезом, Павониды славились своим искусством биомантии, Атенейцы занимались телепатией, а Корвиды глядели сквозь время. Каждый храм возглавлялся магистром, который одновременно был и капитаном Братства. Так, Азек Ариман был одновременно главным библиарием, магистром Храма Корвидов и Первым Капитаном. Помимо Храмов, в Легионе были десятки орденов, ковенов, кабалов и лож. Орден Разрухи, например, специализировался на техномагии и точных расчётах, а тауматурги изготовляли для Легиона оружие и доспехи. Личная охрана Магнуса была известна как Тайные Скарабеи и носила терминаторскую броню. Также существовала Незримая Ауксилия, занимавшаяся разведкой и диверсиями.

Помимо обычной для Легионов системы званий «рядовой — сержант — капитан», у Тысячи Сынов была своя уникальная система мистических рангов, определявшая их магическую силу:

[править] Великий Поход и Никейский Собор

Тысяча Сынов начали восстанавливать свою численность, впрочем оставаясь самым маленьким легионом. Вскоре Тысяча Сынов зарекомендовали себя как могущественных псайкеров, хитроумных стратегов и, что было совсем нетипично для Астартес, гибкими дипломатами. На каждом покорённом мире легионеры занимались поиском новых знаний, изучая местные библиотеки и музеи. Однако, как часто бывает, неумеренный поиск знаний стал заводить Сынов немного не туда… Маги Тысячи Сынов практиковали заклинания и методы (например использование демонов-фамильяров), которые не попали в категорию «запрещенные», по той причине, что на тот момент в молодом Империуме еще не существовало четких стандартов «разрешенного». До определенного момента…

Хоть Империум и держался на псайкерах, используя их для межзвёздной коммуникации, да и сам Император был могущественным псиоником, высшее имперское руководство не одобряло «колдунов». Тысяча Сынов быстро привлекли к себе взгляд псайкерофобов, которые убедили Императора созвать Никейский Собор, на котором псионика была официально осуждена, а Легионам запретили использовать библиариев. Основными оппонентами Магнуса были Корвус Коракс, Мортарион, ненавидевший колдовство из-за приемного отца-некроманта (что особенно занятно в свете его дальнейшей «карьеры») и Леман Русс, примарх Космических Волков (при этом, сам Русс не распустил своих Рунных Жрецов, так как по его мнению они не библиарии и черпают силу из Фенриса). Постарался и Тзинч, успешно подставивший Магнуса прямо во время Собора, заслав своего демона под видом его советника. Сам же Император, практиковавший принцип «ложь во благо», принял решение запретить библиариев с целью «оградить от Хаоса» легионы (ведь любой псайкер — это открытые ворота в варп).

Магнус был поражён результатами Собора, и со всем своим Легионом отбыл на Просперо обдумать дальнейшую судьбу.

[править] Великая ошибка

Пока Магнус сидел на Просперо, в остальном Империуме подходил к кульминации великий заговор Лоргара Аврелиана, целью которого было низвергнуть Империум и создать царство Хаоса. Его подручный, Эреб, подстроил смертельное ранение Хоруса, а после начал уговаривать его совершить поворот налево кругом — свергнуть Императора и заключить сделку с Темными Богами. Магнус (по иронии, сам когда-то заключивший договор с одним из богов), почувствовав это, провел ритуал и через варп попытался отговорить Хоруса, но последний поверил не ему, а заговорщику Эребу.

После первой неудачи, Магнус решил предупредить лично Императора об измене Магистра Войны. Из-за поджимавших сроков ему пришлось использовать кратчайший путь — перенести свой дух через Паутину (эльдарскую сеть варп-тоннелей). Однако Паутина была защищена от вторжений извне, и чтобы пробить ее, Магнусу пришлось принять помощь удачно подвернувшегося демона… Результат предсказуем — проект Императора по колонизации Паутины был разрушен, в подземелье дворца хлынули орды демонов, а Император был вынужден до самой Осады Терры сдерживать их, сидя на Золотом Троне, воюя на два фронта. Ай, молодца Магнус! Разумеется, после такого Магнусу не только не поверили, но и самого объявили предателем. Император повелел Леману Руссу арестовать Магнуса и доставить на Терру (дабы использовать его в качестве «живой батарейки» для Золотого Трона себе на замену).

Сам Магнус, между тем, впал в глубокий ангст из-за содеянного. Тзинч заявил примарху, что все его действия — часть хитрого плана Архитектора Судеб, а сам он никогда ничего не решал. Разгневанный Магнус отверг Тзинча и все его дары, и решил принять любое наказание от рук отца. К сожалению, исцеление от перерождения плоти тоже было даром Тзинча…

[править] Сожжение Просперо

Леман Русс и его Космические Волки выступили на Просперо, но на полпути с ним связался Хорус (чьё предательство на тот момент ещё не обнаружилось), и распорядился не церемониться с Магнусом и казнить его. Масла в огонь подлил глава Адептус Кустодес, параноик Константин Вальдор — его бойцы погибали под дворцом по вине Магнуса. Дальнейшие события стали следствием цепочки событий, созданных Хорусом (с помощью его лазутчика в стане Космоволков), Тзинчем, а также глупостью и упрямством Магнуса и Русса. Космические Волки, разбомбив Просперо с орбиты, начали наземную операцию, Тысяча Сынов же, вынужденные защищаться, использовали свои силы «на всю катушку», стали терять над ними контроль, и в них снова пробудились мутации. Космические Волки, в свою очередь, использовали мутантов-вульфенов, библиариев — Рунных Жрецов и «бездушных» антипсайкеров — Сестер Тишины. В конце концов, Магнус-таки вышел на бой с Руссом — после изнурительного боя Русс все же одолел его, сломав ему спину, однако Алый Король смог ускользнуть. С помощью Тзинча он телепортировал остатки Тысячи Сынов на демонический мир в глубине Ока Ужаса — Сорциариум, «Планету Колдунов». Сам примарх тоже перенесся туда — после физической смерти от рук Лемана Русса, Магнус переродился в качестве демон-принца Тзинча. По итогам, Космоволки с огромными потерями одержали Приррову Победу, а немногочисленные выжившие Тысяча Сынов позже присоединились в Хорусу в гражданской войне.

[править] После Ереси

Магнус после своего перерождения получил буквальное раздвоение личности — его личность стала распадаться на осколки (впоследствии, с этой проблемой справились). Его легионеры же, начали мутировать с новой силой. Азек Ариман с группой сподвижников втайне разработали «Рубрику Аримана» — заклинание, которое должно было излечить Тысячу Сынов от мутаций. Однако что-то пошло не так — во время ритуала вмешался Тзинч и «подправил» эффект заклинания: все легионеры имевшие слабые псионические способности превратились в Големов — ходячие доспехи с духом мертвого легионера внутри, сохранившие только крупицы личности, а более способные легионеры, напротив, стали еще сильнее и излечились от мутаций. Разгневанный Магнус же проклял и изгнал Аримана.

После изгнания с Сорциариума, Ариман провёл несколько тысячелетий в самобичевании, но потом одумался и создал собственную группировку из других изгнанников. Благодаря своей постоянной борьбе с судьбой и Тзинчем, он заслужил уважение последнего и фактически стал его Чемпионом, хотя и не признаёт этого. Да, Тзинч тот ещё трикстер. На сегодняшний день Ариман сильнейший колдун в Галактике, сколотивший собственную армию и ведущий личную войну против судьбы. Его главная цель — найти Чёрную Библиотеку, величайшее хранилище знаний в галактике. По одной из версий, он пытается стать новым Богом Хаоса.

Тысяча Сынов же стали обустраивать свой новый дом. Некоторые из Тысячи Сынов пошел по пути поклонению Тзинчу, другие углубились в изучение колдовства и поиск знаний. Большинство легионеров сохранили верность Магнусу, остальные же стали наёмниками, отшельниками и странниками или перешли в другие легионы.

В связи с экстремально малой численностью, Тысяча Сынов не может позволить себе воевать также, как их кузены из других Легионов и Орденов. Вместо сокрушающего натиска бронированной пехоты используются хитрость, манипуляции, иллюзии и абсолютное преимущество в псионической подготовке. Маги Легиона на высочайшем уровне владеют всеми Дисциплинами, известными Империуму, и несколькими совершенно неизвестными. У каждого мага в рукаве спрятан козырь и хорошо ещё, если только один.

Тысяча Сынов обычно стремятся выполнить боевую задачу за одно генеральное сражение, в котором уничтожат основные силы противника. Им не свойственно затягивание кампаний и долгие осады. Вместо этого они пользуются своими навыками провидцев, чтобы предсказать дальнейшее развитие событий и действия противника, ища кратчайший путь к победе. Затем в ход идёт непрямое воздействие: от магических манипуляций вероятностями до отвлекающих демонических вторжений, от организации революций до майнд-контроля населения целых планет. Эти атаки и кризисы кажутся, на первый взгляд, никак не связанными между собой, и на этом этапе враг ещё не подозревает, кто ему противостоит, но война уже фактически проиграна. Самые боеспособные части отправлены на дальние рубежи, стратегически важные планеты охвачены восстаниями, укреплённые крепости рушатся изнутри из-за атак спящих агентов, а лидеры повергнуты в смятение «пророческими» снами. Зачастую тут война и оканчивается, поскольку вражеские силы больше заняты внутренними склоками и борьбой с надвигающеся катастрофой, не обращая внимание на истинную угрозу.

Маги обычно собраны в Боевые Ковены разной численности — от всего двух легионеров до десятка. Ковен в бою сопровождают «Рубрикаты», телепатически управляемые Лордом-Чародеем и практически неубиваемые, так как для уничтожения и так мертвого голема, надо разрушить его доспех. Тысяча Сынов обычно использует рубрикатов в качестве ударной силы, поддерживая их магией с расстояния, и выстраивая вокруг них хитроумные тактические схемы. Помимо рубрикатов легионеры также используют вспомогательные войска Тралл-Волшебников, зачарованную бронетехнику и призванных из Варпа демонов. Волшебники хоть и относительно слабы по-одиночке, но благодаря большой численности и направляющей воле своего Лорда, способны на чудовищные разрушения. Вся бронетехника, артиллерия и авиация Легиона основана на чарах и пси-кристаллах, зачастую стреляя энергией Варпа или даже телепортируясь по полю боя.

За десять тысяч лет прошедших после Ереси, Тысяча Сынов учавствовала в разных войнах и конфликтах, а также в нескольких нападениях на Космоволков — самые известные это «Битва за Клык», в ходе которого вторжение было Тысячи Сынов отбито, но Магнус сорвал планы по излечению Космоволков от генетического дефекта, «проклятия Вульфена», и недавно выпущенная кампания «Гнев Магнуса». В ней, Магнус Красный подстроил вооруженный конфликт Космоволков с орденом Темных Ангелов, демоническое вторжение на Фенрис (родную планету Космоволков), уничтожение соседней планеты Мидгардии, после чего атаковал Фенрис с Тысячей Сынов (даже Ариман по такому случаю забыл о старых счетах и прилетел на огонек).

[править] Персонажи

[править] Художественные элементы, явления и тропы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты