Дворфы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Дворф-стрелок

Дворфы (dwarfs) — раса низкорослых коренастых гуманоидов из вселенной Warcraft. Они родом из Азерота, большая часть дворфов живет в горах Каз Модана. Дворфский народ подразделяется на кланы; все кланы, кроме клана Черного Железа и Железных Дворфов состоят в Альянсе.

Дворфы низкорослы и мускулисты; все дворфские мужчины носят бороду и усы, как, впрочем, и некоторые женщины. Бородатые женщины-дворфы встречаются исключительно редко и считаются особенно красивыми.

Содержание

[править] Основные кланы

[править] История

Земельник

[править] Истоки и эволюция

Когда Азерот был еще совсем молодым, в него пришли титаны и привели планету в порядок. Они создали моря и населили их животными и растениями; они сформировали горные хребты и подземные пещеры и населили их созданиями из камня и железа: механогномами и земельниками. Земельники должны были формировать Азерот после того, как титаны уйдут. Но случилось непредвиденное — Древние Боги, заточенные в Азероте, выпустили Проклятие Плоти, которое поразило все создания титанов, в том числе и земельников. Проклятие превратило их в троггов — дефектных гуманоидов, слабых, туповатых и склонных к каннибализму. Тогда титаны решили модифицировать прототип земельников и выпустили вторую серию — земельников 2.0. Трогги же были заключены в подземных пещерах Ульдамана. Вторая серия земельников тоже была подвержена проклятию плоти, и мутировала в дворфов. В отличие от троггов, они сохранили разум, физическую форму и силу. Вместо того, чтобы модифицировать земельников дальше, титаны оставили все, как есть, так как дворфы их вполне удовлетворили.

Некоторое время дворфы успешно выполняли свою задачу, легко управляясь с камнем и землей, формируя Азерот. Но началась Война Древних, и Колодец Вечности взорвался. Земля содрогнулась, и дворфы почувствовали ее боль как свою собственную. Они отступили в города, которые оставили им титаны: Ульдаман, Ульдум и Ульдуар — и уснули там на восемь тысяч лет.

Когда дворфы проснулись, многие из них обнаружили, что их каменистая кожа размягчилась, а власть над камнем и землей ослабла. Тогда они покинули города титанов и обосновались в гористой местности Дун Морог, где основали город Стальгорн.

Наездники на грифонах

[править] Война Трех Кланов

Изначально дворфы Дун Морога состояли в одном клане — клане Стальгорна. Позднее из него выделилось три основных фракции — Бронзобородов, контролирующих город, дворфов Громового Молота, обосновавшихся в предгорье, и дворфов Черного Железа, скрывающихся в горах. Король дворфов, Модимус Старая Наковальня, удерживал кланы в мире, но после его смерти Громовые Молоты и дворфы Черного Железа были изгнаны из Стальгорна, и началась битва за власть, в которой победу одержали Бронзобороды. После этого клан Громового Молота основал поселение в горах Грим Батола, а клан Черного Железа — город Тауриссан, названный в честь правителя клана, в Красногорье.

На этом, однако, противостояние не закончилось; Тауриссан и его дворфы Черного Железа атаковали сразу оба клана. Атаки были отражены, армии Тауриссана разгромлены, а его жена, Модгуд, убита. Лидер дворфов Черного Железа был захвачен, а объединившиеся армии Бронзобородов и Громового Молота отправились в Красногорье, чтобы раз и навсегда покончить с третьим кланом. Но они не смогли уйти далеко, потому что Тауриссан воспользоваться своей темной магией, чтобы призвать демонов себе на помощь. Вместо демонов он, однако, призвал Рагнароса, огненного лорда элементалей, которого много веков назад титаны заточили глубоко в земных недрах.

Рагнарос, разгневанный таким оборотом событий, тут же убил Тауриссана, а его дворфов заточил в Черной Горе и кратере, который образовался вокруг нее. Дворфская армия, видя, что происходит, без раздумий повернула назад. Бронзобороды вернулись в Стальгорн, а дворфы Громового Молота были вынуждены пойти дальше на север и основали поселение на Заоблачном Пике, так как Грим Батол стал непригоден для жизни под действием чар Модгуд, которые она наслала на него перед смертью.

Некоторые дворфы Черного Железа, избежавшие смерти и заточения в Черной Горе, укрылись в Грим Батоле, где темная магия превратила их в рептилоидов — скардинов.

[править] Альянс

За 2000 лет до Первой Войны дворфы Дун Морога, что в Восточных Королевствах, исследовали материк и обнаружили гномов, с которыми тут же подружились, обнаружив, что между ними много общего. С тех пор они тесно союзничают, а иногда дворфов и гномов даже считают одной расой.

Затем, несколько десятков лет спустя, дворфы нашли людей и высших эльфов. Они вступили с ними в союзнические отношения и начали обмен культур. Люди обучили дворфов своему языку и религии, а те передали людям искусство оружейного дела — многие великие мечи тех времен были скованы именно дворфами. Считается, что именно люди придумали называть дворфов дворфами; ночные эльфы, однако, использовали этот термин еще во времена Войны Древних как уничижительное название земельников.

Хотя дворфы не принимали участия в Первой Войне, они оказали немалое влияние на результаты Второй Войны. Более того, считается, что официально дворфы вступили в Альянс именно во времена Второй Войны, когда орки вторглись в Дун Морог. С тех пор дворфы являются одной из первых и основных рас Альянса.

[править] Лига исследователей

Лига исследователей, арт Криса Стивенса

Лига исследователей (также известная под названием Гильдия исследователей) — это организация, занимающаяся раскопками и поисками артефактов титанов, которые могут пролить свет на происхождение Азерота и дворфов в частности. Раскопки ведутся по всему Азероту и частично в Запределье, а собранная информация тщательно анализируется и отправляется на хранение в Зале Исследователей в Стальгорне. Самым активным членом Лиги является Бранн Бронзобород, побывавший практически во всех уголках мира.

Работа Лиги пролила свет на многие моменты истории. Хотя другие расы не разделяют дворфской страсти к археологии, в большинстве своем они поддерживают исследователей и финансируют их деятельность. Особый интерес к Лиге привлекло обнаружение расы врайкулов, которые, вероятно, являются предками людей.

Результаты исследований помогли дворфам узнать многое о своей истории и даже вернуть часть своих расовых способностей, утерянных во время многовекового сна после Великого Раскола. В частности, дворфам стала доступна способность на некоторое время делать свою кожу каменной, как у земельников. Члены Лиги утверждают, что это — только начало их возвращения к истокам.

[править] Известные дворфы

Источник — «http://posmotre.li/WarCraft/Dwarf»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты