The Witcher 3

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Wild hunt 3.jpg

«Ведьмак 3: Дикая Охота» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам Саги о ведьмаке, вышла в мае 2015. Игра является продолжением «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийца королей», заключительной частью трилогии. Великолепный неканон, о чем говорят прекрасные продажи, но это при полном неодобрении самого Сапковского. Игра имеет два дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино»

Игра признана лучшей игрой 2015 года по версии The Game Awards, и собрала еще ворох наград, которым посвящена целая страница в википедии.

Что тут есть[править]

  • Альтернативные концовки — здесь их очень и очень много.
  • Аллюзия — великое множество. В игре можно найти отсылки к Игре престолов, Криминальному чтиву, Бойцовскому клубу, Лавкрафту, Большому кушу, Звездным войнам, Монти Пайтон и многому другому.
  • Антиреклама спиртного — пьянка Геральта, Ламберта и Эскеля в Каэр-Морхене наглядно показывает вред от злоупотребления алкоголем, пусть и в режиме «непристойно — значит смешно».
    • Предложить Цири выпить самогона после битвы в Каэр-Морхене тоже плохая идея. Куда лучше поиграть с ней в снежки.
  • Банда маргиналов — именно такую собирает Геральт для обороны Каэр-Морхена.
    • А ещё такая попадается в квесте «Самый опасный преступник Скеллиге». На Геральта взялись охотится разумные монстры — оборотень, тролль, прибожек и допплер. И ежели с подобными существами Геральт обходился по-хорошему, то сражаться ему придётся лишь с оборотнем.
  • Бездна времени — Скрытый, местный «смотрящий» над ВСЕМИ вампирами Туссента. Помнит ещё времена до Сопряжения Сфер более тысячи лет назад и живёт возле портала в родной мир, упрямо надеясь на возвращение.
  • Бездонный инвентарь — количество таскаемого Геральтом хлама можно увеличивать с помощью специальных седельных сумок.
  • Безумный король — таким здесь стал Радовид Свирепый.
  • Бетти и Вероника — Трисс в роли Бетти, Йеннифер как Вероника.
  • Бой-девка — Цири, Бьянка, отчасти Тамара.
  • Бой-баба — все чародейки сеттинга.
  • Боливийский финал — «плохая» концовка.
  • Босс-головоломка — много таких. Некоторых без специальных зелий и апгреженного оружия не одолеть никак.
  • Верность до конца — Ге’эльс по отношению к покойному королю Ауберону. Поэтому когда ему убедительно доказывают, что смерть Ауберона была от рук Эредина, Ге'эльс соглашается помочь Геральту и Ко.
  • Ветеран-дилетант — сам Геральт в начале игры для тех, кто не играл в предыдущие игры.
  • Вешалка для собак — Натаниель Пастоди. Личность эта безусловно мерзкая, но серийным убийцей он не является.
  • Взять в ад компанию — последним усилием Карантир пытается утопить Геральта.
  • Война — это кошмар — во все поля.
  • Вольный город — Новиград, разумеется. Поэтому, несмотря на жестокую войну с Реданией, там совершенно спокойно чувствует себя нильфгаардский посол.
  • Высокоточный матснаряд — после того, как Геральт осматривает дом маркграфа Хенкеля в поисках казны Дийкстры и узнаёт, что к её похищению был причастен не только Лютик, но и Дуду, в последующем разговоре с Дийкстрой появляется шанс соврать. На что Дийкстра, человек вежливый и сдержанный, в сердцах бросает: «Геральт, ты… как бы это помягче сказать? Пиздишь».
  • Гамбит Бэтмена — именно его проворачивают Геральт и Трисс во время поисков Лютика.
  • Горе-патриоты пополам с Несовместимая с жизнью тупость вначале, в Белом саду. Потому что, не нужно было лезть с дубинами на двух ведьмаков.
  • Город Приключенск — Новиград.
  • Гранд-финал
  • Гурман-гуро — ассортимент лоточника на рыцарском турнире в Туссенте в «Кровь и Вино»
  • Дали только пистолет — в отличии от предыдущей игры, в третью часть нельзя перенести продвинутую экипировку (пусть даже во второй части её крепко понерфили). Поэтому Геральт щеголяет в самых базовых шмотках. И если на счёт доспехов можно притянуть обоснуй на предмет привычной ведьмачьей одёжки (а таковой во второй части действительно нет), то вот с мечами всё сложнее (как показано в «Сезоне Гроз» Геральт очень щепетильно относится к собственному оружию).
  • Детектив — отдельные квесты позволяют изучать следы и в буквальном смысле выходить на злодеев.
  • Дефективное бессмертие — в случае волколака Моркварга это ещё и участь хуже смерти. Ибо к постоянному возрождению после смерти в комплекте ещё и идёт неутолимый голод.
  • Домашний тиран — Кровавый барон, деконструкция. Детей он обожает — Цири так и вообще отлично провела время, родную дочь Тамару он никогда не бил и пытался любить. Ну а что на жену руки распускал — так она ему рога понаставляла. И да, без барона в Велене будет ещё хуже.
    • А вот отец Ламберта как раз таки эталонный сабж.
  • Драка в общепите — несколько раз за игру и обычно с печальными для нападавших последствиями.
  • Евгеника — именно так, по словам Авалак’кха, он вывел прекрасного навигатора Карантира.
  • Единственный нормальный человек — Граден, единственный во всей игре(!) охотник на ведьм, который не является узколобым и агрессивным фанатиком.
    • Среди криминальных боссов Новиграда, таким является Франциск Бедлам по прозвищу Король нищих.
  • Жертвенный агнец — бедолага Скьялль, спасший Цири и поимевший от этого проблем с летальным исходом.
  • Жертвенный лев — Весемир, пополам с профессиональным риском ментора.
  • Живописные руины — в избытке, в основном эльфского происхождения.
  • Злой джинн и демон в облике человека — Гюнтер О’Дим из DLC «Каменные сердца».
  • Золотые волосы, золотое сердце — Присцилла, возлюбленная Лютика.
    • Субверсия с Кейрой Мец. С Геральтом она козлит, но стоит ей встретить Ламберта (ежели Геральт смог убедить её ехать в Каэр-Морхен)…
  • Исправить в адаптации — в отличии от саги, игра раскрывает избранность Цири и её борьбу с Белым Хладом.
  • И пусть весь мир подождет — почти все сюжетные квесты готовы подождать, дополнительные тоже. Дом барона во Вроницах может гореть очень долго, но Геральт все равно явится к моменту когда барон пьян и только что это все сделал. По факту в основной сюжетной линии наблюдается частичная реконструкция тропа, Цири в отключке на Острове Туманов, Аваллак'х превращен в Уму, а пока его не расколдуют попасть на Остров Туманов невозможно, Дикая охота также неспособна найти Цири и Геральт может спокойно приключатся по миру..
  • И часовню тоже он! — Эредин в игре не только возглавляет жуткую Дикую Охоту, но ещё и отравил собственного короля Ауберона. В оригинальной саге смерть Ауберона вызывает у Эредина недоумение, так скорее всего он отнюдь не собирался убивать короля.
  • Ирония судьбы — Ламберт попал в ведьмаки по Праву Неожиданности: его мерзкого отца спас от неминуемой смерти ведьмак (возможно Весемир).
  • Каннибализм и людоедство — в сеттинге есть и деревеньки каннибалов и хозяйки леса, закусывающиеся детьми и молодыми людьми.
    • Да и просто в Велене порой с голодухи до людоедства доходит — судя по комментариям голосом Андерса из Dragon Age «главное, чтобы миска была полна… А что труп его…»
  • Катакомбы — множество пещер с сокровищами и чудовищами.
  • Квест (геймплей) — дополнительных квестов в игре намного больше, чем основного сюжета. Квесты делятся на дополнительные, ведьмачьи заказы, и охоту за сокровища. Дополнительные обычно связаны с основной сюжетной веткой или персонажами, которые там появляются, обычно это какие-то дополнительные приключения, по типу найди и принеси. Ведьмачьи заказы — прямая работа ведьмака, где он охотится на различных чудовищ, истребляющих мирных жителей и получает за это деньги. Охота за сокровищами — нахождение кладов и истребление чудовищ, которые их охраняют. Еще есть скачки, кулачные бои и игра в гвинт.
  • Лечит и калечит — хирург Иоахим фон Гратц. Отстреливает утопцев он не хуже чем орудует скальпелем.
  • Магическое подчинение — именно это позволяет сделать прокачанный знак Аксий.
  • Мерзкий Улей — район Новиграда под названием «Гнилая роща», рассадник разбойников, воров и проституток. Впрочем, единственный нормальный человек среди криминальных боссов Новиграда, считает её «последним островком благоразумия». Так что, субверсия.
  • Меч за спиной — ведьмаки носят по два меча за спиной, один стальной для людей и зверей, а второй серебряный для всяких тварей. Еще за спиной они могут носить арбалет.
  • Миниигра — гвинт, в итоге из-за популярности стал отдельной игрой. Также есть кулачные бои и скачки.
  • Мироходец — Геральт и Аваллак’х вынуждены прыгать по мирам, дабы добраться до Тир на Лиа — мира Народа Ольх. Миры, посещённые ими, оказались какими-то совсем нехорошими, включая уничтоженный Белым Хладом.
  • Мистер Фансервис — сам Геральт.
  • Мне на самом деле семьсот лет — Хозяйки Леса помнят ещё появление первых людей, то есть им минимум свыше 500 лет.
  • Модульная концовка — состоит из нескольких частей: Судьба Цири, личная жизнь Геральта, итог войны Нильфов и королевств севера, политическая обстановка на Скеллиге. В каждом возможно по три варианта развития событий.
  • Можно грабить караваны — можно брать все что есть, даже обносить королевский дворец и квестодателей. Нельзя красть в присутствии стражи — дадут по башке и заберут все очки жизни, но при удачных обстоятельствах можно стащить у них и остаться целым.
  • Навозные века — разоренный Велен являет собой типичный пример таковых. Грязь, разруха, голод, болезни, антисанитария, бандитизм, темные забитые крестьяне — всё в наличии, а усеянные трупами поля сражений еще сильнее омрачают и без того невеселую картину. В других регионах Севера ситуация чуть получше, хотя тоже далека от романтического средневековья.
  • Неблагодарное быдло — регулярно, особенно наглядно показано в квесте «Игры кошек и волков». Однако, стоит учитывать, что часть сел разорено войной и денег у крестьян не густо.
  • Некромантия — применялась для допроса одного из свидетелей.
  • Нелицо — Скьялля объявили Трусом, а после мучительной смерти от когтей Моркварга его даже не похоронили по-людски.
  • Неожиданно низкий голос — в дополнении «Кровь и Вино» Геральт принимает снадобье, позволяющее понимать животных. И слышит, что Плотва обращается к нему низким звучным басом. Ошарашенный Геральт подсвечивает: «Я думал, молодая кобыла должна говорить более… по-девичьи».
  • Непристойно — значит смешно — регулярно. Ярчайший пример — сапожник Талер, обучающий скальных троллей правильно ругаться.
  • Несовместимая с жизнью доброта — именно на этом погорел (и буквально тоже) допплер, подменявший Ляшареля — одного из первейших лиц Церкви Вечного Огня и всего Новиграда.
  • Несовместимая с жизнью жестокость — Калеб Менге, главарь новиградских охотников на ведьм, лично поджигал костёр с подменным Ляшарелем.
  • Несовместимая с жизнью крутость — Весемир и Крах ан Крайт.
  • Обыденность зла — Хозяйки Леса взымают с Велена кровавую дань не одну сотню лет, но местные привыкли и даже считают их благодетелями.
  • Открытый мир, условно поделенный на несколько уровней. Можно бегать по лесам и проходить квесты в любом порядке.
  • Охотники на ведьм — охотники на колдуний, в основном фанатики. Однако учитывая беспредел, который творят в Хозяйки Леса, частично их наличие в сеттинге оправдано.
  • Пейзажное гуро — Велен, территория болот и разрухи.
  • Пейзажное порно — Туссент из дополнения «Кровь и вино». Впрочем, вся игра попадает под этот троп, особенно когда в игре утро и чистое ясное небо.
  • Плохие гномы — краснолюд Карл Варезе, более известный как Тесак, один из криминальных авторитетов Новиграда. Хотя на фоне Ублюдка-младшего он просто буйный силач.
  • Поиграй пока вот этим — время от времени игра даёт поиграть за Цири.
  • Полное чудовище — Эредин Бреакк Глас, Вилли Киприан младший (он же Ублюдок младший), Радовид, Неравнодушный (он же Губерт Рейк).
    • В «Каменных сердцах» — Гюнтер О`Дим. У нему, впрочем, как и к Ведьмам с Кривоуховых топей, неприменима человеческая мораль.
    • В «Крови и вине» — разбойники Филибер фон Виттен по прозвищу Четырёхпалый и Антуан Страгген, по прозвищу Скворец.
  • Полночь без пяти — вовсю идёт разорительная война Севера с Нильфгаардом, по миру шастает зловещая Дикая Охота, а вишенкой на торте идёт охота на ведьм и нелюдей.
  • Помыли и одели — Геральта, перед аудиенцией с императором Нильфгаарда.
  • Пощадить в адаптации — воскрешение Региса в «Крови и вине». Оказывается даже магия Вильгефорца не смогла убить высшего вампира, хоть и перевела его в состояние нежизни-несмерти. Поправлялся он, однако, долго, трудно и только с помощью Детлаффа
  • Прогнившая церковь — церковь Вечного Огня, педаль в пол. Недаром уже во вступлении показывают проповедь священника, которая заканчивается призывом к погромам мерзких волшебников.
  • Проклятый старый дом вместе с Башней Мага и Домом с привидениями — Коломница. А также не раз по отдельности в других квестах.
  • Профессиональный риск ментора — смерть Весемира.
  • Пьяный мастер — Геральту для охоты на одного оксенфуртского вампира приходится как следует нализаться дешёвым вином. Ибо сей кровопиец предпочитает кровь именно с алкоголем.
    • В «Кровь и вино» местного чемпиона по кулачным боям так и зовут. Потому что он очень стеснительный, и трезвый бить людей не может. Для драки с ним тоже нужно накатить
  • Реиграбельность — высокая, Новая игра+ огромный открытый мир, возможность изменить принятые решения в квестах и получить другую концовку, а также кучу плюшек в виде доспехов, игры в гвин, скачек и прочего.
  • Роковой туман — есть во многих локациях, а в некоторых в придачу к самому туману водятся Туманники — существа способные превращаться в туман.
  • Романтическое Средневековье — Княжество Туссент представляет собой нечто среднее между ним и эпохой Возрождения.
  • Рыцарь крови — Имлерих.
  • Садистский выбор с редкой возможностью трех вариантов выбора, и еще не ясно, какой вариант как аукнется в будущем.
  • Самоубийственная самоуверенность — вообще-то желающих прибить Геральта (который вообще-то один из лучших фехтовальщиков Севера!) предостаточно, но особняком стоит чародейка Кейра Мец. Сия особа наивно считает, что сможет по-хорошему договориться с Радовидом, люто ненавидящим этих самых чародеек! И ежели Геральт её не отговорит, всё закончится печально. В лучшем случае, её прибьёт Геральт, в худшем - посадят на кол по приказу Радовида.
  • Светлее и мягче вышло дополнение «Кровь и вино». Ибо в Туссенте хороший климат, да и от войны он не пострадал.
  • Сделка с дьяволом — любой договор с Гюнтером О’Димом, ибо Господин Зеркало по сути сатанинский архетип.
  • Серийный убийца — Неравнодушный Гражданин из Новиграда.
  • Сила без ума — скальные тролли, которых можно обхитрить загадкой и тем самым избежать драки.
  • Словарный запас NPC — субверсия. Если попытаться поговорить с случайным крестьянином или стражник, то ответы будут односложными и короткими, но если бродить по миру, то часто можно наткнуться на небольшие группки НПС, которые обсуждают свои дела.
  • Снег означает смерть — встреча со зловещей Дикой Охотой сопровождается появлением снега и льда, даже в разгар лета. Например, деревня Вересковка в Велене не оттаяла даже через сутки после их «визита».
  • Средневековые стринги — все женские персонажи, если их показывают спереди, носят трусы. Геральт тоже пару раз щеголят в нижнем белье.
  • Старше, чем выглядит — вампир Губерт Рейк, он же «Неравнодушный Гражданин».
    • Да по сути, все ведьмаки и чародейки — от 70 до 100 лет в реальности при сравнительно молодом внешнем виде.
  • Странный грамматика — у троллей.
  • Так было надо — Йеннифер пошла на серьёзнейшее святотатство на Скеллиге ради возможности найти Цири.
  • Темнее и острее — за счёт большего масштаба происходящего третья часть переплюнула первые две, которые тоже добротой не лучились. В свою очередь, дополнение «Каменные сердца» утапливает педаль в пол, отправляясь на территорию хоррора вроде Silent Hill.
  • Тёмное фэнтези — игра тяготеет к этому жанру.
  • Тиран в консервной банке — Король Дикой Охоты.
  • Топливо ночного кошмара — Хозяйки леса.
  • Троп на тропе — что совершенно не удивительно, игра то большая, на 300 часов со всеми дополнительными квестами.
  • Убервальд — Велен, пожалуй эталон. Там и в мирное-то время было невесело, а тут ещё и война с голодом добавились.
  • Ужас у холодильника — в конце расследования серийный убийца Неравнодушный Гражданин оказывается высшим вампиром, которого Геральт убивает и тем самым останавливает убийства. А потом в дополнении «Кровь и Вино» мы узнаем, что высшего вампира может убить только другой высший вампир, иначе убитый рано или поздно воскреснет. Похоже Новиград ждет новая серия убийств.
    • Хотя можно заметить, что Гражданин, принимая вампирскую форму, превращается в совершенно банального (по вампирским меркам) катакана, а у высших из «Крови и вина» деформация тела выглядит совершенно иначе, так что он не высший вампир, высшее у него только самомнение. К тому же, будь Неравнодушный действительно высшим вампиром, бой с ним по сложности и по виду напоминал бы бой с Детлаффом, чего не наблюдается, способностей первого хватает максимум на невидимость. Непонятно тогда только почему Геральт тоже его так называет, хотя настоящих высших вампиров видел. Возможный обоснуй — есть простые высшие вампиры, а Регис и Ко — это попросту истинные высшие вампиры.
      • Геральт вампиров-то видел, только все равно про них почти ничего не знает, так что мог и ошибиться. Бруксы, кстати, разумны, но не высшие.
    • Кроме того, в случае, если Геральт не сможет выйти на Неравнодушного, не став выслушивать преподобного Натаниэля Пастоди, а убив его сразу, то вскоре после этого в морге появится тело ещё одной жертвы. А вместе с ним — записка подписанная Рейком, в которой говорится, что Неравнодушный покинул Новиград. Так что если убийства и продолжатся, то уже в другом месте.
  • Умереть может каждый — даже Цири, даже Геральт! Про опциональные смерти Ламберта, Радовида, Дийкстры, Эмгыра тоже упомянем.
  • У нас не такие гномы — краснолюды вполне соответствуют гномским стереотипам, но вот мастер-бронник краснолюд Фергюс является не более чем «лицом фирмы». А настоящий мастер… Его «помощница», мало того, что человек, так еще и женщина! Именно потому, что кто ж в такой бред поверит? А вот кузнец-краснолюд — это дело!
  • Ходячий макгаффин — прошибает педаль в асфальт. Геральт только и занимается, что кого-нибудь ищет. В Белом Саду он ищет Йеннифэр. Потом он ищет Цири, а для этого он ищет ведьму, с которой поссорилась Цири, потом ищет жену барона, чтобы получить информацию от него о Цири. Потом ищет Лютика, который в последний раз видел Цири и для этого ему нужно найти Ублюдка-Младшего и еще кучу других NPC, это не считая других квестов, где Геральту надо кого-то найти или выследить очередное чудовище.
  • Черно-серая мораль балансирующая на грани всех оттенков черного.
  • Чёрный рыцарь — Дикая охота. Субверсия — доспехи Эредина не совсем черные, а черно-красные, но в темноте выглядят как черные. Возможное обоснование: несмотря на свою жестокость и оголтелый расизм, Aen Elle — все же довольно культурный народ c утонченной эстетикой, так что свои жуткие доспехи с масками в виде черепов воины народа Ольх носят скорее для устрашения всяких там Bloede Dh’oine, нежели из каких-то злодейских эстетических взглядов.
  • Честь прежде разума — обычное дело на Скеллиге. Например один местный житель в результате шторма лишился разом невесты (утонула) и родных братьев (покончили с собой, не снеся позора, что не уберегли).
  • Чужеродное чудовище — опять же Хозяйки.
  • Шрамы навсегда — при встрече с Шани в «Каменных сердцах» та отмечает, что с момента их расставания Геральт успел получить 27 новых шрамов.
  • Я этого не просил — Ламберт отнюдь не хотел стать ведьмаком, отсюда и проистекает его повышенный козлизм.