Ведьмак 2: Убийцы королей

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «The Witcher 2: Assassins of the Kings»)
Перейти к: навигация, поиск
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2.jpg
Общая информация
Жанр
Год выхода2011
РазработчикCD Project RED
Издатель
  • CD Projekt
  • Atari
  • Bandai Namco Games
  • CyberFront
  • 1С-СофтКлаб
  • Warner Bros. Interactive Entertainment (Xbox 360)
Платформы
  • PC
  • Mac OS X
  • Xbox 360
Режимы игрыОдиночная

«Ведьмак 2: Убийцы королей» — компьютерная ролевая игра, созданная в 2011 году компанией CDProjekt RED. Является сиквелом игры «Ведьмак» 2007 года. Главным героем, по традиции, является ведьмак Геральт из Ривии, Белый Волк. Также во вторую часть перешли несколько его друзей и знакомых из первой части игры. Особенностью игры стала возможность импорта сохранений из «The Witcher» — от того, как игрок завершил кампанию в первой игре, отчасти зависит сюжет во второй.

Сюжет[править]

Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.

Особенности игры[править]

Сюжет в игре нелинеен — всего существует 46 (!) вариантов развития событий. На происходящее будут в значительной мере оказывать влияние поступки Геральта. В зависимости от того, проявит ли ведьмак милосердие к врагу, поставит ли личные интересы превыше государственных, во многом будет зависеть ход событий и судьба многих персонажей. Ближе к середине игры Геральту, как и в первой части, придется сделать выбор между двумя противоборствующими сторонами. Однако на сей раз не получится остаться в стороне — третьего не дано. В игре присутствует множество побочных заданий. Также имеется ряд «длинных квестов», проходящих через несколько этапов основного сюжета. Особняком стоит квест по возвращению памяти Геральта — в отличие от прошлой игры, этому моменту здесь уделено намного больше внимания.

Геймплей[править]

По сравнению с первой частью игровой процесс претерпел ряд изменений.

  • Сильно изменилась боёвка — теперь не нужно выжидать момент, чтобы кликать мышкой и тем самым поддерживать комбо. Зато появились мощные удары и блоки, требующие ведьмачьей энергии. Также Геральт может использовать в бою метательные орудия и ловушки.
  • В кулачных боях, а также в некоторых других игровых ситуациях появился новомодный QTE.
  • В диалогах появилась возможность влиять на собеседников — убеждать, запугивать или очаровывать Аксием.
  • Навыки Геральта сгруппировались в три основные ветки — Магия, Алхимия и Бой на мечах. Некоторые из навыков могут быть усилены специальными мутагенами, находимыми в процессе игры. Также появились скрытые навыки, которые ведьмак получает при определенных условиях — почти как достижения.
  • Новая мини-игра — армрестлинг.
  • Переработан инвентарь. Появилось ограничение по переносимому весу, а доспехи состоят из четырех слотов — торс, перчатки, сапоги и штаны.
  • Возможность крафта оружия и доспехов.

Персонажи[править]

Помимо Геральта, а также его спутников из предыдущей игры — Лютика, Трисс и краснолюда Золтана Хивая, в «Assassins of the Kings» появились другие, не менее колоритные персонажи:

Король Фольтест — правитель Темерии. Хитрый, умный и властный государь. Во время осады замка Ла Валетт показал себя умелым военным организатором. Убит в конце пролога.

Вернон Роше — командир темерского особого отряда «Синих Полосок», борющегося с внутренними врагами государства. Правая рука Фольтеста и патриот Темерии, но иногда действует чересчур жестко. Один из двух возможных союзников Геральта.

Йорвет — эльф, лидер крупного отряда скоя’таэлей, контролирующего девственные леса на границе Темерии и Аэдирна. Второй возможный союзник Геральта. Влюблён в Саскию.

Бернард Лоредо — комендант Флотзама, городка на реке Понтар. Правит своими владениями железной рукой, а в его резиденции можно найти несколько секретов.

Лето из Гулеты — ведьмак школы Змеи, убийца королей. Несмотря на то, что выглядит сплошной грудой мышц, обладает необыкновенно острым умом и расчетливостью.

Филиппа Эйльхарт — чародейка из Редании, самая могущественная и влиятельная из волшебниц Севера.

Шеала де Танкарвилль — чародейка из Ковира, действует заодно с Филиппой.

Хенсельт из Ард Каррайга — король Каэдвена. Правитель с большими завоевательскими амбициями. Во время событий игры ведет войну в Верхнем Аэдирне, стремясь отвоевать у соседнего королевства часть земель. Может быть убит по ходу игры.

Детмольд — чародей Хенсельта. Искусен в запрещенных областях магии.

Саския — предводительница повстанцев, также поддерживает принца Стенниса, наследника трона Аэдирна. На самом деле является драконом-полукровкой (мать ее кровей неблагородных). Настоящее имя — Саэссентесис.

Места действия[править]

В прологе Геральт вместе с королем Фольтестом принимает участие в штурме замка Ла Валеттов. Высокие толстые стены, извилистые переходы и галереи, мрачные подземелья (куда ведьмак попадает отнюдь не по своей воле) — архитектура замка однозначно впечатляет. Вот только многочисленные противники — защитники крепости — не дают возможности насладиться в полной мере окружающими красотами.

Выбравшись в долину Понтара, Геральт и Трисс попадают во Флотзам. Это небольшой город на берегу реки, со всех сторон окруженный величественным лесом, таящим в себе массу загадок прошлого и настоящего. Да и в самом поселке найдется немало интересного. В особенности примечателен местный комендант, чьи тайны будут раскрываться одна за одной по ходу действия. Именно здесь Геральт встретит своих старых друзей, причем при не самых веселых обстоятельствах. Ведьмаку предстоит распутать не одну головоломку, чтобы преуспеть в своей основной миссии, а также сделать непростой выбор между двумя непримиримыми противниками.

После Флотзама Геральт попадет в Верхний Аэдирн, где в самом разгаре боевые действия между войсками Хенсельта, короля Каэдвена, и принца Стенниса, наследника трона Аэдирна. Ведьмаку придется побывать в рядах обоих армий — в каэдвенском лагере и в осажденном городе Вергене, совершить ряд дерзких, порой граничащих с безумием поступков и, возможно, в одиночку решить исход войны. Кроме того, окрестности поля боя представляют немалый интерес для Геральта — как и в лесах под Флотзамом, эти земли скрывают множество тайн, прикоснуться к которым может быть не только интересно, но и опасно.

Последнее место, которое посетит Геральт — это чародейский город Лок Муинне. Именно здесь собрались все те, от кого в прямом и переносном смысле зависят судьбы мира. Клубок событий постепенно распутывается, персонажи показывают свои истинные лица, и только ведьмак остается самим собой. Помимо самого города с уникальной архитектурой и планировкой (не говоря уже о загадочных подземельях, наполненных древней магией), населенного весьма необычными личностями, Геральт побывает в окрестностях Лок Муинне, и, несмотря на кажущуюся красоту здешних мест, это не будет легкой прогулкой — его ожидает немало коварных ловушек и внезапных столкновений.

А вернувшись в город, ведьмак наконец-то встретится с заклятым врагом… Или со старым другом…

Что тут есть?[править]

  • Ай, молодца! — Ложа Чародеек по-видимому пыталась консолидировать Север путём устранения несговорчивых королей Хенсельта и Демавенда. Результат — вторжение Нильфгаарда произошло в ещё более ослабленные Северные Королевства; в дополнение началась охота на ведьм.
  • Амнезия — память Геральта частично восстановилась, но далеко не полностью — иначе бы он узнал Убийцу Королей. Впрочем, по сюжету Геральт вспоминает достаточно многое.
  • Антигерой/Герой-прагматик — Вернон Роше.
  • Антизлодей/Благонамеренный экстремист — Лето из Гулетты, а также Йорвет.
  • Антипиратская фича — большей частью аверсия, за вычетом одного: в постельных сценах все женщины приобретают внешний вид безумной старухи Мариетты Лоредо, матери коменданта Флотзама.
  • Бастард — дети Фольтеста от баронессы Да Валетт: сын Бусси и дочь Анаис.
  • Бесполезное спецподразделение — Синие Полоски. Достаточно сказать, что их всех повесили по приказу Хенсельта.
  • Вам террористы, нам партизаны — и снова Белки, в зависимости от линии прохождения.
  • Взаимоисключающие напарники — педаль в пол: выбор между Йорветом и Роше радикально меняет течение сюжета игры.
  • Все оттенки серого — даже пресловутый Убийца Королей имеет достаточно благородную мотивацию, а про Йорвета с Роше и говорить нечего.
  • Гад за Гадом — император Эмгыр, подрядивший Лето на ликвидацию королей Севера.
  • Гениальный силач — Лето явно не обделён силой, да и в интригах переиграл как битого волка Йорвета, так и прожжённых интриганок-чародеек.
  • Жестокое милосердиеспасение Шеалы де Тансервилль. Если починить её мегаскоп, то выжившая чародейка попадёт в лапы охотников на ведьм. Тогда в третьей части Шеала в любом случае умрёт от удара милосердия — ежели не руками Геральта, то Йеннифер.
  • Закадычные враги — Геральт и Лето. И Йорвет с Роше.
  • Злой король — Хенсельт, король Каэдвена.
  • Зоонекропедофил/Полное чудовище — комендант Флотзама Бернар Лоредо. Изменник, расист и насильник.
  • Кнопка берсерка — Вернон Роше в ярости хочет убить Хенсельта, после того как король Каэдвена приказал повесить отряд Синих Полосок и изнасиловал Бьянку. Геральт может помешать, но не обязан. Впрочем, как сказано в третьей игры, спасение Хенсельта почти ни на что влияет — просто вместо Роше его убьёт Радовид в результате вероломного вторжения в Каэдвэн.
  • Козел с золотым сердцем — Йорвет и Роше.
  • Крутой гей — Детмольд, чародей Хенсельта. Он же и крутой козёл.
    • Филиппа Эльхарт тоже подходит (чего только стоит сеанс «лесбомантии» с Саскией!), хотя она и бисексуалка.
  • Модульная концовка
  • Мы тебя где-то уже видели - субверсия, а может и натягивание совы на глобус... Но если играть после Dragon Age: Origins, то можно душевно порадоваться подборку актеров в русской локализации. Особенно Шеалы де Тансервилль, при появлении которой тянет ляпнуть что-то типа «Морриган! Кто тебе такую фигню на голову нацепил?!».
  • Несовместимая с жизнью крутость — Фольтест.
  • Они выкололи мне глаза — чародеку Филиппу Эйльхарт ослепляют по приказу Радовида.
  • Операция под фальшивым флагом — Лето действует в интересах Нильфгаарда, при этом предусмотрительно подставив Ложу Чародеек.
  • Остерегайтесь тихих — ну кто ожидал, что «Отшельница из Ковира» Шеала де Тансервиль окажется завзятой интриганкой, заказвшей убийство короля Демавенда!
  • Оторву твой длинный... — если помочь Роше в спасении Анаис, то перед смертью кастрация постигнет Детмольда.
  • Открытый финал
  • От плохого к ужасному — смерть Фольтеста и Демавенда отнюдь не способствует мирной жизни в Северных королевствах. Однако на фоне третьего вторжения Нильфгаарда в финале игры это всё выглядит мелкими неурядицами. Недаром Лютик в своём рассказе о последствиях действий Геральта это старательно подсвечивает.
  • Пережил свою полезность — нильфгаардская чародейка Ассирэ вар Анагыд. Расколдовала превращённую в статуэтку Трисс... после чего была убита Шилярдом. Ибо участие в Ложе Чародеек не без основания считается государственной изменой, за что в Империи по головке не погладят.
    • Отношение Лето к «Белкам». Ведьмак попросту вырезал отряд Киарана (правой руки Йорвета), когда тот отказался предавать командира.
    • Ну и конечно ведьмак Зеррит, которого пустила в расход Шеала.
  • Персонаж-призрак — опять же Эмгыр вар Эмрейс. Его волю олицетворяют кадровый дипломат Шилярд фиц Эстерлиц и профессиональный вояка Ренуальд аэп Матсен, да ещё как!
  • Предпрописанное поражение — именно так заканчивается пролог и первая глава.
  • Прерванная казнь — появление Геральта и Ко во Флотзаме спасает от виселицы Лютика и Золтана.
  • Псевдо-бой-баба — Бьянка. Несмотря на членство в крутом спецотряде, её вечно надо выручать. Сначала из лап Лоредо, потом Хенсельта.
    • Хм, с Лоредо это был хитрый план с подсовыванием Бьянки под видом проститутки, а с Хенсельтом ситуация сложилась так, что тут бы мало какой супермен выкрутился бы...
  • Реактивный громила — опять же Лето. Эта гора мускулов движется не менее быстро, чем поджарый Геральт.
  • Сиквел хуже, триквел лучше — на фоне отличной первой части и превосходной третьей, недостатки игры достаточно заметны.
  • Фантастический расизм — во все поля, особенно во Флотзаме.
  • Чего не сделаешь ради любви — ради спасения Трисс Геральт может плюнуть на судьбу Темерии.