Сага об Изумрудном Мече

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Demons of abyss wait for my pride,
On wings of glory I'll fly brave and wild,
I'll stop your madness, your thirst for blood,
To bring the peace where love must reign!
»
— «Warrior of Ice», вся суть саги в первом же куплете первой песни первого альбома.
« xxx: Итальянские металлюги такие итальянские... И вроде все есть, и играют-поют как надо, стараются, а в итоге все равно какая-то "феличита"... »
— Автор неизвестен

Сага об Изумрудном мече — серия концептуальных альбомов итальянской группы Rhapsody (ныне Rhapsody of Fire), повествующих о борьбе жителей Зачарованных земель против Темного властелина Акрона. С точки зрения литературы сюжет и сеттинг достаточно стандартен, но любим мы Рапсодию не за это: именно они стали первой всемирно известной итальянской метал-группой, породившей ораву клонов. Не будучи первопроходцами ни в жанре фэнтези-метала, ни в соединении метала с симфонической музыкой, Rhapsody всё-таки смогли создать свой неподражаемый почерк и стать одними из кодификаторов жанра в том виде, в котором он существует сейчас.

О группе мы расскажем в отдельной статье, здесь же будет собственно история, рассказанная музыкантами в первых пяти альбомах (последующие объединены уже в другую фэнтези-сагу — «The Dark Secret Saga»).

Сеттинг[править]

Карта Зачарованных Земель

Действие происходит в мире, называемом Зачарованные Земли. Несколько веков назад они пережили т. н. Времена Тьмы: жестокий бог войны Крон и его слуга Чёрный Король стремились покорить Цитадель Зачарованных Земель и овладеть Изумрудным Мечом, приносящим победу во всех битвах. Короли четырех государств — Алгалорда, Анцелота, Элгарда и Иренгарда — объединились с целью дать отпор силам тьмы, создав Священный Союз. Объединённое войско Священного Союза во главе с Гарольдом Отважным разгромило демонов Чёрного Короля, и в Зачарованных Землях наступил мир. К сожалению, всё хорошее имеет свойство заканчиваться.

Спустя несколько веков демоны возвращаются во главе с новыми предводителями — Акроном и Даргором, принцем Темных Земель. Тут и начинается основная история.

Сюжет[править]

Сочинён Лукой Турилли, гитаристом группы. Рассказывается летописцем Арресиусом на протяжении пяти альбомов, выходивших с 1997 по 2002 год.

Legendary Tales (1997)[править]

Армия Тьмы вторгается на юг Зачарованных Земель. Правители четырёх королевств решают возродить Священный Союз и пытаются найти Изумрудный Меч, сокрытый в Землях Хаоса. Путь к Изумрудному Мечу должны указать три ключа мудрости на пути к вратам слоновой кости. Только чистый сердцем Воин Льда может добыть этот меч; к нему, проживающему в деревеньке Лоргард, отправляется призыв, и он, недолго думая, выдвигается в путь.

Его дорога лежит сначала в Иренгард, где король Ариус Терпимый передаёт под его командование часть войска, затем — в Элгард, где он должен встретиться с магом Арресиусом, знающим секреты Ключей мудрости. Воин Льда и иренгардцы проходят сначала через лес единорогов, вдохновляясь его прекрасными пейзажами, затем — через разоренные войной земли. Передав иренгардский отряд королю Арвальду из Анцелота, Воин Льда продолжает путь в Элгард налегке. Там, в небольшом городке, куда ещё не докатилась война, Воин препоручает себя покровительству бога грома, становясь проводником его воли, а предания о древних войнах ещё сильнее укрепляют его дух. Наконец, он готов получить наставления от Арресиуса…

Symphony of Enchanted Lands (1998)[править]

…Которые заключаются вот в чем: на пути к Изумрудному мечу герой должен встретиться со своими страхами и победить их. Тогда он овладеет тремя Ключами мудрости и сможет взять меч в свои руки.

Первой остановкой на пути Воина Льда оказывается поляна Аргона, где он находит Зеркало Теней, которое показывает ему его глубинные страхи. Преодолев их, Воин получает первый ключ мудрости. Для того, чтобы получить второй, ему нужно сразиться с кровожадным драконом Таросом. Одолев его в схватке, протагонист сохраняет ему жизнь и тем самым снимает с дракона древнее проклятие. Тарос приносит Воину клятву верности, отдает второй ключ и уносит навстречу третьему.

Третий ключ протагонист находит в потаённой пещере посреди Земель Хаоса. Слившись воедино, три ключа образуют ключ Икарен, указывающий Воину Льда дорогу к Изумрудному мечу.

Меч хранится в Крепости Бездны, охраняемой древним стражем. Воин Льда и Тарос побеждают его и забирают меч, но дракон получает тяжёлые раны, от которых умирает, успев, правда, вернуть протагониста в Зачарованные Земли.

Dawn of Victory (2000)[править]

Тем временем войско Акрона под предводительством Даргора осаждает Анцелот. В жестокой битве под стенами города Арвальд и Воин Льда наносят поражение силам тьмы, но Даргору удается отступить, да ещё захватить с собой кучу пленных, и в том числе Айрин, невесту Арвальда. Их увозят в Харгор, столицу акроновской империи зла. Арвальд и протагонист отправляются в погоню.

В Харгоре Акрон выставляет героям свои условия: он отпустит Айрин, если они отдадут ему Изумрудный Меч. Герои так и поступают, но Акрон и не думает сдержать свое слово: по его приказу Айрин насилует все войско тьмы, а затем её приносят в жертву, погрузив в озеро с кислотой. Точно такая же судьба ждет и Арвальда с Воином Льда, но анцелотский король, уже будучи погружен в озеро кислоты, успевает плеснуть ей на оковы Воина, и тот освобождается. С грехом пополам ему удаётся вернуться в Зачарованные Земли.

Даргор, слегка офигев от жестокой расправы с Айрин, Арвальдом и другими пленными, начинает сомневаться в правоте Акрона…

Rain of a Thousand Flames (2001)[править]

…Но того это не особо колышет. С помощью человеческой жертвы Айрин и магии Изумрудного меча главгад воскрешает Королеву Проклятых, и она уничтожает Королевский флот, а затем обрушивает на Зачарованные Земли огненный дождь, под которым гибнут крупнейшие города и их правители.

Power of the Dragonflame (2002)[править]

К Анцелоту, последнему очагу сопротивления, снова движется армия Акрона во главе с Даргором и Королевой Проклятых. Против них выступает Воин Льда и остатки ополчения Священного Союза. В жестокой битве воинам удаётся пленить Даргора.

Он ненавидит Воина Льда, потому что его учитель, темный маг Ванкор, когда-то сказал ему, что Воин Льда истребил всю его семью (на самом деле их убил, скорее всего, Акрон).[1] С помощью хитрости ему удается ранить Воина Льда, и обезглавленную армию Священного Союза застают врасплох. Анцелот оказывается захвачен темными силами, которые вырезают все его население и разрушают город.

Воина Льда, опять попавшего в плен, жестоко пытают. Но когда его, безоружного и израненного, бросают в ядовитые болота, кишащие змеями, происходит чудо: Мать-Земля, богиня Гайя, проясняет рассудок Даргора, и он, внезапно осознав, что устал от жестокости и лжи Акрона, убивает Королеву Мёртвых. На Даргора и спасённого им Воина Льда бросаются прислужники Акрона. Даргор ранит Тёмного властелина, протагонист отнимает у него Изумрудный меч и вступает с ним в последний бой. Сцепившись насмерть, они вместе падают в болота, и зловонная вода поглощает их.

Даргор призывает горгулий, ожившие каменные статуи из Харгора. С их помощью он уничтожает армию Акрона. Арресиус вступает в магический поединок с Ванкором и убивает его.

Завершив свои дела, Даргор отправляется куда-то вдаль. Жители Зачарованных земель приступают к восстановлению Анцелота, и его новым символом становятся горгульи, принёсшие городу чудесное избавление. The end.

Тропы и штампы[править]

Ссылки[править]

Более полное изложение сюжета на Цитадели Олмера

Примечания[править]

  1. По крайней мере, так считает сам Воин Льда: «Dargor, don’t believe them, listen to my words: you are the one who can still save your soul. Akron is the bastard, he massacred all, the evil hand that serves the will of Kron» («Pride of the Tyrant»)